Как освоить Bernina Design Works — Paint
Эта публикация совсем не претендует на статус учебной или на статус «делайте как я». Этот материал примерно о том, «как я в лес ходила и училась грибы собирать». Просто хочу поделится своим опытом освоения этого процесса.
В том, числе мне хочется создать подобный материал на примере не очень популярного Программного обеспечения, но которое обладает интересными возможностями.
Купила довольно давно Программное обеспечение Bernina Design Works (состоящее из трех частей), впечатлившись красивыми роликами Производителя Berninа.
Загрузила в вышивальную машину учебные дизайны предоставленные производителем, и — о Боже! Машина рисует! Вырезает! И делает шаблоны для размещения кристаллов!
Даже сшила платье с вырезкой инструментом CutWork c файлами для резки, подготовленными именно в этой программе. И 18 февраля 2017 года опубликовала на Своей странице Заметку c Выкройкой и вложенными файлами. https://vk.com/wall397905038_66
И все так просто — лапка -насадка —держатель фломастера , фломастеры для ткани и готов шедевр - и рисует, и вышивает, и все это в одних пяльцах!
И учебное видео есть у Производителя как сделать свой нарисованный дизайн.
Вот обучающее видео этом процессу:
— Открыл в Программе векторный рисунок в формате eps, выбрав его из соответствующего места расположение файла на вашем компьютере или съемном носителе.
— Выбрал ткань , или базовую, или вовсе без нее
— Выбрал соответствующее размеру будущего проекта пяльцы
И рисунок загружен для заполнения его элементов различными цветами окрашивания. Линии из векторного рисунка с форматом eps преобразовалась автоматически в — Объекты: Линия (контур):
— окрашиваются в соответствии с выбранным цветом из Палитры цветов в разрезе — Окраска Линии контура или Окраска залитого цветом Объекта (по выбору), или то и другое можно окрасить одним цветом или разными цветами. Заодно, при выборе цвета можно изменить параметры ширины Контура.
— можно окрасить объекты одним цветом (или разными цветами), но с разной плотностью окраски, установив плотность заливки цвета выбранным объектам одного цвета, соответственно, после отсортировав по цветам , чтобы объекты одного цвета, но разной плотности рисовались вместе или раздельно.
— По окончании окрашивания всего дизайна необходимо отсортировать по цветам выбрав все объекты вместе одного цвета окрашивания и применив функцию «объединить», чтобы минимизировать смену последовательности цветов. А функция слоев дает возможность перетаскивать цвета с дного слоя рисования на другой.
— Далее можно отредактировать созданный дизайн - окрасить объекты можно с разным направлением окраски, углом наклона, и прочими эффектами созданными инструментами программы Row-Fall и Paint net Fill c варьированием плотности объекта окрашивания .
— Также есть функция редактирования объектов - объекты наложенные друг на друга можно вырезать или объединить, с условием, что наложенный сверху объект был изначально создан сверху вырезаемого, расположенного под ним объекта. Есть функция перемещения порядка объектов.
— по окончании создания росписи можно и нужно удалить автоматически созданные линии черного цвета первоначально загруженного рисунка.
Вот и все шаги!
Посмотрела и разобрала это видео, последовательно проделав все операции. Вот картинки всего процесса. Может кому-то пригодятся для разбора самостоятельно.






























