Г7С1 «ПЕРЕКРЕСТКИ» ПАТЧ-НОУТ
Перекрестки дают Агентам возможность раскрыть правду о планах Соколовой, в то время как Спецотряд оказывается в настоящей гонке со временем и Черным Бивнем.
Теперь, когда Бардон Шефер оправился от комы, Спецотряд узнает о засекреченном агенте, внедренном в Концерн «Соколов». Этот менеджер по логистике должен был быть эвакуирован после событий на Кони-Айленде, но время упущено. Если Соколова раскроет его истинную сущность, она не колеблясь устранит его.
Возьмите кружку лучшего Керман кофе и давайте разберем все новое в Перекрестках.
СОДЕРЖАНИЕ
- Дополнение «Битва за Бруклин»
- Сезонные Модификаторы
- Разведзадачи Облавы
- Сезонное путешествие
- Оружие, снаряжение и таланты
- Кульминационная миссия на сложности Мастер
- Упрощение для новичков
- Улучшения игрового процесса
- Сезонный пропуск
- Одноразовое предложение
ДОПОЛНЕНИЕ «БИТВА ЗА БРУКЛИН»
Хотя Перекрестки находятся в центре этого обновления, самым важным новшеством является запуск дополнения «Битва за Бруклин». Действие этой кампании происходит в Нью-Йорке после пандемии в осенний период, где агентам предстоит выйти на улицы Бруклин-Хайтс и Дамбо, чтобы противостоять растущей угрозе Фиолетового Пламени.
В «Битве за Бруклин» есть новые враги, разблокируемые навыки (включая возвращение Умного Укрытия) и эксклюзивная Экзотическая Маска Катализатор, что закладывает основу для того, что будет дальше в The Division 2.
Дополнение официально выйдет 27 мая, доступ будет предоставлен после завершения технического обслуживания.
МОДИФКАТОРЫ
Глобальный модификатор
Глобальный модификатор этого сезона — «Хардкор», приносящий новые бонусы, ориентированные на вашу сборку, для вас и ваших союзников, которые увеличиваются в зависимости от ваших основных атрибутов и увеличиваются еще больше после победы над врагами, отмеченными враждебными контрмерами.
Хардкор - игрокам начисляются баллы в трех характеристиках: огнестрельное оружие, выносливость и электроника. Преимущество каждой зависит от ее текущего уровня.
- Огнестрельное оружие: +[X]% к шансу критического попадания без учета для максимального значения этого шанса. На 5-м уровне характеристики восполняется весь боезапас (в том числе фирменного оружия).
- Выносливость: за каждые 300К ед. урона, полученные броней, добавляется [Y]% избыточной брони. На 5-м уровне характеристики восполняются бронекомплекты игрока.
- Примечание: для применения эффектов модификатора щитам требуется 1,2 млн урона вместо 300 тыс.
- Электроника: при каждом использовании навыка восстановление другого навыка сокращается на [Z]% от его текущего значения (Щиты исключены). На 5-м уровне характеристики обнуляется восстановление обоих навыков игрока.
- Значения Х, У, Z зависят от уровня соответствующей характеристики.
|
|
|
|
|
|
|
БАЛЛЫ |
УРОВЕНЬ |
Огнестрельное оружие [X] |
Выносливость [Y] |
Электроника [Z] |
|
0 - 249 |
Уровень 1 |
2 |
1 |
7.5 |
|
250 - 499 |
Уровень 2 |
4 |
1.5 |
11.25 |
|
500 - 749 |
Уровень 3 |
5 |
2 |
13.75 |
|
750 - 999 |
Уровень 4 |
6 |
2.5 |
16.25 |
|
1000 |
Уровень 5 |
10 |
3.5 |
22.5 |
|
|
Экстра эффект |
Восполняется весь боезапас (в том числе фирменного оружия) |
Восполняются бронекомплекты игрока |
Обнуляется восстановление обоих навыков |
- На баллы влияют ваше снаряжение и боевые действия:
- Каждый главный атрибут снаряжения увеличивает ваш базовый балл.
