ОБНОВЛЕНИЕ Г8С1.1 «ПАТЧ-НОУТ»
СОДЕРЖАНИЕ
- Событие «Цветение сакуры»
- Коллаборация с авторами
- События с множителем характеристик и ресурсов
- Улучшения и исправления
СОБЫТИЕ «ЦВЕТЕНИЕ САКУРЫ»
Цветение сакуры началось по всему Вашингтону, округ Колумбия, но это не просто смена декораций.
С 21 апреля по 12 мая город меняется вместе с сезоном. Украшения появляются на знакомых улицах и в скрытых уголках, а карта наполняется новой атмосферой — с несколькими сюрпризами для тех, кто будет внимателен.
Все игроки, вошедшие в игру во время события, получат головной убор «Восходящее солнце».
Событие доступно всем игрокам 40 уровня с открытым сезонным прогрессом.
ЗАСАДЫ KITSUNEBI
Исследование улиц не будет спокойным надолго. Примерно каждые 10 минут отряды из пяти именных противников Kitsunebi — отколовшейся группы Изгоев — будут выслеживать вас и вступать в бой.
В отличие от обычных патрулей, они сражаются иначе и обладают уникальными особенностями:
- Общая связь здоровья означает, что урон, нанесённый одному противнику, распределяется между всей группой
- Их технологии нестабильны — иногда происходят сбои, которые оглушают отдельных противников и разрывают связь
- В этот момент у вас появляется возможность изолировать и устранить их
ПРИБЫТИЕ РОНИНОВ
Если продержаться достаточно долго, появится более серьёзная угроза. После уничтожения достаточного количества Kitsunebi появятся Ронины. Вы получите подсказку вызвать подкрепление — и не зря.
Когда они появляются, мир меняется. Падают тёмно-синие лепестки, меняется звук, и начинается столкновение.
- Одиночные агенты сразятся с одним Ронином
- Группы будут сражаться одновременно с Лисим Ронином и Красным Ронином
Они действуют более продуманно, обладают повышенной выживаемостью и способны выдерживать затяжные бои.
За их устранение вы получите ключи события, а также уникальные визуальные эффекты навыков:
- Ронин-Лиса — Дрон, Турель
- Красный Ронин — Улей, Самонаводящаяся мина
На более высоких уровнях сложности увеличивается шанс выпадения ключей события.
ИССЛЕДОВАНИЕ
Не всё стремится вас убить — некоторые вещи стоят того, чтобы замедлиться.
Украшения с сакурой разбросаны по всему городу. Некоторые легко заметить, другие спрятаны в местах, которые обычно остаются без внимания.
Взаимодействие с повреждёнными украшениями восстанавливает их, но это не остаётся незамеченным:
- Враги поблизости чаще устраивают засады
- Розовые лепестки сигнализируют о начале столкновения
- Каждое взаимодействие учитывается в общем прогрессе
Всего в городе 40 украшений. За их полное восстановление вы получите нашивку «Сакура».
После этого 3 украшения будут обновляться ежедневно в 11:00 МСК.
ПРОДАВЕЦ СОБЫТИЯ И КОНТЕЙНЕРЫ
Все действия во время события связаны с Операционной базой. Продавец события обновлён и является основным местом для использования ключей события.
Ключи можно получить:
- Уничтожая отряды Kitsunebi
- Побеждая Ронинов
- Взаимодействуя с украшениями сакуры
КОНТЕЙНЕРЫ С ОДЕЖДОЙ
Контейнеры с одеждой содержат только косметические предметы без повторов:
- Horned Oni Outfit
- Kitsune Outfit
- Tiger Boxer
- Autumn Tiger Boxer
- Winter Tiger Boxer
- Kintsugi Fox Mask
- Iron Fox Mask
Всего 30 предметов.
За сбор полной коллекции вы получите эмоцию Счастливая кошка.
КОНТЕЙНЕРЫ СНАРЯЖЕНИЯ
Контейнеры снаряжения содержат как возвращающиеся предметы, так и эксклюзивы события, включая именные предметы, экзотику и редкий шанс получить прототипное снаряжение.
