ПТС Г8С3 «КРАСНЫЙ ГОРИЗОНТ» ПАТЧ-НОУТ
Познакомьтесь заранее с нововведениями сезона Красный горизонт и помогите нам протестировать новую Тёмную зону «Отключка», сезонные модификаторы, изменения баланса PvP и новое снаряжение.
Публичный тестовый сервер (ПТС) будет доступен на ПК через Ubisoft Connect с 14 августа, 15:00 МСК, до 17 августа, 15:00 МСК.
Примерный размер сборки ПТС: 100 ГБ.
СОДЕРЖАНИЕ
МОДИФИКАТОРЫ
Чистильщики прибывают в Вашингтон и постепенно расширяют своё присутствие на карте.
- На протяжении всего сезона Чистильщики будут появляться в открытом мире Вашингтона. Они смогут захватывать контрольные точки, создавать активности и инициировать «Ответные удары» в Именных зонах.
- Во время «Ответных ударов» с участием других фракций Чистильщики также будут пассивно накапливать Агрессию вместо Черных Бивней.
- Во время «Ответных ударов» также сможет появиться новый элитный отряд Чистильщиков 95 Company, аналогично BTSU Team 9 и Knock Knock Gang.
ГЛОБАЛЬНЫЙ МОДИФИКАТОР: «ПОД ДАВЛЕНИЕМ»
Основой модификатора «Под давлением» является шкала давления, которая заполняется во время боя и даёт всё более мощные бонусы по мере заполнения. Однако если слишком долго находиться в укрытии, давление начнёт снижаться.
Шкала заполняется за различные действия:
- Убийство: 2,5%
- Убийство выстрелом в голову: 2%
- Серия убийств: 2%
- Убийство гранатой: 3%
- Убийство навыком: 3%
- Убийство противника под негативным эффектом: 3,5%
- Убийство огнём: 5%
Эти значения суммируются. Например, убийство выстрелом в голову даёт 2,5% за само убийство и ещё 2% за попадание в голову, то есть в общей сложности 4,5%.
- Шкала перестаёт изменяться, пока используется активный модификатор, и сбрасывается до 0 после окончания его действия.
- Бонусы увеличиваются при заполнении шкалы до 10%, 35%, 65% и 90%.
По умолчанию основным бонусом шкалы давления является урон от негативных эффектов:
- От 0 до 10%: +0% к урону от негативных эффектов
- От 10 до 35%: +15% к урону от негативных эффектов
- От 35 до 65%: +25% к урону от негативных эффектов
- От 65 до 90%: +40% к урону от негативных эффектов
- От 90 до 100%: +65% к урону от негативных эффектов
Начиная с 3-го уровня, каждый активный модификатор также даёт собственный вторичный бонус. Основной бонус можно изменить с урона от негативных эффектов на урон фирменного оружия или защиту от негативных эффектов с помощью пассивных модификаторов Новая формула: Бета и Новая формула: Гамма.
АКТИВНЫЕ МОДИФИКАТОРЫ
В этом сезоне снова появятся три разных активных модификатора. Однако, в отличие от предыдущих сезонов, у активных модификаторов больше не будет времени восстановления.
Вы сможете активировать их в любой момент, если шкала давления достигла необходимого значения. После использования активного модификатора шкала давления сбрасывается до 0.
ОГНЕННАЯ АУРА
- Вторичная характеристика: восстановление брони.
- Начиная с 3-го уровня, прогрессия по уровням составляет 5 000, 6 000, 7 000 и 10 000.
- Пока модификатор активен, вы получаете от +25% до +65% сопротивления урону в зависимости от уровня, а во время бега дополнительно получаете +25% сопротивления урону.
- Противники, приблизившиеся к вам на расстояние от 5 до 10 м в зависимости от уровня, получают негативный эффект «Горение» при первом попадании в эту область. Эффект может сработать только один раз на каждого противника.
- На 5-м уровне вы также восстанавливаете 10% бонусной брони за каждого уникального противника, подожжённого во время действия активного модификатора.
ЦЕПНОЕ ВОЗГОРАНИЕ
- Вторичная характеристика: урон при попадании в голову.
- Начиная с 3-го уровня, прогрессия по уровням составляет 10%, 20%, 30% и 50%.
- Попадание в голову по горящему противнику также накладывает «Горение» на всех противников в радиусе от 5 до 10 м от него в зависимости от уровня.
- Урон от горения снижается на 50–25% в зависимости от уровня на время действия активного модификатора.
- На 5-м уровне попадания в голову также накладывают на противников «Горение» на время действия активного модификатора.