- Убийство отмеченных врагов дает бонусные очки.
Активный модификатор
В этом сезоне вводятся 5 активных модификаторов, разработанных для того, чтобы использовать ваш текущий бонус очков в обмен на мощное временное усиление. Хотя они лучше всего работают, когда координируются с командой, игроки-одиночки также получат значительную выгоду от их эффектов.
Кроме того, значения пассивных модификаторов удваиваются на весь срок действия любого активного модификатора.
- Разорванная связь - При активации баллы всех характеристик замораживаются. Значения всех текущих преимуществ, зависящих от уровня характеристик, ненадолго удваиваются.
- Обилие целей - При активации 3 неотмеченные цели в радиусе 35 м будут отмечены разными метками. В течение следующих 15 сек. ваши убийства и помощь будут давать Х2 множитель ваших атрибутов. После того, как 15 сек. истекут, атрибуты замораживаются в их текущем состоянии, а значения каждого текущего бонуса, предлагаемого соответствующими уровнями атрибутов, умножатся на 4 в течение 25 с.
- Штурмовая связь - При активации игрок получает 5-ый уровень характеристики «огнестрельное оружие» на время действия способности. При срабатывании союзники в радиусе 25 метров получают бонус к баллу огнестрельного оружия. Игрок получает +5% к урону за каждый используемый основной модификатор не красного цвета. Атрибуты замораживаются в их текущем состоянии, а значения каждого текущего бонуса, предлагаемого соответствующими уровнями атрибутов, умножатся на 4 в течение действия модификатора. Длительность увеличивается на 3 сек. за каждого союзника, находящегося рядом в момент активации.
- Охранная связь - При активации игрок получает 5-й уровень характеристики «Выносливость» на время действия способности. При срабатывании союзники в радиусе 25 м получают бонус к баллу выносливости. Игрок получает +60К к максимуму брони за каждый используемый основной модификатор не синего цвета. Атрибуты замораживаются в их текущем состоянии, а значения каждого текущего бонуса, предлагаемого соответствующими уровнями атрибутов, умножатся на 4 в течение действия модификатора. Длительность увеличивается на 3 сек. за каждого союзника, находящегося рядом в момент активации.
- Техническая связь - При активации игрок получает 5-й уровень характеристики «Электроника» на время действия способности. При срабатывании союзники в радиусе 10 м получают бонус к баллу электроники. Игрок получает +10% к эффективности навыка за каждый используемый основной модификатор не желтого цвета. Атрибуты замораживаются в их текущем состоянии, а значения каждого текущего бонуса, предлагаемого соответствующими уровнями атрибутов, умножатся на 4 в течение действия модификатора. Длительность увеличивается на 3 сек. за каждого союзника, находящегося рядом в момент активации.
Пассивные модификаторы
Пассивные модификаторы этого сезона напрямую связаны с вашими текущими уровнями атрибутов. Пока вы соответствуете требуемому уровню для определенного атрибута, соответствующий бонус активен. Если вы опускаетесь ниже этого уровня, бонус становится неактивным.
- Полная загрузка – При максимальном уровне в огнестрельном оружии 25% шанса критического урона добавляется как урон от критического попадания.
- Специализация - Урон от фирменного оружия увеличивается на 10% за каждый уровень в огнестрельном оружии.
- Дополнительная подкладка - Дает 5% защиты от элитных противников за каждый синий основной модификатор при максимальном уровне в выносливости.
- Безопасность прежде всего - Защита от факторов риска увеличивается на 7.5% за каждый уровень в выносливости.
- Активное участие - При максимальном уровне в электронике, 50% от текущей прибавки к убыстрению навыков становится дополнительным уроном от навыков.
- Блокировка помех - Сопротивление «заморозке» увеличивается на 10% за каждый уровень в электронике.
