Как работает Wall of Fire в 5е?

Представьте вот такую ситуацию. Куча врагов, стену огня толщиной 1фт проносят через поле, враги начинают двигаться. Кто получит урон при появлении стены? Кто получит урон потом? Сколько раз получит урон вампир за первый раунд сражения? Сколько я ни играю, ведущие и игроки постоянно ошибаются. В воскресенье я ошибся вновь, позволив сжечь 80 кобольдов при касте стены огня в момент каста (стена не проходила сквозь них, была лишь рядом, так что на самом деле никто из них бы не сгорел — они в свой ход просто бы отбежали). Попытаемся разобраться!

Как работает Wall of Fire в 5е?, image #1
  1. Упырь, скелет, орк, кобольд, гоблин, дроу, зомби и вампир стоят как отмечено на сетке

2. Визард кастует Wall of Fire, чтобы понять, как он работает, выбирая южную сторону в качестве направления огня от стены. Стена обозначена красной линией.

3. Мгновенно орк и кобольд, находящиеся в области стены (заштриховано красным), делают спасбросок ловкости и получают урон: When the wall appears, each creature within its area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes 5d8 fire damage, or half as much damage on a successful save. У гоблина ужасно мало HP, так что он сразу падает без сознания.

4. Пока что все остальные в безопасности, но ненадолго!

5. Ход кобольда. Кобольд падает без сознания от урона (но допустим, что он не умер, а кидает спасброски от смерти) и оканчивает свой ход в области стены, и получает урон снова: One side of the wall, selected by you when you cast this spell, deals 5d8 fire damage to each creature that ends its turn within 10 feet of that side or inside the wall.

6. Ход дроу. Дроу стоит на месте: он знает, как работает заклинание и 10-футовая зона вблизи стены (обведена и заштрихована желтым цветом) не покрывает его клетку даже наполовину. Проблема в том, что так работают зоны заклинаний, но в тексте wall of fire вовсе не 10-футовая линия, а «в пределах 10 футов». А для этих целей расчет идет иначе: клетка стены находится от нее в 0 футов, клетка между стеной и дроу находится в 5 футах от стены, клетка дроу находится в 10 футах от стены. Для удобства клетки в 5 и 10 футах отмечены оранжевым цветом. Дроу оканчивает ход и получает урон! Без спасброска, кстати. deals 5d8 fire damage to each creature that ends its turn within 10 feet of that side or inside the wall.

7. Ход орка. Он не хочет оставаться в стене, но варлок заблаговременно его парализовал. Так что орк заканчивает свой ход прямо в стене. Он тоже получает урон и тоже без спасброска. deals 5d8 fire damage to each creature that ends its turn within 10 feet of that side or inside the wall.

8. Ход упыря. Он не чувствует жара и он тупой, так что он бежит сквозь стену вниз, преследуя вкусного хоббита. И сразу получает урон, вновь без спасброска: A creature takes the same damage when it enters the wall for the first time on a turn

9. Ход скелета. Он тупой как и упырь, так что тоже идет сквозь стену и получает урон без спасброска. A creature takes the same damage when it enters the wall for the first time on a turn or ends its turn there. Затем он наконец видит гоблина и его гоблинскую саблю. Сам скелет саблю потерял, так что убивает и лутает гоблина и заканчивает свой ход. И получает урон аж второй раз за свой ход и снова без спасброска! A creature takes the same damage when it enters the wall for the first time on a turn or ends its turn there.

10. Ход зомби. Зомби тоже тупой, и он идет на север, потому что ему так сказали. Он подходит к стене, но не оканчивает свой ход там, а пересекает стену и идет далее. Он получает урон без спасброска, но лишь раз - за пересечение стены. A creature takes the same damage when it enters the wall for the first time on a turn or ends its turn there.

11. Ход вампира. Вампир умный, он даже мог бы сделать misty step чтобы не пересекать стену, но не видит ничего за ней The wall is opaque. Так что пройти сквозь стену придется, ибо его жертва там. HP у него хватает, так что он проходит сквозь стену и получает урон единожды, хоть и без спасброска. Затем он вспоминает, что надо бы выпить крови у гоблина и возвращается назад, потому что знает, что получит урон от пересечения стены лишь раз за ход. A creature takes the same damage when it enters the wall for the first time on a turn or ends its turn there Напившись крови, он снова пересекает стену и оказывается от нее с северной стороны. Оканчивает ход в безопасности.