окончание



Вот такой замечательный пример создания дизайна для рисования в данном программном обеспечении с помощью созданных заранее в графической программе контуров всех элементов и окрашивания их с помощью инструмента «Волшебная палочка».
Замечательное видео, как окрасить готовый векторный рисунок в векторном формате eps— понятно, но для практической работы целью которой окрасить часть вышивального дизайна, остались вопросы.
У меня интерес практический. Мне хочется окрасить части вышивального дизайна , т.е. совместить и вышивку и раскраску.
И, вот теперь речь уже идет о том , что нужно создать векторное изображение для готового дизайна и раскрасить в данном ПО вся радость процесса приутихла, так как надо садится и разбираться самостоятельно.
Во общем- то основной вопрос — нужен векторный файл рисунка для готового вышивального дизайна, который, сначала надо создать в точных размерах готового вышивального дизайна, а затем оцифровать (окрасить) в данном ПО. Возможно дорисовать элементы для красоты исполнения. И все это объединить в один вышивальный проект. И может быть разрезать на части стыковки , если готовый проект окажется больше рабочих пяльцев. И желательно все это сделать в одной-двух программах, так как задача любого человека который вышивает, это вышивать, а не изучать утра до ночи все возможные графические программы и приложения.
К сожалению данное ПО, как и прочее многое программное обеспечение в нашей стране, продается без русского описания. А хочется разобраться…
Для простого примера нашла вот такой готовый вышивальный дизайн, где производитель дизайна предлагает окрасить от руки некоторые области.
На официальном канале Производителя Bernina, вместе с рекламными роликами ПО Design Works выложено 12 учебных видео. Расположены они вот ЗДЕСЬ : BERNINA DesignWorks:Video Instructions
Один из этих роликов из трех приложений входящих в ПО Design Works, посвящен именно приложению Paint, вот он этот ролик.
(Для просмотра с русскими субтитрами — Включите создание субтитров, автоматически создаются субтитры на английском языке, включите инструмент — перевод субтитров и выберите русский язык.)
И снова весь ролик — О редактировании готовых нарисованных проектов — изменение контуров вокруг объектов, их плотности и формы контуров. Изменение плотности окраски, установка линии смещения контура ( внутрь объекта, за пределы объекта ), множественный выбор объектов.
Создание эффектов окрашивания заливки с помощью установки плотности, размера, угла наклона и смещения ячейки, а также угла наклона заливки рисования инструментами программы Row-Fall и Paint net Fill c варьированием плотности объекта окрашивания .
И ничего о создании и загрузке векторных изображений и готовых дизайнов, о совместимости форматов, не сказано.
Конечно, первым делом, выбранный дизайн для окраски экспортировала в векторный файл, в необходимом формате ( eps, emf) в вышивальном ПО Wilcom. Готовые вышивальные дизайны можно экспортировать из Wilcom в двух форматах — eps, emf.
Эта мысль пришла мне первой.
Ну не все оказалось так просто. Формируется только Контурная линия, потому, что программа конвертирует только те объекты которые созданы в дизайне.
Вот так открывается векторный объект в формате EMF , экспортированный из Wilcom и открытый в Design Works. Кстати, формат ESP созданный в Wilcom в программе не открывается.
Действие оказалось бесполезным, так как в данном дизайне, созданным не мной самой, нет тех самых отдельных элементов, которые можно было бы выделить и окрасить в нужный цвет для создания элементов рисования.
А чтобы залить красками внутренние части элементов, нужно работать инструментами редактирования и создания объектов в программе Design Works, а она мне пока не знакома.
Поэтому , первым делом, создала векторные объекты, в знакомом мне Вышивальном ПО Wilcom, просто создав по контуру готового вышивального дизайна векторное заполнение тех областей, которые я хочу покрасить. Сохранила в векторном формате EMF.
Как создать векторные объекты в Wilcom4 или Bernina8, для последующего импорта в PaintWork, об этом чуть позже.