- Лучшая защита - При уровне огнестрельного оружия и выносливости 3 или выше урон от выстрелов в голову увеличивается на 2.5% за каждые 100 000 ед. наличествующей у вас брони.
- Готовность к поддержке - При уровне выносливости и электроники 3 или выше объем получаемого и производимого ремонта брони увеличивается на 25%.
- Улучшения технологий - При уровне огнестрельного оружия и электроники 3 или выше длительность навыка увеличивается на 25% от текущего значения урона от критического попадания.
- Многозадачный боец - При уровне всех характеристик 5 игрок получает +7.5% у крону от оружия, +85 000 ед. к максимальной броне и +1 уровень навыка.
- Оздоровительные уровни - Дает +10% к максимальному здоровью за каждый уровень в любой характеристике.
Вражеские контрмеры
В этом сезоне вводится 3 враждебные контрмеры — особые вражеские усиления, представленные метками.
Враги могут появляться с одной, двумя или всеми тремя уникальными метками, каждая из которых дает различные преимущества. Метки напрямую связаны с глобальным модификатором и системой очков атрибутов.
Вражеские метки и эффекты
- Метка огнестрельное оружие - отмеченный враг получает +15% к урону и +20% к скорости передвижения.
- Метка выносливость - отмеченный враг получает сверхздоровье. Урон от критического попадания по этому врагу уменьшается на 35%.
- Метка электроника - отмеченный враг получает -33% урона от навыков и -33% урона по уязвимым местам. Пока их гаджеты развернуты, они получают -33% урона.
Примечание: враги не могут получить одну и ту же Метку более одного раза, но они могут получить несколько разных меток одновременно.
Награды за сражения с отмеченными врагами
- Убийство отмеченного врага дает баллы за каждый Атрибут, соответствующий его Меткам.
- Помощь (нанесение любого урона) дает баллы за соответствующий Атрибут, когда враг погибает.
- Убийства с помощью навыков считаются помощью, а не убийствами.
- Помощь с использованием навыков не дает баллов.
РАЗВЕДЗАДАЧИ ОБЛАВЫ
В Перекрестках новые Разведзадачи Облавы будут по-прежнему выпускаться еженедельно, но больше нет необходимости выполнять их в фиксированном порядке, как только они станут доступны.
В этом сезоне для разблокировки доступа к кульминационной миссии требуется только два задания, обозначенных как Высокопоставленные Цели. Эти задания имеют решающее значение для выполнения разведзадач и продвижения по Облаве. Остальные можно выполнять в любом порядке или вообще пропустить. Расставьте приоритеты соответствующим образом, агент.
СЕЗОННОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ
Мы представляем несколько обновлений, направленных на то, чтобы сделать сезонное путешествие более гибким и полезным:
- Миссии путешествия 4, 5 и 6 теперь открываются одновременно после завершения миссии 3. Теперь вы можете проходить эти миссии в любом порядке.
- Каждая миссия посвящена определенному атрибуту — огнестрельному оружию, выносливости и электронике — и фокусируется на связанных с ними целях и пассивных модификаторах.
Пассивные модификаторы больше не открываются при выполнении целых миссий. Вместо этого они привязаны к определенным целям в миссиях 4–7:
- Миссии 4–6: первые две цели в каждой открывают соответствующие пассивные модификаторы на основе атрибутов.
- Миссия 6: открывает гибридные пассивные модификаторы через свои первые пять целей.
Активные модификаторы продолжают открываться при выполнении не менее 6 задач в миссиях 3–6:
- «Разорванная связь» автоматически предоставляется вместе с глобальным модификатором.
- Дополнительные активные модификаторы присуждаются на основе общего количества выполненных задач в каждой миссии.
Наконец, Миссия 7 станет доступна после того, как вы заработаете не менее 4 пассивных модификаторов из Миссий 4–6.
Эта новая структура обеспечивает более постепенный и настраиваемый прогресс, предоставляя вам свободу открывать пассивные и активные модификаторы в порядке, который лучше всего подходит вашему билду и стилю игры.
