HELLDIVERS: Штурм Саракха
Планета Саракха, колонию которая разнообразна своей плодовитыми почвами и мирными лесами. Отлично подходило для Супер-Земли как место где каждый гражданин мог поселиться тут, завести семью и работать на благо Демократии.
Но недавно случилось страшное. Два месяца назад связь с колонией пропала, по последним данным рядом с планетой был замечен флот Автоматонов- киборгов у которых цель одна уничтожить всех живых и разрушить наши идеалы демократии. Они напали на беззащитную планету, где лишь местные орбитальные силы их сдерживали, но это лишь отсрочка неизбежного.
Супер-Земля получила сигнал бедствия с колонии и приняла решение отправить туда флот Адский Десантников для восстановления мира и порядка в системе, а так же уничтожить автоматонов в секторе. Но, автоматоны не сидят на месте они уже установили свои заводы по производству солдат и боеприпасов. Так же установили насосы по откачке ресурсов с планеты.
Адский десант, это элитная армия Супер-Земли, молот свободы, меч справедливости! Они знают что бой против киборгов самый опасный, но они единственные, кто сможет одолеть противника и восстановить контроль над планетой. Пока десант готовится к вылету уже на этой неделе, спутники про сканировали землю для выведение целей, чтобы бойцы могли заранее подготовится к битве
По данным с орбитальных спутников получена картинка мест событий:
Особенности игры.
- У автоматонов будут персонажи, которые оглушаются гранатой, а добивание происходит ножом или путём уничтожения батарей у них на спине.
- У Адского десанта есть возможность орбитального сброса бойцов с капсул. Командир стороны Усадьбе №9 должен доложить радисту (игротеху) что он сбрасывает штурмовые капсулы, после чего называет точку доставки солдат. Игротех берет до 4 игроков и красными повязками ведёт их к месту сброса.
- Игра начинается с разу с преимуществом у Автоматонов, так как они уже находятся на планете и держат оборону, поэтому у них сразу 50 баллов.
Задачи сторон.
Адский Десант
1) Захватить участки планеты и держать контроль над нами (черные звезды). Баллы: количество собранных там на приборе
2) Уничтожить завод супер Автоматонов 23 форт. (Супер-Автоматоны респ через 15 мин). Баллы: 10
3) В 22 квадрате на рынке найти 25 данных и загрузить их в систему. Баллы: за каждый доставленный документ по 2 балла
4) Блокпост западный установить флаг демократии и установить антенну связи для передачи данных с 22 квадрата. Баллы: 5
5) Синие треугольники это расположение стратагем для вызова их нужно доставить в 9 усадьбу к бойцу радисту они дают преимущество на поле битвы Десантникам.
6) 4 точка уничтожить склад с боеприпасами (Супер Автоматоны Стрелки + респ на 5 мин) Баллы: 15
7) 8 точка завод по производству Киборгов (Супер Автоматоны Ближники увеличивает респ на 5 мин) Баллы: 15
8) Точки Ж-7, З-2, Л-2, Л-5, К-10 находятся минералы их нужно доставить в 24 точку для консервирования и дальнейшей эвакуации в конце игры. Баллы: за каждый эвакуированный минерал к концу игры по +3 балла
9) Точка 19 Блиндаж место хранения ресурсов топлива для автоматонов, при его уничтожение быстрая доставка киборгов прекращается (у автоматонов становится вертолетный мертвяк от 5 человек). Баллы: 25
10) Успеть на эвакуацию, которая длится 5 мин в конце миссии. (Бойцы десантники которые успеют после сигнала эвакуации добежать звезды и перейти ее приносят стороне по 1 баллу)
Автоматоны:
Захват всех ключевых точек (черные звезды) и оборона своей инфраструктуры (оранжевые метки)
Мертвяк: Тач-респ. При уничтожении ключевой точки респ у автоматонов переходит в вертолетный.
Деление: 50/50
Игра проходит нон-стоп, без перерывов.
Бонусы: Игроки которые подготовят антуражный вид будет скидка на игру
HELLDIVERS: Нужна полная защита головы + черный плащ(любой)
Автоматоны: Черный вверх и маска черепа
Игра для людей которые антуражный вид стоимость игры будет 500 руб вместо 600
