ОБНОВЛЕНИЕ 22: ТЕСТОВЫЙ СЕРВЕР «ПАТЧ-НОУТ»
- Сезоны 2.0, новое оружие и снаряжение
- Баланс оружия и талантов
- Баланс снаряжения, экзотики и пул предметов
СЕЗОНЫ 2.0
Сезонное путешествие
Новое сезонное путешествие представляет структурированную систему прогресса с 7 последовательными миссиями, каждая из которых содержит 8 целей. Оно разработано, чтобы направлять игроков на ранних этапах каждого нового сезона, предлагая сочетание испытаний и целей, которые знакомят с ключевыми механиками. Доступно с уровня 1, даже новые игроки могут сразу перейти к контенту текущего сезона.
Все сезонное путешествие полностью доступно в начале сезона. По мере выполнения каждой миссии и цели вы будете получать различные награды, включая опыт, опыт сезонного пропуска, предметы, ускоряющие прогресс, ресурсы и активные модификаторы. Завершение всего путешествия предоставит вам уникальный косметический предмет.
Сезонные модификаторы
Сезонные модификаторы играют центральную роль в уникальном игровом процессе каждого сезона, придавая остроты обычным правилам и механике игры. Существует четыре различных типа модификаторов, каждый из которых играет важную роль в формировании игрового опыта:
- Глобальные модификаторы задают общую тему сезона и активны все время, пока включена система, влияя на основной игровой цикл.
- В первом сезоне темой является «дальность». Глобальный модификатор «В упор» дает бонусный урон в зависимости от расстояния до врагов.
- Активные модификаторы действуют как «ультимативные» способности, давая вашему персонажу кратковременный всплеск силы.
- Игроки могут выбирать из набора Активных Модификаторов, но только один может быть экипирован за раз. В течение первого сезона они манипулируют зонами дальности, установленными Глобальным Модификатором.
- Пассивные модификаторы работают совместно с глобальным модификатором, добавляя дополнительные бонусы.
- Игроки могут экипировать до трех Пассивных Модификаторов одновременно. В первом сезоне эти модификаторы обеспечивают дополнительные преимущества на основе зон дальности от Глобального Модификатора.
- Вражеские модификаторы: они показывают, как враги адаптируются к вашим новым способностям.
- По мере того, как игроки продвигаются по сезону, враги постепенно будут получать новые способности, связанные с определенными типами врагов, заставляя вас стратегически использовать глобальные, пассивные и активные модификаторы, чтобы противостоять им.
Систему модификаторов можно отключить в любое время, и она является взаимоисключающей с глобальными событиями, позволяя игрокам контролировать, как они будут взаимодействовать с сезонными испытаниями.
Приоритетные задачи
Система приоритетных задач предлагает множество краткосрочных задач, расширяя возможности игроков по добыче предметов и ресурсов в игре. Система приоритетных задач становится доступной по достижении 30-го уровня.
Игроки могут выбирать из трех задач, выбирая одну на основе ограниченной информации, такой как продолжительность, категория награды и тип миссии. После того, как выбор сделан, он фиксируется, и будут раскрыты все детали задачи и ее награды.
Если ни одна из задач не нравится игроку, система позволяет изменить задания. Игроки могут зарабатывать очки для этих изменений, выполняя приоритетные задачи, при этом в любой момент времени может храниться не более трех очков для данных изменений.
Количество приоритетных задач, которые может выполнить игрок, не ограничено, а награды включают опыт, опыт сезонного абонемента, предметы, ресурсы и разблокировку пассивных модификаторов.
Разведка облавы
Разведка облавы — это новая система, которая управляет сюжетом игры, требуя от игроков выполнять еженедельные задания, которые вознаграждают их снаряжением, опытом, материалами и, что самое важное, новыми предметами коллекционирования.
Каждую неделю игроки могут заняться разведкой, которая состоит из трех различных заданий. Эти задания будут различаться, и игроки должны решить небольшую загадку, чтобы выполнить каждое из них. Задания должны быть выполнены по порядку, и как только все три будут выполнены, игроки получат награду разведки.
После завершения всех заданий в разведке игроки получат большую награду, включая уникальный предмет коллекционирования. Однако новые разведки не будут доступны, пока не будет завершена текущая.
К концу сезона выполнение всех разведок разблокирует кульминационную миссию по облаве, а завершение ее разблокирует кульминационную миссию по облаве на новой сложности «Мастер», поэтому не забывайте придерживаться графика каждую неделю.
НОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
Legatus S.p.A. – Брендовый комплект
- 1 часть +30% Скорость смены оружия
- 2 части +50% Оптимальная дальность
- 3 части +15% Урон от оружия
- Именные вещи:
- Именной рюкзак Вигилия (Vigil) – Талант «Идеальная универсальность»
- Увеличение общего урона от оружия сроком на 10 сек. после переключения между основным и дополнительным оружием (если они разные)
- 45% для целей на дистанции до 15 м для дробовиков и пистолетов-пулеметов;
- Для PvP: 35% на дистанции до 15 м;
- 45% на дистанции свыше 25 м для обычных и снайперских винтовок;
- Для PvP: 35% на дистанции свыше 25 м.
- 20% на дистанции 15-25 м для ручных пулеметов и штурмовых винтовок.
- Происходит не чаще, чем раз в 5 сек. для каждого типа оружия.
- Именная маска Визионарий (Visionario) – Идеальный атрибут
- +50% Оптимальная дальность
- Именной рюкзак Вигилия (Vigil) – Талант «Идеальная универсальность»
Виртуоз – комплект экипировки
- 2 части +15% Эргономичность, +15% Емкость магазина
- 3 части 15% Урон от оружия
- 4 части открывают уникальный талант:
- Талант Симфония (Symphony)
- Убийство противника с расстояния более 30 м дает +30% к урону от оружия для дробовиков, пистолетов-пулеметов и пистолетов, +15% к урону от оружия для штурмовых винтовок и ручных пулеметов, а также 25% дополнительной брони сроком на 10 сек.
- Убийство противника на расстоянии до 30 м включительно дает +30% к урону от оружия для снайперских и обычных винтовок, +15% к урону от оружия для штурмовых винтовок и ручных пулеметов, а также +30% к урону от выстрелов в голову сроком на 10 сек.
