ОБНОВЛЕНИЕ Г8С1.1 «ПАТЧ-НОУТ»

ОБНОВЛЕНИЕ Г8С1.1 «ПАТЧ-НОУТ», image #1

СОДЕРЖАНИЕ

СОБЫТИЕ «ЦВЕТЕНИЕ САКУРЫ»

ОБНОВЛЕНИЕ Г8С1.1 «ПАТЧ-НОУТ», image #2

Цветение сакуры началось по всему Вашингтону, округ Колумбия, но это не просто смена декораций.

С 21 апреля по 12 мая город меняется вместе с сезоном. Украшения появляются на знакомых улицах и в скрытых уголках, а карта наполняется новой атмосферой — с несколькими сюрпризами для тех, кто будет внимателен.

Все игроки, вошедшие в игру во время события, получат головной убор «Восходящее солнце».

Событие доступно всем игрокам 40 уровня с открытым сезонным прогрессом.

ЗАСАДЫ KITSUNEBI

Исследование улиц не будет спокойным надолго. Примерно каждые 10 минут отряды из пяти именных противников Kitsunebi — отколовшейся группы Изгоев — будут выслеживать вас и вступать в бой.

В отличие от обычных патрулей, они сражаются иначе и обладают уникальными особенностями:

  • Общая связь здоровья означает, что урон, нанесённый одному противнику, распределяется между всей группой
  • Их технологии нестабильны — иногда происходят сбои, которые оглушают отдельных противников и разрывают связь
  • В этот момент у вас появляется возможность изолировать и устранить их

ПРИБЫТИЕ РОНИНОВ

Если продержаться достаточно долго, появится более серьёзная угроза. После уничтожения достаточного количества Kitsunebi появятся Ронины. Вы получите подсказку вызвать подкрепление — и не зря.

Когда они появляются, мир меняется. Падают тёмно-синие лепестки, меняется звук, и начинается столкновение.

  • Одиночные агенты сразятся с одним Ронином
  • Группы будут сражаться одновременно с Лисим Ронином и Красным Ронином

Они действуют более продуманно, обладают повышенной выживаемостью и способны выдерживать затяжные бои.

За их устранение вы получите ключи события, а также уникальные визуальные эффекты навыков:

  • Ронин-Лиса — Дрон, Турель
  • Красный Ронин — Улей, Самонаводящаяся мина

На более высоких уровнях сложности увеличивается шанс выпадения ключей события.

ИССЛЕДОВАНИЕ

ОБНОВЛЕНИЕ Г8С1.1 «ПАТЧ-НОУТ», image #3

Не всё стремится вас убить — некоторые вещи стоят того, чтобы замедлиться.

Украшения с сакурой разбросаны по всему городу. Некоторые легко заметить, другие спрятаны в местах, которые обычно остаются без внимания.

Взаимодействие с повреждёнными украшениями восстанавливает их, но это не остаётся незамеченным:

  • Враги поблизости чаще устраивают засады
  • Розовые лепестки сигнализируют о начале столкновения
  • Каждое взаимодействие учитывается в общем прогрессе

Всего в городе 40 украшений. За их полное восстановление вы получите нашивку «Сакура».

После этого 3 украшения будут обновляться ежедневно в 11:00 МСК.

ПРОДАВЕЦ СОБЫТИЯ И КОНТЕЙНЕРЫ

Все действия во время события связаны с Операционной базой. Продавец события обновлён и является основным местом для использования ключей события.

Ключи можно получить:

  • Уничтожая отряды Kitsunebi
  • Побеждая Ронинов
  • Взаимодействуя с украшениями сакуры

КОНТЕЙНЕРЫ С ОДЕЖДОЙ

ОБНОВЛЕНИЕ Г8С1.1 «ПАТЧ-НОУТ», image #4

Контейнеры с одеждой содержат только косметические предметы без повторов:

  • Horned Oni Outfit
  • Kitsune Outfit
  • Tiger Boxer
  • Autumn Tiger Boxer
  • Winter Tiger Boxer
  • Kintsugi Fox Mask
  • Iron Fox Mask

Всего 30 предметов.

