ПТС: Г7С1 «ПАТЧ-НОУТ»

ПТС: Г7С1 «ПАТЧ-НОУТ», image #1

МОДИФИКАТОРЫ

Глобальный модификатор

Глобальный модификатор этого сезона — «Хардкор», приносящий новые бонусы, ориентированные на вашу сборку, для вас и ваших союзников, которые увеличиваются в зависимости от ваших основных атрибутов и увеличиваются еще больше после победы над врагами, отмеченными враждебными контрмерами.

Хардкор - игрокам начисляются баллы в трех характеристиках: огнестрельное оружие, выносливость и электроника. Преимущество каждой зависит от ее текущего уровня.

  • Огнестрельное оружие: +[X]% к шансу критического попадания без учета для максимального значения этого шанса. На 5-м уровне характеристики восполняется весь боезапас (в том числе фирменного оружия).
  • Выносливость: за каждые 300К ед. урона, полученные броней, добавляется [Y]% избыточной брони. На 5-м уровне характеристики восполняются бронекомплекты игрока.
  • Электроника: при каждом использовании навыка восстановление другого навыка сокращается на [Z]% от его текущего значения (Щиты исключены). На 5-м уровне характеристики обнуляется восстановление обоих навыков игрока.
  • Значения Х, У, Z зависят от уровня соответствующей характеристики.
    • Огнестрельное оружие: 2 > 4 > 5 > 6 > 10
    • Выносливость: 2.5 > 3.25 > 4 > 5 > 7.5
    • Электроника: 7.5 > 11.25 > 13.75 > 16.25 > 22.5

На показатели характеристик влияют ваше снаряжение и боевые действия:

  • Каждый главный атрибут снаряжения увеличивает ваш базовый балл.
  • Убийство отмеченных врагов дает бонусные очки.

Активный модификатор

В этом сезоне вводятся 5 активных модификаторов, разработанных для того, чтобы использовать ваш текущий бонус очков в обмен на мощное временное усиление. Хотя они лучше всего работают, когда координируются с командой, игроки-одиночки также получат значительную выгоду от их эффектов.

  • Разорванная связь - При активации баллы всех характеристик замораживаются. Значения всех текущих преимуществ, зависящих от уровня характеристик, ненадолго удваиваются. Значения пассивных модификаторов также удваиваются на время действия.
  • Обилие целей - При активации 3 неотмеченные цели в радиусе 35 м будут отмечены разными метками. В течение следующих 15 с ваши убийства и помощь будут давать Х2 множитель ваших атрибутов. После того, как 15 с истекут, атрибуты замораживаются в их текущем состоянии, а значения каждого текущего бонуса, предлагаемого соответствующими уровнями атрибутов, умножатся на 4 в течение 25 с. Значения пассивных модификаторов также удваиваются на время действия.
  • Штурмовая связь - При активации игрок получает 5-ый уровень характеристики «огнестрельное оружие» на время действия способности. При срабатывании союзники в радиусе 10 метров получают бонус к баллу огнестрельного оружия. Игрок получает +5% к урону за каждый используемый основной модификатор не красного цвета. Длительность увеличивается на 3 сек. за каждого союзника, находящегося рядом в момент активации. Значения пассивных модификаторов также удваиваются на время действия.
  • Охранная связь - При активации игрок получает 5-й уровень характеристики «Выносливость» на время действия способности. При срабатывании союзники в радиусе 10 м получают бонус к баллу выносливости. Игрок получает +60К к максимуму брони за каждый используемый основной модификатор не синего цвета. Длительность увеличивается на 3 сек. за каждого союзника, находящегося рядом в момент активации. Значения пассивных модификаторов также удваиваются на время действия.
  • Техническая связь - При активации игрок получает 5-й уровень характеристики «Электроника» на время действия способности. При срабатывании союзники в радиусе 10 м получают бонус к баллу электроники. Игрок получает +10% к эффективности навыка за каждый используемый основной модификатор не желтого цвета. Длительность увеличивается на 3 сек. за каждого союзника, находящегося рядом в момент активации. Значения пассивных модификаторов также удваиваются на время действия.

Пассивные модификаторы

Пассивные модификаторы этого сезона напрямую связаны с вашими текущими уровнями атрибутов. Пока вы соответствуете требуемому уровню для определенного атрибута, соответствующий бонус активен. Если вы опускаетесь ниже этого уровня, бонус становится неактивным.

  • Полная загрузка – При максимальном уровне в огнестрельном оружии 25% шанса критического урона добавляется как урон от критического попадания.
  • Специализация - Урон от фирменного оружия увеличивается на 10% за каждый уровень в огнестрельном оружии.
  • Дополнительная подкладка - Дает 5% защиты от элитных противников за каждый синий основной модификатор при максимальном уровне в выносливости.
  • Безопасность прежде всего - Защита от факторов риска увеличивается на 7.5% за каждый уровень в выносливости.
  • Активное участие - При максимальном уровне в электронике, 50% от текущей прибавки к убыстрению навыков становится дополнительным уроном от навыков.
  • Блокировка помех - Сопротивление «заморозке» увеличивается на 10% за каждый уровень в электронике.
  • Лучшая защита - При уровне огнестрельного оружия и выносливости 3 или выше урон от выстрелов в голову увеличивается на 5% за каждые 200 000 ед. наличествующей у вас брони.
  • Готовность к поддержке - При уровне выносливости и электроники 3 или выше объем получаемого и производимого ремонта брони увеличивается на 50%.
  • Улучшения технологий - При уровне огнестрельного оружия и электроники 3 или выше длительность навыка увеличивается на 25% от текущего значения урона от критического попадания.
  • Многозадачный боец - При уровне всех характеристик 5 игрок получает +7.5% у крону от оружия, +85 000 ед. к максимальной броне и +1 уровень навыка.
  • Оздоровительные уровни - Дает +5% к максимальному здоровью за каждый уровень в любой характеристике.

