Как создать персонажа с 0 для любой НРИ?

Просто начните играть, говорят они тебе и всучивают предварительно созданного персонажа для своей игры. Ага. Конечно. Но хочется же своего, да?

Вот ты попробовал поиграть в настольную ролевую игру и тебе понравилось. А теперь хочешь попробовать создать своего персонажа сам. И тут начинается… Пустой лист и отсутствие идей, сложные правила и всяческие нюансы - как в этом всём разобраться?

Мой личный опыт по первому созданию персонажа был достаточно болезненным - в меня бросили книгой правил по «Подземельям и Драконам» 3,5 версии и отвернулись. Я долго мучался, страдал и, по итогу, отложил своё знакомство с НРИ ещё на несколько лет.

…и потом объясняешь его предысторию
…и потом объясняешь его предысторию

В нашем Клубе мы стараемся не забрасывать своих игроков правилами и помогаем создавать их персонажей на «нулевых» сессиях или постоянно консультируем в личных сообщениях. Благодаря такому подходу, с механикой у наших игроков проблем практически не возникает (ага, если они внимательно читают книги правил, а не так как Толя, прим. Снокяна).

Самое сложное для игроков, по моему опыту, - создать «концепцию» своего персонажа. Понять, кем же они хотят играть. Ведь в настольных ролевых играх невероятная комбинация десятков классов и рас. Конечно, есть игры семейства PbtA, где всё невероятно просто - выбери буклет архетипа и пару «ходов» и расслабься до игры. Но в играх более тяжеловесных, таких как «D&D» или «Pathfinder», к примеру, выбрать кем ты хочешь играть - это просто кошмар! А самая главная проблема - это сделать тот самый «первый штрих», вокруг которого и выстроится концепция персонажа.

Так вот, как тебе создать персонажа, чтобы весело и круто провести время за игровым столом?

Делай что по кайфу!

Вспомни, кем ты себя представлял в детстве!

Возможно ты рубил крапиву шпагой, представляя себя храбрым мушкетёром или бесстрашным Конаном-варваром? Может быть ты был хитрым и отчаянным разбойником как Робин Гуд? А может быть ты играл в следопытов после книг Фенимора Купера или делал себе метательные звёздочки и нунчаки после фильмов про ниндзя и кунг-фу? А Гарри Поттер и Лютик - юный волшебник (класс ГП в D&D - спорный вопрос со стороны механики, скорее всего мульти-класс волшебник+чародей, прим. Снокяна) со сложной судьбой или бард-повеса?

В наших головах спрятано огромное количество архетипов крутых или/и драматичных персонажей. Определись с тем, кто тебе подойдёт и поговори со своими со-партийцами и Ведущим. Хотя, для классной истории достаточно и группы приключенцев из пяти кенку-бардов, но ожидания игроков и игровой фокус приключения могут создать для тебя определённые ограничения.

И я не буду говорить тебе про Проппа и Кэмпбела…

Кенку-бард. Мило, у меня таких не было
Кенку-бард. Мило, у меня таких не было
Придумай его мотивацию!

Что заставило твоего персонажа встать на путь приключений? Те же D&D разных изданий предлагают огромное количество «предысторий», таблиц-генераторов случайных предысторий и особенностей персонажа. Но это, естественно, как и всё в НРИ-книгах, не жёсткие указания, а свод рекомендаций для твоего вдохновения. Если твоя фантазия взяла отпуск и ты в тупике - используй эти генераторы или обратись к предыдущему совету (используй готовый архетип). Но не переусердствуй! Иногда, выпавшие результаты сложно подтянуть к твоему приключению, а печальный плут-ниндзя, убивший свою семью, ради спасения младшего брата (ох уж эти анимешники, прим. Снокяна) - таких у меня в практике было много.

Таинственный джентльмен в маске, ага
Таинственный джентльмен в маске, ага
Прочитай книгу правил!

Хотя бы там, где пишут про класс персонажа, к которому ты склоняешься. В Paizo (издатели и разработчики Pathfinder), Wizards of the Coast (правообладатели D&D) и других крупных компаниях работают не дураки и достаточно подробно расписывают возможности тех или иных классов, рас и черт. Помимо того, что ты сможешь определиться, твоё понимание персонажа и возможностей его развития выйдет на новый уровень. Более того, литературные вставки в книгах правил и дополнениях помогают найти что-то интересное для предыстории.

Обязательно, перед использованием тех или иных дополнений, пообщайся со своим Ведущим. Возможно, некоторые решения не подойдут приключению, которое он задумал. А возможно, некоторые классы, расы и происхождения Ведущего не устраивают и может возникнуть конфликт. В любом случае, обсуждение словами через рот или текст помогает предотвратить все недоразумения.

Не волнуйся, у тебя всё получится!

В принципе, для начала игры своим собственным, уникальным персонажем достаточно иметь буквально несколько идей и представлять общую концепцию. Всё остальное можно сделать на наших играх с помощью наших Ведущих!

Следи за анонсами игровых встреч и приходи к нам!

Как создать персонажа с 0 для любой НРИ?, image #4
837 views·22 shares