Битва снежных замков

Файл «Битвы снежных замков» можно скачать с сайта «Общества друзей барона Мюнхгаузена» - как и другие работы, участвовавшие в конкурсе «Кашевар, зима-2023».

Настольная игра для одного лица от 8 лет
Хак на игру «Повесточка» от Ex Nihilum Publishing
CC BY-SA 4.0
для конкурса «RPG-Кашевар. Зима 2023»

Тема: низшая мифология; ключевые слова: трансформация, завеса, дети.

Синопсис: дух леса пытается прогнать детей, играющих в снежки, - либо всех напугать, либо помочь одной из команд одержать победу.

Итак, ты - одинокий дух леса, которому надоело наблюдать, как человеческие детёныши строят снежные укрепления около опушки твоего священного обиталища, и безрезультатно битый час пытаются перекидываться снежными снарядами. Твоя цель – прекратить святотатство и отправить всех по домам. Нужно стараться в меру своих сил, чтобы одна из команд одержала победу.

Картиночка для привлечения внимания. Брал из интернета.
Картиночка для привлечения внимания. Брал из интернета.

Правила игры

У тебя есть три счётчика «Страх», «Воодушевление» и «Развоплощение», и все они начинаются с нуля. Игра заканчивается, как только один из них будет заполнен.

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Страх

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Воодушевление

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Развоплощение

Вечная битва

Чтобы начать игру, выбери один из подходов согласно таблицам подходов ниже, брось игральный кубик, и по результатам бросков определи, как удалось помешать людишкам в эту минуту. Заполни нужные счётчики на указанное количество делений.

Трансформация означает временное превращение в других существ и создание предметов; требует существенных затрат сил (стабильно повышает Развоплощение). Зато воздействия «с той стороны» Завесы на чувства и ощущения «жертв» более легки в исполнении.

Каждый раз, кидая кубик, выбери один из подходов на свой вкус. Каждый раз прибавляй к результату броска значение своего «Развоплощения». Продолжай бросать и создавать события, пока какой-нибудь из счётчиков не заполнится до конца.

Трансформация

  1. глупое человеческое создание засмотрелось на снегиря на ветке дерева, и получило свою порцию снега! (+1 Воодушевление)
  2. обратившись в местного "Шарика", умножаешь количество жёлтого снега в округе (+1 Страх, +1 Развоплощение)
  3. никто не любит ящериц, особенно если они из снега и шевелятся (+1 Страх, +2 Развоплощение)
  4. стая «из ниоткуда» взявшихся птиц делает вид, что именно сейчас самое время сделать пачкающую бомбардировку «не рождённым летать» (+1 Страх, +1 Воодушевление, +1 Развоплощение)
  5. отвлекающий манёвр с белым зайцем сделал своё чёрное дело: двое пошли в наступление и «накормили» снегом противников (+1 Воодушевление, +1 Развоплощение)
  6. оживив снежное чучело с метлой в руках и кастрюлей на макушке, нагло рушишь одно из укреплений (+1 Страх, +1 Развоплощение)
  7. подстраиваешь голос похожим на звучание голоса одного из родителей участников «снежного побоища», и несколько раз зовёшь «домой, кушать!» (+1 Страх, +1 Развоплощение)
  8. призываешь колёсное транспортное средство старого образца, с тёмными стёклами и громкой неприятной человеческому слуху музыкой (+2 Страх, +2 Развоплощение)
  9. будто бы случайно, одна из опор снежного замка рушится и устраивает паре «воинов» ледяной сюрприз (+1 Воодушевление, +1 Развоплощение)
  10. превращаешься в подобие человеческого детёныша, и начинаешь давать советы и наставления, как хорошо провести атаку (+1 Воодушевление, +2 Развоплощение)
  11. стоило немного потрудиться и сегмент «вражеского» снежного замка рушится, открывая брешь в защите (+1 Воодушевление, +1 Развоплощение)
  12. принимаешь форму одного из выбывших (усталых) участников, что воодушевляет его команду и даёт второе дыхание (+1 Воодушевление, +1 Развоплощение)
  13. принимаешь форму снежной чупакабры, чтобы вогнать в ступор кого-то из атакующих (+1 Страх, +1 Развоплощение)
  14. якобы случайно отрытое ведро теперь послужит хорошим непробиваемым щитом против холодных снарядов противника (+2 Воодушевление, +1 Развоплощение)
  15. твоё колдунство помогает открыть тайный запас (в приличном количестве) уже готовых снежных снарядов (+2 Воодушевление, +1 Развоплощение)

Завеса

  1. ты направляешь запущенный снежок прямо в лицо мальцу в очках (+1 Воодушевление)
  2. немного усилий, и ворох снежинок отправляется вон той девчонке за шиворот (+1 Воодушевление)
  3. достаточно нехитрой подножки, чтобы пухляш отправился в сугроб! (+1 Воодушевление)
  4. звонки по нескольким телефонам от неизвестного номера приведут всех их в чувство (+1 Страх, +1 Развоплощение)
  5. немного труда - и снежная яма готова, чтобы заключить нерасторопную жертву в свои нетёплые объятия (+1 Развоплощение)
  6. время на твоей стороне, кто-то смотрит на часы и думает про себя, что сказать родителям (+1 Страх)
  7. навязчивый ритм популярной мелодии мешает сосредоточиться (+1 Страх, +1 Развоплощение)
  8. воруешь удачу одного из участников снежного побоища, теперь в него будут чаще летать и попадать снежки (+1 Страх, +1 Развоплощение)
  9. преграждающий оберег (из льдинки странной формы) делает нескольких детей невосприимчивыми к попаданию снегом и холоду на некоторое время (+1 Страх, +1 Воодушевление, +1 Развоплощение)
  10. починка разрушенного укрепления, никто не видел как или кто это сделал, поэтому думают друг на друга (+1 Воодушевление, +1 Развоплощение)
  11. нашептать совет сделать разрушительное оружие - снежную катапульту (+1 Воодушевление, +1 Развоплощение)
  12. издалека прилетает устрашающий сигнал тревоги, который деморализует врага (+1 Страх, +1 Развоплощение)
  13. заморочить голову противнику, чтобы создать в его голове галлюцинацию: втрое больше народу нападает на него единовременно (+1 Страх, +2 Воодушевление, +1 Развоплощение)
  14. слегка пощекотать чувство голода маленьких людишек, чтобы у многих заурчал живот (+1 Страх, +1 Воодушевление, +1 Развоплощение)
  15. нагнать тёмных тяжёлых туч - пока не включится искусственное освещение, будет труднее попасть по противнику (+1 Страх, +1 Развоплощение)

Конец игры

Игра заканчивается, как только один из счётчиков будет заполнен.

  • если заполнился «Страх», то тебе повезло, дети в спешке разбежались, напуганные настолько, что не скоро опять появятся в твоих краях;
  • если заполнилось «Воодушевление», то команда, которая получила твою поддержку, с победным воем рушит замок противника, дети разбегаются во все стороны, и ты можешь наконец вздохнуть и с чувством выполненного долга удалиться в глубины своего спокойного леса;
  • если заполнилось «Развоплощение», твоих сил не хватило, волшебство кончилось, и чтобы набраться сил, придётся уйти в лес с чувством стыда, что тебя одолели человеческие дети.
35 views·1 share