Cамый алчный мастер в мире
Оригинальная ролевая криппипаста взята с реддита
Несколько лет назад, когда я учился в старшей школе, я вместе с другом по-настоящему увлекся дндшным лором. Мы хотели сыграть, но на самом деле у некому было нас водить, и мы подумали, что, возможно, профессионал будет лучшим вариантом, который поможет нам реально освоить игру, так что мы наняли ДМа.
Должен заметить, что у меня нет проблем с платными ведущими (очевидно). Они предоставляют профессиональные услуги ради развлечения, хотя в противном случае они бы этого не сделали, а мы и рады заплатить ему за это. Дальше будет больше, вот увидите.
Наша кампания разворачивается в захоумруленных Забытых Королевствах (сеттинг несколько постапокалиптический). В целом первые месяц или два мы проходили нормально, без каких-либо проблем. Наши персонажи (пятеро игроков за столом плюс ДМ) начали покупать больше снаряжения и активно искать магические предметы, чтобы усилить себя. Это было отчасти необходимо, поскольку эта кампания была ЖиСТОКОЙ!
Первый красный флажок появился, когда мы говорили с NPC о поисках этого Костяного Лука (магического предмета) в Подземье. Он сообщил бы нам его местонахождение только, если бы мы ему заплатили. Мы предположили, что он имел в виду внутриигровое золото, и спросили: «Сколько золота». И тут это случилось. ДМ от лица персонажа говорит: «О нет, ваше золото здесь бесполезно — мне нужно что-то более зеленое». Да, он был готов ради этого кривляться. Он хотел 10 чертовых долларов за внутриигровой магический предмет.
Мы все поняли, о чем он говорит, и просто посмотрели на него типа «какого хрена?» Он пытался загазлайтить нас, что дескать такое нормально для платных игр, поскольку мы все были новыми игроками, но даже это не сняло нашего подозрения. Впрочем нам не с чем было сравнить, и игра нравилась, поэтому мы (по-глупости) решили просто отказаться от квеста и двигаться дальше.
Микротранзакции становились всё хуже. Пару недель спустя я помню, мы левелились после победы над мини-боссом. И наш волшебник тоже. Он отложил выбор своего подкласса ради ролевой игры [чиво? — прим. пер.], но теперь на пятом уровне он решил выбрать Хронургию [школа волшебства из Explorer's Guide to Wildemount— прим. пер.]. ДМ говорит волшебнику: «Хороший выбор. С Хронургией вы далеко пойдете. И это будет всего 20 баксов». Это привело к потоку критики от игрока за столом. Он сказал, что ДМ их обдирал, а ведущий сказал, что это «элитный подкласс» и немножко имба. Он также добавил, что это, по сути, цена одного дополнительного сеанса игры. Затем он попытался заставить волшебника почувствовать себя мелочным из-за того, что не заплатил за «один жалкий дополнительный сеанс». После этого волшебник прямо назвал мастера «Жадным ублюдком» и покинул стол.
А мы — нет. Блин, мы тогда были идиотами. Мы действительно думали, что это наш «единственный шанс» сыграть в DnD и что мы сможем избежать этих нелепых микротранзакций. Что ж, мы ошиблись. В течение следующих нескольких месяцев ДМ постепенно добавлял в игру все больше и больше микротранзакций — обычно в виде престижного снаряжения и оружия, продаваемого у торговцев. Честно, мы так и не купили ничего, что, похоже, рассердило мастера. Постепенно ситуация ухудшилась до такой степени, что мы стали достоверно неподготовлены, если ничего не покупали.
Я помню, как в секретном групповом чате (ДМ НЕНАВИДЕЛ, что мы разговариваем «за его спиной»), и обсуждал с остальными, следует ли уступить его финансовым требованиям или просто покинуть игру. В итоге мы в очередной раз сошлись, что продолжим играть, ничего не покупая. Игра бы пошла с трудом (и, возможно, придется несколько раз умереть), но мы думали, что сможем хотя бы закончить кампанию. Если хотите, назовите это «ловушкой невозвратных затрат».
В общем, это подводит нас к одному из самых важных квестов игры. ДМ хайпил его, как не в себя. Мы собирались в Оскверненный Фейвильд [Corrupted Feywild], чтобы узнать тайну благородного дома, который поможет нам узнать слабости ББЕГа и либо спасти, либо завоевать мир.
Мы приступаем к заданию. Квестодатель говорит, что нам нужен противогаз особого типа, чтобы выжить в Фейвильде ввиду токсичного воздуха, исходящего от злой порчи. Это снаряжение обойдется нам в 50 долларов. Не золота, не платины. 50 реальных долларов — за КАЖДЫЙ! Другого способа попасть в Фейвильд не было, как мы ни пытались на протяжении всей кампании. ДМ фактически требовал с нас плату за основной квест на игре, за которую он уже взимал с нас деньги.
Не знаю, как я в тот день отрастил пару яиц, но каждый из нас с отвращением посмотрел на мастера, встал и вышел. ДМ умолял нас вернуться, пытался рассказывать чушь, как мы можем «технически» пройти историю без этого, затем он пытался предложить нам скидки — пока не понял, что мы не вернемся, и он решил обрушить на нас залп оскорблений.
