GAMESCOM ДЕНЬ 2: КРАТКИЙ ОБЗОР

GAMESCOM ДЕНЬ 2: КРАТКИЙ ОБЗОР, image #1

Агенты! На нашей второй панели Gamescom мы заглянули ещё дальше в будущее The Division 2.

Креативный директор Янник Баншеро вернулся вместе с креативным директором The Division 2: Survivors Магнусом Янсеном, чтобы рассказать о том, как Survivors преображает Вашингтон, округ Колумбия, как сообщество помогает формировать будущее игры через Elite Task Force, а также о нашей неизменной приверженности дальнейшему развитию The Division 2.

И да, теперь мы можем официально подтвердить: Год 9 уже на подходе.

THE DIVISION 2: SURVIVORS

GAMESCOM ДЕНЬ 2: КРАТКИЙ ОБЗОР, image #2

В прошлом году на Gamescom мы анонсировали The Division 2: Survivors, дополнение, которое превращает Вашингтон, округ Колумбия, в суровое зимнее приключение на выживание.

Вдохновлённый режимом «Выживание» из The Division, Survivors переносит элементы этого опыта в The Division 2, делая акцент на реалистичном и сложном игровом процессе.

Как и в «Выживании», агенты смогут выбирать, хотят ли они провести игровую сессию в PvE или с включённым PvP. Но хотя Survivors наследует элементы оригинального режима, он создаётся как самостоятельный опыт с новыми механиками и испытаниями, связанными с выживанием в городе в разгар зимы.

В этом году на Gamescom мы подробнее рассказали об этом видении.

ЗИМА МЕНЯЕТ ВСЁ

GAMESCOM ДЕНЬ 2: КРАТКИЙ ОБЗОР, image #3

Survivors представляет новую систему снега, покрывающую знакомые районы Вашингтона, округ Колумбия, глубокими сугробами.

И это не просто визуальный эффект.

При перемещении по миру вы будете оставлять следы на снегу, а когда снег станет достаточно глубоким, он начнёт замедлять ваше передвижение.

Температура станет ещё одним фактором, который агентам придётся учитывать. Источники тепла станут важной частью перемещения по городу.

Ночью температура значительно падает, но темнота даёт и свои преимущества, включая уменьшение дальности обнаружения противниками.

Эти изменения также позволяют команде по-новому взглянуть на знакомые места. Локации, известные агентам по основной игре, могут получить совершенно новые роли, создавая столкновения там, где обычно сражений не происходило.

Цель не просто в том, чтобы покрыть Вашингтон, округ Колумбия, снегом. Мы хотим превратить город, на исследование которого многие агенты потратили сотни или даже тысячи часов, в место, которое им придётся изучать и осваивать заново.

СОЗДАВАЯ НЕЧТО БОЛЬШЕЕ, ЧЕМ «ВЫЖИВАНИЕ»

GAMESCOM ДЕНЬ 2: КРАТКИЙ ОБЗОР, image #4

Оригинальное «Выживание» остаётся одним из самых любимых режимов The Division, но Survivors не задумывается как простое воссоздание этого режима в The Division 2.

Одна из наших целей — дать игрокам больше контроля над продолжительностью и сложностью игровых сессий.

Вместо того чтобы каждая игровая сессия проходила по одной и той же заданной структуре, Survivors разрабатывается с расчётом на большее разнообразие. Иногда вам может захотеться более короткой сессии. В другой раз вы можете быть готовы к гораздо более продолжительному и сложному прохождению.

Ещё одно важное направление — реиграбельность.

Погода и время суток будут меняться, расположение трофеев будет определяться случайным образом, а маршруты и точки эвакуации будут динамически меняться, делая исследование мира менее предсказуемым при каждом новом выходе.

Мы хотим создать режим, который агенты смогут продолжать изучать, исследовать и осваивать на протяжении долгого времени.

И некоторые из вас получат возможность опробовать его уже совсем скоро.

СКОРО НАЧНУТСЯ ЗАКРЫТЫЕ ТЕСТЫ SURVIVORS

Мы рады подтвердить, что регистрация на закрытые тесты The Division 2: Survivors откроется позднее в этом году.

Возможность дать игрокам за пределами команды разработчиков опробовать Survivors — важная часть процесса создания дополнения. Речь идёт не только о выявлении того, что не работает, но и о понимании того, что нравится игрокам и в каких аспектах мы уже движемся в правильном направлении.

Более подробной информацией о регистрации на закрытые тесты мы поделимся позднее, поэтому следите за нашими каналами, если хотите получить возможность принять участие.

ELITE TASK FORCE ОТКРЫВАЕТ ПРИЁМ ЗАЯВОК

Отзывы сообщества уже много лет играют важную роль в разработке The Division, и во время панели мы также рассказали о том, как это взаимодействие продолжается благодаря нашей инсайдерской программе Elite Task Force, или ETF.

Впервые созданная ещё во времена The Division, ETF даёт команде разработчиков возможность общаться с игроками на ранних этапах разработки, иногда ещё до того, как те или иные функции вообще были реализованы.

Опыт — не единственное, что мы ищем. Чем больше и разнообразнее состав ETF, тем более широкий спектр мнений мы получаем, поэтому нам нужны игроки, способные критически и конструктивно оценивать то, с чем они сталкиваются.

Именно поэтому мы снова открываем приём заявок.

GAMESCOM ДЕНЬ 2: КРАТКИЙ ОБЗОР, image #5

Приём заявок в Elite Task Force уже открыт и продлится до понедельника, 31 августа, 9:00 CEST / 12:00 PT. Мы ищем увлечённых агентов с самым разным опытом и уровнем подготовки.

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ В ELITE TASK FORCE

Участники ETF также получат гарантированный доступ к предстоящему закрытому тесту Survivors.

ГОД 9 УЖЕ НА ПОДХОДЕ

GAMESCOM ДЕНЬ 2: КРАТКИЙ ОБЗОР, image #6

Всё, чем мы поделились на Gamescom, является частью гораздо более масштабных планов на будущее The Division 2.

Год 7 стал успешным годом для игры, а Год 8 продолжил расширять игровой опыт новыми способами: от сезонного контента и эндгейм-активностей до PvP, новых режимов Тёмной зоны, новой Вылазки и нашего следующего дополнения «Эхо Центрального парка».

И мы не собираемся сбавлять темп.

В The Division 2 будет Год 9.

Пока ещё слишком рано раскрывать, что именно войдёт в Год 9, но агенты могут ожидать, что мы продолжим развивать то, что начали в 8-ом Году.

DIVISION DAY ВОЗВРАЩАЕТСЯ

Мы подробнее расскажем об этом будущем во время Division Day.

Март всегда был важным месяцем для The Division, и, отмечая очередную годовщину The Division 2, мы также воспользуемся Division Day, чтобы подробнее рассказать о Годе 9 и будущем игры.

А пока не забудьте отметить в календаре 24 сентября, 19:00 МСК, когда мы подробнее расскажем об «Эхе Центрального парка», включая первую демонстрацию игрового процесса.

GAMESCOM ДЕНЬ 2: КРАТКИЙ ОБЗОР, image #7

Год 9 уже на горизонте. Survivors приближается. И мы ещё далеко не закончили.

Берегите себя, агенты.

Команда The Division 2

2147 views·10 shares