19.01-25.01.2022 – Раскручиваем маховик побед и завершений

Однако доброго всем вечера, регулярные отчеты возвращаются с новой неделей и с новым ударом по прокрастинации и бессмысленности человеческого существования. Отличные игры, невообразимые приключения и исключительно божественного уровня отыгрыш ждут всех тех, кто не я. Ладно, с немного переборщил с иронией, тем более что сессии были действительно неплохи.

Но для того, чтобы понять это, нужно к ним и перейти!

Собирай команду на каргу!
Собирай команду на каргу!
19.01.2022 – The Wild Beyond the Witchlight

Ряды наши все меньше, но это не значит, что нужно сдаваться! Домен Призмир должен быть спасен! Хоть шестью героями, хоть двумя! И ничего не знаю!

Впрочем, иногда игра на очень малом числе игроков оказывается весьма любопытной. Обычные ситуации раскрываются с неожиданной стороны, а взаимодействия приобретают невиданную доселе глубину подробностей. По крайней мере в некоторых местах.

Потому как общение персонажей сначала с Уиллом из Фейвальда, а потом еще и единорогом в принципе нельзя назвать чем-то из ряда вон выходящего. Вполне ожидаемые темы, любопытные подробности, открывающие чуть больше света на происходящее в домене, ну и да, все-таки чуть больше места и возможностей для описаний той же мимики и внутренних переживаний героев.

Но еще, помимо этого, два славных искателя приключений сумели заручиться поддержкой целого сонма существ, что по тем или иным причинам решили присоединиться к их походу против злой феи и ее эксплуатации детского труда. Кто-то из чувства мести, кто-то – ради поживы, но я однозначно готов хвалить игроков за их дипломатические усилия. Это, правда, не скажется на их кошельках, но там и так было пустовато, не правда ли?

Единственное, становится чуть более явным тот факт, что иногда решения принимать почему-то весьма сложно и партия срывается в спираль обсуждений, рассуждений и отсутствия действий. В этот раз, когда было лишь два человека, я не стал как-то с этим бороться, но посмотрим, как оно будет дальше.

Добили-таки титанов, молодцы, теперь живите в этом мире
Добили-таки титанов, молодцы, теперь живите в этом мире
20.01.2022 – Odyssey of the Dragonlords

Череда сессий героического превозмогания продолжается и заканчивается именно в этот день и почти что в этот час. Защита Митроса и всей Тилеи от грядущей катастрофы в виде владычества и неизбежной мести титана Сидона наконец-то перешла в активную фазу и даже закончилась победой сил добра и справедливости.

Однако перед этим партии пришлось справиться с обезумевшим царем города и его ближайшими соратниками. Увы, нечестным боем это не стало, так как Эстор уже привычным движением подчинил большую часть противников, обратив лейтенантов Акастуса против их же соратников или же их же драконов. Так что, по сути, битва была лишь с царем. И, что ожидаемо, он ее достаточно быстро проиграл! Однако перед этим успел лишить Эстора одной маленькой детали в виде уже несколько забытой изначальной души – при последующем воскрешении тела его полноценно забрал уже только хитрый призрак, а что же до бедняги Деймоса, эх, он пока остался в клинке.

Но не время пока горевать, ведь вслед за царем пришел черед сразиться с самим Сидоном. Вновь. А еще с парой его сыновей, а также сильнейшими из лейтенантов, на которых были натравлены выжившие соратники Акастуса, что, естественно, вывело их из активного боя. Но даже так сражение с титаном было сложным – и это при наличии на стороне героев ожившего колосса Митроса! Он, конечно, наносил ужасающий урон, но и его достаточно быстро разбирали на части дети Повелителя Штормов, так что для полной победы, увы, понадобилась жертва самого старшего из драконов – Волкана. Бывший повелитель кузен успел ворваться в бой в самый последний момент, отправив младших титанов на тот свет ценой собственной жизни. Хорошо еще, что самого Сидона герои еще успели кое-как одолеть самостоятельно…

Только вот это были еще далеко не все титаны, что населяют Тилею. Ведь у Лютерии, Сидона, Талия и других были еще мать и отец. Конечно, сама земля вряд ли бы обратилась против смертных, но вот ее супруг… Ох, возмездие Сторукого за смерть его отпрысков грозило полным уничтожением всего, что только попадало на его путь, но сама Митрос наделила героев силой призвать души воителей прошлого на этот славный бой. И да, как бы это ни звучало странным, именно эта сила стала решающей в победе над Кэнтимэйном. Впрочем, для красивого сюжета и сцены это было отлично.