Далее, импортировала созданные в Wilcom векторные объекты для окраски красками в программное обеспечение PaintWork.
Объединила с вышивальным дизайном, что оказалось очень просто.
Векторные файлы в данном формате программа «приняла как родные», автоматически оцифровала заливки векторных элементов в цвета окраски такой же палитры красок и даже не пришлось ничего редактировать.
Можно еще добавить эффекты заливок и направления окраски, как показано на обучающих видео. Единственным условием для дальнейшего редактирования (создания эффектов) заливок при создании векторных объектов в других графических программах, это — цвета объектов должны быть окрашены с палитрой нитей RGB. В Wilcom – Это палитра нитей по умолчанию.
И все готово. Сохранить в редактируемом формате программы — draw.
И сохранить в формате вышивальной машины Bernina — exp.
Надо отметить, что данный инструмент рисования совместим с вышивальными машинами BERNINA B560, B580, B750 QE, B780, B830 и B880.
И можно вышивать…
Вот все так просто, но не в той программе которую пытаюсь разобрать. И это только, всего одно действие, которое не привело меня к пониманию как работает программа и как решать в ней прочие задачи. А программа может:
- Вы можете легко импортировать векторные и растровые изображения и напрямую преобразовывать изображения в дизайн. Изображения можно импортировать 3 способами. Вы можете импортировать из файла, получить изображение со сканера или сделать снимок из ВЭБ-камера. Импортированные растровые изображения можно отслеживать и преобразовывать в векторные изображения.
- Если у вас есть только модуль CutWork, импортированное изображение будет преобразовано в схему.дизайн, которую можно редактировать и преобразовывать в дизайн CutWork.
- Если у вас есть модуль PaintWork, импортированный рисунок будет автоматически преобразован в Раскрасьте дизайн.
- Когда доступны оба модуля, импортированный графический объект преобразуется в векторный дизайн с заливкой Paint.цвета. В этом случае вы можете создать дизайн, содержащий как объекты CutWork,так и PaintWork.
- Если у вас есть модуль Crystal Work, импортированное изображение будет преобразовано в эскиз, который вы можете редактировать и преобразовывать в дизайн с кристаллами.
- Вы также можете импортировать дизайн вышивки, созданный в другой программе для вышивания. Это фантастика функция, мы можем импортировать любой дизайн стежковых заливок и добавить объект Cutwork, Paint или Crystal к этому старому дизайну и воспроизвести более новую и улучшенную версию.
Вернемся к ПО Design Works и инструментам рисования PaintWork.
На панели Инструментов — Инструменты Создания дизайнов Видео По работе с Инструментами Dсrawing Tools — Инструменты Для Рисования
И видео показывающее как работают Инструменты Tool Tip - Weld, Intersect & Trim- Объединение, Пересечение и Разрез
Чтобы понять работу Инструментов программы надо посмотреть все видео, а не только видео - ролики посвященные PaintWork. Пришлось посмотреть и понять.
Но все-таки, прежде чем заняться обрисовкой дизайна и создания новых контуров и объектов для заливки, хочется обойтись более простым способом создания контурных линий для готового дизайна и быстрой оцифровки векторного файла в данном ПО.
Как в рекламном ролике — загрузил, окрасил и отправил в файл вышивки на вышивальную машину. Пока, у меня это получилось только с помощью Wilcom.
Придется обратиться к Описанию Программы.
Если описание не было включено в установочные файлы ПО или Вы не скачали его на официальном сайте производителя, обычно там всегда есть описания их продуктов, то описание можно найти в виде файла PDF в установочной папке самой программы.
При установке программа спрашивала куда Вам установить программу, обычно это диск C/ Program Files или Program Files(x86)
Заходим в эту папку, ищем папку BERNINA — DesignWorks
И прямо в папочке c загрузочными файлами лежит файл PDF — Инструкция на английском языке.
Открываю Инструкцию — Смотрю Оглавление
- Нужно понять в каком формате открывает данное ПО векторные изображения? Ищем в оглавлении Vector and Bitmap design ( Векторный и растровый дизайн). стр 61-62


2. Ищу главу как Преобразовать вышивальный дизайн в векторную конструкцию. стр 91-100


3. Ищу главу посвященную именно PaintWork (рисование). Стр 446-557


4. И обязательно должно быть что-то сказано о создании Новых проектов- Design Tools (Дизайнерские инструменты). Стр. 145-152


