«Таксисты первые сдаются, когда я подхватываю диалог» — интервью с Игорем Олейниковым
Голос, что будит по утрам сонных студентов… Голос, ради которого стоит открыть нашу трансляцию по Dota 2, даже если вы не понимаете что происходит на экране — в сегодняшнем интервью Игорь Олейников поделится советами с начинающими комментаторами и расскажет о своей профессии.
— Игорь, расскажи пожалуйста, когда, как и кем был открыт твой талант?
Талант? Да что вы, побойтесь Вилата, я просто слишком фанатичный человек и не могу избежать криков, когда комментирую матчи – по счастливому стечению обстоятельств это кому-то нравится. Кем и когда был открыт мой «талант»? Хм... Наверное, это были несколько парней на фанатском матче по доте. В тот день я затащил свою одногруппницу посмотреть игру, а она абсолютно ничего в ней не понимала. Тогда я стал живо рассказывать ей о происходящем на экране. Парни, стоявшие позади, похлопали меня по плечу и сказали нечто вроде: «Эй, а ты хорош! Было бы круто, если бы ты заменил вот этих, на сцене — они что-то совсем не то говорят!».
И я подумал, а ведь действительно! Потом был кастинг, много первых попыток, но сейчас вроде справляюсь.
— Как ты попал на Zачетное радио ДГТУ?
Так же, как и любой студент ДГТУ может сделать это сейчас — я, трясясь и волнуясь, зашел в аудиторию 8-603. Передо мной стояли два пугающих меня человека, они и провели кастинг. Сейчас для вас всё пройдет намного спокойнее: я хоть и требовательный, зато моя коллега — святой человек. Мы с ней кто-то вроде плохого и хорошего копа (а еще у нас есть конфетки).
— За время работы радиоведущим ты уже наверняка выделил для себя какие то плюсы и минусы профессии — не поделишься?
О, ну начнем с плюсов – работая на радио ты учишься говорить красиво и не просто красиво в обыденном понимании, а профессионально. Говорить о чём угодно и с кем угодно. Приведу пример: таксисты первые сдаются, когда я подхватываю диалог.
Из минусов я бы отметил закрытость сферы. Мы, радиоведущие — крайне стабильные ребята. И, порой, пробиться даже на самый маленький кастинг — та еще задачка, но я гарантирую: если получилось зацепиться, то вы там надолго. Ах да, еще мне пришлось перестать пользоваться микрофоном в онлайн играх из-за вопросов: «А ТЫ СТРИМЕР?!», «ТЫ ЧТО, ЮТУБЕР?!» и «ВАУ, ТЫ ТАК КРАСИВО ГОВОРИШЬ!» — воспитательный и коммуникационный момент теряется. Да, слегка хвастаюсь...
- Отрабатывал ли ты дикцию или технику речи, и если да, то каким образом?
Раньше я картавил, говорил невнятно и боялся публичных выступлений. Однако, как же меня вдохновляли актеры озвучки 90-х годов! Несмотря на то, что я не мог даже приблизиться к их уровню владения речью, я часами сидел и проговаривал полушепотом различные реплики. Слушал интонации в рекламных роликах. И, конечно, я вслушивался в собственный голос до тех пор, пока не начал понимать все свои проблемы и сильные стороны. Ах да, еще были кучи скороговорок, дыхательные техники и работа над мышцами лица и языка.
— Как ты пришел к тому, чтобы попробовать себя в роли киберспортивного комментатора и почему именно Dota 2?
Ну, частично на этот вопрос я уже ответил. Почему именно Dota 2? На мой взгляд, она поменяла все в мире соревновательных игр (да, до неё уже были HoN, LOL и первая Dota ещё дышала, однако популярность Dota 2 была неоспорима в РФ) – для меня эта игра стала чудом. Я начал играть с беты, поменяв ключ на пирожок в школьной столовой: скачал, запустил и обомлел. Такого тактического разнообразия, простора для творчества и экспериментов я не видел никогда до этого. Я пикнул Sven'a в первой игре, а последующие пять лет прошли как в тумане. Я жил этой игрой и вопроса «что-же мне комментировать?» не стояло в принципе.
— Какими качествами, на твой взгляд, должен обладать хороший комментатор?
Нужно гореть игрой, любить все её плюсы и минусы и всегда помнить, что если тебе плевать на игру — никому не будет интересно слушать твои комментарии к ней. Если, смотря на эпичный файт пять на пять или попытку Allaince зайти в трон, у вас сердечный ритм не начинает бить по ушам, то, наверное, комментирование — это не совсем для вас.
А среди комментаторских качеств, пожалуй, я бы выделил многозадачность и умение улавливать все мельчайшие моменты в цветовой вакханалии боя, где у всех по предмету редкости Immortal. Подмечать микромоменты и озвучивать их — это важно, иначе получится, что «файт начался – упс, чёт дерутся – конец». Это значит, что со своей задачей, как комментатор, вы не справились.
А еще учиться, учиться и учиться. Если вы не уловили какой-то задумки, например «зачем Meepo шесть Dragon Lance?» — не поленитесь зайти на форум или пообщаться с игроками (даже между матчами).
— Известны случаи, когда комментаторы, в том числе и в киберспорте, переходили из одной дисциплины в другую, и такие дисциплины не всегда были смежными: ну, например, CaspeRRR, CrystalMay, Smile, да даже Vilat — все они помимо Dota 2 комментируют CS:GO. Что ты думаешь об этом? Хотел бы ты сам попробовать себя в роли комментатора другой дисциплины? Если да, то какой именно и почему?
Конечно хотел бы, однако никогда не считал себя «достойным» этого. У меня есть очень крутой пример — Михаил «Olsior» Зверев — один из лучших комментаторов по League of Legends который перешел из Dota 2. Несмотря на то, что эти две игры одного жанра, различия между ними безумны. Михаил совершил невозможное и смог за относительно короткий срок полностью перестроиться. Смогу ли я так? Честно говоря, сомневаюсь, ведь когда на Reddit спросили: «Есть ли вещь в этом мире, на которую вы потратили очень много времени, но всё также плохи в ней?», самым «залайканным» оказался комментарий о Dota 2.
Вот и у меня так же – сказать, что я понимаю игру на 100% я не могу (да и, сказать по правде, мало кто может), а это значит, что в других играх я понимаю и того меньше. Пару раз я выступал вторым номером в комментировании CS:GO и FIFA, но мои познания там крайне скудны. В последнее время я стал уделять много времени LOL – хотел бы когда-нибудь попробовать себя в комментировании этой игры. В целом, я также присматриваюсь к новым играм, которые претендуют на почётное звание киберспортивной дисциплины, чтобы в случае чего, так сказать, «запрыгнуть на hype train» — но, только если игра мне действительно понравится.
