Omar0275. 7 испытаний Гилберта. DnD5e. 4-6 уровень

Это приключение подготовил для вас Omar0275. Посмотреть другие его приключения можно по ссылке https://boosty.to/omar0275 (это приключение доступно бесплатно)
Ссылка на оригинальный пост:
https://boosty.to/omar0275/posts/41ca33c9-4139-4ea0-942d-5eeb5dc440df?share=post_link

Внимание. Далее пост содержит спойлеры к приключению.

Так что, если вы игрок и хотите, чтоб ваш ГМ провел вам этот ваншот, отправьте ему эту статью, а сами отложите ее прочтение :)

Omar0275. 7 испытаний Гилберта. DnD5e. 4-6 уровень, image #1

Сюжет

По оригинальному сюжету игроки получают книгу волшебника Гилберта, где дана подсказка, которая открывает портал и ведет игроков в зал с семью комнатами и сундуком с семью замочными скважинами. Игроки должны поодиночке проходить комнаты, которые олицетворяют 7 смертных грехов, получая там черный или белый ключ в зависимости от их решений. После чего ключи – в сундук, а героям – один из трех артефактов-колец. История замечательная и авторы молодцы, но мне не хватало какой-то завязки и кульминации что ли. Получили кольца и?.... ждать следующей партии? Поэтому было принято решение посадить игроков в таверну (да-да, центр вселенной), а в момент, когда они догадываются о разгадке подсказки, утроить нападение на деревню. Когда волны куролисков, василисков, кобольдов и куа-тоа кнутов начинают побеждать, игроки ныряют в портал, чтоб подлечиться (важно намекнуть игрокам, что за порталом временная воронка, и пока они там, время вне останавливается, лично мы вписали эти знания в предысторию одного из игроков, который эту книгу и притащил). Далее все по сюжету, но с немного видоизмененными локациями. И в конце герои могут вернуться, чтоб применить свой артефакт! Все довольны разгромной боевкой!

Теперь пришло время рассказать, чем я хочу с вами поделиться. Я составила карты всех локаций, поставила освещение и музыку (из собранной мной библиотеки).

Версия для Foundry

Например вот начальные локации таверны и деревни:

Omar0275. 7 испытаний Гилберта. DnD5e. 4-6 уровень, image #2
Omar0275. 7 испытаний Гилберта. DnD5e. 4-6 уровень, image #3

Foundry довольно легко позволяет расставить освещение и музыку, тем самым давая много возможностей для погружения игроков. Примером нам вновь послужит таверна. На каждый светильник карты был поставлен свет со своим радиусом:

Omar0275. 7 испытаний Гилберта. DnD5e. 4-6 уровень, image #4

Звуки внутри таверны и вне ее отличаются. Мои герои прибыли в таверну вечером, а отправились в путешествие утром, так что я решила добавить на улице звуки дождя, а внутри классическую для питейного заведения музыку. Выглядит это так (на данном скрине дверь открыта, так что звуки дождя немного проникают в таверну):

Omar0275. 7 испытаний Гилберта. DnD5e. 4-6 уровень, image #5

И да, Foundry дает прекрасную возможность расставлять двери (которые можно запирать), окна (через которые проникает свет), стены и многое другое:

Omar0275. 7 испытаний Гилберта. DnD5e. 4-6 уровень, image #6

Я очень любила игры вживую за возможность давать игрокам раздаточные материалы, которые помогали погружаться в атмосферу игры, будь это билет на фестиваль или доска объявлений. Здесь такая возможность тоже есть, но, конечно, в цифровом варианте. Тут есть заметки! Как пример меню таверны, которое игрокам можно показать, как только они сядут в таверне за стол!

Omar0275. 7 испытаний Гилберта. DnD5e. 4-6 уровень, image #7

Foundry не ограничивается стенами, светом, звуком и заметками, но это то, что я осилила за неделю до первой игры. Вот еще пара скринов:

Комната 1 (бордель). Добавлены NPC с классными именами и прекрасная музыка на заставке при активации сцены.

Omar0275. 7 испытаний Гилберта. DnD5e. 4-6 уровень, image #8

Комната 2 (Таверна).

Omar0275. 7 испытаний Гилберта. DnD5e. 4-6 уровень, image #9

Комната 3 (Арена).

Omar0275. 7 испытаний Гилберта. DnD5e. 4-6 уровень, image #10

Комната 4 (Банк).

Omar0275. 7 испытаний Гилберта. DnD5e. 4-6 уровень, image #11

Комната 5 (Тюрьма). По-хорошему ее стоило объединить с Банком, т.к. по сюжету игры эти комнаты проходит один игрок последовательно, не возвращаясь в зал 7-ми комнат, но, когда я это осознала, было поздно.

Omar0275. 7 испытаний Гилберта. DnD5e. 4-6 уровень, image #12

И комнаты 6-7 (Гробница короля и Триумфальный зал).

Omar0275. 7 испытаний Гилберта. DnD5e. 4-6 уровень, image #13

Также есть сцены с подсказкой для игроков, лавка (где герои смогут купить зелье против окаменения, если василиск окажется сильнее) и лобби, где игроки могут подождать начала игры (мы проводили там нулевую сессию для ознакомления с механиками местных боевок и просто освоения способностей).

Итак как же это все установить себе:

  1. Запускаем Foundry VTT и переходим на экран с выбором игрового мира. Нажимаем на кнопку "Установка мира".
  1. Копируем ссылку на manifest.json данного приключения (мира) -- https://raw.githubusercontent.com/Omar-19/7-challenges-of-gi... и вставляем в поле с подписью "URL манифеста". Нажимаем кнопку установить и ждем пока скачаются необходимые файлы.
  1. Нажимаем кнопку "Запуск мира" и начинаем наше приключение! Пароль ГМ-а по умолчанию пустая строчка, вы можете его менять и добавлять других пользователей.

Для использования данного приключения желательно установить модуль laaru-dnd5-hw. Сделать это необходимо вручную, т.к. ссылка для скачивания откроется только после оформления подписки на Boosty. Я очень рекомендую этот модуль, потому что он будет полезен не только для этого приключения, но и для любого другого, ведь он содержит все необходимые классы, заклинания, чудовищ и многое другое. Laaru (автор) регулярно обновляет и дополняет его.

Можно игнорировать ошибку при установке мира и играть без данного модуля, но тогда вам придется самим заполнять характеристики и имена NPC и игровых персонажей.

Также необходимо установить систему dnd5e (делается через поиск в внутри самой Foundry VTT, на вкладке "Системы").

Вообще в Foundry очень много крутых возможностей, сейчас готовлю кампанию и открываю для себя все больше и больше нового, обязательно расскажу вам чуть позже.

P.S. Обязательно оцените свинарник и курятник на карте с деревней, обещаю, вы улыбнетесь :)

Карты локаций брала из просторов интернета, так что авторов у меня нет :С

280 views·1 share