ПОДПИСАНО, ЗАЩИЩЕНО, ДОСТАВЛЕНО
- Вторичная характеристика: эффективность навыков.
- Начиная с 3-го уровня, прогрессия по уровням составляет 10%, 12,5%, 15% и 25%.
- Пока модификатор активен, увеличиваются дальность и урон фирменного оружия, а также прочность щита и его активное восстановление.
- Убийство противника из фирменного оружия или при использовании щита полностью пополняет магазин, не расходуя боеприпасы из запаса.
- Эффект распространяется как на фирменное, так и на обычное оружие, используемое при активном щите.
- На 5-м уровне убийства из фирменного оружия продлевают действие модификатора на 2 секунды, а убийства с активным щитом — на 1 секунду. Эффекты суммируются.
ПАССИВНЫЕ МОДИФИКАТОРЫ
В этом сезоне появится 20 различных пассивных модификаторов, эффекты которых можно комбинировать для получения разных преимуществ.
- Регулятор потока: +10% к заполнению шкалы давления за каждое действие.
- Дроссельный клапан: +25% к заполнению шкалы давления за каждое действие, но шкала опустошается на 50% быстрее.
- Стабилизатор потока: шкала давления опустошается на 25% медленнее.
- Контроль давления: шкала давления опустошается на 50% медленнее, но её заполнение за каждое действие снижено на 20%.
- Качественные уплотнители: шкала давления начинает опустошаться спустя более продолжительное время.
- Отложенный сброс: бонусы шкалы давления теперь активируются на 0%, 20%, 50% и 80%. Активные модификаторы также можно использовать при значении шкалы на 10% ниже обычного порога.
- Негерметичный клапан: нахождение в укрытии и перемещение между укрытиями больше не останавливают снижение шкалы давления. Заполнение шкалы от всех действий увеличено на 50%. Активные модификаторы можно использовать только при уровне давления выше 95%, независимо от других эффектов. Вне боя снижение шкалы приостанавливается.
- Вакуумное уплотнение: шкала давления больше не опустошается, но её заполнение от всех действий снижено на 50%.
- Новая формула: Бета: основным бонусом шкалы давления вместо урона от негативных эффектов становится урон фирменного оружия. При одновременном использовании с «Новой формулой: Гамма» оба эффекта отключаются. Прогрессия: 10%, 20%, 30% и 50%.
- Новая формула: Гамма: основным бонусом шкалы давления вместо урона от негативных эффектов становится защита от негативных эффектов. При одновременном использовании с «Новой формулой: Бета» оба эффекта отключаются. Прогрессия: 5%, 15%, 25% и 40%.
- Микроволновые катушки: до четырёх противников, поражённых импульсом, с вероятностью 30% получают негативный эффект «Горение». За каждого поражённого противника вы получаете дополнительно 3% шкалы давления.
- Новая модель: характеристики огнемёта K8 Jetstream изменяются следующим образом: +30% урона именным противникам, −15% общего урона, −50% разброса, +100% дальности и +25% скорости экипировки. Подбор боеприпасов специализации также удваивает получаемое количество.
- Форсаж: после убийства горящего противника скорость передвижения увеличивается на 20% на 30 секунд.
- Кремень и сталь: выстрел по противнику, пока ваш навык наносит ему урон, поджигает его. Время восстановления: 15 секунд.
- Огонь огнём: во время боя негативный эффект «Горение» увеличивает ваш урон от горения на 50% на 30 секунд.
- Резервный бак: после использования активного модификатора шкала давления сбрасывается до 20%, а не до 0%.
- Всё или ничего: бонусы шкалы ниже 80% снижаются до 0. Бонусы при значении выше 80% увеличиваются на 25% от их величины. При одновременном использовании с «Рывком» оба эффекта отключаются.
- Рывок: бонусы шкалы выше 80% снижаются до 0. Бонусы ниже 80% увеличиваются на 50% от их величины. При одновременном использовании с «Всё или ничего» оба эффекта отключаются.
- Поджигатель: оглушающие, светошумовые и кассетные гранаты получают +100% к радиусу действия и ненадолго накладывают «Горение» на противников, попавших под взрыв.
- Модульные пластины: бронекомплекты также дают +100% бонусной брони и восстанавливают 100% максимальной прочности щита. Мгновенные бронекомплекты дают +25% бонусной брони и восстанавливают 50% максимальной прочности щита.
ВРАЖЕСКИЕ МОДИФИКАТОРЫ
В этом сезоне вражеские модификаторы будут работать против вас, снижая ваши характеристики и влияя на шкалу давления.
