Хотфикс 0.10.2.2003

Рады сообщить о выходе хотфикса 0.10.2.2003 закрытой бета версии многопользовательского онлайн-FPS Escape from Tarkov. Разработчики просят обратить внимание, что в первые часы после обновления сервера могут быть перегружены, что может вызывать увеличение времени матчинга и вероятности возникновения сетевых задержек.

ВАЙПА НЕ БУДЕТ

Оптимизации:

  • Небольшие оптимизации оперативной памяти игры

Исправлено:

  • Исправлен баг с физикой, позволяющий игрокам проталкивать друг друга в геометрию уровня
  • Исправлен баг с физикой, который позволял попасть в геометрию уровня
  • Исправлен баг с физикой, позволяющий ходить по воздуху
  • Исправлен баг с юстировкой (Zeroing) прицелов, в зависимости от настроек FoV
  • Исправлен баг с невидимыми игроками
  • Исправлен баг спавна игроков слишком близко друг к другу
  • Исправлен баг, когда для диких игроков не определялся выход
  • Исправлены ошибки, возникающие при убийстве игрока с Винтовкой Мосина
  • Теперь, если оружие проходит внутрь коллизии объекта (например бочки), то пули не будут вылетать изнутри объекта
  • Ошибка при смерти игрока, во время выбрасывания оружия
  • Теперь марки прицелов поворачиваются, при наклоне оружия
  • Исправлены баги с синхронизацией дверей
  • Исправлено отображение иконок магазина MPX, линз очков
  • Баг, при котором невозможно было выбрать другой квест, при завершении текущего
  • Убран засвет оптики на прицеле Eotech Vudu
  • Исправлен баг отображения отрицательного времени выхода, для диких
  • Исправлен баг учета урона с патронами высокой пробиваемости

Исправлено на Локациях:

  • Исправлен коллайдер на прутьях лестницы Санатория
  • Исправлен мост на локации Таможня, что теперь трупы не падают через него
  • Скорректирован куллинг (скрытие объектов вне зоны видимости) на локации Таможня, в области Таможенного терминала
  • Закрыта дырка в коллизии локации Развязка
  • Закрыта дырка в скалах на локации Лес
  • Скорректирована Таможня, перекрывая потенциальные места, позволяющие убивать босса
  • Исправлен невидимый коллайдер на локации Берег, в Санатории
  • Скорректирована геометрия коллизии локации Развязка

Изменено:

  • Теперь при логине в игру вы не сразу подключаетесь к глобальному чату, а опционально
  • Теперь на экране лобби отображаются только те игроки, которые ищут группу. Если вы хотите найти группу, нужно будет нажать кнопку "поиск группы". Друзья отображаются вне зависимости от поиска группы.
  • При прикосновении к стене, теперь учитываются дульные устройства
  • Корректировки в прокачке умения «Снайперские винтовки»
21090 views·61 shares
21090 views