- Поочередно убивая противников на той и другой дистанции, вы накапливаете заряды. При накоплении 4 зарядов все эффекты удваиваются и накладываются одновременно сроком на 10 сек. В период действия этих эффектов вы не получаете заряды.
- Талант Симфония (Symphony)
- Талант бронежилета и рюкзака:
- Талант бронежилета Фортиссимо (Fortissimo)
- Удвоение урона от оружия, даваемого Симфонией.
- Талант рюкзака Акселерандо (Accelerando)
- Уменьшение количества зарядов, необходимых для удвоения эффектов Симфонии с 4 до 3.
- Талант бронежилета Фортиссимо (Fortissimo)
Ножны Центуриона (Centurion’s Scabbard) – Экзотическая кобура
- Талант Счетчик (Counter)
- Меняя свое оружие, вы поочередно получаете следующие группы преимуществ:
- 1️⃣ 20% к скорострельность, +20% к урону от оружия
- 2️⃣+50% к емкости магазина, +50% к скорости перезарядки
- Эти преимущества действуют в течение 8 сек, или до следующей смены оружия.
- Выбор пистолета не приводит к получению очередной группы преимуществ.
НОВОЕ ОРУЖИЕ И ТАЛАНТЫ
ЭКЗОТИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ
Стрега (Strega) – Экзотический FAL
- Талант Надрыв (Unnerve)
- Убийство противника накладывает метки на всех остальных врагов в радиусе 20 м от него. На одного и того же врага может быть наложено несколько меток.
- Максимальное число меток, которые могут быть наложены на одного врага, составляет 5.
- Отмеченные враги получают +15% дополнительного урона за каждую метку.
- Модули оружия:
- Магазин: +20 Боеприпасы
- Надульник: +5% Урон от критического попадания
- Прицел: +5% Шанс критического попадания
- Подствольная планка: +10% Эргономичность
ИМЕННОЕ ОРУЖИЕ И ТАЛАНТЫ
Точный удар (Precision Strike) – Оружейный талант
- Убивая противников на расстоянии более 20 м, вы накапливаете заряды. Их максимальное количество составляет 3.
- Попав в противника на расстоянии 20 м или менее, вы потратите все заряды и будете наносить +20% дополнительного урона врагам в радиусе 20 м в течение 5 сек.
Идеальный Точный удар (Perfect Precision Strike) – Оружейный талант
- Убивая противников на расстоянии более 20 м, вы накапливаете заряды. Их максимальное количество составляет 2.
- Попав в противника на расстоянии 20 м или менее, вы потратите все заряды и будете наносить +35% дополнительного урона врагам в радиусе 20 м в течение 5 сек.
ПЕРЕРАБОТКА
Кувалда – оружейный талант
- Цель, пораженная с помощью гранаты, получает метку. Отмеченные цели получают на 30% больше урона по броне от агента, поставившего метку, а их скорость перемещения снижается на -20%. Спустя 10 сек. метка исчезает.
- Ранее: Цель, пораженная с помощью гранаты, получает метку. Отмеченные цели получают на 30% больше урона по броне, а их скорость перемещения снижается на -20%. Спустя 10 сек. метка исчезает.
Комариная песня – экзотический пистолет «Москит»
- При каждом попадании по врагу создается заряд. Эти заряды являются общими для игроков. Если число зарядов равно 5, враг будет в течение 5 секунд целиться только в того игрока, который создал последний заряд и получает на 40% больше урона по броне (из всех источников). Число зарядов уменьшается раз в 5 секунд. Если игроки накладывают на врага этот эффект, все заряды на других врагах обнуляются. *Талант не работает в PVP
- Ранее: При каждом попадании по врагу создается заряд. Эти заряды являются общими для игроков. Если число зарядов равно 10, враг будет в течение 5 секунд целиться только в того игрока, который создал последний заряд. Число зарядов уменьшается раз в 5 секунд. Если игроки накладывают на врага этот эффект, все заряды на других врагах обнуляются. *Талант не работает в PVP
Начиная с Обновления 22, следующие винтовки и снайперские винтовки станут полностью автоматическими:
Винтовки:
- ACR
- UIC15
- Обжора
- M1A
- Облегченная M4
- LVOA-C
- MDR
- Resolute Mk47
- Mk17
- SIG 716
- USC
Снайперские винтовки:
- G28
- Mk20
- SVD
БАЛАНСИРОВКА ОРУЖИЯ И ТАЛАНТОВ
С введением Сезонов 2.0, который приносит новые функции, такие как Модификаторы, Разведки, Приоритетные задачи и Сезонное путешествие, мы применили новый подход к балансировке, стремясь придать разным стилям игры более четкие индивидуальности.
Это обновление затронет широкий спектр элементов, включая различные категории оружия, экзотическое оружие и снаряжение, модификации оружия, таланты и комплекты экипировки.
- 🟢 - Усиление
- 🔴 - Ослабление
ОРУЖИЕ
- Раздел «Основные характеристики» в предварительном просмотре инвентаря оружия был обновлен, чтобы также отображать урон от выстрела в голову и оптимальную дальность.
- Статистика перезарядки в разделе «Обращение с оружием» в предварительном просмотре инвентаря оружия была обновлена, чтобы отображать два десятичных знака.
Штурмовые винтовки
Пистолеты-пулеметы
Ручные пулеметы
Винтовки
- 1886 и любое оружие на его основе больше не наносят сниженный урон по рукам и ногам.
