Разработка Структур и Рас

Это статья с рабочими записями. Вполне может быть совсем непонятной. Текст ниже не является конечным вариантом правил.

Разработка Структур и Рас, image #1

У/-2/-1/0/+1/+2/П ниже означает: автоматический Успех проверки, -2 к ПЧ, -1 к ПЧ, нет модификатора, +1 к ПЧ, +2 к ПЧ, автоматический провал проверки.

Базовые опредления

Структура - объект игры

Набор структур может составлять единое целое — делимое или нет.

Набор структур может быть Сущностью, тода Стурктуры называются Телами этой Сущности. Например, у человека может быть 2 Структуры-Тела: Физическое тело и Душа/Дух/Астральное тело.

Структура может иметь набор Качеств

Качества бывают двух категорий: Общие и для Тел, в зависимости от того, является ли Структура Телом Сущности или нет.

Неотъемлимые Силы:

  • присущие виду существ или структуре
  • должны иметь прямое отношение как специфике одного или нескольких качеств
  • должны быть куплены "за квест", иного Приобретения нет
  • не могут превышать базовое Превосходство Структуры/Сущности.

ОБЩИЕ КАЧЕСТВА СТРУКТУРЫ

Ниже приведы качества, которые нужно указать для Стурктуры: Тело, Состав, План, Ощущаемость, Используемость и Повреждаемость.

Разработка Структур и Рас, image #2

Тело

  • Плотность: Твёрдое, Вязкое, Жидкое, Газообраное (плотное/рязряженное), Бесплотное
  • Вес: есть (точный или физическая плотность) / нет.
  • Специфика: когда работает иначе
  • Размеры: фактичекие, категория.

Состав

Укажи два главный и вторичный. Укажи из списка:

  • органика: уточни основу, если это альтенативная биохимия
  • механика: уточни использованные вещества
  • киборг — смесь органики и механики
  • энергия: уточни какая
  • стихия: уточни какая
  • вещество: уточни какое

План

Где именно находится Сутруктура:

  • Реальность, Астрал (Варп), Иное
  • Специфика нахождения там

Ощущаемость

По видам чувств:

  • Зрение
  • Слух
  • Сосязание
  • Обоняние
  • Интуиция и Экстрасенсорика
  • Иное...

Модификатор: У/-2/-1/0/+1/+2/П

Специфика: на каждое чувство, например видимость во тьме, в отражении зеркала.

Используемость

Важность возможности использовать Структуру как:

  • Инструмент
  • Сырьё

Специфика: любые особенности.

Повреждаемость

Уязвимость: Важность причин по которым Структуре может быть нанечён урон.

Стойкость: соотношение с уроном, ниже которого всё игнорируется. Например, у человека Стойкость 0, у Металла 2.

Количество критов: 0-4

Кровотечение - постепенное угасание целостности: 0-4

Целостность - по частям/конечностям. По 4 состояния на каждую: целая, с трещиной, сломано, отсутствует. А так же Связь: является ли часть другой структурой.

Упругость и износ (усталость и боль 1-4+), а также Условие, при котором срабатывает именно Износ, а не Криты, Кровотечение и Целостность, например массовый урон.

Правила регенерации: для Критов, Кровотечения, Целостности, Упругости и Износа:

  • Как часто: раз в год, за неделю, в начале Отдыха, в конце сцены.
  • Нужно: лечить (укажи действие для лечения или починки), регенерировать (ТЕЛ+ВЫН) или оно само проходит.
  • Модификатор: У/-2/-1/0/+1/+2/П для проверки.
  • Специфика: если что-то необычно

КАЧЕСТВА ТЕЛ

Ниже качества, которые присущи только тем Структурам, которые являются Телами. Это Манипуляторы, Перемещение, Снаряжение, Чувства, Общение и Мысленные способности.

Разработка Структур и Рас, image #3

Манипуляторы

Виды:

  • Руки
  • Лапы
  • Щупальца
  • Иное

Модификаторы

  • Ловкость: У/-2/-1/0/+1/+2/П
  • Точность: У/-2/-1/0/+1/+2/П

Специфика: на каждую конечность

Перемещение

Виды сред:

  • Твёрдая Поверхность. Уточнение: Ходить, Ездить, Ползать
  • Атмосфера. Уточнение: Летать, Ливитировать
  • Поверхность воды/жидкости.
  • Под водой
  • Плотные среды. Уточнение: конкретные среды
  • Космос
  • Гиперпространство
  • Иное…

Множитель: во сколько раз скорость больше/меньше базовой скорости

Спефифика: на каждый вид свои особенности

Снаряжение

Нагружаемость: Здоровье, Рассудок, Оба или Невозможно нагружать

Виды:

  • Инструменты и оружие
  • Одежда и Броня. Уточнение: типовые части тела: туловище, голова, конечности.
  • Сумки, мешки, ножны и кобуры

Возможности применения для каждого вида:

  • Обычным способом. Модификаторы Ловкости: У/-2/-1/0/+1/+2/П и Точность: У/-2/-1/0/+1/+2/П
  • Альтернативные. Уточнение: чем отличаются

Специфика использования, ношения

Чувства

Виды:

  • Зрение
  • Слух
  • Сосязание
  • Обоняние
  • Интуиция и Экстрасенсорика
  • Иное...

Модификатор: У/-2/-1/0/+1/+2/П

Специфика: на каждое чувство, например зрение во тьме/в сумерках.

Общение

Виды общения выбери 3 из:

  • Общий язык
  • Экзотический язык. Уточнение: почему на нём не могут общаться другие
  • Звуки, крики, пение
  • Жесты, позы
  • Запахи
  • Окрас
  • Текст, Пиктограммы, Визуальные образы
  • Прикосновения
  • Телепатия. Уточнение: ограничение и особенности
  • Иное…

Специфика и Модификаторы:

  • На выбранные виды: У/-2/-1/0/+1/+2/П

Мыслительные способности

Категории:

  • Память
  • Аналитика
  • Творчество
  • Социальные (Эмоциональный Интеллект)
  • Ясновидение, Гадание, Предсказание
  • Псионика, Колдовство
  • Иное…

Модификатор: У/-2/-1/0/+1/+2/П

Специфика: на каждую категорию.

Материалы подготовлены Dice Matter Games для некоммерческого использования и содержат ссылки на работы третьих лиц.

73 views·2 shares