Штурм города: Чечня
Вольное видение событий происходивших 1994-1995 в г. Грозный
Местные боевики захватили власть в городе и уже празднуя победу сконцентрировались на своей базе которая находится на окраине города, но они не сталько глупы чтобы оставить весь регион без охраны. Часть группировки находится на передовом наблюдательном посту.
Войска правительственных сил подгадали момент и выбрали менее защищеное направление для удара и безопасного подхода подкреплений.
Задачи сторон:
Боевики
- Остановить продвижение правительственных сил и не дать дойти до передового пункта (№14,15,16 «руины»)
Правительственные войска
- Продвинуться и укрепиться на передовом пункте Боевиков (№14,15,16 «руины»)
Особености сценария
Общие:
- Двигаться только по определенному маршруту обозначеном на карте (границы пути обозначены красными линиями, на полигоне киперной лентой)
- Пересекать границы можно только мертвым игрокам для следованию в «мертвяк»
- C «мертвяка» двигаться через границы запрещено
- Из окон заклееными красным скотчем нельзя стрелять, так же как и стрелять в них.
- Нельзя стрелять через границу (киперную ленту)
- Если сторона нападения захватит и удержит Блокпост «Центральный» №11 в течении 5 минут в распоряжение командира стороны попадает 5 выстрелов артиллерии (взрывает любой объект на карте и радиус 2 метра от него) и 3 дымовых шашки (можно задымить любой объект на карте)
- Артиллерию и дым можно использовать в любой момент (даже подряд)
- Об использовании артиллерии сообщает игротех в громкоговоритель, но не сообщает какой объект (сообщает за 15 секунд до удара)
- Нельзя кидать гранаты и использовать гранатометы через киперную ленту
- Минометы можно использовать через киперную ленту
Боевики
- 50% стороны стартуют из передового пункта (№14,15,16 «руины»), остальные стартуют с мертвяка.
Правительственные войска
- захватив Блокпост центральный №11 в распоряжение командира стороны попадает 5 выстрелов артиллерии (взрывает любой объект на карте и радиус 2 метра от него) и 3 дымовых шашки (можно задымить любой объект на карте)
- Артиллерию и дым можно использовать в любой момент (даже подряд)
- Об использовании артиллерии сообщает игротех в громкоговоритель, но не сообщает какой объект (сообщает за 15 секунд до удара)
- Стороне нападения выдаются 2 штурмовых щита
Условия победы:
Боевики - не дать правительственным войскам дойти до (№14,15,16 «руины»)
Правительственные войска - захватить и закрепиться в (№14,15,16 «руины»)
Мертсяк: Тач-респ
Деление сторон: 50/50
2 раунда со сменой сторон.
