Патч 1.0.2.5
Изменения:
- Внесены изменения в механизмы запуска игровых серверов, направленные на ускорение поднятия комнат для матчей и попадания игроков в рейды;
- Внесены изменения в механизмы завершения рейда и отображение послерейдовой статистики, направленные на ускорение выгрузки из рейда после его окончания;
- Произведены оптимизации скорости запуска игрового клиента и загрузки меню;
- Добавлено постоянное отображение таймера отбытия “Зубра” в финальной части Терминала;
- Версия DLSS обновлена до 4.5, а также добавлена поддержка новых пресетов.
Балансировочные правки
Изменение параметров оружейных модулей
Параметры большинства модулей для оружия — дульных устройств, магазинов, рукояток, прикладов — были изменены. Нашей целью было уменьшить разницу в характеристиках между самыми популярными, высокоуровневыми модулями и теми, которые сейчас практически не используются.
Дульные устройства
- Компенсаторы, пламегасители и подобные устройства теперь эффективнее снижают отдачу
- Глушители — а также их комбинации с различными пламегасителями — теперь меньше влияют на отдачу. Взамен был снижен их штраф к эргономике
Эти изменения призваны повлиять на текущую доминацию глушителей, которые используются практически повсеместно, и предложить игрокам выбор при сборке оружия: лучший контроль отдачи с компенсатором или относительная скрытность с глушителем.
Магазины
Распределение бонусов и штрафов у всех существующих магазинов приведено к более целостной системе. Снижено влияние магазинов большой ёмкости на эргономику оружия. Бонусы к скорости заряжания и проверки также были значительно изменены.
Магазины, которые являются единственным доступным вариантом для совместимого оружия — например, короба для пулемётов — теперь имеют намного более мягкие штрафы к эргономике и скорости заряжания/проверки.
Рукоятки и приклады
Разброс характеристик пистолетных и тактических рукояток, а также прикладов стал ниже. Модули, открываемые на поздних этапах игры, всё ещё немного превосходят бюджетные аналоги — но этот разрыв стал заметно меньше.
Мы считаем, что это позволит игрокам делать сборки оружия, основываясь в том числе и на эстетических предпочтениях, избавившись от разделения на однозначно «плохие» и «хорошие».
Исправления
Обратите внимание, некоторые исправления могут содержать спойлеры сюжетных заданий.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях дублировался интерфейс лутания разгрузок, контейнеров и инвентарей убитых игроков или ботов;
- Исправлен сброс прогресса убитых жрецов после рейда в сюжетной главе “Они уже здесь”;
- Исправлена ошибка, из-за которой Керман не выходил на связь после неудачного поиска устройства шифрования RFID-карт на Лаборатории;
- Исправлена ошибка, из-за которой зависал диалог и было невозможно забрать Бронированный кейс у Смотрителя в одном из сюжетных заданий;
- Исправлена ошибка, которая приводила к зависанию диалога со Смотрителем и невозможности получить RFID-карту на неизвестное имя в некоторых случаях;
- Исправлена причина получения игроками бана Барахолке в результате ошибки 214 из-за отсутствия окна проверки;
- Исправлена причина появления ошибки 228 при быстрой покупке различных предметов на Барахолке;
- Исправлена некорректная работа звуковой окклюзии в некоторых местах в бункере на локации Резерв;
- Доработана сетевая синхронизация бросков гранат и передвижения БТР;
- Исправлен некорректный расчет урона, приводивший к отсутствию штрафов за выбитую конечность;
- Исправлено некорректное отображение опыта на экране послерейдовой статистики после окончания рейда со статусом “Пробежка” в некоторых случаях;
- Исправлена причина отсутствия оружия в руках у некоторых игроков после загрузки в рейд в некоторых случаях;
- Исправлено зависание вспышки после выстрела из подствольного гранатомета ГП-25 в некоторых случаях;
- Исправлена причина скольжения игрока по наклонным поверхностям после прыжка в некоторых случаях;
- Исправлено короткое проигрывание анимации спринта при движении в бок или повороте камеры в сторону движения в некоторых случаях;
- Исправлена причина долгого переключения при переходе на экран “Персонаж” и вкладку заданий в некоторых случаях;
- Исправлена ошибка, из-за которой кассеты, полученные с производства в убежище, не появлялись в справочнике без перезапуска игры;
- Исправлена ошибка, из-за которой в пресетах снаряжения игроку предлагалось докупить детали оружия, несмотря на то, что нужная сборка оружия уже была в схроне;
- Исправлено отображение некоторых типов наград и условий разблокировки на экране заданий;
- Исправлено отображение креплений и адаптеров для ПНВ;
- Исправлено некорректное звучание звуков окружения в некоторых помещениях на локации Терминал;
- Исправлено некорректное переключение статусов Steam Rich Presence в некоторых случаях;
- Исправлено некорректное появление скролла в некоторых списках в интерфейсе;
- Исправлено отсутствие фокуса на строке поиска при открытии окна “Поиск по схрону”;
- Исправлено отображение настройки чувствительности мыши на экране настроек;
- Исправлено некорректное поведение ботов после полного израсходования боекомплекта в стационарном оружии в некоторых случаях.
