Аппликация в Программном обеспечении — проект Роза Тюдоров
Проект Роза Тюдоров представлен в знаменитой на весь мир книге известной австралийской мастерицы Мишель Хилл и знакомит читателей с волшебным миром Уильяма Морриса, которая учит шить бесподобные квилты с узорами, созданными по мотивам рисунков самого мастера.
Кто же такой Уильям Моррис? Один из наиболее выдающихся общественных деятелей Великобритании конца XIX века, писатель, художник и издатель. А также – крупнейший представитель второго поколения прерафаэлитов и неофициальный лидер Движения искусств и ремесел, знаменитого в викторианскую эпоху.
Образы и идеи Движения искусств и ремесел, а также самого Морриса пользовались бешеной популярностью в Великобритании и за ее пределами. Роскошные цветы и оригинальные птицы в элегантных расцветках издавна украшали интерьеры представителей аристократии.
Популярны и востребованы они и сегодня. Эта книга не только познакомит вас с богатейшим наследием Уильяма Морриса и его последователей, но и научит создавать потрясающие по красоте лоскутные изделия для дома с эффектными узорами.
«Покуда я могу…» – писал Уильям Моррис о роли искусства в своей судьбе, имея ввиду, что не перестанет творить до последнего вздоха. Так и вышло. Однако со смертью великого художника и дизайнера его наследие не кануло в Лету и продолжает радовать тысячи людей по всему миру и сегодня – так же, как и лоскутные проекты, выполненные австралийской мастерицей Мишель Хилл по его рисункам.
Все проекты представлены во множестве фотографий и снабжены подробными описаниями, а также полноразмерными схемами, вложенными в книгу.
Вам остается лишь выбрать самый красивый, на ваш взгляд, проект и приступить к работе!


Вам потребуется:
Ткань для Подушки
60х112 см бежевого хлопка с серо-зеленым рисунком
Ткани для аппликации
Лоскуты примерно 50х50 см следующих оттенков:
-Оливково-зеленый
-Нежный серо-зеленый
-Желтовато-красный
-Пшеничный
-Гранатовый
-Бордовый с оранжевым
Нитки
-Хлопковое мулине
-Цвета в тон тканям для аппликации
-Нитки для машинного шитья
Принадлежности
-Клей-спрей для аппликации
- Термоклейкая бумага для аппликации
-Основа для подушки 50х50 см
-Молния длиной 40 см
- Окантовочный шнур с тесьмой в тон ткани, длиной 2,1 метр
-Игла для вышивания шерстью
-Вышивальное ПО для создания аппликации
-Книга «Аппликация по ткани по мотивам рисунков Уильяма Морриса. Пошаговые описания и полноразмерные схемы»







В книгу вложены полноразмерные схемы на бумажном носителе- выкройки всех аппликаций к проектам.
Раскрой ткани
Постирайте все ткани перед раскроем, чтобы готовый сшитый квилт не дал усадку.
- Передняя панель
Выкройте одну деталь размером 52х52 см
- Задняя панель
Выкроите 2 детали размером 28 х52 см каждая
Создание Аппликации в вышивальном ПО
Полуавтоматическую Аппликацию можно создать практически в любом вышивальном ПО, данный пример будет показан на Программном обеспечении Бернина 8, так как создаваемый дизайн размером больше вышивального поля больших стандартных пяльцев бытовых вышивальных машин и для вышивки будет требоваться стыковка. А в ПО Бернина 8 есть хорошее приложение -Многократное запяливание, с которым проще показать создание дизайна со стыковкой. Чем отличается создание аппликации в Бернина8 от создания аппликации в Wilcom4 также рассмотрим в данной публикации.
Хорошо когда выкройка (схема или рисунок аппликации) имеется в формате PDF и его легко и просто загрузить в программное обеспечение для оцифровки!
Но в данном случае, прежде всего, нужно откопировать (сканировать) выкройки аппликаций со схем на бумажном носителе.
Проще всего это сделать в копировальном центре, где имеются сканеры большого формата. Я отсканировала схемы на домашнем сканере формата А 4 просто складывая схему в размер стандартного листа. Схема проекта Роза Тюдоров расположилась на двух стандартных листах формата A4, так как все выкройки на данных схемах нарисованы в половинчатом разрезе и вторые их части абсолютно зеркальны.


Открываем Программное обеспечение и переходим в приложение Corel «Холст для рисования» (Используйте Canvas > Artwork Canvas для импорта, редактирования или создания векторных изображений в качестве фона для оцифровки вышивки, ручной или автоматической)
С помощью инструмента Вставить дизайн загрузите фото схем поочередно, чтобы вы могли сразу примерно объединить листы.
Подвиньте один один лист относительно другого, чтобы точно совместить рисунок.