Поджечь противника, на которого действует такой модификатор, — единственный способ навсегда устранить или обратить его эффект.
- Истощающее присутствие: пока этот противник находится в радиусе 7 м от вас, каждую секунду вы теряете 10% магазина и 1% шкалы давления.
- Ахиллесова пята: уничтожение любой уязвимой точки или элемента брони этого противника восстанавливает ему и его союзникам в радиусе 10 м 50% здоровья. За каждую уничтоженную уязвимую точку или элемент брони вы также теряете 10% шкалы давления.
- Тысяча порезов: каждый раз, когда этот противник попадает по вам, вы теряете 1% шкалы давления и получаете суммирующийся штраф −0,5% к снижению входящего урона на 15 секунд. При каждом следующем попадании длительность обновляется.
ТЁМНАЯ ЗОНА И PVP
В 3-м сезоне появится новый вариант PvP-Тёмной зоны — Тёмная зона «Отключка», а также вернётся PvE-режим Токсичной Тёмной зоны с некоторыми изменениями.
Варианты Тёмной зоны будут еженедельно меняться между Западной, Восточной и Южной Тёмными зонами. При этом всегда будут доступны одна PvE-Тёмная зона и две PvP-Тёмные зоны.
В рамках этого тестирования будут доступны Токсичная Тёмная зона, Тёмная зона «Отключка» и Сбалансированная Тёмная зона.
ТОКСИЧНАЯ ТЁМНАЯ ЗОНА
Мы решили сделать PvE-вариант Токсичной Тёмной зоны постоянным. Основываясь на отзывах сообщества, а также чтобы этот режим мог полноценно работать без сезонных модификаторов «Во тьму», мы внесли несколько изменений:
- В Токсичную Тёмную зону добавлены другие фракции, включая Черных Бивней.
- Контейнеры с образцами и механика Всплеска удалены.
- Значения негативного эффекта «Токсичность» скорректированы, а эвакуация снаряжения теперь будет полностью сбрасывать уровень токсичности.
- Нормализация PvP удалена. Теперь можно использовать характеристики своей PvE-сборки, при этом прототипное снаряжение по-прежнему нормализуется, как в рейдах и Вылазках.
ТЁМНАЯ ЗОНА «ОТКЛЮЧКА»
PvEvP / без нормализации / глобальный баланс PvP: включён / SHD и экспертные знания: включены / протокол ренегата: включён
Для тех, кто давно просил Тёмную зону без ограничений, «Отключка» именно такая. Никакой нормализации характеристик, вся мощь вашей сборки в вашем распоряжении.
- Зона постоянно находится в состоянии «Вторжение», с наиболее опасными типами противников Черных Бивней. Протокол ренегата остаётся активным.
- Ветераны, элитные и именные противники стали сильнее, чтобы обеспечить более серьёзное испытание.
- В отличие от других вариантов, «Отключка» полностью отключает нормализацию характеристик. Вы сможете в полной мере использовать улучшения часов SHD и экспертных знаний.
- При этом здесь по-прежнему действуют правила глобального баланса PvP, независимо от нормализации, чтобы сохранять баланс оружия, снаряжения, навыков и основных механик PvP.
- Базовые характеристики прототипного оружия и снаряжения не ограничиваются, однако их усиления по-прежнему используют сбалансированные для PvP значения, представленные в обновлении Г8С2.3.
Трофеи в Тёмной зоне «Отключка» выпадают героического качества, как и в других PvP-Тёмных зонах. Здесь также действуют те же правила специального пула трофеев: с вероятностью 25% может выпасть дополнительный заражённый предмет из специального пула.
Шансы выпадения экзотических компонентов также соответствуют другим PvP-Тёмным зонам:
- Контейнеры спецтехнологий на ориентирах сложности «Испытание»: 33% шанс выпадения экзотического компонента.
- Боссы ориентиров сложности «Испытание»: 40%.
- Контейнеры спецтехнологий на ориентирах сложности «Героизм»: 40%.
- Боссы ориентиров сложности «Героизм»: 48%.
Прототипное снаряжение и прототипное оружие также добавлены в заражённые трофеи, выпадающие из противников:
- Обычные противники: 0,5% шанс выпадения прототипа со средними значениями характеристик.
- Ветераны: 1% шанс выпадения прототипа со средними значениями характеристик.
- Элитные противники: 1% шанс выпадения прототипа с высокими значениями характеристик.
- Боссы: 1% шанс выпадения прототипа со средними значениями характеристик.
- Боссы: 2% шанс выпадения прототипа с высокими значениями характеристик.
