ПТС Г8С3 «КРАСНЫЙ ГОРИЗОНТ» ПАТЧ-НОУТ

ПТС Г8С3 «КРАСНЫЙ ГОРИЗОНТ» ПАТЧ-НОУТ, image #1

Познакомьтесь заранее с нововведениями сезона Красный горизонт и помогите нам протестировать новую Тёмную зону «Отключка», сезонные модификаторы, изменения баланса PvP и новое снаряжение.

Публичный тестовый сервер (ПТС) будет доступен на ПК через Ubisoft Connect с 14 августа, 15:00 МСК, до 17 августа, 15:00 МСК.

Примерный размер сборки ПТС: 100 ГБ.

СОДЕРЖАНИЕ

МОДИФИКАТОРЫ

Чистильщики прибывают в Вашингтон и постепенно расширяют своё присутствие на карте.

  • На протяжении всего сезона Чистильщики будут появляться в открытом мире Вашингтона. Они смогут захватывать контрольные точки, создавать активности и инициировать «Ответные удары» в Именных зонах.
  • Во время «Ответных ударов» с участием других фракций Чистильщики также будут пассивно накапливать Агрессию вместо Черных Бивней.
  • Во время «Ответных ударов» также сможет появиться новый элитный отряд Чистильщиков 95 Company, аналогично BTSU Team 9 и Knock Knock Gang.

ГЛОБАЛЬНЫЙ МОДИФИКАТОР: «ПОД ДАВЛЕНИЕМ»

Основой модификатора «Под давлением» является шкала давления, которая заполняется во время боя и даёт всё более мощные бонусы по мере заполнения. Однако если слишком долго находиться в укрытии, давление начнёт снижаться.

Шкала заполняется за различные действия:

  • Убийство: 2,5%
  • Убийство выстрелом в голову: 2%
  • Серия убийств: 2%
  • Убийство гранатой: 3%
  • Убийство навыком: 3%
  • Убийство противника под негативным эффектом: 3,5%
  • Убийство огнём: 5%

Эти значения суммируются. Например, убийство выстрелом в голову даёт 2,5% за само убийство и ещё 2% за попадание в голову, то есть в общей сложности 4,5%.

  • Шкала перестаёт изменяться, пока используется активный модификатор, и сбрасывается до 0 после окончания его действия.
  • Бонусы увеличиваются при заполнении шкалы до 10%, 35%, 65% и 90%.

По умолчанию основным бонусом шкалы давления является урон от негативных эффектов:

  • От 0 до 10%: +0% к урону от негативных эффектов
  • От 10 до 35%: +15% к урону от негативных эффектов
  • От 35 до 65%: +25% к урону от негативных эффектов
  • От 65 до 90%: +40% к урону от негативных эффектов
  • От 90 до 100%: +65% к урону от негативных эффектов

Начиная с 3-го уровня, каждый активный модификатор также даёт собственный вторичный бонус. Основной бонус можно изменить с урона от негативных эффектов на урон фирменного оружия или защиту от негативных эффектов с помощью пассивных модификаторов Новая формула: Бета и Новая формула: Гамма.

АКТИВНЫЕ МОДИФИКАТОРЫ

В этом сезоне снова появятся три разных активных модификатора. Однако, в отличие от предыдущих сезонов, у активных модификаторов больше не будет времени восстановления.

Вы сможете активировать их в любой момент, если шкала давления достигла необходимого значения. После использования активного модификатора шкала давления сбрасывается до 0.

ОГНЕННАЯ АУРА

  • Вторичная характеристика: восстановление брони.
  • Начиная с 3-го уровня, прогрессия по уровням составляет 5 000, 6 000, 7 000 и 10 000.
  • Пока модификатор активен, вы получаете от +25% до +65% сопротивления урону в зависимости от уровня, а во время бега дополнительно получаете +25% сопротивления урону.
  • Противники, приблизившиеся к вам на расстояние от 5 до 10 м в зависимости от уровня, получают негативный эффект «Горение» при первом попадании в эту область. Эффект может сработать только один раз на каждого противника.
  • На 5-м уровне вы также восстанавливаете 10% бонусной брони за каждого уникального противника, подожжённого во время действия активного модификатора.

