Патч 0.16.9.0

Изменения:

Синхронизация с PvE Zone

Добавлена синхронизация Escape from Tarkov: Arena и Escape from Tarkov PvE Zone.
Ключевой особенностью синхронизации с PvE Zone является то, что она односторонняя (за исключением обычных заданий), то есть прогресс в EFT: Arena синхронизируется с PvE Zone, а прогресс в PvE Zone с EFT: Arena - нет.

Торговец Реф

  • В PvE Zone стал доступен торговец Реф, задания торговца и торговые предложения;
  • Цепочки внутриигровых заданий для Арены в PvP & PvE Zone теперь содержат специальную приписку с обозначением режима игры;
  • Такие квесты можно проходить параллельно.

Передача предметов

  • Добавлена возможность передавать валюту (Рубли, GP и Lega-медали) и ящики из EFT: Arena в PvE Zone;
  • Из PvE Zone нельзя передавать валюту и предметы в EFT: Arena;
  • Функционал выбора игры для передачи доступен на вкладке услуг торговца Рефа;
  • Передача предметов между Arena & PvP осталась без изменений;
  • Лимиты передачи разделены для каждого режима отдельно.

Тактическая одежда

  • При разблокировке тактической одежды в EFT: Arena, она синхронизируется и разблокируется в PvP и PvE Zone;
  • Если игрок разблокирует тактическую одежду в PvP, то она разблокируется только в EFT: Arena;
  • Если игрок разблокирует тактическую одежду в PvE Zone, то она не разблокируется в PvP и EFT: Arena.

Боевой Пропуск

  • Открывая награды в рамках Боевого Пропуска EFT: Arena, вы получаете их теперь и в PvE Zone;
  • Разблокированные ранее награды теперь появятся в PvE Zone, включая тактическую одежду и торговые предложения.

Внутриигровые задания

  • Выполняя внутриигровые задания в EFT: Arena игрок получит награду в схрон и сможет передать награду в любой режим.

Отношение с торговцами

Значение отношения с торговцами начисляется из EFT: Arena в PvE Zone и PvP:

  • При выполнении внутриигровых заданий в PvE Zone, отношение начисляется только в PvE Zone;
  • При выполнении внутриигровых заданий в PvP, отношение начисляется в EFT: Arena.

Важно: Отношение в EFT: Arena и PvE Zone может отличаться, так как в PvE Zone синхронизация между режимами односторонняя.

Опыт персонажа, умений и мастеринга

Значения опыта персонажа, умений и мастеринга переносятся из EFT: Arena в PvE Zone и PvP:

  • При получении опыта в PvE Zone, он начисляется только в PvE Zone;
  • При получении опыта в PvP, он начисляется в PvP и EFT: Arena.

Важно: Прогресс опыта, умений и мастеринга в EFT: Arena и PvE Zone может отличаться, так как в PvE Zone синхронизация между режимами односторонняя.

Вайпы

В случае вайпа персонажа (глобального, личного или престижного) в PvP или EFT: Arena, будет обнулен прогресс только PvP и EFT: Arena:

  • Внутриигровые задания, выполняемые в рамках PvE Zone в EFT: Arena не пропадут.

Если игрок произвел вайп персонажа в PvE Zone; будет обнулен прогресс только в PvE Zone:

  • Внутриигровые задания, выполняемые в рамках PvP в EFT: Arena не пропадут.
  • Внутриигровые задания для PvE Zone в EFT: Arena пропадут.

AI:

  • Произведена переработка общей системы обнаружения ботами;
  • Произведена частичная переработка системы обнаружения врагов ботами сквозь дым;
  • Доработана система определения врагов у ботов;
  • Доработана система лутания трупов и точек лута ботами;
  • Доработана система прицеливания ботов из подствольного гранатомета;
  • Доработана система обнаружения в случаях, когда боты и игроки находятся в растительности;
  • Ряд исправлений поведения Боссов;
  • Исправлены ситуации, при которых бот мог выбросить свой ПНВ игроку;
  • Исправлены некоторые ситуации, когда Сектанты переставали стрелять по игроку;
  • Исправлена проблема, при которой ЧВК боты не патрулировали локацию Завод;
  • Исправлен ряд ситуаций, при которых отступники вели огонь из АГС вне сектора доступного поворота АГС;
  • Исправлены все известные проблемы, при которых боты появлялись перед игроками;
  • Исправлены ситуации, при которых группа ботов могла призвать союзника рядом с игроком.

Звук:

  • Исправлена некорректная громкость некоторых звуков;
  • Отключен звук запала для гранаты М67;
  • Внесен ряд исправлений в работу окклюзии на локациях Улицы Таркова и Таможня;
  • Добавлены опции выбора шумоподавления и чувствительности микрофона для использования в голосовом чате;
  • Исправлены ошибки, связанные с кратковременными щелчками и артефактами при использовании VoIP;
  • Исправлена проблема, при которой после отключения VoIP в настройках, игрок все еще слышал других игроков;
  • Теперь игрокам доступна возможность переключения входящих устройств во время рейдов для использования голосового чата;
  • Теперь в случае, если у пользователя отсутствует рабочий микрофон, ему доступна возможность включения голосового чата;
  • Добавлена возможность регулирования громкости VoIP.

QoL:

  • Изменен приоритет лечения при использовании хирургических наборов на нижние конечности.

Балансировочные изменения

Внесены балансировочные изменения в механики хардкорного вайпа:

  • Открыт доступ к Барахолке с 35 уровня с возможностью выставления не более одного предмета за раз со статусом “Найдено в рейде”;
  • Цены ассортимента торговцев возвращены на уровень до хардкорного вайпа;
  • Время отката игры за Дикого возвращено на уровень до хардкорного вайпа;
  • Возвращены торговые предложения на четвертом уровне лояльности Терапевта;
  • Возвращена возможность страховки у Прапора и Терапевта, страховка у Скупщика более не доступна.

Исправления:

  • Исправлено большое количество визуальных проблем, некорректная работа куллинга, баллистики объектов, декалей и освещения на всех локациях
  • Исправлена возможность использовать жесты во время прыжка для получения преимущества;
  • Исправлено поведение игрока при попытке достать гранату во время использования упора на сошки;
  • Исправлено взаимодействие с компасом в рейде;
  • Исправлена некорректная отдача при стрельбе очередями из Glock 18C
  • Исправлена возможность использования несовместимых модулей на экипированном оружии;
  • Исправлена проблема, при которой умения ЧВК некорректно прокачивались после достижения максимального уровня после использования стимуляторов;
  • Исправлен ряд визуальных багов в модулях Убежища;
  • Исправлено отображение статистики "Количество израсходованных боеприпасов" и "Общая точность" в локальных PVE рейдах;
  • Исправлено отображение выстрела из РШГ-2 в тепловизорах;
  • Исправлена проблема, при которой игрок мог одновременно надеть наушники на шлеме и в слот для наушников;
  • Исправлена причина ошибки 228 после сортировки вещей в схроне в некоторых случаях.
Патч 0.16.9.0, image #1
51329 views·161 shares