За сбор полной коллекции вы получите эмоцию Счастливая кошка.

КОНТЕЙНЕРЫ СНАРЯЖЕНИЯ

Контейнеры снаряжения содержат как возвращающиеся предметы, так и эксклюзивы события, включая именные предметы, экзотику и редкий шанс получить прототипное снаряжение.

Основное оружие события::

Первый цветок (First Bloom)

Именная PDR

Талант «Урожай цветов» (Blossom Harvest)

Наносит на 3.3% больше урона за каждые 10% оставшегося здоровья и брони противника.

Он особенно эффективен против противников с большим запасом здоровья и хорошо сочетается с механикой общей связи здоровья Kitsunebi, позволяя дольше сохранять бонус к урону активным.

Контейнер снаряжения также содержит:

  • Редкий шанс получить прототипный комплект экипировки и прототипные сезонные именные предметы.
  • Специальные именные предметы:
    • Лексингтон
    • Сумятица
    • Смотритель
    • Щитолом
    • Егерь
    • Серийный убийца
    • Корзина
  • Сезонные именные предметы:
    • Урожай
    • Холодок
    • Отмороз
    • Рогатка
    • Рождественский гимн
    • Первый взгляд
    • Быстрый шаг
    • Новогодняя доставка
    • Снежная машина
    • Звонарь
  • Общий пул экзотики

ИСПЫТАНИЕ СООБЩЕСТВА

Во время события «Цветение сакуры» все агенты участвуют в общем кроссплатформенном испытании сообщества.

Прогресс открывает эксклюзивные награды в тематике ронинов:

  • 1 млн ключей — комплект Ronin
  • 3 млн ключей — перчатки Ronin
  • 5 млн ключей — маска Ronin

Вы также можете получать личные награды по мере участия:

  • 10 ключей — нашивка «Сакура»
  • 20 ключей — нашивка «Кои»
  • 40 ключей — нашивка «Великая волна»
  • 80 ключей — нашивка «Бамбук»

Даже если вы присоединитесь позже, достаточно просто вносить вклад, чтобы получить награды после достижения этапов.

КОЛЛАБОРАЦИЯ С АВТОРАМИ: OTSUICHI, REZINA, MOBILMOBIL

ОБНОВЛЕНИЕ Г8С1.1 «ПАТЧ-НОУТ», image #5

Мы сотрудничаем с тремя участниками сообщества The Division 2 — Otsuichi, Rezina и Mobilmobil. Каждый из них привносит в игру собственный набор активностей и наград в рамках ограниченного по времени сотрудничества.

Событие проходит с 21 апреля по 12 мая и доступно всем игрокам, достигшим 40 уровня и открывшим сезонный прогресс.

КАК ЭТО РАБОТАЕТ

Каждый автор предлагает свою цепочку проектов, которая проведёт вас по различным районам Вашингтона, округ Колумбия, и потребует выполнять активности в определённых именных зонах.

Новые этапы открываются ежедневно, при этом каждый следующий проект продолжает предыдущий. Вы можете проходить их в своём темпе — после открытия проект остаётся доступным до окончания события.

Вы можете сосредоточиться на одном авторе или проходить все три цепочки — в зависимости от того, как вы хотите подойти к прохождению.

НАГРАДЫ

По мере прохождения цепочек вы будете получать:

  • Контейнеры именных предметов
  • Экзотические компоненты
  • Контейнеры перекалибровки
  • Контейнеры оптимизации

Завершение всех 6 проектов в одной цепочке открывает финальную награду:

Эксклюзивный рюкзак, оформленный в стиле соответствующего автора.

Также награды можно найти вне цепочек проектов. Во время исследования вы можете обнаружить тематические предметы одежды — кепки, футболки и худи, спрятанные в контейнерах в открытом мире.

Каждый автор также будет делиться кодами на эксклюзивные нашивки через свои каналы, поэтому если вы следите за ними, не пропустите такую возможность!