ЦЕПНОЕ ВОЗГОРАНИЕ

  • Вторичная характеристика: урон при попадании в голову.
  • Начиная с 3-го уровня, прогрессия по уровням составляет 10%, 20%, 30% и 50%.
  • Попадание в голову по горящему противнику также накладывает «Горение» на всех противников в радиусе от 5 до 10 м от него в зависимости от уровня.
  • Урон от горения снижается на 50–25% в зависимости от уровня на время действия активного модификатора.
  • На 5-м уровне попадания в голову также накладывают на противников «Горение» на время действия активного модификатора.

ПОДПИСАНО, ЗАЩИЩЕНО, ДОСТАВЛЕНО

  • Вторичная характеристика: эффективность навыков.
  • Начиная с 3-го уровня, прогрессия по уровням составляет 10%, 12,5%, 15% и 25%.
  • Пока модификатор активен, увеличиваются дальность и урон фирменного оружия, а также прочность щита и его активное восстановление.
  • Убийство противника из фирменного оружия или при использовании щита полностью пополняет магазин, не расходуя боеприпасы из запаса.
  • Эффект распространяется как на фирменное, так и на обычное оружие, используемое при активном щите.
  • На 5-м уровне убийства из фирменного оружия продлевают действие модификатора на 2 секунды, а убийства с активным щитом — на 1 секунду. Эффекты суммируются.

ПАССИВНЫЕ МОДИФИКАТОРЫ

В этом сезоне появится 20 различных пассивных модификаторов, эффекты которых можно комбинировать для получения разных преимуществ.

  • Регулятор потока: +10% к заполнению шкалы давления за каждое действие.
  • Дроссельный клапан: +25% к заполнению шкалы давления за каждое действие, но шкала опустошается на 50% быстрее.
  • Стабилизатор потока: шкала давления опустошается на 25% медленнее.
  • Контроль давления: шкала давления опустошается на 50% медленнее, но её заполнение за каждое действие снижено на 20%.
  • Качественные уплотнители: шкала давления начинает опустошаться спустя более продолжительное время.
  • Отложенный сброс: бонусы шкалы давления теперь активируются на 0%, 20%, 50% и 80%. Активные модификаторы также можно использовать при значении шкалы на 10% ниже обычного порога.
  • Негерметичный клапан: нахождение в укрытии и перемещение между укрытиями больше не останавливают снижение шкалы давления. Заполнение шкалы от всех действий увеличено на 50%. Активные модификаторы можно использовать только при уровне давления выше 95%, независимо от других эффектов. Вне боя снижение шкалы приостанавливается.
  • Вакуумное уплотнение: шкала давления больше не опустошается, но её заполнение от всех действий снижено на 50%.
  • Новая формула: Бета: основным бонусом шкалы давления вместо урона от негативных эффектов становится урон фирменного оружия. При одновременном использовании с «Новой формулой: Гамма» оба эффекта отключаются. Прогрессия: 10%, 20%, 30% и 50%.
  • Новая формула: Гамма: основным бонусом шкалы давления вместо урона от негативных эффектов становится защита от негативных эффектов. При одновременном использовании с «Новой формулой: Бета» оба эффекта отключаются. Прогрессия: 5%, 15%, 25% и 40%.
  • Микроволновые катушки: до четырёх противников, поражённых импульсом, с вероятностью 30% получают негативный эффект «Горение». За каждого поражённого противника вы получаете дополнительно 3% шкалы давления.
  • Новая модель: характеристики огнемёта K8 Jetstream изменяются следующим образом: +30% урона именным противникам, −15% общего урона, −50% разброса, +100% дальности и +25% скорости экипировки. Подбор боеприпасов специализации также удваивает получаемое количество.
  • Форсаж: после убийства горящего противника скорость передвижения увеличивается на 20% на 30 секунд.
  • Кремень и сталь: выстрел по противнику, пока ваш навык наносит ему урон, поджигает его. Время восстановления: 15 секунд.
  • Огонь огнём: во время боя негативный эффект «Горение» увеличивает ваш урон от горения на 50% на 30 секунд.
  • Резервный бак: после использования активного модификатора шкала давления сбрасывается до 20%, а не до 0%.
  • Всё или ничего: бонусы шкалы ниже 80% снижаются до 0. Бонусы при значении выше 80% увеличиваются на 25% от их величины. При одновременном использовании с «Рывком» оба эффекта отключаются.
  • Рывок: бонусы шкалы выше 80% снижаются до 0. Бонусы ниже 80% увеличиваются на 50% от их величины. При одновременном использовании с «Всё или ничего» оба эффекта отключаются.
  • Поджигатель: оглушающие, светошумовые и кассетные гранаты получают +100% к радиусу действия и ненадолго накладывают «Горение» на противников, попавших под взрыв.
  • Модульные пластины: бронекомплекты также дают +100% бонусной брони и восстанавливают 100% максимальной прочности щита. Мгновенные бронекомплекты дают +25% бонусной брони и восстанавливают 50% максимальной прочности щита.

