Г8С2 «ВО ТЬМУ» КОММЕНТАРИИ РАЗРАБОТЧИКОВ

Г8С2 «ВО ТЬМУ» КОММЕНТАРИИ РАЗРАБОТЧИКОВ, image #1

Приветствуем, агенты!

Второй сезон восьмого года уже почти наступил, и мы хотим поблагодарить всех, кто принял участие в обеих фазах ПТС.

Учитывая количество запланированных изменений талантов в PvP, а также совершенно новый подход к взаимодействию с Тёмными зонами, мы хотели предоставить вам как можно больше возможностей протестировать эти идеи и поделиться своими отзывами.

Спасибо всем, кто участвовал в обеих фазах ПТС и делился с нами своими впечатлениями. Мы понимаем, что не все отзывы было легко услышать, но именно они помогли нам внести изменения до релиза.

Здесь вы можете ознакомиться с частью изменений, запланированных для сезона «Во тьму», а также узнать больше о том, что именно мы скорректировали и почему.

ЭСКАЛАЦИЯ И ПРОТОТИПНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

Хотя Эскалация и прототипное снаряжение не являются новыми особенностями этого сезона, мы использовали ПТС для экспериментов с решениями некоторых наиболее важных проблем, о которых нам сообщало сообщество. Одним из таких аспектов стала экономика токенов и их распределение между участниками группы и её лидером. Мы хотели пересмотреть эту систему, и ПТС помог нам протестировать различные варианты.

На основе ваших отзывов мы сделали награды токенами для лидера группы более щедрыми и уменьшили наказание за неудачное прохождение уровня и необходимость подниматься заново. После этого мы решили, что будет разумно обновить поставщика реквизиций Эскалации и повысить стоимость контейнеров, чтобы привести её в соответствие с новой экономикой.

Однако после анализа отзывов по ПТС стало очевидно, что одновременное изменение обоих элементов воспринималось игроками как ухудшение условий. Поэтому мы отменяем это изменение, и цены у поставщика реквизиций Эскалации останутся такими же, как и в актуальной версии игры (5 и 10 токенов). При этом мы сохраняем изменения, которые положительно сказались на игровом опыте, включая обновлённое распределение токенов и возвращение добычи из контейнеров.

Мы также получили множество отзывов о стоимости переброски аугментаций. Мы понимаем, что расходование прототипных ядер в попытках получить нужную аугментацию может вызывать раздражение, особенно когда стоимость продолжает расти, а вероятность получить желаемый результат остаётся прежней.

В этом обновлении максимальная стоимость переброски будет ограничена 6 прототипными ядрами. В настоящее время мы не планируем более масштабных изменений самой системы переброски, однако это изменение должно сделать процесс значительно удобнее.

Наконец, мы также продолжаем работу над пулом мутаторов для Эскалации. Наша цель заключается в периодической ротации мутаторов, чтобы игровой процесс оставался разнообразным, однако мы увидели ваши опасения относительно некоторых запланированных вариантов. На момент запуска мы добавим в пул только одного нового мутатора и продолжим дорабатывать систему перед добавлением новых мутаторов в будущем.

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ РЕЛИЗА Г8С2 «ВО ТЬМУ»

ЭСКАЛАЦИЯ

  • Цены у поставщика реквизиций Эскалации останутся на уровне текущей версии игры.
  • Награды уровня 0 теперь составляют 1 токен для каждого игрока.

МУТАТОРЫ

  • Anchor удалён из всех уровней.
  • Variety Pack добавлен в пул и начинает появляться с уровня 5.
  • Hot Foot теперь начинает действовать с уровня 7.
  • Unyielding теперь снимает все негативные эффекты один раз при достижении определённого порога здоровья или брони вместо предоставления полной неуязвимости к ним.
  • Harvester теперь полностью отключается на NPC при попадании по ним гранатой или наложении любого негативного эффекта.

ПРОТОТИПНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

  • Стоимость переброски аугментаций была снижена и теперь ограничена 6 прототипными ядрами, начиная с третьей переброски.
  • Стоимость улучшения аугментаций была переработана: начальные уровни стали дешевле, а поздние уровни дороже.

Общая стоимость останется такой же, как в текущей версии игры. Повышенные значения стоимости, использовавшиеся на ПТС, были отменены на основе отзывов сообщества.