ОРУЖИЕ, СНАРЯЖЕНИЕ И ТАЛАНТЫ
Приготовьтесь к новым возможностям вашей сборки: в этом сезоне вас ждут два новых именных оружия, несколько новых талантов и новые функции с новым набором снаряжения и бренда.
Любителям экзотики тоже есть за чем погоняться — новая мощная экзотическая кобура, эксклюзивная экзотическая маска, связанная с кульминационной миссией , и возвращение знакомого предмета из The Division в виде экзотического РПК-74. Если вы помните «Пахана», то вам захочется освободить место в своих комбинациях!
НОВОЕ ЭКЗОТИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ
|
Экзотика |
Описание |
|
Пахан Экзотический RPK-74 |
Талант «Пахан» (Pakhan)
|
НОВОЕ ЭКЗОТИЧЕСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
|
Экзотика |
Описание |
|
Гибкая экзотическая кобура |
|
НОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
|
Снаряжение |
Описание |
|
Аккуратная сборка – комплект экипировки |
|
|
Imminence Armaments - Брендовый комплект |
Именные предметы:
|
Игроки могут получить комплект экипировки «Аккуратная сборка» через сезонные контейнеры, пройдя последние три главы Сезонного путешествия или исследуя Открытый мир. Его также можно получить через целевые трофеи для тех, кто хочет завершить свой набор. Кроме того, чертежи для набора будут доступны исключительно через Сезонное путешествие.
НОВОЕ ИМЕННОЕ ОРУЖИЕ И ТАЛАНТЫ
|
|
|
|
Луд (Lud) – SOCOM MK16 |
Талант «Идеальная рационализация» (Perfect Streamline)
|
|
Пурист (Purist) - Converted SMG-9 A2 |
Талант «Идеальная рационализация» (Perfect Streamline)
|
|
Талант «Рационализация» (Streamline) |
PvE: Увеличивает урон от оружия на 42%, когда ни один из навыков не находится в процессе восстановления. PvP: Увеличивает урон от оружия на 32%, когда ни один из навыков не находится в процессе восстановления. |
ФИНАЛЬНАЯ МИССИЯ СЕЗОНА НА СЛОЖНОСТИ МАСТЕР
Успешное завершение финальной сезонной миссии на сложности «Мастер» в первый раз гарантирует игрокам экзотическую маску «Кустарь» в качестве особой награды.
«Кустарь» может выпасть в качестве награды на любой сложности, причем более высокие уровни сложности дают выше шансы. Нет необходимости сначала завершать миссию на сложности «Мастер», чтобы разблокировать этот шанс, однако более низкие уровни сложности будут иметь меньшие шансы выпадения.
|
|
|
|
Кустарь – Экзотическая маска |
|
УПРОЩЕНИЕ ДЛЯ НОВИЧКОВ
Мы упрощаем для новых агентов процесс освоения навыков и быстрого старта с помощью двух дополнительных функций: Контейнеров рубежа и нового повышения до 40-го уровня.
Контейнеры рубежа
Контейнеры рубежа разработаны, чтобы помочь новым игрокам понять основы создания сборок с помощью направляемого прогресса.
- Один контейнер рубежа предоставляется на каждом из следующих уровней: 8, 15, 25 и 35.
- Каждый контейнер включает в себя сильное оружие и части снаряжения, которые хорошо работают вместе, побуждая игроков экспериментировать с синергией и структурой снаряжения.
- Экипировка снаряжения запускает краткие объяснения, которые подчеркивают, как части работают вместе.
УЛУЧШЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
Прогресс и Задачи
- Цели сезонного путешествия теперь можно выполнять во время совместной игры.
- Опыт сезонного пропуска за все действия в открытом мире, основные миссии и игровые режимы были увеличены на 85%.
Очки сбора ресурсов
В этом сезоне мы обновляем работу очков сбора ресурсов, чтобы создать более сбалансированную и удобную для учетной записи систему.