ВРАЖЕСКИЕ МОДИФИКАТОРЫ

В этом сезоне вражеские модификаторы будут работать против вас, снижая ваши характеристики и влияя на шкалу давления.

Поджечь противника, на которого действует такой модификатор, — единственный способ навсегда устранить или обратить его эффект.

  • Истощающее присутствие: пока этот противник находится в радиусе 7 м от вас, каждую секунду вы теряете 10% магазина и 1% шкалы давления.
  • Ахиллесова пята: уничтожение любой уязвимой точки или элемента брони этого противника восстанавливает ему и его союзникам в радиусе 10 м 50% здоровья. За каждую уничтоженную уязвимую точку или элемент брони вы также теряете 10% шкалы давления.
  • Тысяча порезов: каждый раз, когда этот противник попадает по вам, вы теряете 1% шкалы давления и получаете суммирующийся штраф −0,5% к снижению входящего урона на 15 секунд. При каждом следующем попадании длительность обновляется.

ТЁМНАЯ ЗОНА И PVP

В 3-м сезоне появится новый вариант PvP-Тёмной зоны — Тёмная зона «Отключка», а также вернётся PvE-режим Токсичной Тёмной зоны с некоторыми изменениями.

Варианты Тёмной зоны будут еженедельно меняться между Западной, Восточной и Южной Тёмными зонами. При этом всегда будут доступны одна PvE-Тёмная зона и две PvP-Тёмные зоны.

В рамках этого тестирования будут доступны Токсичная Тёмная зона, Тёмная зона «Отключка» и Сбалансированная Тёмная зона.

ТОКСИЧНАЯ ТЁМНАЯ ЗОНА

Мы решили сделать PvE-вариант Токсичной Тёмной зоны постоянным. Основываясь на отзывах сообщества, а также чтобы этот режим мог полноценно работать без сезонных модификаторов «Во тьму», мы внесли несколько изменений:

  • В Токсичную Тёмную зону добавлены другие фракции, включая Черных Бивней.
  • Контейнеры с образцами и механика Всплеска удалены.
  • Значения негативного эффекта «Токсичность» скорректированы, а эвакуация снаряжения теперь будет полностью сбрасывать уровень токсичности.
  • Нормализация PvP удалена. Теперь можно использовать характеристики своей PvE-сборки, при этом прототипное снаряжение по-прежнему нормализуется, как в рейдах и Вылазках.

ТЁМНАЯ ЗОНА «ОТКЛЮЧКА»

PvEvP / без нормализации / глобальный баланс PvP: включён / SHD и экспертные знания: включены / протокол ренегата: включён

Для тех, кто давно просил Тёмную зону без ограничений, «Отключка» именно такая. Никакой нормализации характеристик, вся мощь вашей сборки в вашем распоряжении.

