Кубок Мясорубки - 6: Escape from Myasorubovo!)
Правила Страйкбола: vk.cc/arI4sy
Список разрешённой пиротехники: vk.com/@cvtizvezda-pirotehnika
Уже несколько лет ЧМК (частные мясные компании) ведут бои за территорию Мясорубово. Почти все Мирные жители либо разбежалисб, либо превратились в полубезумных существ, которые не могут прожить и пары дней без Мяса (возможно даже человеческого). Из более-менее вменяемых остались только Главный Мясорубщик Евлампий, да сторож Иннокентий (правда пьет, как не в себя, и сил имеет немерено).
В очередной раз три группы ЧМК сразятся за максимальную добычу мяса на территории Мясорубово.
Под желтым флагом выступает ЧМК "Свинина для мужчины" имеет свиноводческую ферму на территории Мясорубово (точка номер 17).
Синий цвет ЧМК "Говядина и точка" имеет коровий выпас на территории Мясорубово (точка номер 4).
ЧМК под зелёным цветом "КуКуКурица" имеет цыплячьи фермы на территории Мясорубово (точка номер 9).
Правила первого раунда:
Раз в 10 минут ферма генерирует Мясо (охранник подготавливает мешок). На каждой Ферме есть свой личный охранник. Охранник не поражается ничем, но оглушается гранатой на 2 минуты. Мешки переносятся 1 игроком, при поражении которого, мешок должен быть оставлен на месте. Мешок надо донести до Главного Мясорубщика (точка номер 11), и он изготовит фарш. Мясорубщик изготавливает фарш в течении 5 минут. Далее мешок фарша может забрать любой игрок любой стороны и отнести к себе на Склад. В конце раунда подсчет будет вестись ТОЛЬКО по доставленным Мешкам фарша. Один мешок равен одному баллу. Мешки с фаршем должны быть доставлены в течении получаса на склад, в противном случае фарш считается просроченным!
Примечания:
- Все стороны имеют Тачресп на своих складах.
- Перемещение любого мешка осуществляется любым бойцом любой стороны. При поражении игрок обязан оставить мешок там, где его поразили.
- На Старте игры 2 бойца начинают на ферме с охранником.
- Длительность раунда 90 минут.
Игровые персонажи:
1. Мясорубщик Евлампий- не поражаем никем и ничем, не агрессивен.
- Сторож Иннокентий - непоражаем никем и ничем. Злой с бодуна. Убивает холодным оружием
- Охранники Ферм- непоражаемы стрелковым и холодным оружием. Оглушаются гранатой на 2 минуты. Доброжелательны к бойцам своей стороны. Ведут огонь по бойцам противника.
Правила второго раунда:
После того, как ЧМК запаслись фаршем, его нужно отправить на продажу. Для этого на полтора часа присылается вертолёт (стоянка вертолёта точка 25). Мешки с фаршем может переносить 1 боец любой стороны. Забирать их можно со своих складов. При погрузке в вертолёт (Игротех будет маркировать их согласно цвету стороны загрузившего бойца) ЧМК будет получать 1 балл.
Также на территории были обнаружены старые склады (точки 14,15,16), не принадлежащие ни одной из группировок. На этих складах есть охранники, а значит там есть, что взять!
Примечания:
- Все стороны имеют Тачресп на своих складах.
- Перемещение любого мешка осуществляется любым бойцом любой стороны. При поражении игрок обязан оставить мешок там, где его поразили.
- Мешки со старых складов выдаются Охранниками. Время выдачи мешка объявляется организаторами перед стартом раунда.
- Длительность раунда 90 минут.
Игровые персонажи:
- Сторож Иннокентий - Не поражаем никем и ничем. Злой с бодуна. Убивает холодным оружием
- Охранники Ферм- Поражаются на общих основаниях, но не уходят никуда и через 2 минуты снова вступают в бой.
