С возвращением…
dreamcore zine vol.1·24 Jun at 9:47 pm
DREAMCORE ZINE
necroMors: я очень боюсь пустых и больших пространств...
дримкор мне близок из-за частых снов и эпизодического чувства дереализации.
работа - это ощущение одиночества, лёгкости, несуразности происходящего.
вроде, всё как в реальной жизни, но ощущается странным, подозрительным.
и этот самый объект заставляет тебя понять, что ты точно во сне.
noondreemer: Я стараюсь научиться создавать порталы в трудноописуемые состояния и атмосферы. Я гонюсь за чувством когда посреди прогулки у тебя вдруг появляется странное чувство что ты совсем чуть-чуть не успел во что-то волшебное.


1 of 2
e.s.kim0: Это был первый зин, который меня принял, причём именно в него я очень хотела попасть из-за интереса к эстетике. Но сама работа в итоге получилась не столько дримкорной по атмосфере, сколько обыгрывающей типичные дримкорные элементы. Ангел смотрит в душу, непонятная надпись допускает толкования - о которых, кстати, можно подробнее почитать у меня в группе (их там целых три). Психоделичный дизайн моста вдохновлён локациями из сюрреалистичных старых игр вроде Yume Nikki и ей подобных. А ещё на мосту использована попытка в обратную перспективу, чтобы передать ощущение иного мира... что ж, попытка, как известно, не пытка.
косета: Мне нравится наблюдать за праздником со стороны. Это приносит умиротворение – знать, что кому-то там вдалеке беззаботно и радостно.
Это похоже на такой сон, в котором нет полной включённости в происходящее, но есть особое чувство покоя, неуловимое в реальности.
В дримкоре должно быть что-то такое, откликающееся на чувства из сновидений. Для меня это волнительность, лёгкая тревога.
Эстетика обезличивает ощущение людей от тех или иных аспектов их жизни, делая их общими, доступными для любого смотрящего.
Astely: Не смотря на то, что для изображения я взяла своего персонажа из сеттинга, сама иллюстрация больше основана на передаче ощущений (которые, если задуматься, всё же связаны с персонажем и его образом жизни). Я хотела передать чувство умиротворения в собственном одиночестве. Поэтому решила взять неживое пространство завода и добавить снег. Снег же, лично для меня, ощущается как что-то сонное. Будто всё вокруг не мёртвое, а просто спит, пока ты исследуешь это пространство в компании себя.
monoxue: я чувствую, что необходимо "вернуться домой", войти в сознание и раствориться в себе, но трагедия в том, что это неисполнимо. я рисую, потому что в процессе могу ощутить это "возвращение домой".
символы, возникающие в работе, часто недосягаемы до меня, пока я не дойду до конца. а после, когда пройдëт достаточно времени, я вижу разгадку тех символов и их значение. это можно сравнить с кошкой на дороге, которая превращается в мусорный пакет, и миражом в пустыне.
сны примечательны тем, что они опережают собственное значение.
e123e: я думаю что сон - это просто отдельный мирок в голове который сам просачивается в творчество. мне нравится сама структура - абсурдно слепленные друг с дружкой куски несочетаемого.
это хаос, в котором ты сам находишь систему
@esponjabov: Дримкор - нечто абстрактное, но родное, приносящее тебе комфорт. Для меня он связан, внезапно, с мотоспортом.
Мне с детства нравились всякие машинки, мультики с ними.. А уже с сами гонки я начала смотреть пару лет назад. Благодаря им я могу спрятаться от реальности хоть на какое-то время и зарядиться энергией. Именно с детства закрепляются самые главные интересы и эмоции, они могут угаснуть на какой-то период, но потом снова вылезти.
clara umbra: Я люблю искать взаимосвязи между сновидениями и своим восприятием мира. Работа - это иллюстрация в моём нынешнем стиле моего одного из любимых снов.
Это символ моей нескромной мечты.
Djedrik Djededia: Сама по себе работа, изображенное на ней пространство, мне хотелось выразить забытым, преобразовавшимся логовом, дереализацию. Сущностью, ее наличием, я пытался передать атмосферу того, что "зритель" не должен был там оказаться - оно не враждебное, оно затухшее и тоже наблюдающее. Мне нравится некоторая размытость работы и наличие лишь нескольких четких кусков, оно мне напоминает ощущение передавленных глаз, которые временно не могут сфокусироваться, восстановиться, эдакий глитч, что то нереальное.
Akitsam: Привет! Я люблю эстетику старых аниме и мне нравится намеренно шакалить качество своих рисунков и анимаций.
Мне нравится вся эта тема с лиминальными пространствами и слегка тревожной атмосферой, но это больше касается оригинальной идеи дримкора. А вот тема детства уже не всегда обязательна.
Фотографии пространств, абстрактные штуки - люди пытаются передать "сон" в своих работах.
В этом есть какой то свой уют, но и чувство дискомфорта.
За этим интересно смотреть
Evv: Идея для творческих, не рабочих работ, обычно рождается внезапно, пока играю, гуляю, общаюсь и всё такое. Её главное ухватить, быстро зарисовать или записать, и потом уже к ней вернутся.
Здесь нет конкретной истории или смысла, есть только мотив "связи". Между вышками, городами, людьми, родителями и детьми Детско-родительская тема вообще появилась сама собой, для меня неожиданно.
Beatrice: Дримкор для меня как что-то, что звенит в ушах. Когда в очередном кошмаре ты ищешь выход, но выходом становится только осознание того, что ты спишь. Но какова цена этого осознания?
