Дайджест вакансий #76
MyTona — российский разработчик и издатель мобильных free-to-play игр. Компания была основана в 2012 году. Штаб-квартира расположена в городе Якутск, Республика Саха. Офисы компании расположены в Иваново, Владивостоке, Сингапуре, Санкт-Петербурге и Окленде.
2D-художник (Удаленная работа)
2D аниматор (Санкт-Петербург, Россия)
Playrix — крупная игровая компания в СНГ. Входит в ТОП-5 самых успешных мобильных издателей мира. Проекты: Township, Fishdom, Gardenscapes, Homescapes и Wildscapes.
2D персонажный аниматор (Удаленная работа)
Ведущий UI-художник (Удаленная работа)
RJ Games — разработчик и издатель социальных и мобильных игр с головным офисом в Кипре, сотрудничает с крупными социальными платформами, включая VK, Одноклассники и Facebook.
2D Character Artist (Москва, Россия)
Belka Games — разработчик и издатель мобильных игр, одна из наиболее динамично развивающихся компаний в Беларуси и CIS. Флагманы компании — игры Clockmaker и Funky Bay.
Senior UI/UX designer (Удаленная работа)
Мелсофт — компания-разработчик мобильных игр. Они выпустили уже свыше 30 успешных проектов для iOS, Android, Amazon и других платформ.
Technical Artist (Удаленная работа)
Plarium – международная компания-разработчик мобильных и браузерных ММО-игр с многомиллионной аудиторией. Основана в 2009 году. Автор игр Vikings: War of Clans, Throne: Kingdom at War, Terminator Genisys: Future War.
Motion Designer (Краснодар, Россия)
Студия Friday’s Games – независимый разработчик мобильных игр. В первые годы преуспели в производстве казуальных квестов, благодаря которым получили опыт, награды и места в топах. В 2012 году стартовал первый f2p-проект.
Младший концепт-художник (Санкт-Петербург, Россия)
Младший 2D художник по цвету (Санкт-Петербург, Россия)
Mail.ru Group – крупнейший IT холдинг в России, развивающий электронную торговлю, русскоязычные социальные сети и мессенджеры.
2D художник (удаленная работа, 4 дневная рабочая неделя)
Обязанности:
• создание графики для мобильных игр в мультяшной стилистике: персонажи — люди и животные, окружение, иллюстрации, игровые объекты;
• соблюдение и поддержание сформировавшейся стилистики проектов;
• взаимодействие с арт-командой, гейм-дизайнерами и программистами.
Требования:
• владение Photoshop на профессиональном уровне;
• опыт работы в казуальной стилистике и актуальное портфолио с работами в соответствующем стиле;
• знание законов композиции, хорошее чувство формы, освещения и цвета;
понимание процесса разработки игр.
Присылай портфолио с примерами своих работ!
Почта: o.demina@corp.mail.ru
Телеграм @ovdemina
На сегодня это вся подборка вакансий. Нам интересно узнать ваше мнение: какие компании вы хотели бы увидеть в дальнейшем? На какие позиции нам стоит уделить больше внимания? Пишите комментарии под постом, и до следующего понедельника!
Smirnov School — мы готовим художников для работы в игровой индустрии. Наши курсы.
Понравился материал? Поддержите его лайком и репостом,
чтобы мы могли выпускать еще больше! Подписывайтесь на наши сообщества:
Smirnov School
Digital Painting Classes
Предыдущий материал по теме:
