КОММЕНТАРИИ РАЗРАБОТЧИКОВ ПОСЛЕ ПЕРВОЙ ФАЗЫ ПТС
Tom Clancy's The Division 2·1 Oct 2024
Агенты! Мы безмерно благодарны за все отзывы, которые мы получили после первой Фазы Обновления 22 и Сезонов 2.0 на ПТС, и мы хотим поделиться нашими выводами и следующими шагами, основанными на вашем опыте.
НОВОЕ ОРУЖИЕ И СНАРЯЖЕНИЕ
Стрега (Strega) – Экзотический FAL
- Стрега не функционировал так, как предполагалось во время первой Фазы, поскольку имела бесконечный диапазон и неопределенные метки, обе эти проблемы теперь исправлены. Мы рассмотрим результаты второй Фазы, чтобы оценить оставшиеся значения.
Legatus S.p.A. – Брендовый комплект
- Бонус за 2 части обновлен:
- Оптимальная дальность увеличена с 50% до 70%
Виртуоз – комплект экипировки
- Бонус за 4 части обновлен
- Расстояние для таланта Симфония снижено с 30 до 25 метров
- Время было увеличено с 10 до 15 секунд
ПРИОРИТЕТНЫЕ ЗАДАЧИ
Должна быть возможность отказаться от задач.
- Мы внедрили функцию «Отказаться» в приоритетные задачи, чтобы вы могли пропустить действия, которые вам не интересны.
- Кроме того, мы удалили некоторые задачи, которые тормозили прогресс, поскольку были ограничены по времени и не могли быть выполнены быстро для более плавного опыта и более быстрого прогресса. Например, блокада поселения теперь удалена из ротации.
СЕЗОННЫЕ МОДИФИКАТОРЫ
Проблема пользовательского интерфейса с зависимостями диапазона для модификатора Stellite Coating.
- Описание было неверным и вводящим в заблуждение, поэтому мы его обновили. Не было никакой связи между цветом и функциональностью - теперь значок меняет цвет в зависимости от расстояния, с которого нужно уничтожить врага (короткое, среднее или длинное), а полоса показывает, сколько зарядов вам нужно исчерпать. Вы исчерпываете заряды с каждым выстрелом.
Диапазон дальности Stellite Coating вызвал разочарование.
- Мы знаем, что Stellite Coating является самым популярным модификатором в игре. Как вы уже заметили, это связано с тем, что обычные враги с наибольшей вероятностью будут экипированы им. К сожалению, у нас нет ограничения на то, сколько членов огневой группы могут иметь один и тот же модификатор одновременно. Однако мы предпримем следующие действия:
- Удалим возможность использовать Stellite у нескольких обычных врагов, таких как штурмовик Черных Бивней и метатель, и назначим им более редкий модификатор, например, Master of None или Requital (поскольку Terrify требует, чтобы архетип NPC был исключительно с ближним боем)
- Немного снизим вероятность того, что у каждого врага будет экипирован модификатор на более высоких уровнях сложности, таких как Героизм (например, с 80% до 65-70%).
БАЛАНСИРОВКА
ОРУЖИЕ И ТАЛАНТЫ
Кувалда и Комариная песня
- Поскольку многие игроки остались недовольны изменениями в таланте Кувалда, мы собираемся вернуть его к тому, что было в Обновлении21 (текущая версия, но с новыми значениями). Однако Комариная песня сохранит свой обновленный талант. Вот как будет выглядеть усиление урон броне:
- Кувалда: 15%
- Идеальная кувалда: 20%
- Комариная песня: 25%
- Оба таланта теперь распространяются на всю команду.
Мотор святого Эльма
- Ослабление в первой Фазе было незначительным, так как M4, на котором основана экзотика, получает усиление урона, что также улучшит и Эльму. Мы слышим ваши жалобы, и ослабление "-10 боезапас оружия" будет отменен во второй Фазе.
Уроборос
- Если сравнить Уроборос с другим экзотическим оружием, включая мотор Святого Эльма, вы увидите, насколько он более мощный. Чтобы достичь баланса, ему потребовалась более значительная корректировка. Подобно мотору Святого Эльма, ослабление "-10 боезапас" будет отменен во второй Фазе. Скорострельность также была скорректирована после первой Фазы с 1275 до 1250.
Талант «Тотальное уничтожение»
- Мы согласны, что снижение количества зарядов с 25 до 17 — это слишком большое ослабление, поэтому мы собираемся скорректировать максимальное количество зарядов до 20 во второй фазе.
КОМПЛЕКТЫ ЭКИПИРОВКИ И БРЕНДОВЫЕ КОМПЛЕКТЫ
Боевик
- Мы видели несколько упоминаний о том, что игроки были довольны изменениями Боевика, и нам нужно упомянуть, что был изменен только рюкзак. Основная функциональность 4 частей осталась прежней и такой же мощной. Во второй Фазе значение заряда таланта рюкзака будет увеличена с 0,85% до 0,9%.