СОБЫТИЯ С МНОЖИТЕЛЕМ ХАРАКТЕРИСТИК И РЕСУРСОВ

  • Рывок оптимизации — событие с множителем ресурсов
    • 28 апреля — 5 мая
    • Получайте вдвое больше материалов оптимизации из всех доступных источников на протяжении события — отличное время, чтобы довести свою сборку до идеала.
  • Опыт Конфликта
    • 5 мая — 12 мая
    • Получайте утроенный опыт в режиме Конфликт, что упрощает повышение ранга и получение наград.

УЛУЧШЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ

УЛУЧШЕНИЯ

Эскалация

  • Увеличены шансы выпадения прототипного снаряжения на всех уровнях Эскалации, кроме Уровня 1.
  • Прототипные предметы добавлены в ежедневную ротацию целевых трофеев в Эскалации. Противники, связанные с ежедневным пулом целевых трофеев, теперь имеют шанс выпадения прототипных версий этих предметов.
    • Это распространяется только на ежедневную ротацию целевых трофеев и не касается источников с выбираемыми целевыми трофеями, таких как «Обратный отсчет» или Саммит.
  • Шанс получения прототипных целевых трофеев увеличивается на более высоких уровнях Эскалации.
  • Добавлено предупреждение, поясняющее, что подбор игроков в Эскалации основан на выбранном уровне, а не на миссии.
  • Добавлено предупреждение о том, что после подтверждения уровня Эскалации подбор игроков становится недоступен для текущего прохождения.
  • Отключены некоторые функции подбора игроков и вызова подкрепления во время активных прохождений Эскалации, чтобы снизить случаи перемещения игроков в нежелательные сессии или потери токенов после подтверждения уровня

Прототипное снаряжение

  • Прототипные предметы с основными атрибутами уровня навыка теперь дают 1,5 уровня навыка за предмет.
  • Каждый предмет даёт больше, чем стандартный уровень навыка, а несколько предметов могут суммироваться в более высокие значения.
  • Это позволяет достигать более высоких уровней навыков с меньшим количеством экипированных предметов. Например:
    • 1 предмет → +1 уровень навыка
    • 2 предмета → +3 уровня навыка
    • 3 предмета → +4 уровня навыка
    • 4 предмета → +6 уровней навыка

Изменение применяется ретроспективно — ранее полученные прототипные предметы автоматически получают новые значения.

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлена ошибка, из-за которой прототипные предметы могли пропадать при улучшении при заполненном инвентаре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы с установленными модификациями могли отображаться с изменёнными талантами и атрибутами после улучшения до прототипного качества.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ежедневные и еженедельные проекты, требующие устранения именных противников или выполнения ликвидаций фракций, не продвигались при активном уровне 3 Ответного удара для этой фракции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой талант «Краткость» не работал с прототипным оружием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оптимизированные атрибуты возвращались к исходным значениям в рейдах и вылазках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в инвентаре можно было сравнивать только предметы одного типа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить награды за достижение «Мастер боевых испытаний Саммита».
    • Это исправление не применяется задним числом — необходимо повторно пройти Саммит для получения награды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маска Ruin из миссии Pentco Fairview Power Plant отображалась с неправильной редкостью экзотики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пистолет «Быстрый шаг» не получал терминальный атрибут после улучшения до прототипного качества.
  • Исправлена ошибка, из-за которой описание глобального модификатора «Рекомбинант» указывало базовое значение 10 зарядов вместо 8.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у экзотического оружия «Agitator» отсутствовал слот для скина.

КОМПЕНСАЦИЯ

Вместе с этими исправлениями всем игрокам будет выдан компенсационный контейнер начиная с 21 апреля — в благодарность за терпение в связи с внеплановым обслуживанием и проблемами магазина.

Контейнер содержит:

  • 1 × контейнер прототипных ядер
  • 1 × контейнер оптимизации

Контейнер будет доставлен через почтовый ящик в тайнике.

Увидимся в игре, агенты. Если вы столкнётесь с проблемами, используйте наш инструмент для отправки баг-репортов.

Мы ценим вклад сообщества — ваши отчёты и голосование помогают нам определять приоритеты, и в будущих обновлениях будет исправлено ещё больше наиболее часто встречающихся ошибок.

Команда The Division 2

6089 views·51 shares