Снайперские винтовки
Дробовики
Пистолеты
Оружейные модули
Магазин
- Увеличенный .45 ACP Магазин
- +15 Боеприпасы🟢
- Ранее: +10 Боеприпасы
- Магазин .45 ACP с точной подачей
- +30% Стабильность🟢
- Ранее: +20% Стабильность
- 5.56 мм Магазин со сбалансированной пружиной
- +30% Стабильность🟢
- Ранее: +20% Стабильность
- Пехотный 5.56 Mag
- +50% Оптимальная дальность 🟢
- Ранее: +30% Оптимальная дальность
- Легкий увеличенный 5.56мм Магазин
- +15 Боеприпасы🟢
- Ранее: +10 Боеприпасы
- Легкий увеличенный 7.62мм Магазин
- +15 Боеприпасы🟢
- Ранее: +10 Боеприпасы
- Высокоточный 7.62 мм Магазин
- +10% Урон от выстрела в голову 🟢
- Ранее: +7% Урон от выстрела в голову
- Увеличенный 9мм Магазин
- +15 Боеприпасы🟢
- Ранее: +10 Боеприпасы
- Calibated Link
- +30% Стабильность🟢
- Ранее: +15% Стабильность
- Overbalanced Integrated Spring
- +30% Стабильность🟢
- Ранее: +20% Стабильность
- Mended Marksman Mag
- +50% Оптимальная дальность 🟢
- Ранее: +20% Оптимальная дальность
Надульник
- Compensator .45
- +30% Стабильность🟢
- Before: +10% Стабильность
- Flash Hider .45
- +10% Урон от критического попадания 🟢
- Before: +5% Урон от критического попадания
- Loud Vent Brake .45
- +50% Оптимальная дальность 🟢
- Before: +10% Оптимальная дальность
- Muzzle Brake .45
- +10% Урон от выстрелов в голову🟢
- Before: +3% Урон от выстрелов в голову
- Small Suppressor .45
- +30% Точность🟢
- Before: +10% Точность
- Compensator 5.56
- +30% Стабильность🟢
- Before: +10% Стабильность
- Flash Hider 5.56
- +10% Урон от критического попадания🟢
- Before: +5% Урон от критического попадания
- Large Suppressor 5.56
- +30% Точность🟢
- Before: +10% Точность
- Loud Vent Brake 5.56
- +50% Оптимальная дальность 🟢
- Before: +10% Оптимальная дальность
- Omega 5.56 Rifle Suppressor
- +40% Стабильность; -10% Оптимальная дальность🟢
- Before: +20% Стабильность; -10% Оптимальная дальность
- QDC Sound Suppressor
- +30% Стабильность🟢
- Before: +20% Стабильность
- Compensator 7.62
- +30% Стабильность🟢
- Before: +10% Стабильность
- Flash Hider 7.62
- +10% Урон от критического попадания🟢
- Before: +5% Урон от критического попадания
- Large Suppressor 7.62
- +30% Точность🟢
- Before: +10% Точность
- Loud Vent Brake 7.62
- +50% Оптимальная дальность🟢
- Before: +10% Оптимальная дальность
- Omega 7.62 Rifle Suppressor
- +40% Стабильность; -10% Оптимальная дальность 🟢
- Before: +20% Стабильность; -10% Оптимальная дальность
- Compensator 9mm
- +30% Стабильность🟢
- Before: +10% Стабильность
- Flash Hider 9mm
- +10% Урон от критического попадания 🟢
- Before: +5% Урон от критического попадания
- Loud Vent Brake 9mm
- +50% Оптимальная дальность 🟢
- Before: +10% Оптимальная дальность
- Muzzle Brake 9mm
- +10% Урон от выстрелов в голову🟢
- Before: +3% Урон от выстрелов в голову
- Small Suppressor 9mm
- +30% Точность🟢
- Before: +10% Точность
Прицел
- Open Iron Sights
- +30% Точность🟢
- Before: +10% Точность
- Streamlined Iron Sights
- +14% Скорость перезарядки 🟢
- Before: +10% Скорость перезарядки
- Weighted Iron Sights
- +30% Точность🟢
- Before: +10% Точность
- 552 Holo Sight
- +30% Точность🟢
- Before: +10% Точность
- Acog Scope (4x)
- +50% Оптимальная дальность🟢
- Before: +20% Оптимальная дальность
- Small RDS Scope
- +50% Стабильность🟢; -20% Точность🔴
- Before: +15% Стабильность; -5% Точность
- EXPS3 Holo Sight
- +10% Урон от выстрелов в голову 🟢
- Before: +3% Урон от выстрелов в голову
- PRO Red Dot Sight
- +30% Стабильность🟢
- Before: +5% Стабильность
- Reflex Sight
- +12% Эргономичность 🟢
- Before: +5% Эргономичность
- Russian Red Dot Sight
- +10% Урон от критического попадания🟢
- Before: +5% Урон от критического попадания
- T2 Micro Red Dot Sight
- +30% Точность🟢
- Before: +10% Точность
- Low Reflex Sight
- +15% Урон от выстрелов в голову🟢; -25% Оптимальная дальность 🔴
- Before: +5% Урон от выстрелов в голову; -20% Оптимальная дальность
Подствольная планка
- Handstop
- +14% Скорость перезарядки🟢
- Before: +10% Скорость перезарядки
- Short Grip
- +10% Урон от критического попадания🟢
- Before: +5% Урон от критического попадания
- Angled Grip
- +30% Стабильность🟢
- Before: +10% Стабильность
- Vertical Grip
- +30% Точность🟢
- Before: +10% Точность
ТАЛАНТЫ
Таланты снаряжения
Укрепленная позиция (Идеальная укрепленная позиция)
- Если у вас осталось менее 30% брони, каждое попадание в голову из укрытия восстанавливает 20% (30%) вашей брони. Восстановление: 2 (1) сек. 🟢
- Ранее: Если у вас осталось менее 30% брони, каждое попадание в голову из укрытия восстанавливает 20%(30%) вашей брони. Восстановление: 3 (2) сек.
Пистолетчик
- После каждой смены оружия вы получаете +23% 🟢к общему урону от оружия сроком на 5 сек. Если сменить оружие во время действия эффекта, он будет снят на 5 сек.
- Ранее: После каждой смены оружия вы получаете +20% к общему урону от оружия сроком на 5 сек. Если сменить оружие во время действия эффекта, он будет снят на 5 сек.
Кинетический момент
- Во время боя за каждый навык, который является активным или не восстанавливается, вы получаете один заряд эффекта. Каждый заряд повышает общий урон от навыков на 1,5% 🟢, а общий ремонт от навыков на 2%. За каждый навык можно получить до 15 зарядов. При восстановлении навыка заряды теряются.
- Ранее: Во время боя за каждый навык, который является активным или не восстанавливается, вы получаете один заряд эффекта. Каждый заряд повышает общий урон от навыков на 1%, а общий ремонт от навыков на 2%. За каждый навык можно получить до 15 зарядов. При восстановлении навыка заряды теряются.