Как быстро перевести Инструкцию на русский язык?
Существует много сервисов по онлайн переводу документов PDF с одного языка на другой. У бесплатных сервисов качество перевода обычно не очень хорошее, хоть они и обещают сохранить структуру документа, но на практике, все косое и кривое и понять смысл самого перевода бывает сложно, особенно если текст специальный профессиональный или технический. Также у всех онлайн сервисов существует ограничение на количество загружаемых страниц ( количество знаков перевода).
В этом вопросе могу только дать совет из собственного опыта. Я перевожу последнее время документы вот на таком ресурсе. Он платный, от количества знаков более чем 10000 символов. Поэтому я делю документ сначала на темы, потом на подразделы и перевожу частями по 5-7 страниц бесплатно. Потом собираю в единый документ.
В любом случае, изучить документ из 577 страниц за один день я не смогу. достаточно выбранных страниц, чтобы изучить данную тему.
Как снять защиту с PDF?
Загружаем документ, ну вот не задача. Документ защищен и перевести его нельзя. Вот такой значок стоит- Защищено.
Снять защиту можно вот на таком бесплатном онлайн ресурсе. Или прочих подобных, их легко найти по Запросу в поисковике Браузера.
Ну вот! Выбранные страницы переведены на русский язык. Выглядит все это довольно читаемым и понятным.



Ссылка на Инструкцию PaintWork на английском языке без защиты для тех кто хочет вникнуть в описание и ее перевести.
И вот оно счастье. В описании программы указано как импортировать готовые файлы вышивки, в каких форматах они становятся редактируемыми в данном ПО .
И самое главное, как преобразовать загруженный в ПО файл вышивки (частично или полностью ) в векторное изображение для создания рисунков и редактирования вышивки в режиме создания.
Итак, начнем.
Как создать векторные объекты в Wilcom4 или Bernina 8,9, для последующего импорта в PaintWork.
Почему, в вышивальных программах спросите вы я буду создавать векторные файлы, если векторные файлы совестимы из других программ, таких как Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, CorelDRAW и пр. ? Потому, что по сути, в вышивальном ПО можем создать векторные файлы с большой частью вышивальных настроек, так как вышивальная машина хоть и рисует, но она вышивает и весь процесс создания рисовальных объектов происходит по принципу создания вышивальных дизайнов, только с определенными настройками. Ну и потому, что и Wilcom и Bernina совместимы с Corel!
Если мы откроем готовый вышивальный дизайн в любом вышивальном программном обеспечении для использования в вышивальной Машине Bernina (формат EXP), созданный с применением инструмента для рисования текстильным карандашом в PaintWork, то мы увидим, что это просто набор вышивальных файлов с определенными настройками плотности заливок.
Вот как раз дизайн из учебного видео.
Вот, к примеру, я создала векторные объекты - листики для своего рисунка красками уже с определенными настройками, а именно плотность заполнения и направление заполнения, настройки которых частично (!) в программном обеспечении BERNINA DesignWorks отобразятся при загрузке векторного файла автоматически.
Вот так выглядят листики в PaintWork. Они обладают теми же настройками, которые были созданы в вышивальном ПО ( наклон заполнения и цвет, наличие или отсутствие контура, порядок вышивания), остается только что-то подредактировать - больше/меньше плотность или другое направление стежков и возможно что дорисовать … Правда, с единственной оговоркой, что настройки стежковых заливок сохранятся только для заливок татами, зигзаг и сатин. Но, большая часть работы, по моему мнению, может быть минимизирована еще на этапе создания векторных объектов.
По, крайней мере, очень важным моментом является последовательность вышивки (рисования), которая сохраняется при импорте в PaintWork именно в том порядке, как дизайн был создан и еще более важным моментом, является лёгкость сортировки объектов, возможность скрыть/показать нужные объекты, что менее наглядно происходит в DesignWork.
Если этот файл с листиками сохранить для вышивания в формате вышивальной машины Bernina (exp), и открыть его для просмотра в программном обеспечении Bernina (или любом другом), то листики будут выглядеть как обычные вышивальные файлы с определенными настройками для стежков (плотность заполнения, наклон, отсутствие нижнего слоя, длина стежка и пр.)
Именно поэтому, при большом количестве элементов, я стараюсь создать такие дизайны изначально в вышивальном ПО, а редактирую импортированные файлы для раскраски и сохраняю для вышивки в BERNINA DesignWorks.


- Векторные объекты в Wilcom 4.
Чтобы создать векторные объекты в Wilcom используйте инструмент «Векторный контур» или «Векторная заливка» и инструменты для оцифровки графики. Создание или оцифровка векторных объектов ничем не отличается от создания объектов вышивального дизайна.
В данном примере я создавала векторные объекты без контура, указав в настройках объектов «Без линии», так как все элементы рисунка будут сверху вышиты черным контуром. Можно было сделать и в разных вариантах, все зависит от желаемого результата и художественного представления исполнителя дизайна.


