ИТОГИ 2022 года паблика «Дэну Можно Доверять».
Ну что, вот год и подошёл к концу, а это значит, что пора подводить итоги.
Год был абослютно кошмарным, и не только по очевидным причинам, но и по личным. Слишком много всего разом сложилось отвратительным образом (как это обычно и бывает), и я чертовски устал😪. Пожалуй, это был худший год в моей жизни. Что, к сожалению, прямым образом отразилось и на моём молоденьком блоге и хобби в целом. Спасибо, что отнеслись с пониманием.
Тем не менее, наше хобби существует в том числе и для того, чтобы не дать нам сойти с ума посреди претворяющегося в жизнь Откровения Иоанна Богослова. Поэтому пробежимся по статистике.
В 2022 году я сыграл 368 партий против 667 в прошлом году. Мда, почти вдвое меньше. Особенно просели сентябрь и ноябрь (9 и 8 партий соответственно), ибо, ввиду резкой смены деятельности и занятости, мне, мягко говоря, было не до настолок. Благо 3 недели октября я был в отпуске и смог немного наверстать с 22 партиями.












Из игр, вышедших в 2022 году, я сыграл аж в 7 :
- Машина Погоды
- Неизвестная Планета
- Nemesis Lockdown
- Merchants of the Dark Road
- Dead Reckoning
- Wonderland's War
- Massive Darkness 2: Hellscape
Была ещё куча игр 2021 года, но либо локализованные у нас, либо массово дошедшие до потребителя только в нынешнем году. Их уже было больше. Ну и была ещё пара коробок из предыдущих годов, до которых дорвался только в этом.
Теперь давайте раздавать награды. А то у всех свои премии, значит и мне положена. Назовём её "Дэну Можно Награждать", например 😂 В следующий раз постараемся оформить всё красивее и официальнее. Номинации, в которых никто особо не представлен (типа "Патигейм года"), из пальца высасывать не буду, может появятся потом.
"ЕВРО ГОДА".
Побеждает: "Ark Nova"! При всей своеобразности и влиянии прихода, создавать свой хипстерский зоопарк мне безумно понравилось. По своим меркам играл много. И буду играть ещё больше, особенно когда доберусь до больших и малых допов.
Ближайший конкурент: "Машина Погоды". Стоило подумать, что Виталька свернул с верного пути а ещё и начитаться негативных отзывов, как он ворвался, разорвал и всех переиграл. Отличнейшая тяжелая для понимания но элементарная по исполнению евро-забава, с ноги ворвавшаяся в ТОП-3, а то и ТОП-2 поделок именитого португальца. Единственное, небольшие вопросы по реиграбельности, но время покажет. Буквально на полшишечки не дотянула до "Ark Nova". И уж точно лучшее евро, вышедшее в 2022 году из тех, что я играл.
Также довольно близко шла Ultimate Railroads, но она таки вторична, поэтому не считается. К сожалению, не успела доехать разхваленная "Carnegie". Возможно, и она бы потолкалась.
"АМЕРИТРЕШ ГОДА".
Тут однозначно золото забирает "Nemesis Lockdown". Одна из моих любимых игр эва обзавелась достойным наследником. Да, не все режимы одинаково хороши, однако многочисленные, но неключевые изменения - это именно то, что нужно для поддержания свежести обожаемого процесса паранойи и непредсказуемости.
Ближайший конкурент: "Мрачная Гавань: Челюсти Льва". Шли прямо ноздря в ноздрю, но для "Челюстей" отведена отдельная категория, ну и они конечны и вот это вот всё.
"КООПЕРАТИВ ГОДА".
Вот тут "Мрачная Гавань: Челюсти Льва" побеждает с приличным отрывом. Прекраснейшая вариативная командная и умная боёвка Глумхэвена с тонким пребилдом руки перед каждым сценарием, но без необходимости тратить на прохождение и перепрохождение однотипных "убей их всех" многие месяцы и даже поле собирать? Дайте две!
Ближайший конкурент: «Экипаж: Погружение в Бездну». Прошлая коробка была не без удовольствия пройдена в предыдущем году, новая же достаточно поменялась, чтобы продолжать радовать. А обновлённая система случайных карт заданий вообще делает партии непохожими друг на друга и бросает новый вызов!
"АБСТРАКТ ГОДА"Вот уж не думал, что когда-то буду выбирать больше, чем из одного в год :). А в этот раз чуть ли не больше всего претендентов. Кто-то может посчитать эти игры семейками, или даже филлерам, но моя премия, что хочу, то ворочу :)
Победитель: "Неизвестная Планета". Отличный "тетрис" с "Ленивой Сюзан", благодаря которой прекрасно и быстро, хоть и немного по разному, играется как вдвоём, так и вшестером. Основная фишка - комбинации ассиметричных корпораций и планет, из которых нужно выжимать максимальное количество очков. За планету "Пажитнов" отдельный респект.
Ближайший конкурент: Поскольку "Азул: Сад Королевы" мне хоть и понравился, но оказался шибко уж переусложненным, серебро получает "Каскадия". Выбираем комбу из плитки и животины, собираем парк. До рези в уретре простенько, но в нужной ситуации самое то.