  • Зона постоянно находится в состоянии «Вторжение», с наиболее опасными типами противников Черных Бивней. Протокол ренегата остаётся активным.
  • Ветераны, элитные и именные противники стали сильнее, чтобы обеспечить более серьёзное испытание.
  • В отличие от других вариантов, «Отключка» полностью отключает нормализацию характеристик. Вы сможете в полной мере использовать улучшения часов SHD и экспертных знаний.
  • При этом здесь по-прежнему действуют правила глобального баланса PvP, независимо от нормализации, чтобы сохранять баланс оружия, снаряжения, навыков и основных механик PvP.
  • Базовые характеристики прототипного оружия и снаряжения не ограничиваются, однако их усиления по-прежнему используют сбалансированные для PvP значения, представленные в обновлении Г8С2.3.

Трофеи в Тёмной зоне «Отключка» выпадают героического качества, как и в других PvP-Тёмных зонах. Здесь также действуют те же правила специального пула трофеев: с вероятностью 25% может выпасть дополнительный заражённый предмет из специального пула.

Шансы выпадения экзотических компонентов также соответствуют другим PvP-Тёмным зонам:

  • Контейнеры спецтехнологий на ориентирах сложности «Испытание»: 33% шанс выпадения экзотического компонента.
  • Боссы ориентиров сложности «Испытание»: 40%.
  • Контейнеры спецтехнологий на ориентирах сложности «Героизм»: 40%.
  • Боссы ориентиров сложности «Героизм»: 48%.

Прототипное снаряжение и прототипное оружие также добавлены в заражённые трофеи, выпадающие из противников:

  • Обычные противники: 0,5% шанс выпадения прототипа со средними значениями характеристик.
  • Ветераны: 1% шанс выпадения прототипа со средними значениями характеристик.
  • Элитные противники: 1% шанс выпадения прототипа с высокими значениями характеристик.
  • Боссы: 1% шанс выпадения прототипа со средними значениями характеристик.
  • Боссы: 2% шанс выпадения прототипа с высокими значениями характеристик.

ГЛОБАЛЬНЫЙ БАЛАНС PVP

Работа над глобальным балансом PvP продолжается в сезоне «Красный горизонт». На этот раз изменения затронут навыки, бонусы комплектов снаряжения и брендов, а также таланты в PvP.

Главная цель этих изменений — сделать так, чтобы бои в PvP реже заканчивались мгновенным уничтожением противника и давали больше времени на реакцию и ответные действия. Мы также хотим сделать больше талантов, оружия, навыков и бонусов комплектов достойными использования, чтобы игроки могли экспериментировать с разными сборками, а не ограничивались несколькими наиболее эффективными вариантами.

НАВЫКИ

  • Мы провели более масштабную корректировку навыков в PvP, изменив их базовые значения и уровни навыков.
  • Эти изменения распространяются на режим «Конфликт» и все PvP-варианты Тёмной зоны.
  • Полный список изменений навыков можно посмотреть здесь.

БОНУСЫ КОМПЛЕКТОВ СНАРЯЖЕНИЯ И БРЕНДОВ

  • Поскольку в новом сезоне комплекты снаряжения и бренды также подвергнутся изменениям, их PvP-бонусы при необходимости были скорректированы отдельно.
  • Полный список изменений можно посмотреть здесь.

СНАРЯЖЕНИЕ, ОРУЖИЕ И ТАЛАНТЫ

Г8С3 добавит новое оружие и снаряжение, а также внесёт ряд изменений в существующие комплекты снаряжения, бренды и таланты.

ИЗМЕНЕНИЯ И ОБНОВЛЕНИЯ

Ниже представлен обзор основных изменений. Полный список изменений комплектов снаряжения и брендов можно посмотреть здесь.

КОМПЛЕКТЫ СНАРЯЖЕНИЯ

  • Баланс комплектов снаряжения будет пересмотрен исходя из принципа: чем сложнее полностью раскрыть потенциал комплекта, тем большую отдачу он должен давать.
  • В сезоне «Красный горизонт» мы начнём преимущественно с комплектов снаряжения с красными основными характеристиками. В этот этап также войдут Экскуро и «Истинный патриот».
  • Комплекты с синими и жёлтыми основными характеристиками будут переработаны позднее, поскольку для полноценного обновления им требуются более индивидуальные изменения, а не простая корректировка бонусов.

