Спецоперация: Безмолвный приказ
Правила Страйкбола: vk.cc/c4C7ax
Список разрешённой пиротехники: vk.com/@cvtizvezda-pirotehnika
Вновь тайная организация «Агентство» решает вмешаться в мировой порядок и поставить на руководящие стороны стран своих марионеток. Но вдруг в первые их же соратник Генерал армии США Джордж Першинг решил поведать всему миру о действии данной организации.
Мировые лидеры которые пользуются услугами «Агентства» начали давить и пригрозили полным уничтожением организации если Генерал Першинг не будет доставлен для допроса и дальнейшего устранения.
«Агентство» кинуло клич всем свободным командам наемникам для проведения данной операции, но они не знали кому из них можно довериться для другого, более щекотливого приказа, ведь Генерал Першинг знает слишком много о делах «Агентства».
Последние координаты Генерала были зафиксированы в зоне конфликта двух бандитских группировок которые сражаются за ресурсы. Генерал должен был войти в контакт с одной из них и привести её к победе, ради доли в добычи ресурсов. Но вертолет генерала был сбит над зоной конфликта.
Обе группировки не знают о прибытии отрядов наемников, по этому занимаются своими делами, не брезгуя любыми даже самыми жестокими методами. Группировки обрабатывают некоторых самых рьяных своих последователей и делают их них смертников. И цель данных смертников полевые штабы соперников. Так же цель группировок это месторождения и хранилища ГСМ.
Наемников поделили на 3 группы:
- Основная стартует с зоны Эвакуации (мертвяк)
- Десантная группа стартует с места крушения вертолета генерала
- Диверсионная группа стартует с фланговой позиции
Задачи для наемников (3 сторона) даются только на начало игры с координатами и пояснениями задачи, только после выполнения задачи они получаются координаты следующей задачи.
Если поставленная задача не выполнена, необходимо оттянуться, собрать более мощный кулак для атаки или выполнения задачи и закончить начатое дело.
В противном случае не будут известны нюансы или координаты следующего следа Генерала.
Примечания:
Стороны группировок получают 1 балл за удержания любой из точек ( №2 АЗС и №11 Центральный блокпост). Баллы начисляются 1 раз в 15 минут.
Каждой из сторон 1 раз в час прибывает смертник которого необходимо довести до полевого штаба противника и дождаться сработки бомбы по таймеру (5 баллов за уничтожение полевого штаба противника) (полевые штабы точки №8 Почта и №9 Усадьба)
Смертник находится в ведении стороны 30 минут, и по приказу командира или же по истечению первых 15 минут активирует таймер на 15 минут (таймер отчитывает время до взрыва)
Если смертника не доставить до полевого штаба, по истечению времени таймера он взрывается и уничтожает все в радиусе 15 метров. (Смертник не говорит сколько осталось времени)
Смертник поражается на общих основания. Если таймер бомбы был активирован остается на месте (с красным платком) до момента взрыва.
Условия победы:
Стороны группировок
- Набрать больше баллов чем у соперника
Сторона Наемников
- Найти и эвакуировать Генерала Джорджа Першинга
Игра идет нон-стопом
Мертвяк тач-респ для группировок
Вертолетный мертвяк для наемников (выход раз в 15 минут)