Тотальное уничтожение
- Критические попадания увеличивают общий урон от оружия на 1% сроком на 5 сек. Эффект суммируется до 17 раз🔴
- Ранее: Критические попадания увеличивают общий урон от оружия на 1% сроком на 5 сек. Эффект суммируется до 25 раз.
Прикрытие (Идеальное прикрытие)
- Проведя в укрытии 10 сек. (8 сек.), вы повышаете общий урон от оружия и навыков всех своих союзников на 12% (14%) 🟢 Эффект действует все время, пока вы находитесь в укрытии или совершаете рывки от укрытия к укрытию. Действие эффекта распространяется и на вас.
- Ранее: Проведя в укрытии 10 сек. (8 сек.), вы повышаете общий урон от оружия и навыков всех своих союзников на 12% (12%). Эффект действует все время, пока вы находитесь в укрытии или совершаете рывки от укрытия к укрытию. Действие эффекта распространяется и на вас.
Искра (Идеальная искра)
- Нанося противникам урон с помощью навыков, вы получаете +15% (18%) 🟢к общему урону от оружия сроком на 15 сек. (20 сек.)
- Ранее: Нанося противникам урон с помощью навыков, вы получаете +15% к общему урону от оружия сроком на 15 сек. (20 сек.)
Страховка
- При полной броне вы получаете +130% 🟢 ко всему ремонту с помощью навыков.
- Ранее: При полной броне вы получаете +100% ко всему ремонту с помощью навыков.
Атрибуты снаряжения
Полый человек
- +14% Урон здоровью 🟢
- Ранее: +10% Урон здоровью
Материнская любовь
- +25% Прочность объектов навыков 🟢
- Ранее: +10% Прочность объектов навыков
Крепкое рукопожатие
- +16% Негативные эффекты 🟢
- Ранее: +15% Негативные эффекты
Когти веером
- +500% Урон в рукопашной; +11% 🟢 Урон от пистолета.
- Ранее: +500% Урон в рукопашной; +9% Урон от пистолета
Кобура Пикаро
- +10% Урон от оружия 🔴
- Ранее: +15% Урон от оружия
Оружейные таланты
Идеальная точность
- Точность 80%🟢
- Ранее: Точность 50%.
Идеальное Аллегро
- Скорострельность 22%🟢
- Ранее: Скорострельность 12%.
Стрельба двойками (идеальная стрельба двойками)
- Каждое попадание в корпус увеличивает урон от следующего выстрела в голову, совершённого в течение 10 сек., на 55% (70%)🟢 Эффект суммируется до 3 раз (2 раз).
- Ранее: Каждое попадание в корпус увеличивает урон от следующего выстрела в голову, совершённого в течение 10 сек., на 35% (50%). Эффект суммируется до 3 раз (2 раз).
Незрячий (идеально незрячий)
- Увеличение урона от оружия, наносимого противникам с эффектом ослепления, на 30% (35%)🟢 После того как вы убьете 4 (3) противников, на следующую пораженную вами цель будет наложен эффект ослепления.
- Ранее: Увеличение урона от оружия, наносимого противникам с эффектом ослепления, на 20% (25%). После того как вы убьете 4 (3) противников, на следующую пораженную вами цель будет наложен эффект ослепления.
Ловкость рук (идеальная ловкость рук)
- Каждое критическое попадание повышает скорость перезарядки на 3% (5%)🔴 Эффект суммируется до 40 раз.
- Ранее: Каждое критическое попадание повышает скорость перезарядки на 4% (8%) Эффект суммируется до 40 раз.
Убийца (идеальный убийца)
- После убийства противника критическим попаданием, урон от критических попаданий увеличивается на 70% (90%) 🟢 сроком на 10 сек.
- Ранее: После убийства противника критическим попаданием, урон от критических попаданий увеличивается на 40% (50%) сроком на 10 сек.
Воспламенение (идеальное воспламенение)
- Увеличение урона от оружия, наносимого противникам с эффектом горения, на 25% (30%)🟢 После того как вы убьете 4 (3) противников, на следующую пораженную вами цель будет наложен эффект горения.
- Ранее: Увеличение урона от оружия, наносимого противникам с эффектом горения, на 20% (25%). После того как вы убьете 4 (3) противников, на следующую пораженную вами цель будет наложен эффект горения.
Оптимизм (идеальный оптимизм)
- За каждые недостающие 10% боеприпасов в магазине агента его урон от оружия увеличивается на 3.5% (4.5%)🟢 (2% в PVP).
- Ранее: За каждые недостающие 10% боеприпасов в магазине агента его урон от оружия увеличивается на 3% (4%) (2% в PVP).
Идеальная оптимизация
- Эргономичность 40%🟢
- Ранее: Эргономичность 30%.
Постоянство (идеальное постоянство)
- Попадания в голову дают +75%🟢 к урону от негативных эффектов и длительности следующего такого эффекта, наложенного вами. Восстановление: 20 сек. (16 сек.)
- Ранее: Попадания в голову дают +50% к урону от негативных эффектов и длительности следующего такого эффекта, наложенного вами. Восстановление: 20 сек. (16 сек.)
Рейнджер (идеальный рейнджер)
- Урон от оружия увеличивается на 2% за каждые 4м (3м)🟢 расстояния до цели.
- Ранее: Урон от оружия увеличивается на 2% за каждые 5м (4м) расстояния до цели.
Реформация (идеальная реформация)
- Попадания в голову дают +60% (80%)🟢к ремонту от навыков сроком на 15 сек.
- Ранее: Попадания в голову дают +30% (40%) к ремонту от навыков сроком на 15 сек.
Садист (идеальный садист)
- Увеличение урона от оружия, наносимого противникам с эффектом кровотечения, на 30% (35%)🟢 После того как вы убьете 4 (3) противников, на следующую пораженную вами цель будет наложен эффект кровотечения.
- Ранее: Увеличение урона от оружия, наносимого противникам с эффектом кровотечения, на 20% (25%).После того как вы убьете 4 (3) противников, на следующую пораженную вами цель будет наложен эффект кровотечения.
Удар грома (идеальный удар грома)
- Увеличение урона от оружия, наносимого противникам с эффектом шока, на 30% (35%)🟢 После того как вы убьете 4 (3) противников, на следующую пораженную вами цель будет наложен эффект шока.