- Теперь очки сбора ресурсов распределяются между всеми персонажами в вашей учетной записи. У хардкорных персонажей есть отдельный пул очков.
- Общий пул становится доступен после того, как персонаж разблокирует часы Спецотряда.
- При первом входе в систему значение очков сбора ресурсов будет установлено в соответствии с максимальной суммой, заработанной любым персонажем в вашей учетной записи.
- С этого момента любое использование этих очков будет тратится из общей суммы всей учетной записи. Т.е. тратя очки одного персонажа, она будут тратится и у других.
Чтобы поддержать это изменение, мы утроили награды за ресурсы, получаемые от очков сбора ресурсов. Это обеспечивает лучшую ценность и более плавный процесс продвижения для всех агентов.
Усиление 40 уровня
Новое Усиление 40-го уровня предлагает более быстрый путь к контенту высокоуровневой стадии игры.
- Он мгновенно повышает уровень персонажа до 40-го и предоставляет полный комплект снаряжения 40-го уровня.
- Его можно приобрести индивидуально для каждого персонажа, а также он автоматически предоставляется всем, у кого есть Дополнение «Битва за Бруклин».
Другие изменения
- Исправлена проблема с талантом «Военный врач» на экзотическом рюкзаке Аварийный набор птички, из-за которого он не работал должным образом.
- Исправлена проблема с агентами, которые не могли открывать контейнеры, когда их инвентарь был заполнен.
- Исправлена проблема с минометами в кульминационной миссии Г6С3, которые наносили полный урон, поражая игроков как взрывом, так и ядовитым облаком.
- Исправлена проблема с текстурами экзотических окрасок, которые не загружались должным образом на вкладке «Одежда» в инвентаре.
СЕЗОННЫЙ ПРОПУСК
- Бесплатный сезонный пропуск
- Включает в себя несколько сезонных наград, а так же одну форму и одну окраску на оружие.
- Бесплатный сезонный пропуск включает:
- 3 нашивки
- 1 форма
- 1 экзотическое оружие
- 1 экзотическое снаряжение
- 2 именных оружия
- 2 именных снаряжения
- части брендовогос комплекта
- 1универсальная краска на оружие
- Премиальный сезонный пропуск
- Дополнительный сезонный абонемент доступен всем игрокам The Division 2, начиная с уровня 1, по цене 1000 премиальных кредитов в игровом магазине и не требует владения дополнением «Воители Нью-Йорка. Хотя сезонный пропуск доступен с уровня 1, некоторые награды будут доступны только по достижении 40-го уровня.
- Элитный сезонный пропуск
- Кроме того, игроки могут выбрать сезонный пропуск с опцией Элитный доступ+, который включает в себя все награды премиального сезонного пропуска и награды Абсолют+.
Игроки с премиальным и элитным сезонным пропуском могут получить доступ к следующим премиальным наградам из сезонной дорожки.:
- 10 окрасок на снаряжение
- 10 универсальных красок на оружие
- 2 формы
- 2 новые престижные нашивки
Более того, игроки смогут заработать 400 премиальных кредитов, продвигаясь по сезонному пропуску на премиум-дорожке. Другими словами - потратив на сезонный пропуск премиальные кредиты, вы вернете себе 400 премиальных кредитов за закрытие сезонной дорожки.
ОДНОРАЗОВОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ
Не упустите это эксклюзивное одноразовое предложение, доступное за $19.99 или эквивалент в вашем регионе. Оно включает 2000 премиальных кредитов плюс бонусные 600 кредитов. И в качестве вишенки на торте вы получите Когтистый шлем, потому что выделяться в хаосе так же важно, как и выжить в нем.
Вот и все, краткое содержание завершено, и мы поделились информацией обо всех событиях и контенте, которые появятся в Г7С1: Перекрестки.
Перечень проблем и ошибок, а также статус работы над ними вы можете отслеживать не специальном доске Trello здесь.
Удачи вам!
КОМАНДА THE DIVISION 2