"ПИШИКИДАЙ ГОДА".Поскольку в них можно играть в кровати, то с женой стали употреблять какое-то безумное их количество. Пришлось даже отдельную номинацию выделить 😅
Победитель: "Drawn to Adventure". Не самый известный "тут", не самый оценённый "там" представитель жанра, но нам зашло. По сути, это "рогалик" в формате "ролл-н-райт", ещё и с несколькими главами. Куда как более удачная реализация концепции, чем невнятные "Бумажные Подземелья", в которых почти любая грань делает почти всё.
Ближайший конкурент: Внезапно, "Грани Миров". Вообще звёзд с неба не хватают, и странны, как латте с селёдочным сиропом. Но оказались более, чем играбельны, за счёт интересных сочетаний карт.
К сожалению, не успел пощупать "Wellcome to the Moon", могла бы, думаю, составить конкуренцию.
"КАМПАНИЯ ГОДА".Сделаю отельную номинацию для своей любимой механики.
Победитель: "Мрачная Гавань: Челюсти Льва". Тут нечего и говорить. Идеальный размер кампании чтобы прочувствовать всю мощь своего персонажа, но не успеть заскучать.
Ближайший конкурент: "Clank!: Legacy – Acquisitions Incorporated". Да, коробка аж из 2019, но всё ждал, пока Лавка сподобится. Вовремя взял, как говорится. Немного не то, чего ожидал, но легаси-элемент вплетён вполне достойно, хоть и странно. Все плюсы обычных "Кланков" на месте. А возможность гордо носить "Волшебную Накидку с Запахом Пердежа Дракона", выходя из таверны "Зелёный Слон" - вообще дорого стоит.
"ОФОРМЛЕНИЕ ГОДА".
Самая красивая игра 2022, без базара, - "Wonderland's War". Качество самой игры лично для меня - вопрос следующий. Но нарисовано и вылеплено всё выше всяких похвал.
Ближайший конкурент: "Великая Стена". Опять же, дизайнер поработал не самым лучшим образом, одни ублюдочные правила чего стоят. А вот работа художников - на высоте.
ИННОВАЦИЯ ГОДА
Самым интересным из ранее невиданного на поприще механик мне показались переворачивающиеся плашки поля и движение на длину подставок в игре «Приключения Робина Гуда». Сама игра оставила смешанные впечатления, показалась немного детской. Но механики интересные и работают!
Ближайший конкурент (из не такого уж большого количества): Холст. Сама настолка мне откровенно не зашла, но составление законченных картин из элементов на прозрачных компонентах и даже формирующиеся названия - показались занятными и эстетичными.
«ДОПОЛНЕНИЕ ГОДА»
Победитель: «Дюна Империя: Расцвет Иксиканцев», сделавшая из хорошего гибрида размещения рабочих и декбилдинга отличный.
Ближайший конкурент: отнесу сюда «Ultimate Railroads». В конце концов что это, если не набор, хоть и не новых, дополнений? Прекраснейшее евро на выставление работников, единственный недостаток которого - некая рельсовость (простите за каламбур), был с блеском решён напихиванием жмени модулей.
"РАЗОЧАРОВАНИЕ ГОДА".Всегда сложная номинация, ибо надо чётко сопоставлять, чего ты ожидал, и на сколько объект пал в твоих глазах. Таких случаев в этом году было особенно много. Это и вышеупомянутая "Великая Стена", и второе издание "Кромешной Тьмы". Но больше всего я ожидал, пожалуй, от...
"Dead Reckoning". И крафт карт люблю, и боёвку обещали интересную, и всё вот это кампания-сюжет. На деле же, ну да, наверное, неплохо. Но даже не близко к тому, чего хотелось. Попробую ещё, если удастся. Но уже ничего не жду.
Ближайший конкурент: "Wonderland's War". Игру хвалят, она интенсивно набирает классы. Но механика тягания из мешка - для меня всегда мимо. Не знаю, чего я ждал в этот раз :)
И, наконец, там-там-там-там, номинация "ЛУЧШАЯ ИГРА ГОДА".
Победитель: После долгих скитаний, с учётом всех факторов - "Ark Nova". Просто отличная игра по хорошей цене и с большой реиграбельностью из коробки. Старорежимный подход подкупает деда.
Ближайший конкурент: "Nemesis Lockdown". Давненько что-либо из настольного приносило мне столько же веселья, сколько игры этой серии. Не знаю почему, но даже провальные броски и смерти персонажей здесь всегда сопровождаются смехом.
Сыграл, к сожалению, меньше партий. Могла бы и победить, теоретически.
С наградами закончили. Давайте ещё кое-что подъитожим.
В мае этого года у меня наконец появился свой бложек-творожек. Из-за вышеописанных причин старт получился смазанным. Вернее, стартанули мы прекрасно, а вот потом начался штиль. Надеюсь и планирую обдавать вас тугой струёй горячего контента с регулярностью Джонни Синса в следующем году. Планов громадьё, куча материалов лежит недописанного, оборудование для записи кое-какое куплено, ТГ канал пребывает в криогенной спячке. Надеюсь, времени и сил дать вам такой паблик, который вы заслуживаете, хватит. Ну и не придется искать зарядку для телефона на руинах города посреди ядерной зимы 😅
Спасибо, что в этот отвратительный год вы были со мной. Спасибо, за понимание. Спасибо за вашу активность. Спасибо за всё. Вы - просто цари и царицы среди людей😘.
Поздравляю вас с наступающим Новым Годом!🎄 Желаю, чтобы он был хоть немного лучше предыдущего - этого уже более, чем достаточно. Сил вам, терпения и возможности хоть иногда попировать за разложенной игрой во время этой грёбанной чумы!