Из режима Холст для рисования переходим в вышивальное ПО для создания дизайна Аппликации.
Инструментом «Показать рабочую область» (правой кнопкой мышки открываются настройки этого инструмента) выбираем рабочую область 52 х52 см, так как подушка будет именно этого размера (520х520mm).
(Рабочие зоны могут быть прямоугольными или круглыми. Программное обеспечение позволяет определить рабочую зону размером до 3 м х 3 м (10' х 10').
Очень удобная функция для ориентира в пространстве макета проекта.
Установив направляющие по центру проекта, перетаскиваем изображение в центр дизайна сопоставив центральные точки.


Изображение можно заблокировать, чтобы при оцифровке оно не сдвигалось с точного места размещения. Для этого необходимо щёлкнуть правой кнопкой мышки по нему и из выпадающего меню выбрать — Блокировать
Полуавтоматическая Аппликация в ПО Бернина 8- создает от 1- до 4 объектов с разным контурным заполнением, согласно указанным настройкам. Почему полуавтоматическая, просто потому, что объекты все-таки придется создать (оцифровать) самостоятельно, а объекты аппликации создадутся согласно настройкам, которые вы сделаете.
!Настройки можно установить предварительно, до создания объекта или после создания объекта.
— Щелчком Левой клавишей мыши — выбираем (активируем) инструмент Аппликация
— Щелчком Правой Клавишей мыши — открываем настройки Инструмента Аппликация (раздел «Создать» ) и указываем Настройки аппликации.
- Линия размещения – это обычная строчка, которая позволит вам разместить ткань в нужном месте
-Линия среза – эта строчка точная копия Линии размещения по своим свойствам и положению. Эта линия нужна, если вы будете пришивать не вырезанную готовую заготовку аппликации, а пришьете целый кусочек ткани для дальнейшей обрезки его по этой линии среза на месте.
-Использовать наметку ткани – этой строчкой можно укрепить ткань наметочной строчкой после обрезки (строчка типа зигзаг). Настройки – ширина и интервал наметочной строчки. Ширина наметочной строчки всегда будет меньше завершающего сатинового валика.
- Стежок перекрытия или закрывающая строчка – двух типов – Обметочный шов или Сатиновый валик, имеет настройки ширина стежка и интервал.
- Сдвиг – определяет, как будет располагаться «Стежок перекрытия» относительно линии размещения аппликации.
Ткань – можно установить ткань из каталога ПО или загрузить фото собственных тканей для визуализации проекта.
Мои настройки выглядят вот так:
— Линия размещения присутствует, так как я хочу, чтобы вышивальная машина вышила точную линию размещения аппликации.
— Линия среза отсутствует, так как я хочу вырезать заготовки (выкройки) Аппликации заранее или на плоттере; или вырезать вручную, предварительно создав выкройки аппликации.
— Использовать плоский шов — выбрала Обметочный шов как указано в описании к проекту. При выборе Обметочного шва функция Использовать наметку автоматически отключается.
— Сдвиг — внутри, так как в описании к проекту указано, что аппликация обметывается ручным обметочным швом вокруг аппликации.
— Ткань выбрана схематично из имеющихся в вышивальном ПО согласно Схеме размещения цветов, приложенной к проекту.
Так как в Дизайне при оцифровке объектов присутствует объекты с множественными границами, как на фото ниже объект с дырочками внутри объекта,
необходимо включить в «Свойствах рабочего пространства» в закладке Аппликация и Pahchwork — Множественные границы. Настройки инструмента открываются щелком правой кнопки мыши.
А так же можно установить вручную Точку положения вывода пяльцев (при вышивании объекта аппликации машина останавливается между слоями), и если вы хотите устанавливать эту точку самостоятельно в дизайне аппликации чтобы пальца выезжали на необходимое Вам расстояние после остановки.
Можно приступать к оцифровке.
Контур по форме аппликации оцифровывается аналогично контуру замкнутого вышивального объекта с множественными границами. При создании объектов используйте левую и правую кнопку мыши для отметки базисных точек, образующих контур. Чтобы закрыть контур нажмите кнопку Ввод (Inter). Повторите несколько раз, если необходимо создать несколько объектов. И только потом еще раз нажмите кнопку Ввод (Inter) как завершающий шаг в создании объекта с множественными границами. Если объект имеет одну границу, Ввод для завершения оцифровки объекта — надо нажать два раза.
К описанию проекта приложена Схема Сборки Квилта — обозначение цветов.
Поскольку некоторые части аппликаций по цветам накладываются друг на друга, сразу по схеме оцифровываем в тех цветах нитей и в той последовательности, как будут использоваться цвета для аппликации в дизайне и для наглядности, можно поставить цветные ткани как на Схеме.
Выбираем цвет объекта, активируем инструмент «Аппликация» из закладки «Создать» и приступаем к оцифровке объектов, начиная с нижних объектов по расположению очередности вышивки.