- Ранее: Увеличение урона от оружия, наносимого противникам с эффектом шока, на 20% (25%). После того как вы убьете 4 (3) противников, на следующую пораженную вами цель будет наложен эффект шока.
Мстительность (идеальная мстительность)
- Убийство противника с негативным эффектом повышает шанс критического попадания на 16% (21%) 🟢и урон от критических попаданий на 16% (21%)🟢Эффект действует 20 сек. и распространяется на всех членов группы в радиусе 15 м. (20 м.)
- Ранее: Убийство противника с негативным эффектом повышает шанс критического попадания на 15% (18%) и урон от критических попаданий на 15% (18%). Эффект действует 20 сек. и распространяется на всех членов группы в радиусе 15 м. (20 м.)
Взвешенность (идеальная взвешенность)
- Первая половина патронов в магазине увеличивает скорострельность на 25%🟢, но снижает урон от оружия на -25% (30%)🟢. Вторая половина патронов уменьшает скорострельность на -18%🟢, но увеличивает урон от оружия на +30% (38%)🟢.
- Ранее: Первая половина патронов в магазине увеличивает скорострельность на 20%, но снижает урон от оружия на -30% (27%). Вторая половина патронов уменьшает скорострельность на -20%, но увеличивает урон от оружия на +30% (33%).
До последнего патрона (идеальный до последнего патрона)
- После перезарядки с пустым магазином, эргономичность оружия повышается на 60% (80%)🟢. Эффект длится 10 сек.
- Ранее: После перезарядки с пустым магазином, эргономичность оружия повышается на 30% (40%). Эффект длится 10 сек.
На расстоянии (идеальный на расстоянии)
- Убив противника, вы получаете к оптимальной дальности +100% (150%)🟢 и +100% (125%) к меткости сроком на 10 сек.
- Ранее: Убив противника, вы получаете к оптимальной дальности +100% (125%) и +100% (125%) к меткости сроком на 10 сек.
Прикрывающий (идеально прикрывающий)
- Урон от оружия повышается на 20% (25%)🟢, если вы атакуете врага, который не целится в вас.
- Ранее: Урон от оружия повышается на 15% (20%), если вы атакуете врага, который не целится в вас.
Дерзость (идеальная дерзость)
- Нанесение 3.5% 🟢дополнительного урона при следующем выстреле из оружия за каждую дробинку, попавшую в цель, если в нее попало не менее 6 (4) дробинок.
- Ранее: Нанесение 3% дополнительного урона при следующем выстреле из оружия за каждую дробинку, попавшую в цель, если в нее попало не менее 6 (4) дробинок.
Идеальный джазовый жест
- Увеличивает скорость перезарядки на 50% 🟢
- Ранее: Увеличивает скорость перезарядки на 30%.
Нагнетание (идеальное нагнетание)
- Перезарядка дает +1.2% (6%) 🟢к урону от оружия сроком на 10 сек. Эффект суммируется до 25 (5) раз.
- Ранее: Перезарядка дает +1% (5%) к урону от оружия сроком на 10 сек. Эффект суммируется до 25 (5) раз.
БАЛАНСИРОВКА СНАРЯЖЕНИЯ И ЭКЗОТИКИ
С введением Сезонов 2.0, который приносит новые функции, такие как Модификаторы, Разведки, Приоритетные задачи и Сезонное путешествие, мы применили новый подход к балансировке, стремясь придать разным стилям игры более четкие индивидуальности.
Это обновление затронет широкий спектр элементов, включая различные категории оружия, экзотическое оружие и снаряжение, модификации оружия, таланты и комплекты экипировки.
- 🟢 - Усиление
- 🔴 - Ослабление
КОМПЛЕКТЫ ЭКИПИРОВКИ
Спецпрограмма
Талант за 4 части
- Обратная связь (PvE): Каждый раз, когда вы применяете или отменяете навык, время восстановления другого вашего навыка автоматически сокращается на 30 сек., при этом вы получаете +10% к урону и ремонту от навыков сроком на 20 сек. Эффект может срабатывать раз в 10 сек.🟢
- Обратная связь (PvP без изменений): Каждый раз, когда вы применяете или отменяете навык, время восстановления другого вашего навыка автоматически сокращается на 30 сек., при этом вы получаете +10% к урону и ремонту от навыков сроком на 20 сек. Эффект может срабатывать раз в 20 сек.
- Ранее: Обратная связь - Каждый раз, когда вы применяете или отменяете навык, время восстановления другого вашего навыка автоматически сокращается на 30 сек., при этом вы получаете +10% к урону и ремонту от навыков сроком на 20 сек. Эффект может срабатывать раз в 20 сек.
Талант рюкзака
- Короткое замыкание (PvE): Сокращение времени восстановления Обратной связи с 10 сек. до 5 сек.🟢
- Короткое замыкание (PvP): Сокращение времени восстановления Обратной связи с 20 сек. до 10 сек.
- Ранее: Короткое замыкание: Сокращение времени восстановления Обратной связи с 20 сек. до 10 сек.
Примечание: Изменения не коснутся PvP
Эгида
Талант за 4 части
- Стоик: Ваше сопротивление урону повышается на +4%🟢 за каждого врага, который целится в вас. Этот бонус умножается на 1.Х, где Х — число агентов в вашей группе.
- Ранее: Стоик: Ваше сопротивление урону повышается на +3% за каждого врага, который целится в вас. Этот бонус умножается на 1.Х, где Х — число агентов в вашей группе.
Талант рюкзака
- Полиэтиленовые пластины: дополнительное сопротивление урону, связанное с талантом «Стоик» повышается с 4% до 5%🟢
- Ранее: Полиэтиленовые пластины: дополнительное сопротивление урону, связанное с талантом «Стоик» повышается с 3% до 4%.
Разбиватель сердец
Талант за 4 части
- Сокрушитель сердец: попадания в голову отмечают противников импульсом на 5 сек. Каждое попадание в отмеченного противника добавляет заряд эффекта, дающий +1% дополнительной брони и 1.3%🟢 дополнительного урона по отмеченным противникам. Вы можете накопить до 50 таких зарядов. Каждая секунда сопровождается потерей 2 зарядов.