ГЛОБАЛЬНЫЙ БАЛАНС PVP
Работа над глобальным балансом PvP продолжается в сезоне «Красный горизонт». На этот раз изменения затронут навыки, бонусы комплектов снаряжения и брендов, а также таланты в PvP.
Главная цель этих изменений — сделать так, чтобы бои в PvP реже заканчивались мгновенным уничтожением противника и давали больше времени на реакцию и ответные действия. Мы также хотим сделать больше талантов, оружия, навыков и бонусов комплектов достойными использования, чтобы игроки могли экспериментировать с разными сборками, а не ограничивались несколькими наиболее эффективными вариантами.
НАВЫКИ
- Мы провели более масштабную корректировку навыков в PvP, изменив их базовые значения и уровни навыков.
- Эти изменения распространяются на режим «Конфликт» и все PvP-варианты Тёмной зоны.
- Полный список изменений навыков можно посмотреть здесь.
БОНУСЫ КОМПЛЕКТОВ СНАРЯЖЕНИЯ И БРЕНДОВ
- Поскольку в новом сезоне комплекты снаряжения и бренды также подвергнутся изменениям, их PvP-бонусы при необходимости были скорректированы отдельно.
- Полный список изменений можно посмотреть здесь.
СНАРЯЖЕНИЕ, ОРУЖИЕ И ТАЛАНТЫ
Г8С3 добавит новое оружие и снаряжение, а также внесёт ряд изменений в существующие комплекты снаряжения, бренды и таланты.
ИЗМЕНЕНИЯ И ОБНОВЛЕНИЯ
Ниже представлен обзор основных изменений. Полный список изменений комплектов снаряжения и брендов можно посмотреть здесь.
КОМПЛЕКТЫ СНАРЯЖЕНИЯ
- Баланс комплектов снаряжения будет пересмотрен исходя из принципа: чем сложнее полностью раскрыть потенциал комплекта, тем большую отдачу он должен давать.
- В сезоне «Красный горизонт» мы начнём преимущественно с комплектов снаряжения с красными основными характеристиками. В этот этап также войдут Экскуро и «Истинный патриот».
- Комплекты с синими и жёлтыми основными характеристиками будут переработаны позднее, поскольку для полноценного обновления им требуются более индивидуальные изменения, а не простая корректировка бонусов.
БРЕНДЫ
Баланс брендов будет изменён не только за счёт числовых корректировок, но и путём замены некоторых характеристик.
- Из бонусов брендов будут удалены: сопротивление шоку, здоровье, поступающее лечение и скорость смены оружия.
- Защита от элитных противников добавляется в качестве нового бонуса бренда.
- Для каждого типа оружия будет как минимум один бренд, предоставляющий бонус к этому оружию за 1 предмет, и ещё один бренд, предоставляющий такой бонус за 2 предмета.
- Повышенная угроза будет удалена из Imminence Armaments и вместо этого распределена между брендами с синими основными характеристиками.
- Эти изменения характеристик также будут действовать в PvP. В отличие от PvE, отдельных числовых усилений или ослаблений конкретных брендов не планируется. Бонусы защиты от элитных противников и угрозы, как правило, будут располагаться после таких бонусов, как восстановление брони.
- Более узкоспециализированные бонусы, например урон от взрывов, в основном останутся без изменений.
Начиная с Г8С3, мы больше не будем добавлять в игру новые бренды.
Это не означает, что новые предметы снаряжения перестанут появляться. Вместо добавления шести новых высококлассных предметов и двух именных предметов мы будем добавлять больше именных предметов с идеальными талантами или характеристиками в уже существующие бренды.
Такой подход даст нам больше свободы при добавлении новых предметов, а отзывы сообщества смогут сильнее влиять на то, какие предметы брендов будут появляться в дальнейшем.
РЕШИМОСТЬ
Талант «Решимость» будет изменён и станет работать аналогично «Идеальной решимости», однако его нынешняя механика не исчезнет полностью.
В рамках сезонного набора снаряжения мы добавляем новый экзотический бронежилет «Железная воля».
|
|
|
|
Железная воля Экзотический бронежилет |
Талант «Непоколебимость» PvE-версия: PvP-версия: |
«Железная воля»:
- Засчитывает попадания в корпус как попадания в голову по принципу, схожему с «Решимостью».
- Для гарантированного попадания в голову не требуется сначала убивать противника выстрелом в голову.
- Можно использовать вместе с экзотическими или высококлассными снайперскими винтовками с талантами, отличными от «Решимости».
При этом эту механику больше нельзя будет сочетать с талантом «Охотник за головами».