Данный векторный файл из Программного обеспечения Wilcom в формате CMX (Corel Presentation Exchange legacy: для версий 15.0 и более ранних) и отдельный вышивальный файл в вышивальном формате EXP или PES.
были загружены (импортированы) по отдельности в программное обеспечение BERNINA DesignWorks для дальнейшего объединения , редактирования и подготовки к вышивки (рисованию) росписи на ткани текстильными фломастерами.
- Векторные объекты в ПО Bernina
Векторные объекты в вышивальном ПО Bernina можно получить только путем преобразования вышивальных объектов в векторные файлы - путем выделения всех нужных объектов вышивания для преобразования и нажав на Инструмент - Конвертировать вышивку в рисунок.
Т.е. сначала создается вышивка в программном обеспечении, а затем она конвертируется в приложении Corel в векторную графику. В формат CMX - Corel Presentation Exchange legacy: для версий 15.0 и более ранних.
! Внимание, речь не идет о работе в графическом приложении Corel, которое является неотъемлемым приложением обоих вышивальных программ. Понятно, что если вы владеете Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, CorelDRAW , умеете все тоже самое сделать в этих программах - нарисовать, отсортировать в нужном порядке и разложить послойно по порядку и по цветам, то открываем приложение Corel и создаем там.
Программное обеспечение Bernina предложит два варианта конвертации, из которых необходимо выбрать - Вектор.
И перейдет в приложение Corel, в котором все созданные и выделенные для конвертации вышивальные файлы уже будут конвертированы в векторные объекты. Верхнее меню - Файл - Экспортировать в файл формата Adobe Illustrator (AI) или - Corel Presentation Exchange legacy (CMX).
Но, к сожалению файл Adobe Illustrator (AI) не откроется в BERNINA DesignWorks, так как многие форматы файлов не открываются в DesignWorks, хотя в описании указано, что именно данный формат автоматически распознает и автоматически преобразуется в эскизный дизайн. Все дело в версиях программного обеспечения, нужно формировать (сохранять ) векторные объекты в более ранних версиях ПО.
А вот формат векторного файла Corel Presentation Exchange legacy (CMX) с лёгкостью импортируется в BERNINA DesignWorks, так как он предназначен для для версий Corel 15.0 и более ранних.
Но , если созданный файл AI открыть в Adobe Illustrator и сохранить в формате Illustrator EPS, то он с легкостью откроется в BERNINA DesignWorks.
Все тоже самое, по поводу форматов сохранения векторных файлов, касается и программного обеспечения Wilcom 4.
Файл в формате Illustrator EPS, с легкостью открывается в BERNINA DesignWorks со всеми сделанными вышивальными настройками при создании дизайна в ПО Bernina или Wilcom, который далее был преобразован в векторный объект как показано на картинках выше. Правда немного программа перевела третичные цвета в другие оттенки, но это не имеет большого значения. Про палитры и цвета поговорим в другой публикации.
Вышивальный дизайн, который будет вышит поверх росписи текстильными фломастерами был загружен в BERNINA DesignWorks отдельным вышивальным файлом в формате EXP или PES, далее скопирован и добавлен как последний элемент к дизайну рисованных объектов.
Можно прямо сохранять в формате EXP для вышивальной машины и рисовать и вышивать поочередно только сменяя инструмент для рисования (Лапка 93) и вышивальную лапку (Лапка 26))))
Хотя нет! Как же редактирование объектов Paint??? Ну, это уже в следующих публикациях...
Продолжение статьи "Bernina Design Works Paint - Раскрась дизайн - Часть 1»
Всем, приятного творчества!
Р.S.
Если , есть интерес к данной теме - пишите комментарии и замечания, и в следующей статье расскажу как быстро создать векторный дизайн для рисования маркерами для ткани с помощью инструмента PaintWork Bernina, как работает сама программа и как вышить полученный результат.