- Ранее: Сокрушитель сердец: попадания в голову отмечают противников импульсом на 5 сек. Каждое попадание в отмеченного противника добавляет заряд эффекта, дающй +1% дополнительной брони и 1% дополнительного урона по отмеченным противникам. Вы можете накопить до 50 таких зарядов. Каждая секунда сопровождается потерей 2 зарядов.
Восьмерки и тузы
Талант за 4 части
- Рука мертвеца: попадания из винтовки или снайперской винтовки🟢 открывают карты: После открытия 5 карт урон, наносимый вашим следующим выстрелом, увеличивается на 30%. Чем лучше комбинация открытых карт, тем больше количество усиленных выстрелов. Каре - 4 выстрела, Фул-Хаус - 3 выстрела, Восьмерки и Тузы - 2 выстрела. Попадания в голову отрывает дополнительную карту.
- Ранее: Рука мертвеца: попадания из снайперской винтовки открывают карты: После открытия 5 карт урон, наносимый вашим следующим выстрелом, увеличивается на 30%. Чем лучше комбинация открытых карт, тем больше количество усиленных выстрелов. Каре - 4 выстрела, Фул-Хаус - 3 выстрела, Восьмерки и Тузы - 2 выстрела. Попадания в голову отрывает дополнительную карту.
Переломная точка
Талант рюкзака
- Точка в вопросе чести: Увеличение дополнительного урона от таланта в точку с 4% до 7.2%🟢
- Ранее: Точка в вопросе чести: Увеличение дополнительного урона от таланта в точку с 4% до 6%.
Дилемма переговорщика
Талант рюкзака
- Критические меры: Увеличение урона, наносимого с помощью Агрессивных переговоров дополнительно отмеченным противникам, с 60% до 112%🟢
- Ранее: Критические меры: Увеличение урона, наносимого с помощью Агрессивных переговоров дополнительно отмеченным противникам, с 60% до 100%.
Бессрочная директива
Талант бронежилета
- Патроны для парабеллума (PvE): Увеличение урона от экспансивных патронов с 20% до 50%🟢 Не распространяется на членов группы.
- Патроны для парабеллума (PvP без изменений): Увеличение урона от экспансивных патронов с 20% до 35%. Не распространяется на членов группы.
- Ранее: Патроны для парабеллума: Увеличение урона от экспансивных патронов с 20% до 35%. Не распространяется на членов группы.
Примечание: Изменения не коснутся PvP
Боевик
Талант рюкзака
- Управление рисками: увеличение дополнительного урона от оружия, даваемого одним зарядом ставки боевика с 0,65% до 0,85%🔴
- Ранее: Управление рисками: увеличение дополнительного урона от оружия, даваемого одним зарядом ставки боевика с 0,65% до 1%
Umbra Initiative
Талант за 4 части
- Из тени (PvE): Находясь в укрытии, вы получаете заряды эффекта по 10 в секунду суммарно до 50. Каждый заряд увеличивает критический урон на 1.2%🟢 и скорострельность на 0,4%🟢 Эффект не действует при стрельбе из укрытия. Покинув укрытие, вы начинаете терять заряды со скоростью 2 в секунду при обычном передвижении и 1 в секунду при беге.
- В свет (PvE): Находясь в бою вне укрытия, вы получаете заряды эффекта по 10 в секунду суммарно до 50. Будучи потраченным, каждый заряд увеличивает восстановление брони на 0,8%. Эти заряды тратятся только при нахождении в укрытии со скоростью 10 в секунду.
- Из тени (PvP без изменений): Находясь в укрытии, вы получаете заряды эффекта по 10 в секунду суммарно до 50. Каждый заряд увеличивает критический урон на 1% и скорострельность на 0,3%. Эффект не действует при стрельбе из укрытия. Покинув укрытие, вы начинаете терять заряды со скоростью 2 в секунду при обычном передвижении и 1 в секунду при беге.
- В свет (PvP без изменений): Находясь в бою вне укрытия, вы получаете заряды эффекта по 10 в секунду суммарно до 50. Будучи потраченным, каждый заряд увеличивает восстановление брони на 0,8%. Эти заряды тратятся только при нахождении в укрытии со скоростью 10 в секунду.
- Ранее:
- Из тени: Находясь в укрытии, вы получаете заряды эффекта по 10 в секунду суммарно до 50. Каждый заряд увеличивает критический урон на 1% и скорострельность на 0,3%. Эффект не действует при стрельбе из укрытия. Покинув укрытие, вы начинаете терять заряды со скоростью 2 в секунду при обычном передвижении и 1 в секунду при беге.
- В свет: Находясь в бою вне укрытия, вы получаете заряды эффекта по 10 в секунду суммарно до 50. Будучи потраченным, каждый заряд увеличивает восстановление брони на 0,8%. Эти заряды тратятся только при нахождении в укрытии со скоростью 10 в секунду.
Примечание: Изменения не коснутся PvP
BRAND SETS
ЭКЗОТИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ
Толсторог
- Талант:
- Охотник на крупную дичь: При прицеливании оружие переходит в полуавтоматический режим и наносит 450% урона от оружия за выстрел. Каждое попадание в голову дает +6%🟢 к урону от выстрелов в голову. Эффект суммируется до 25 раз. Как только накопится максимальное количество зарядов эффекта, они начинают исчезать по 10 зарядов каждые 4 сек. пока не исчезнут полностью. Выстрелы в голову замедляют потерю зарядов.
- Ранее: Охотник на крупную дичь - При прицеливании оружие переходит в полуавтоматический режим и наносит 450% урона от оружия за выстрел. Каждое попадание в голову дает +4% к урону от выстрелов в голову. Эффект суммируется до 25 раз. Как только накопится максимальное количество зарядов эффекта, они начинают исчезать по 10 зарядов каждые 4 сек. пока не исчезнут полностью. Выстрелы в голову замедляют потерю зарядов.
