Трой Беринг
Я тут давно задолжала отзыв к комиксу Трой Беринг от издательства «Белый Единорог», который мне любезно прислал для разбора автор текста Владимир Максимушкин. Остальная команда: сюжет и сценарий Филипп Соседов, рисунок Роман Клепинин, цвет Дан Мельников.
(в тексте могут попадаться небольшие спойлеры)
Началось всё с того, что мне на глаза попался анонс этого комикса с превью нескольких страниц. И они мне показались слабоватыми. Слабоватыми для книжки, пусть и не в твёрдом переплёте, но большого формата, где все косяки увеличиваются вдвое. Комиксы от «Белого Единорога» в моей памяти всегда были качественными по части визуального исполнения, а здесь попадаются нелепые ошибки, что вызывает массу вопросов к редакторам. Как издательство допустило такое? Да, это не основная линейка, но забивать на качество не самое лучшее решение. Так что моя претензия не к художнику, а скорее к издательству и тому, кто курировал художника и допускал такие странные косяки.
Я плохо знакома с историей Пантеона. Хотя у меня была возможность прочитать выпуски — я осилила только первый. Всё потому, что это настолько не моё, что читать было тяжело. Мне плохо от самой темы религии (религии вообще, а не какой-то конкретной), потому что её хватает и в обыденной жизни, со всеми этими перегибами и глупостями. В основе «Пантеона» лежит религия/культ — альтернативный вариант развития христианства. А ещё это в принципе альтернативный мир, где когда-то всё пошло не так и развилось совсем по другому пути. Но религиозной основы там очень много и она вылазит везде. Поэтому я осилила только начало, чтобы понять канву и пролистала остальные выпуски.
По части визуала серия в целом сильная, да, рисунок меняется и скилл растёт от номера к номеру и становится только лучше. Но я также не фанат стиля под мейнстрим — когда все главгерои качки, если женщины, то грудастые красотки и т.д. Так что мне хватило мясистых тел.
Поэтому моё главное впечатление от Пантеона — это просто не моё, настолько, насколько это может быть. Но это ни разу не отменяет того, что комикс крутой, сделан качественно, как по визуалу, так и по проработке вселенной. Хотелось бы конечно поменьше религии и побольше альтернативности этого мира, но это уже мои предпочтения. Уверена, что серия популярна, раз её издают.
Но вернёмся к Берингу. Этот спин-офф в принципе можно читать и без понимания о серии Пантеона. Основные вещи, описание мира всё равно дублируются в текстах.
Хотя я всё равно спотыкалась о слова (пример слева).
На мой взгляд текстА тяжёлые засчёт альтернативных словечек и оборотов. Даже зная какие-то основные слова из Пантеона, в спин-оффе всё равно они идут тяжело. Особенно в закадре и особенно с религиозными описаниями.
О сюжете. История делится на три части и рассказывается довольно бодро. Есть приключения, за которыми интересно следить. Но из-за всей этой быстрой текучести действий совсем не запоминаются персонажи. Главный герой меня не зацепил, какой-то он слабовольный, что ли. Не понятно — хочет ли он чего-то добиться или нет. Просто что-то делает. Над ним совершают больные эксперименты, а он потом такой «ну ок» (чел, с твоим телом какую-то херню сделали против твоей воли, сам же кричал, что не хотел этого. А потом просто смирился?). Второстепенные персонажи появляются и исчезают. Я даже не поняла, на каком моменте женщина на воздушном шаре погибла, потому что об этом упоминается в тексте позднее. А конкретного кадра, что она типа не успела улететь из западни или что там вообще произошло, кроме встречи с монстром? И главное не понятно, зачем её было убивать. Потому что далее в сюжете появляется точно такой же невзрачный женский персонаж, на смену. Запомнился капитан. Только потому что он такой вот стереотипно-традиционный капитан, как они обычно выглядят.
В целом сюжет работает, но вот персонажи там какие-то марионетки.
Но вернёмся к графике, как важному визуальному воплощению истории ( и потому что именно она меня и зацепила.) В отличии от основной серии с мейнстримным стилем, стиль в Беринге мне нравится больше, даже со всеми его недочётами. Просто как-то ближе мне именно такое. И если в этой истории уже ничего не поделать, то в будущем уже должно быть лучше. Любой законченный комикс это большая тренировка.
Основные претензии к визуалу я всё-таки озвучу. Прежде всего — слабая рука, об этом можно судить по самому рисунку. Увы, есть с чем сравнить. То, что хорошо получается — лица персонажей, но когда речь заходит о технике (кораблях) и окружении — всплывает неуверенный рисунок. Просто не хватает навыка.
Корабль везде плоский и неинтересный. Мне, как любителю всякой техники, просто больно на него смотреть.
Далее кадры с описаниями.






В целом, раскадровка и композиция в кадрах в комиксе хорошие, есть и кадры на страницу, общие и крупные планы. Динамика есть. Ракурсы не всегда к месту, но ладно. Разбирать, конечно, интересно, но долго, а самое очевидное я показала выше.
Что касается цвета. Тоже неплохо, но местами из-за тёмных цветов при печати получилось тёмное месево, в котором тяжело что-то разобрать.
Напоследок. История выхода этого спин-оффа очень занимательная и описана в предисловии комикса. Я приведу их здесь, потому что считаю важным.


Но тут же становятся понятны некоторые моменты. Например, по поводу графики. Художник работал в жёсткие сроки. Видимо, это и повлияло на наличие косяков и рисунком впопыхах. Но! Комикс был нарисован ещё в 16-м году и за все эти годы его никто не посчитал нужным немного подправить? (вышел он в 21 -м). Я думаю даже сам художник видел, что там есть что поправить. Видимо, реально тяжёлый проект для всех оказался.
Неприятное в этой истории прежде всего отношение самого автора, который постоянно динамил издателя. Как это вообще работает? А так можно? Типа, ты работаешь в связке с командой, в большом процессе, но можешь позволить себе в любой момент слиться на пару лет… По-моему это ужасно. И неуважительно ко всем, кто работал над книгой. Печально.
Не хотелось бы заканчивать на такой грустной ноте. Будучи также автором комиксов, я всегда радуюсь, когда долгострой наконец завершается и издаётся. Поэтому и здесь, я надеюсь, все рады, что Трой Беринг увидел свет. Это большая заслуга всех, кто участвовал в проекте!