ТЁМНАЯ ЗОНА

Мы внимательно следили за вашими отзывами относительно изменений Тёмной зоны. Одно из замечаний касается Токсичной Тёмной зоны, PvE-варианта режима.

Агент стабилизации добавляет дополнительный уровень риска, помогая сбалансировать дополнительные награды, которые мы добавили охотникам (экзотические компоненты). Чтобы улучшить этот аспект, мы уменьшаем время восстановления контейнеров ориентиров и делаем добычу из них доступной всем ближайшим агентам независимо от того, находятся ли они в одной группе. Кроме того, мы добавляем возможность выпадения агентов стабилизации с боссов ориентиров.

Нам также понравилась реакция игроков на то, что охотники в PvE-Тёмной зоне начали выдавать экзотические компоненты. Поскольку PvP-варианты Тёмной зоны связаны с более высоким риском, мы скорректировали награды экзотическими компонентами, чтобы компенсировать дополнительные опасности, с которыми сталкиваются игроки. Мы увеличиваем шанс выпадения экзотических компонентов из контейнеров ориентиров в PvP-вариантах Тёмной зоны и добавляем возможность их выпадения с боссов ориентиров более высоких уровней сложности.

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ РЕЛИЗА Г8С2 «ВО ТЬМУ»

ВСЕ ТЁМНЫЕ ЗОНЫ

  • Увеличен шанс выпадения экзотических компонентов из контейнеров ориентиров в PvP-вариантах Тёмной зоны.
    • PvP-Тёмные зоны: 40%
    • Токсичная Тёмная зона (PvE): 25%
  • Добавлен шанс выпадения экзотических компонентов с боссов ориентиров уровней сложности Испытание и Героизм в PvP-вариантах Тёмной зоны.
    • Испытание: 33%
    • Героизм: 48%
  • Время восстановления контейнеров ориентиров во всех Тёмных зонах сокращено до 20 минут.
  • Шанс выпадения ключей Тёмной зоны с боссов ориентиров и именных противников увеличен до 20% во всех Тёмных зонах.

ТОКСИЧНАЯ ТЁМНАЯ ЗОНА (PVE)

  • При открытии контейнеров добычу теперь получают все находящиеся рядом игроки независимо от принадлежности к группе.
  • Агенты стабилизации теперь могут выпадать не только из контейнеров ориентиров, но и с боссов ориентиров.
  • Увеличен шанс выпадения ключей Тёмной зоны с охотников.
  • Контейнеры с образцами теперь гарантированно выпадают из каждого контейнера ориентира.

ПЕРЕБАЛАНСИРОВКА PVP-ТАЛАНТОВ И НОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

Что касается PvP-талантов, эта перебалансировка является лишь первым шагом в более масштабной работе по улучшению PvP. Навыки, атрибуты, негативные эффекты и другие аспекты PvP также входят в число направлений, которые мы планируем пересмотреть в будущих обновлениях.

Хотя полный список изменений будет опубликован вместе с заметками к обновлению на следующей неделе, мы хотели бы отдельно отметить два изменения, внесённых по итогам отзывов второй фазы ПТС.

  • Комплект экипировки Разбиватель сердец получил снижение наносимого урона и получаемой бонусной брони на 0,1%, чтобы сохранить баланс относительно остальных изменений глобального PvP-баланса.
  • В то же время комплект экипировки Сила мышечного корсета получил общее усиление таланта на 5%, а показатель эффективности навыков был сохранён на уровне 10% вместо 15%, использовавшихся во второй фазе ПТС.

В целом влияние нового снаряжения, представленного в сезоне «Во тьму», выглядит весьма удачным. Одним из основных выводов для нас стал анализ Кадуцея. В версии ПТС было ошибочно установлено значение 3% вместо 2%, однако ваши отзывы показали, что более высокий показатель остаётся достаточно сбалансированным, чтобы его сохранить.

КАДУЦЕЙ

  • 3% от нанесённого попаданием урона → вместо 2%

Ещё раз благодарим всех, кто нашёл время протестировать изменения и обсудить их с нами.

Некоторые из перечисленных выше корректировок появились непосредственно благодаря этим обсуждениям, и мы продолжим внимательно следить за отзывами после запуска нового сезона.

Команда The Division 2

2226 views·1 share