Вместе с этим изменением мы также усиливаем несколько брендов и комплектов снаряжения, связанных со снайперскими винтовками. Наша цель — сделать сочетание «Железной воли» с другими снайперскими винтовками конкурентоспособным по сравнению с нынешней связкой «Решимость» + «Охотник за головами».
Версия «Решимости» из Г8С2 в качестве оружейного таланта мешает нам существенно усиливать некоторые предметы.
Мы не хотим полностью убирать механику «Регимост». Основная проблема заключается в том, какое место она сейчас занимает в сборке, поэтому мы переносим её на бронежилет.
Как обычно, во время ПТС мы будем следить за вашими отзывами и при необходимости вносить изменения.
НОВОЕ ЭКЗОТИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ
|
|
|
|
Фафнир (Fafnir) Экзотический дробовик |
Талант «Дыхание дракона» Характеристики оружия и модули |
НОВОЕ ЭКЗОТИЧЕСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
|
|
|
|
Loaded for Bear Экзотические перчатки |
Талант «Форсаж» |
* Эксклюзивная награда за кульминационную миссию сезона. На ПТС этот предмет доступен не будет.
НОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
|
|
|
|
«Огненный двигатель» (Ember Engine) Комплект снаряжения |
2 предмета: +8% к эффективности навыков Талант «Самовозгорание» Таланты бронежилета и рюкзака: Бонус рюкзака, талант «Белый жар» Увеличивает длительность штрафа к урону от горения от «Самовозгорания» на 50%. |
НОВОЕ ИМЕННОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
Мы добавляем два новых именных бронежилета и два новых именных рюкзака существующих брендов.
|
ПРЕДМЕТ |
ТАЛАНТ |
|
Trick Shot Именной бронежилет Imminence Armaments |
Талант «Идеальное переназначение» Каждое убийство противника добавляет в магазин пистолета 1 особый боеприпас случайно выбранного типа. Восстановление: 8 сек. |
|
Rushdown Именной бронежилет Richter & Kaiser GmbH |
Талант «Идеальная Парная команда» Последний противник, раненный вами с помощью навыков, получает метку. Нанесение урона оружием отмеченному противнику снимает метку и ускоряет восстановление активных навыков на 12 сек. Метка не снимается, если нет навыков на восстановлении. Восстановление: 4 сек. |
|
Melon Baller Именной рюкзак Airaldi Holdings |
Талант «Идеальная контузия» Попадания в голову увеличивают общий урон от оружия на 20% сроком на 1.5 сек. Для снайперских винтовок срок составляет 5 сек. Убийства выстрелами в голову увеличивают общий урон от оружия на 15% сроком на 10 сек. |
|
Keeper Именной рюкзак 5.11 Tactical |
Талант «Идеальная защитная система» При повреждении щита вы получаете +25% дополнительной брони, а все ваши союзники - дополнительную броню в размере 35% от вашей брони сроком на 3 сек. Восстановление: 3 сек. |
НОВОЕ ИМЕННОЕ ОРУЖИЕ И ТАЛАНТЫ
|
ПРЕДМЕТ |
ТАЛАНТ |
|
Teapot |
Талант «Идеальная точка кипения» |
|
Steamer |
Талант «Точка кипения» |
|
Талант «Точка кипения» (Boiling Point) |
Первые 80% магазина имеют −100% к шансу критического попадания. Оставшиеся патроны имеют 100% шанс критического попадания. |
ТОЛЬКО ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ НА ПТС
На время тестирования все модификаторы будут разблокированы с самого начала.
АССОРТИМЕНТ АДАМА ШИПЛИ:
- Контейнер ПТС: снаряжение Г8С3 — содержит всё снаряжение грядущего сезона, его чертежи, соответствующие материалы и все остальные материалы, используемые в системе экспертных знаний.
- Контейнер ПТС: материалы — содержит материалы брендов и комплектов снаряжения, отсутствующие в контейнере со снаряжением, прототипные ядра, жетоны Эскалации, а также другие материалы, используемые в системе экспертных знаний.
- Во время ПТС также будут доступны контейнеры сезонного пути.
ПОЧЕМУ ПТС ДОСТУПЕН ТОЛЬКО НА ПК?
Проведение ПТС на ПК позволяет нам быстрее вносить изменения и выпускать новые тестовые сборки на основе ваших отзывов. Обновления для консолей требуют дополнительной сертификации, что значительно усложняет столь быстрый выпуск новых версий ПТС.
Мы с нетерпением ждём ваших впечатлений после знакомства с ПТС. Присоединяйтесь к официальному серверу The Division в Discord, чтобы поделиться своими отзывами напрямую с командой!
Команда The Division 2