Основное оружие события::
|
|
|
|
Первый цветок (First Bloom) Именная PDR |
Талант «Урожай цветов» (Blossom Harvest) Наносит на 3.3% больше урона за каждые 10% оставшегося здоровья и брони противника. |
Он особенно эффективен против противников с большим запасом здоровья и хорошо сочетается с механикой общей связи здоровья Kitsunebi, позволяя дольше сохранять бонус к урону активным.
Контейнер снаряжения также содержит:
- Редкий шанс получить прототипный комплект экипировки и прототипные сезонные именные предметы.
- Специальные именные предметы:
- Лексингтон
- Сумятица
- Смотритель
- Щитолом
- Егерь
- Серийный убийца
- Корзина
- Сезонные именные предметы:
- Урожай
- Холодок
- Отмороз
- Рогатка
- Рождественский гимн
- Первый взгляд
- Быстрый шаг
- Новогодняя доставка
- Снежная машина
- Звонарь
- Общий пул экзотики
ИСПЫТАНИЕ СООБЩЕСТВА
Во время события «Цветение сакуры» все агенты участвуют в общем кроссплатформенном испытании сообщества.
Прогресс открывает эксклюзивные награды в тематике ронинов:
- 1 млн ключей — комплект Ronin
- 3 млн ключей — перчатки Ronin
- 5 млн ключей — маска Ronin
Вы также можете получать личные награды по мере участия:
- 10 ключей — нашивка «Сакура»
- 20 ключей — нашивка «Кои»
- 40 ключей — нашивка «Великая волна»
- 80 ключей — нашивка «Бамбук»
Даже если вы присоединитесь позже, достаточно просто вносить вклад, чтобы получить награды после достижения этапов.
КОЛЛАБОРАЦИЯ С АВТОРАМИ: OTSUICHI, REZINA, MOBILMOBIL
Мы сотрудничаем с тремя участниками сообщества The Division 2 — Otsuichi, Rezina и Mobilmobil. Каждый из них привносит в игру собственный набор активностей и наград в рамках ограниченного по времени сотрудничества.
Событие проходит с 21 апреля по 12 мая и доступно всем игрокам, достигшим 40 уровня и открывшим сезонный прогресс.
КАК ЭТО РАБОТАЕТ
Каждый автор предлагает свою цепочку проектов, которая проведёт вас по различным районам Вашингтона, округ Колумбия, и потребует выполнять активности в определённых именных зонах.
Новые этапы открываются ежедневно, при этом каждый следующий проект продолжает предыдущий. Вы можете проходить их в своём темпе — после открытия проект остаётся доступным до окончания события.
Вы можете сосредоточиться на одном авторе или проходить все три цепочки — в зависимости от того, как вы хотите подойти к прохождению.
НАГРАДЫ
По мере прохождения цепочек вы будете получать:
- Контейнеры именных предметов
- Экзотические компоненты
- Контейнеры перекалибровки
- Контейнеры оптимизации
Завершение всех 6 проектов в одной цепочке открывает финальную награду:
Эксклюзивный рюкзак, оформленный в стиле соответствующего автора.
Также награды можно найти вне цепочек проектов. Во время исследования вы можете обнаружить тематические предметы одежды — кепки, футболки и худи, спрятанные в контейнерах в открытом мире.
Каждый автор также будет делиться кодами на эксклюзивные нашивки через свои каналы, поэтому если вы следите за ними, не пропустите такую возможность!
СОБЫТИЯ С МНОЖИТЕЛЕМ ХАРАКТЕРИСТИК И РЕСУРСОВ
- Рывок оптимизации — событие с множителем ресурсов
- 28 апреля — 5 мая
- Получайте вдвое больше материалов оптимизации из всех доступных источников на протяжении события — отличное время, чтобы довести свою сборку до идеала.
- Опыт Конфликта
- 5 мая — 12 мая
- Получайте утроенный опыт в режиме Конфликт, что упрощает повышение ранга и получение наград.
УЛУЧШЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ
УЛУЧШЕНИЯ
Эскалация
- Увеличены шансы выпадения прототипного снаряжения на всех уровнях Эскалации, кроме Уровня 1.
- Прототипные предметы добавлены в ежедневную ротацию целевых трофеев в Эскалации. Противники, связанные с ежедневным пулом целевых трофеев, теперь имеют шанс выпадения прототипных версий этих предметов.
- Это распространяется только на ежедневную ротацию целевых трофеев и не касается источников с выбираемыми целевыми трофеями, таких как «Обратный отсчет» или Саммит.
- Шанс получения прототипных целевых трофеев увеличивается на более высоких уровнях Эскалации.
- Добавлено предупреждение, поясняющее, что подбор игроков в Эскалации основан на выбранном уровне, а не на миссии.
- Добавлено предупреждение о том, что после подтверждения уровня Эскалации подбор игроков становится недоступен для текущего прохождения.
- Отключены некоторые функции подбора игроков и вызова подкрепления во время активных прохождений Эскалации, чтобы снизить случаи перемещения игроков в нежелательные сессии или потери токенов после подтверждения уровня
Прототипное снаряжение
- Прототипные предметы с основными атрибутами уровня навыка теперь дают 1,5 уровня навыка за предмет.
- Каждый предмет даёт больше, чем стандартный уровень навыка, а несколько предметов могут суммироваться в более высокие значения.
- Это позволяет достигать более высоких уровней навыков с меньшим количеством экипированных предметов. Например:
- 1 предмет → +1 уровень навыка
- 2 предмета → +3 уровня навыка
- 3 предмета → +4 уровня навыка
- 4 предмета → +6 уровней навыка
Изменение применяется ретроспективно — ранее полученные прототипные предметы автоматически получают новые значения.
ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлена ошибка, из-за которой прототипные предметы могли пропадать при улучшении при заполненном инвентаре.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы с установленными модификациями могли отображаться с изменёнными талантами и атрибутами после улучшения до прототипного качества.
- Исправлена ошибка, из-за которой ежедневные и еженедельные проекты, требующие устранения именных противников или выполнения ликвидаций фракций, не продвигались при активном уровне 3 Ответного удара для этой фракции.
- Исправлена ошибка, из-за которой талант «Краткость» не работал с прототипным оружием.
- Исправлена ошибка, из-за которой оптимизированные атрибуты возвращались к исходным значениям в рейдах и вылазках.
- Исправлена ошибка, из-за которой в инвентаре можно было сравнивать только предметы одного типа.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить награды за достижение «Мастер боевых испытаний Саммита».
- Это исправление не применяется задним числом — необходимо повторно пройти Саммит для получения награды.
- Исправлена ошибка, из-за которой маска Ruin из миссии Pentco Fairview Power Plant отображалась с неправильной редкостью экзотики.
- Исправлена ошибка, из-за которой пистолет «Быстрый шаг» не получал терминальный атрибут после улучшения до прототипного качества.
- Исправлена ошибка, из-за которой описание глобального модификатора «Рекомбинант» указывало базовое значение 10 зарядов вместо 8.
- Исправлена ошибка, из-за которой у экзотического оружия «Agitator» отсутствовал слот для скина.
КОМПЕНСАЦИЯ
Вместе с этими исправлениями всем игрокам будет выдан компенсационный контейнер начиная с 21 апреля — в благодарность за терпение в связи с внеплановым обслуживанием и проблемами магазина.
Контейнер содержит:
- 1 × контейнер прототипных ядер
- 1 × контейнер оптимизации
Контейнер будет доставлен через почтовый ящик в тайнике.
Увидимся в игре, агенты. Если вы столкнётесь с проблемами, используйте наш инструмент для отправки баг-репортов.
Мы ценим вклад сообщества — ваши отчёты и голосование помогают нам определять приоритеты, и в будущих обновлениях будет исправлено ещё больше наиболее часто встречающихся ошибок.
Команда The Division 2