Вражеские контрмеры

В этом сезоне вводятся враждебные контрмеры — особые вражеские усиления, представленные метками.

Враги могут появляться с одной, двумя или всеми тремя уникальными метками, каждая из которых дает различные преимущества. Метки напрямую связаны с глобальным модификатором и системой очков атрибутов.

Вражеские метки и эффекты

  • Метка огнестрельное оружие - отмеченный враг получает +10% к урону и +20% к скорости передвижения.
  • Метка выносливость - отмеченный враг получает сверхздоровье. Урон от критического попадания по этому врагу уменьшается на 25%.
  • Метка электроника - отмеченный враг получает -33% урона от навыков и -33% урона по уязвимым местам. Пока их гаджеты развернуты, они получают -33% урона.
Примечание: враги не могут получить одну и ту же Метку более одного раза, но они могут получить несколько разных меток одновременно.

Награды за сражения с отмеченными врагами

  • Убийство отмеченного врага дает очки за каждый Атрибут, соответствующий его Меткам.
  • Помощь (нанесение любого урона) дает очки за соответствующий Атрибут, когда враг погибает.
  • Убийства с помощью навыков считаются помощью, а не убийствами.
  • Помощью с использованием навыков не дает очков.

ОРУЖИЕ, СНАРЯЖЕНИЕ И ТАЛАНТЫ

Новое экзотическое оружие

Пахан – Экзотический RPK-74

  • Талант «Пахан»
    • Каждое убийство из этого оружия прибавляет 50% к емкости магазина для следующего магазина. Эффект суммируется до 4 раз.
  • Экзотические модули:
  • Прицел: +5% урон от оружия
  • Магазин: +20 Боезапас
  • Дульная насадка: +5% шанс крит. урона
  • Подствольная планка: +5% шанс крит. урона

Новое экзотическое снаряжение

Гибкая кобура – Экзотическая кобура

  • Талант «Всегда в движении» (Bob and Weave)
    • Восстанавливает 5% вашей суммарной брони за каждый метр, который вы пробежали между укрытиями. Урон, полученный во время перебежки между укрытиями, восстанавливается в течение 10 сек.

Кустарь – Экзотическая маска

  • Талант «Краткость» (Abridged)
    • Если ваше основное и дополнительное оружие не является экзотическим или именным и относится к одному и тому же типу, талант дополнительного оружия будет также действовать на основное. Не распространяется на таланты, учитывающие смену оружия.

Новое снаряжение

Imminence Armaments – Брендовый комплект

  • 1 часть +5% Урон от оружия
  • 2 части +100% Повышенный уровень угрозы
  • 3 части +60% Урон от пистолета

Именные предметы:

  • Именной рюкзак «Кэп» (Cap’n)
    • Талант «Идеальные лидерские качества»
      • При совершении вами рывков от укрытия к укрытию 20% от вашей брони добавляется в качестве дополнительной брони вам и всем вашим союзникам на 10 сек. Эффект утраивается, если вы заканчиваете рывок не более чем в 10 м от противника. Восстановление: 10 сек.
  • Именные наколенники «Маскировщики» (Cloak)
    • Идеальный атрибут
      • +50% Уменьшение угрозы

Аккуратная сборка – комплект экипировки

  • 2 части +15% Убыстрение
  • 3 части +60% Навыки ремонта
  • 4 части открывают уникальный талант «Дружная толпа» (Huddle)
    • Вы получаете +1 уровень навыка за каждого дружественного агента, находящегося в радиусе действия вашего улья или умного укрытия. На уровне навыка 6, если в радиусе действия вашего улья или умного укрытия находится хотя бы один дружественный агент в течение 4 сек.; вы получаете перезаряд на 15 сек. Восстановление: 40 сек.
    • Минометы и объекты вражеских навыков, попавшие в радиус действия вашего улья или умного укрытия, будут уничтожены. Восстановление: 30 сек. Восстановление ускоряется на 15% за каждого дружественного агента в радиусе действия вашего улья или умного укрытия.
  • Талант бронежилета «Коллективный разум» (Hivemind)
    • Сокращает восстановление перезаряда с 40 до 25 сек.
  • Талант рюкзака «Умная взаимосвязь» (Smart Cooperation)
    • Сокращает восстановление за уничтожение минометов и вражеских навыков с 20 до 15 сек.

Новое именное оружие и таланты

Луд (Lud) – SOCOM MK16

  • Талант «Идеальная рационализация» (Perfect Streamline)
    • Увеличивает урон от оружия на 87%, когда ни один из навыков не находится в процессе восстановления.

Purist – Converted SMG-9 A2

  • Талант «Идеальная рационализация» (Perfect Streamline)
    • Увеличивает урон от оружия на 87%, когда ни один из навыков не находится в процессе восстановления.

ИГРОВЫЕ УЛУЧШЕНИЯ

Прогресс и задания

  • Задания сезонного путешествия теперь можно выполнять во время игры в кооперативе.
  • Сбор ресурсов в часах Кинера теперь общий для всех персонажей на аккаунте, а не у каждого свой, как сейчас. У хардкорных персонажей есть свой собственный отдельный пул. Доступ к общему пулу предоставляется каждому новому персонажу при получении доступа к часам.
    • При первом входе в Г7С1 (с 27 мая) значение сбора ресурсов будет установлено на максимальное количество очков, которое может получить один персонаж.
1596 views·5 shares