- Модули:
- Прицел: +40% Урон от выстрелов в голову 🟢
- Магазин: +20% Скорость перезарядки 🟢
- Подствольная планка: +20% Стабильности 🟢
- Дульная насадка: +20% Точности🟢
- Ранее: Прицел: +30% Урон от выстрелов в голову Магазин: +10% Скорость перезарядки Подствольная планка: +10% Стабильности Дульная насадка: +10% Точности
Мотор святого Эльма
- Модули:
- Прицел: +15% Урон от крит. попадания 🔴
- Магазин: +30 Боезапас
- Подствольная планка: +15% Эргономичности 🔴
- Дульная насадка: +10% Шанс крит. попадания🔴
- Ранее: Прицел: +20% Урона от крит. попадания Магазин: +30 Боезапас Подствольная планка: +20% Эргономичости Дульная насадка: +20% Шанс крит. попадания
- Дополнительно:
- -10 Боезапас оружия🔴
Орлиное знамя
- Mods:
- Прицел: +15% Шанс крит. попадания 🟢
- Магазин: +30 Боезапас
- Подствольная планка: +10% Эргономичность
- Дульная насадка: +20% Урон от крит. попадания🟢
- Ранее: Прицел: +10% Шанс крит. попадания Магазин: +30 Боезапас Подствольная планка: +10% Эргономичности Дульная насадка: +15% Урона от крит. попадания
Хамелеон
- Талант:
- Приспособляемость - Совершение 30 попаданий в голову дает +20% к шансу критического попадания и +50% к урону от критического попадания сроком на 45 секунд. Совершение 65 🟢попаданий в корпус дает +90% к урону от оружия сроком на 45 секунд. Совершение 20 🟢попаданий в ноги дает +150% к скорости перезарядки сроком на 45 секунд. Действие усилений возобновляется, когда вы находитесь вне боя.
- Ранее: Приспособляемость - Совершение 30 попаданий в голову дает +20% к шансу критического попадания и +50% к урону от критического попадания сроком на 45 секунд. Совершение 75 попаданий в корпус дает +90% к урону от оружия сроком на 45 секунд. Совершение 30 попаданий в ноги дает +150% к скорости перезарядки сроком на 45 секунд. Действие усилений возобновляется, когда вы находитесь вне боя.
Леди Смерть
- Модули:
- Прицел: +15% Шанс крит. попадания🟢
- Магазин: +10% Скорость перезарядки
- Подствольная планка: +500% Урон в ближнем бою
- Дульная насадка: +10% Урона от крит. попадания🟢
- Ранее: Прицел: +10% Шанс крит. попадания Магазин: +10% Скорости перезарядки Подствольная планка: +500% Урона в ближнем бою Дульная насадка: +5% Урона от крит. попадания
Обратный удар
- Талант:
- Оплата натурой - Каждое нанесение урона противнику добавляет заряд, дающий +2% к урону от критических попаданий🟢 Эффект суммируется до 100 раз 🟢и действует 10 секунд. Перезарядка оружия вызывает у агента кровотечение сроком на 10 секунд, наносящее 0,5% урона броне за каждый заряд эффекта.
- Before: Оплата натурой - Каждое нанесение урона противнику добавляет заряд, дающий +1% к урону от критических попаданий. Эффект суммируется до 200 раз и действует 10 секунд. Перезарядка оружия вызывает у агента кровотечение сроком на 10 секунд, наносящее 0,5% урона броне за каждый заряд эффекта.
- Модули:
- Прицел: +15% Шанс крит. попадания 🟢
- Магазин: +20 Боезапас
- Подствольная планка: +10% Стабильности
- Дульная насадка: +15% Урона от крит. попадания🟢
- Ранее: Прицел: +5% Шанс крит. попадания Магазин: +20 Боезапас Подствольная планка: +10% Стабильности Дульная насадка: +5% Урона от крит. попадания
Трещотка
- Талант:
- Без умолку - После перезарядки оружия скорострельность повышается на 25% 🟢за каждого противника в радиусе 15 метров. Эффект действует до тех пор, пока магазин не опустеет. Эффект суммируется до 5 раз. Каждое убийство пополняет магазин оружия на 50%.
- Ранее: Без умолку - После перезарядки оружия скорострельность повышается на 20% за каждого противника в радиусе 15 метров. Эффект действует до тех пор, пока магазин не опустеет. Эффект суммируется до 5 раз. Каждое убийство пополняет магазин оружия на 50%.
- Модули:
- Прицел: +15% Шанс крит. попадания
- Магазин: +10 Патронов
- Подствольная планка: +10% Эргономичности
- Дульная насадка: +15% Урона от крит. попадания🟢
- Ранее: Прицел: +15% Шанс крит. попадания Магазин: +10 Патронов Подствольная планка: +10% Эргономичности Дульная насадка: +5% Урона от крит. попадания
- Дополнительно:
- +14% Уроноторужия 🟢
Уроборос
- Дополнительно:
- -10.4% Скорострельность🔴
- -10 Боезапас🔴
Железный Лун
- Модули:
- Магазин: +35 Боезапас
- Подствольная планка: +20% Урон от крит.попадания 🟢
- Прицел: +10% Шанс крит.попадания 🟢
- Ранее: Магазин: +35 Боезапас Подствольная планка: +10% Урон от крит.попадания Прицел: +10% Урон от крит.попадания
- Дополнительно:
- -10% Урон от оружия 🔴
Синий экран
- Модули:
- Прицел: 20% Скорости перезарядки 🟢
- Магазин: +15% Эргономичности
- Подствольная планка: +10% Стабильности
- Дульная насадка: +20% Скорострельности🟢
- Ранее: Прицел: 10% Скорости перезарядки Магазин: +15% Эргономичности Подствольная планка: +10% Стабильности Дульная насадка: +10% Скорострельности
Король Стрелков
- Модули:
- Подствольная планка: +20% Стабильности🟢
- Дульная насадка: +15% Шанс крит. попадания🟢
- Ранее: Подствольная планка: +10% Стабильности Дульная насадка: +5% Шанс крит. попадания
- Дополнительно:
- +10% Урон от оружия 🟢
Безжалостный / Беспощадный
- Модули
- Прицел: +15% Точности 🟢
- Магазин: +10% Скорости перезарядки
- Подствольная планка: +15% Эргономичности 🟢
- Дульная насадка: +15% Стабильности🟢
- Ранее: Прицел: +10% Точности Магазин: +10% Скорости перезарядки Подствольная планка: +10% Эргономичности Дульная насадка: +10% Стабильности
Мститель
- Талант:
- Штурмовой интерфейс Ортис - При взгляде через оптический прицел оружие подсвечивает случайную часть тела каждого врага. Выстрелы из этого оружия наносят подсвеченным частям на 60% 🟢больше урона.