Все вновь созданные объекты аппликации доступны для редактирования, можно внести изменения в форму объекта, определить точки начала и конца вышивания, а также определить как будут выдвигаться пальца, если в этом есть необходимость.


С помощью Инструмента «Убрать перекрытия аппликации» возможно убрать перекрытие объектов, чтобы не было лишних стежков удвоения каймы.
Для этого необходимо выделить все объекты
И активировать Инструмент — «Убрать перекрытия аппликации» из закладки «Редактировать», внутри объектов наложения аппликаций не будет завершающего обметочного шва.
Одну из картинок можно удалить, так как рисунок аппликации по ней уже оцифрован. Снова войдите в приложение «Холст для рисования» (Corel), выделите мышкой эту картинку и нажмите на клавиатуре клавишу Delete.


Все повторяющиеся элементы вокруг центрально цветка созданы и можно их дублировать (копировать) для размещения по кругу как показано на рисунках проекта.
В данном примере, я элементы просто копировала и устанавливала согласно границам моего дизайна, так как элементы расположены по кругу и не требуют зеркального отображения.


Подготовка файлов выкройки аппликаций для вырезания на плоттере (формат файлов SVG) или в формате PDF.
Необходимо создать векторные линии объектов — границы вырезания. Объединить по цветам и расположить их вместе, для вырезания по цветам тканей.
!Сохраните дополнительно файл с Вашим дизайном, так как Объекты вышивки аппликации будут преобразованы в векторные Объекты.
Выделяем Объекты по Цветам поочередно — Первыми вышиваются и вырезаются на Нежно-серовато зеленые объекты, Вторыми- оливково-зеленые, Третьими — Гранатовые.
И нажимаем Кнопку «Конвертировать».


Программа перейдет в приложение Corel — «Холст для Вышивания», выбранные Объекты аппликации конвертируются в Векторные объекты.
Поскольку для вырезки необходим только Контур Объекта, необходимо убрать заливку векторного объекта цветом целиком. Для этого достаточно нажать кнопочку крестик (нет заливки Объекта цветом) для выделенных объектов.
Простым перетаскиванием мышки компонуем Объекты одного цвета в границах листа формата A4 с учетом экономии ткани для вырезания.
Или компонуем в размере раскройного мата вашего плоттера, или размере отрезка ткани, который у вас имеется в наличии, если вы ориентируетесь на эти параметры размеров . Для этого нужно указать в настройках «Холста для вышивания» Corel— точный размер или выбрать формат документа и его ориентацию .
И сохраняем файл —в необходимом формате —Экспортировать файл — выбираем формат SVG для Плоттера или формат PDF, если вы будете вырезать вручную предварительно распечатав выкройки на принтере .
! Можно конвертировать сразу все объекты вышивки аппликации в векторные объекты вместе и затем отсортировать по цветам, сохранив каждую группу объектов по цвету отдельно.
— Выделяем все объекты вместе для конвертации в вектор
— Программа автоматически перейдет в приложение Corel — «Холст для Вышивания», все выбранные Объекты вышивки аппликации конвертируются в Векторные объекты.
— Простым перетаскиванием мышки компонуем по цветам для вырезки на ткани Плоттером или для сохранения в формате PDF.
— Выделяем их все вместе и убираем внутреннюю заливку цветом
— Создаем дополнительные странички в Приложении Corel и переносим на новые странички (Страницы добавляются значком Плюс ) векторные Объекты по цветам путем вырезания с одной страницы и вставки объектов на другую страницу. Компонуем векторные объекты с учетом экономии ткани для вырезания аппликации.
—Экспортируем каждую страничку в формате SVG или формат PDF.
Файлы для вырезания заготовок аппликации ГОТОВЫ!
Далее следует….
— Создание центральной части аппликации
— Разделение дизайна на части для вышивки со стыковкой — Многократное запяливание
— Вырезание аппликаций на Плоттере и вышивка cо стыковкой
— Аппликация в Wilcom 4, в чем отличие и есть ли оно?
Р.S.
Нашла в свободном пространстве интернета Выкройку -полноразмерную схему в электроном виде в формате PDF- выкройки всех аппликаций к проектам к следующему изданию Книги «Новые Проекты. Аппликация по ткани по мотивам рисунков Уильяма Морриса Схемы стежки внутри».
Ссылка на Книгу на Сайте Издательства







Всем приятного Творчества!