12. Ходы героев. Начинается самое веселое. Здесь уже можно без схемы.

13. Ход воина. С севера к вампиру подходит воин и хватает вампира и толкает на 5фт на юг в стену. Успех! Вампир входит в стену впервые за ход…. Да, за чужой, но всё же за ход! (для пересечения стены указано «on a turn», в отличие от «on its turn» для окончания хода). Так что вампир без спасброска получает урон. A creature takes the same damage when it enters the wall for the first time on a turn Воин пытается воспользоваться стеной как тёркой и тащит вампира за собой обратно на север, а потом вновь толкает на 5фт на юг (благо, есть третья атака). Но это уже не первый раз за ход, так что вновь урон вампир не получает. A creature takes the same damage when it enters the wall for the first time on a turn Расстроенный воин заканчивает ход. Вампир заканчивает не свой ход в стене. (or ends its turn there / ends its turn within 10 feet of that side or inside the wall). Так что всё в порядке для вампира. Пока что.

14. Ход друида. Он находится с юга и тянет вампира на себя с помощью thorn whip. Успех. Вампир выходит из стены на южную сторону. Ничего страшного. Ход друида кончается, вампир в безопасности.

15. Ход варлока. Варлок стоит с южной стороны и ему нравится идея воина с «использовать стену огня как тёрку», так что он использует eldritch blast + repelling blast, чтобы швырнуть вампира на север, в стену, вновь вплотную к воину. Успех! И вампир снова впервые за ход (теперь за ход варлока) входит в стену и получает урон без спасброска. enters the wall for the first time on a turn. Важно, что здесь слово turn а не round (некоторые их путают). Это один и тот же раунд, но разные ходы (turn). Так что всё корректно.

16. Вампир вспоминает, что у него есть легендарные действия. Он делает unarmed strike и выбирает схватить воина.

17. Второй раунд.

18. Ход визарда. Визард доволен, как клево он все сделал, так что тратит весь свой ход на то, чтобы грязно оскорблять вампира и сулить ему скорую гибель. Ход визарда кончается, вампир в безопасности. Но визард не знал план вампира….

19. Вампир использует второе легендарное действие и делает Move на юг, таща за собой воина. Вампир и так был в стене, так что не входит в нее, и не оканчивает ход в ней, так что не получает урон ни по одному из условий, но он втаскивает воина в стену и оставляет в ней, и продолжает бежать на юг…. Но игрок, играющий за воина, смеется. «Хаха» - говорит он – «Я читал правила. Легендарное действие – не ход, оно делается после хода и до следующего хода. Так что я не вхожу в стену впервые за ход и не оканчиваю свой ход в ней». Так что воин не обжигается стеной. Ведущий чешет репу и говорит «что же, выходит, что так. Как бы это объяснить? Наверняка это просто произошло так быстро, что огонь попросту не успел обжечь воина…».

20. Ход вампира. Вампир в свой ход решает подбежать, схватить воина, вынуть из стены и сунуть в стену. Пока не выходит. Так что он отбегает на юг, чтобы не окончить свой ход в опасной зоне. Вампир оканчивает ход. Воин стоит в стене и оканчивает там не свой ход, так что все еще не получает урона.

21. Ход воина. Стена огня не причиняет урона в начале хода, воин просто выходит из нее на юг, не получив урона, и бежит за вампиром. Ведущий говорит: «блин, фигня какая-то. Он столько стоял в стене и не получил урона? Давайте перечитаем правила. Ага! «Only one legendary action can be used at a time and only at the end of another creature's turn» Что ж, легендарное действие делается не после хода, а в конце хода. Технически, когда вампир тащил воина в стену, это был все еще ход визарда и это был первый вход воина в стену на этом ходу. Так что воин должен был получить урон за пересечение стены. Обычно я не накатываю урон задним числом из-за забытых эффектов, но ты возразил по правилам и убеждал меня в ложном их тексте, так что думаю что будет справедливо таки дать тебе твои заслуженные 5d8 урона.» Игрок за воина отвечает: «Справедливо. Извиняюсь, был уверен, что знаю, как работают легендарные экшены, но оказывается раньше просто не сталкивался с тем, чтобы данный нюанс был важен. Записываю урон… и кстати я в нулях – падаю в безссознанку. Ребят, полечите плиз!»

1429 views·42 shares