- Ранее: Штурмовой интерфейс Ортис - При взгляде через оптический прицел оружие подсчечивает случайную часть тела каждого врага. Выстрелы из этого оружия наносят подсвеченным частям на 40% больше урона.
Скорпион
- Талант:
- Септический шок - При выстреле на цель накладываются токсические эффекты, действующие до 10 секунд. Эффекты суммируются, что приводит к еще более опасным ослаблениям. Чем больше зарядов, тем больше ослаблений на враге:
3 - Отравление (PVP Кровотечение) 🔴
6 - Дезориентация (PVP Заморозка)🔴
9 - Шок (PVP Прилипание) 🔴
10 - Цель получает на 20% больше урона из любых источников🔴Заряды больше не увеличиваются. Длительность эффектов зависит от процента дробинок выстрела, попавших в цель. - Ранее: При выстреле на цель накладываются токсические эффекты, действующие до 10 секунд. Эффекты суммируются, что приводит к еще более опасным ослаблениям. Чем больше зарядов, тем больше ослаблений на враге: 1 - Отравление (PVP Кровотечение) 3 - Дезориентация (PVP Заморозка) 6 - Шок (PVP Прилипание) 7 - Цель получает на 20% больше урона из любых источников. Заряды больше не увеличиваются. Длительность эффектов зависит от процента дробинок выстрела, попавших в цель.
- Септический шок - При выстреле на цель накладываются токсические эффекты, действующие до 10 секунд. Эффекты суммируются, что приводит к еще более опасным ослаблениям. Чем больше зарядов, тем больше ослаблений на враге:
ЭКЗОТИЧЕСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
Катарсис
- Талант:
- Порочный круг - Получая урон, вы накапливаете заряды эффекта (вплоть до 30), усиливающие наносимый вами урон от оружия на 1.5%🟢 Когда вы получаете урон при максимуме накопленных зарядов, все заряды и негативные эффекты обнуляются, а затем создается лечебное облако в течение 10 секунд, восстанавливающее 5% от максимума брони всем находящимся в нем союзникам.
- Ранее: Порочный круг - Получая урон, вы накапливаете заряды эффекта (вплоть до 30), усиливающие наносимый вами урон от оружия на 1%. Когда вы получаете урон при максимуме накопленных зарядов, все заряды и негативные эффекты обнуляются, а затем создается лечебное облако в течение 10 секунд, восстанавливающее 5% от максимума брони всем находящимся в нем союзникам.
ОБНОВЛЕННЫЙ ПУЛ СНАРЯЖЕНИЯ
Именное оружие
В Обновлении 22 в пул добычи для миссий и боссов миссий будет добавлена новая партия именных оружий. Вот что вам нужно знать:
- Первоначальные таблицы добычи останутся неизменными, но теперь будут включать дополнительные возможности для получения новых предметов.
- Хотя эти предметы будут иметь более высокий шанс выпадения, они не являются гарантированными наградами и могут по-прежнему требовать нескольких попыток для получения.
- Вероятность выпадения этого оружия будет увеличиваться с уровнем сложности миссии.
- Эти новые шансы выпадения добычи будут доступны исключительно персонажам 40-го уровня или выше.
- Важно отметить, что эти изменения не будут применяться к миссиям Вторжений и ограничены их обычными версиями.
Лагерь Уайт-Оук
- Пироман
- Механический зверь
- Тираноубийца
Пентагон
- Надежная новинка
Исследовательские лаборатории DARPA
- Левша
Остров Рузвельта
- Белая смерть
Национальный зоопарк Мэннинг
- Белая смерть
Кони-Айленд
- Выгорание
- Прирожденное величие
Тайдал-Бейсин
- Смелость
- Большое шоу
Бейсбольный стадион Кони-Айленд
- Табула-Раса
- Бойня
Штаб-квартира ЦБ
- Кабаре
- Рукотворное величие
- Цепочка
Капитолий
- Безопасная дистанция
- Страж Эмелин
- Прохладные отношения
Музей Вьюпоинт
- Куэлебре
- Цунами
Стадион Дистрикт Юнион
- Чертова дюжина
- Тихое прощание
Штаб-квартира космических исследований
- Длинна палка Экима
- Снайперский удар
- Скальпель
Аэрокосмический музей
- Пророк
Джефферсон Плаза
- Невидимая длань
- Блеск славы
- Подопытный
Торговый центр Джефферсон
- Тихий рык
Федеральное убежище
- Обрез
- Запасной обрез
- Швабра
Музей Американской истории
- Рывок
- Кисть художника
Конференц-центр Потомак
- Реликвия
- Коммандос
Отель Гранд-Вашингтон
- Громоотвод
Известные ошибки на ПТС
Вражеские модификаторы
- Значок «Устрашение» не отображается на вражеских NPC перед боем.
- Модификатор врага активен на первой волне NPC, появляющихся во время кульминационной миссии по облаве
Модификаторы игроков
- Модификатор «Приманка и подмена» продолжает активироваться, если экипирован, когда враги находятся на близком или среднем расстоянии.
Снаряжение Обновления 22
- Комплект снаряжения Virtuoso
- Материалы не выпадают при разборе снаряжения.
- Комплект снаряжения отсутствует в меню целевых трофеев.
- Материалы для плетения не выпадают при разборе нескольких частей снаряжения Virtuoso.
- Комплект бренда Legatus S.p.A.
- Материалы отсутствуют в игре.
Экзотика
- Strega – Экзотическая штурмовая винтовка
- Новый предмет создается при использовании чертежей переконфигурации.
- Для модулей «Strega» используются плейсхолдеры.
- Centurion’s Scabbard – Экзотическая кобура
- Новый предмет создается при использовании чертежей переконфигурации.
Другое
- На мегакарте отсутствует наложение улиц.
- Винтовки и СВ удаляют 10 зарядов стеллитового покрытия за пулю.
- Плейсхолдеры присутствуют в сезонных обучающих материалах.
- Значки для мировых уровней с 1 по 5 все еще присутствуют на экране выбора персонажа.
- Громкий искаженный звук слышен после того, как игрок покидает группу в Темной зоне.
- Звук винтовки не воспроизводится в группе после первых выстрелов.
- Локаторы «Bravura Guard» не на месте, из-за чего лямки любого экипированного рюкзака висят в воздухе.
