Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave

Вы знаете, что мы в Diskette Lounge постарались воплотить в реальность разные визуальные элементы Vaporwave, именно поэтому наше заведение так необычно выглядит. Некоторые подписчики нашего паблика вк обращались к нам с вопросом объяснить визуальный стиль Vaporwave. Кажется, мы нашли неплохой способ это сделать.

Перевод статьи Саймона Чендлера, опубликованного на авторитетном ресурсе bandcamp

Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #1

Vaporwave - странный и необычный жанр. Не только потому, что многие из его самых знаменитых альбомов вращаются вокруг выборки корпоративных музаков (прим. Diskette: Muzak —фоновая корпоративная музыка, придуманная одноименной компанией в 1981 году, использовавшася для звучения в лифтах, офисах и торговых центрах) — и стареющих поп-хитов, а не только потому, что те, кто пишут эту музыку предпочитают оставаться в основном анонимными. Это уникально, потому что музыка vaporwave неотделима от обложки и изображений, которые ее сопровождают. Даже больше, чем, скажем, металл или рэп, паровая волна сильно зависит от визуальных эффектов, чтобы сохранить свою индивидуальность как музыкальную форму.

И все же, помимо предоставления новизны и различий, где есть преимущественно присваиваемые образцы и анонимные артисты, образы vaporwave опираются на множество визуальных тем. Независимо от того, являются ли это изображения виртуальных площадей или улиц с неоновой подсветкой, обложка парусного покрытия не просто обеспечивает психоделический фон для музыки, скажем, Floral Shoppe или Hong Kong Express. Он также предлагает глубокое окно в основные идеи и проблемы музыки, помогая обосновать как критику общества потребления от жанра Vaporwave, до его представления о том, что общество заперлось в ностальгическом, создаваемом СМИ пузыре. Отдавая честь Vaporwave'у как носящему статус настоящего визуального музея, мы собрали девять из определяющих визуальных мотивов жанра.

The Mall (Торговый центр)

The Oasis Project 猫 シ Corp.
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #2
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #3

Если есть одна тема, которая отличает обложку и визуальную эстетику vaporwave от других жанров, то это изображение современного торгового центра изнутри. «Торговые центры» исполнителей «UT 猫 Corp.» и «モ ー ル FUTURE / PAST» наиболее ярко представлены в идеальных, почти небесных пространствах с блестящими мраморными поверхностями и белыми лестницами, которые, кажется, поднимаются до бесконечности. Если что-то иное, то эти образы совершенства и бесконечности вызывают чувство, что общество потребления может дать человеку все, что он хочет или нуждается, не устанавливая каких-либо ограничений на их желания. И все же, поскольку изображения часто создаются компьютером и являются искусственными, виртуальные площади (virtual plaza), изображенные на обложке «Nyetscape 4» и «Vacant Places», также предполагают, что это чувство безграничности является фантазией.

Video Games (Видео игры)

Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #4
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #5

Нереальность может быть той нитью, которая связывает всю эстетику Vaporwave, поскольку другой распространенный визуальный мотив - это компьютерная игра. Важно отметить, что иконография, создаваемая такими альбомами, как Eccojams, New Dreams Ltd. или Amiga-Tech, никогда не относится к современным ультрасовременным консолям. Это всегда винтажные системы, такие как Game Boy или Sega Saturn, предполагающие, что художники из Vaporwave менее заинтересованы в компьютерных играх как таковых, а больше в ауре ностальгии, которую они излучают. Как намекают обложки таких альбомов, как Dream и Welcome to Warp Zone, они часто побуждают слушателей возвращаться к своему беззаботному детству и, в процессе, сбежать из гораздо менее идиллической реальности.

Japanese and Asian Imagery (Японская и Азиатская визуализация)

everlasting shine 死夢VANITY
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #6
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #7

Эскапизм (от англ. Escape — бегство, сбежать) также можно рассматривать как причину, по которой Vaporwave так сильно опирается на японские и азиатские образы. Существует также тенденция изображать азиатских людей (почти всегда женщин) на отвлеченном, иногда гипнагогическом фоне, заменяя их человечность изображением или мечтой о чем-то, что, опять же, просто слишком идеально. При этом такие альбомы, как июльское и вечернее блаженство, приближаются к совершению того, что Эдвард Саид классно назвал грехом ориентализма, превращая не только реальность в искусственную иллюзорную конструкцию, но и самих людей.

Neo-Classicism/Surrealism (Нео-классицизи и сюрреализм)

Coastal Nostalgia Stereo Component
Surfing 新しいブラウザ ザ [Misster & Almass] CVLTVRΣ
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #8
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #9
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #10

В то время как древнеримские статуи и Дорические колонны могут также наводить на мысль о экзотической необычности, их использование в художественных работах для канонических vaporwave записей, таких как Floral Shoppe и internet lust, само по себе незначительно. Взятые в одиночку, эти знаки классицизма могут символизировать почти все что угодно. Тем не менее, если взглянуть на обложку Stereo Component’s «Coastal Nostalgia» или виртуальной жизни «CVLTVRΣ», то они почти всегда появляются вместе с рядом другими, казалось бы, случайными объектами. Именно это случайное соединение является ключевым моментом здесь - сопоставление затрудняет для зрителя расположение сцены в каком-либо конкретном контексте. Как таковой, он квалифицирует vaporwave как преемника сюрреализма, чья основная цель состоит в том, чтобы представлять тот тип безупречности, который исходит из жизни, проведенной в основном в Интернете.