Пепел победы сладок и приятен, а от города даже что-то осталось. Немного, но достаточно для будущего. Ведь теперь герои – спасители мира. Даже Эстор. Их будут восхвалять, их будут уважать или бояться, а еще им вверят судьбы множества человеческих жизней, ведь в отсутствие богов и титанов больше некому. Посмотрим, к чему это приведет через пятнадцать игровых лет…

Сдохни или умри. А впрочем, как всегда
Сдохни или умри. А впрочем, как всегда
22.01.2022 – Greatest Thieves in Lankhmar

Давно в моей практике уже не было турниров по Dungeon Crawl Classics, а еще давно не было Ланкмара. Поэтому возможность объединить это все под одним событием пропускать было ну вообще никак нельзя. Хотя и пришлось пару раз перенести то в силу ограничений по пандемии, то от загруженности Судей.

И вот турнир состоялся. Результаты его уже объявлены, так что остается лишь немного порассуждать о том, как оно прошло. Без лишних спойлеров, конечно же, ведь мало ли еще кто захочет бросить вызов испытаниям Города Черной Тоги!

Итак, что же было? Три команды (четвертая потерялась где-то по пути), два основных раунда по четыре часа, а также испытания, битвы и иные сложности, что нужно преодолеть героям Ланкмара, дабы сначала похитить, а потом доставить череп величайшего из воров в истории города. Увы, сделать первое было гораздо проще, так что довольно быстро история перешла к процессу эвакуации, и вот там начались проблемы.

Хотя нет, лукавлю, одной из самых больших неприятностей стали духи, что ослабили персонажей буквально на все время турнира, ведь возможностей поспать или обратиться к могучим жрецам (которых попросту нет в этом мире) или травникам (которые все-таки есть) ни у кого не было. Время, проблемы, а затем еще и буйная толпа, которой обещали золото за каждого из героев.

Не могу сказать, что что-то было не так, хотя каждая из команд в итоге и погибла, но в этом есть что-то удивительно прекрасное и приятное. Потому что случалось это по-разному, зачастую красочно или даже чудно. Где-то не повезло с толпой, и она просто забила ногами заплутавших в хитросплетениях улочек Ланкмара воров, где-то было принято неудачное решение, а где-то и вовсе половина участников буквально сгорела на работе. И все это с хорошим настроением и полным пониманием того, что так бывает.

Впрочем, не обошлось и без моментов, где соседние столы говорили, что я делаю их жизнь хуже, но что поделать, если я попросту рассказываю правила, как они есть… А ведет это к увечьям или смертям – это уже дело десятое. Тем более, что впереди нас ждут новые соревнования, так что нужно готовиться.

Пока, лес
Пока, лес
25.01.2022 – Tales of the Old Margreve

Ожидаемый, но все же неожиданный финал кампании в Старом Маргриве был с одной стороны закономерным, с другой же достаточно ненапряженным. Поход в сердце леса, дабы избавиться от чудовища, которое там поселилось, звучит как нечто героическое, но на деле все вышло достаточно неоднозначно. Впрочем, вполне в духе всех историй этой кампании.

Перво-наперво, встреченные еще в прошлый раз феи теней все-таки попытались отговорить героев следовать дальше, пугая столкновением с неким мотыльком, рассказывая разные ужасы, ну и вообще проявляя снобизм, свойственный лучшим из представителей их народа. Однако этого оказалось недостаточно, так что феи уступили и пошли своей дорогой.

Удивительно, но они к тому же еще и не соврали, так как обладателем силы Сердца, что бьется лишь раз в году, даруя благословение и проклятие в одном флаконе, действительно оказался мотылек. Только он стал весьма велик и опасен, но разве это может помешать настоящим искателям приключений исполнить их цель?

Увы, для начала они попытались зачем-то то ли унести, то ли уничтожить само Сердце, только вот усилия эти были тщетны и пришлось перейти к старому-доброму бою. Чудовище отращивало все новые и новые орудия убийства, а введенные в шок его пыльцой персонажи поначалу даже не могли нормально ему противостоять. Ну и плюс следопыт на своем верном грифоне на момент начала схватки оказался очень и очень высоко и далеко от происходящего.

Однако в итоге мотылек каким-то чудом все же был повержен, часть героев обросла дополнительным древесным мутациями и все даже хорошо. Лес слегка успокоился, Баба Яга исполнила свое обещание, а будущее каждого из героев, несмотря на недавние кошмары, уже не кажется чем-то несбыточным. Только вот это уже совсем другая история.

А эта же закончилась, за что всем участникам еще раз огромное спасибо. Далеко не всегда это было легко, далеко не всегда удобно и вообще виртуальное вождение мне действительно надоело, но вот к игрокам и их приключениям у меня вопросов никаких нет. Они молодцы, и я надеюсь, что рано или поздно мы встретимся вновь.

19.01-25.01.2022 – Раскручиваем маховик побед и завершений, image #5
Эпилог

Что-то меняется, что-то кончается, что-то еще длится и развивается. Еще одна неделя ознаменовалась концом историй, кампаний и просто новыми этапами в некоторых моих играх. Плодотворно, что тут говорить.

А раз игроки все еще на это приходят, то значит все идет как нужно. Ну или они просто хорошие люди и им за это спасибо.

В остальном же отчет заканчивается, добавить, наверное, нечего, так что удачи и до новых встреч.

85 views·2 shares