Hazy Skylines (Мутные / Туманные горизонты)

PALM CITY (with 猫 シ Corp.) bl00dwave
Palm Haze Miami Vice
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #11
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #12

Даже когда кажется, что vaporwave заинтересован в реальных местах, эти места никогда не видны с какой-либо ясностью или точностью. Будь то размытый горизонт, напоминающий атмосферу отеля Bl00dwave, или прозрачный мегаполис 2814-х годов, этот жанр испытывает непреходящую любовь к затуманиванию городской среды и ландшафтов, так что их только смутно узнаваемо. Как и в случае почти любой другой темы в своем визуальном репертуаре, эта неопределенность и неоднозначность могут быть истолкованы как очередное уклонение от реальности, попытка изобразить мир как неопределенный, чтобы избежать непосредственного противостояния ему. Тем не менее, в то же время, обложки VANISHING VISION или DERELICT support ガ タ ワ ー также поддерживают идею о том, что эта туманность и нечеткость являются результатом информационной перегрузки, которая омрачает наше восприятие мира, бомбардируя нас слишком большим количеством голосов и слишком большим количеством сообщений для восприятия.

The Living Space (Жилая площадь)

No More Light Vektroid
I Can't Take the 愛 Dan Mason ダン·メイソン
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #13
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #14
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #15

Дома должны быть частными пространствами, где мы можем не беспокоиться о своей защите и быть собой. Так что немного тревожно, что художники из vaporwave иногда используют жизненное пространство в своих обложках. Зная, что жанр часто связан с виртуальной, имитируемой природой существования 21-го века, живые комнаты, представленные на Vektroid’s Initiation Tape и Dan Mason’s Late Nite, чувствуют себя придуманными и фальшивыми. Наряду с залами Experience и WELCOME HOME их стерильная мебель и глянцевые экраны телевизоров делают их менее похожими на места, где мы можем расти в соответствии с нашей природой.

Obsolescent Tech and Design (Устаревшие технологии и дизайн)

Lost in the abyss Infinity Frequencies
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #16
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #17
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #18

Хотя это частично совпадает с ностальгией по видеоиграм, увлечение Vaporwave'ом на устаревшей технологии и устаревшем графическом дизайне в значительной степени является комментарием к претензиям 21-го века на то, что они не имеют аналогов в своей технологической сложности. Будь то неуклюжие ПК, показанные в компьютерных альбомах Infinity Frequencies, или старые Toyota Celicas, которые на обложках альбомов носили с соответствующим названием TOYOTAセリカ гаджет, отмечаемый Vaporwave, теперь выглядит комично не модным и неуклюжим. Тем не менее, как напоминает нам непристойная графика РЫНОЧНОГО МИРА, эти изобретения когда-то были самыми современными, вызывая осознание того, что технология, которую мы сейчас принимаем как передовую, однажды покажется явно неестественной и неуместной.

’90s Television (Телевидение 90х)

Video Update g h o s t i n g
Da, Eto Zhosko Fortune 600
Teen Pregnancy Blank Banshee
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #19
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #20
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #21

Возможно, вы уже слышали о любопытном явлении «Симпсонвейв», но то, что вы, возможно, упустили, это то, что некоторые производители Vaporwave уже использовали телевизионные фрагменты телевидения 90-х еще до того, как прогремели хиты «Blank Banshee» и «Home». Например, в мае 2013 года «chris †††» выпустили вдохновенный альбом frasierwave; несколько месяцев спустя появился вдохновленный Seinfeld от BBRAINZ. Совсем недавно в альбомах vaporwave были сняты обложки с альбомов «Сохранено звонком» и «Секретные материалы», что вызвало не просто постоянный намек на ностальгию, которая характеризует не столько vaporwave, сколько печальный факт, что наши миры все еще создают Телепередачи, которые впервые вышли в эфир более двух десятилетий назад.

Summer and Sea (Лето и Море)

B5. MMS TEXT PZA
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #22
Сбегаем от реальности: объяснение визуального стиля Vaporwave, image #23

Из всех визуальных тем и мотивов, которые повторяются в покрывающем искусстве vaporwave, лето и море кажутся самыми неуместными. Не имея сразу очевидного отношения к потреблению, средствам массовой информации или виртуальной реальности, пальмы BOUNTY Sun ン シ ャ ス THOUGHTS Sun, Sea and Surfing и Yaya Instrumentsals кажутся настолько далекими, насколько это возможно, от идеи, что современное существование - это выдумка, созданная для того, чтобы заставить нас потреблять Больше. Тем не менее, в центре внимания таких обложек не столько солнечная природа, которую они демонстрируют, сколько то, что представляет эта природа. Как видно из произведений «Parallel Hits» от ト フ ト tapes и PZA «VACATION FOREVER», они воплощают еще один побег из более серой реальности современного существования - ту, которая упакована и продана нам для того, чтобы еще теснее запереть нас в нынешней реальности.

4174 views·247 shares