БРЕНДЫ

Баланс брендов будет изменён не только за счёт числовых корректировок, но и путём замены некоторых характеристик.

  • Из бонусов брендов будут удалены: сопротивление шоку, здоровье, поступающее лечение и скорость смены оружия.
  • Защита от элитных противников добавляется в качестве нового бонуса бренда.
  • Для каждого типа оружия будет как минимум один бренд, предоставляющий бонус к этому оружию за 1 предмет, и ещё один бренд, предоставляющий такой бонус за 2 предмета.
  • Повышенная угроза будет удалена из Imminence Armaments и вместо этого распределена между брендами с синими основными характеристиками.
  • Эти изменения характеристик также будут действовать в PvP. В отличие от PvE, отдельных числовых усилений или ослаблений конкретных брендов не планируется. Бонусы защиты от элитных противников и угрозы, как правило, будут располагаться после таких бонусов, как восстановление брони.
  • Более узкоспециализированные бонусы, например урон от взрывов, в основном останутся без изменений.
Начиная с Г8С3, мы больше не будем добавлять в игру новые бренды.

Это не означает, что новые предметы снаряжения перестанут появляться. Вместо добавления шести новых высококлассных предметов и двух именных предметов мы будем добавлять больше именных предметов с идеальными талантами или характеристиками в уже существующие бренды.

Такой подход даст нам больше свободы при добавлении новых предметов, а отзывы сообщества смогут сильнее влиять на то, какие предметы брендов будут появляться в дальнейшем.

РЕШИМОСТЬ

Талант «Решимость» будет изменён и станет работать аналогично «Идеальной решимости», однако его нынешняя механика не исчезнет полностью.

В рамках сезонного набора снаряжения мы добавляем новый экзотический бронежилет «Железная воля».

Железная воля

Экзотический бронежилет

Талант «Непоколебимость»

PvE-версия:
Ваше следующее попадание в корпус будет считаться попаданием в голову. Время восстановления: 1 с.

PvP-версия:
Ваше следующее попадание в корпус будет считаться попаданием в голову. Время восстановления: 2 с.
Требуется винтовка, пистолет или снайперская винтовка.

«Железная воля»:

  • Засчитывает попадания в корпус как попадания в голову по принципу, схожему с «Решимостью».
  • Для гарантированного попадания в голову не требуется сначала убивать противника выстрелом в голову.
  • Можно использовать вместе с экзотическими или высококлассными снайперскими винтовками с талантами, отличными от «Решимости».

При этом эту механику больше нельзя будет сочетать с талантом «Охотник за головами».

Вместе с этим изменением мы также усиливаем несколько брендов и комплектов снаряжения, связанных со снайперскими винтовками. Наша цель — сделать сочетание «Железной воли» с другими снайперскими винтовками конкурентоспособным по сравнению с нынешней связкой «Решимость» + «Охотник за головами».

Версия «Решимости» из Г8С2 в качестве оружейного таланта мешает нам существенно усиливать некоторые предметы.

Мы не хотим полностью убирать механику «Регимост». Основная проблема заключается в том, какое место она сейчас занимает в сборке, поэтому мы переносим её на бронежилет.

Как обычно, во время ПТС мы будем следить за вашими отзывами и при необходимости вносить изменения.

НОВОЕ ЭКЗОТИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ

Фафнир (Fafnir)

Экзотический дробовик

Талант «Дыхание дракона»
Это оружие стреляет патронами «Дыхание дракона». Каждый выстрел с вероятностью 10% накладывает на противника негативный эффект «Горение».
Урон оружия усиливается на 30% от вашего бонуса к негативным эффектам.

Характеристики оружия и модули
Оптика: +15% к шансу критического попадания
Магазин: +5 патронов
Подствольная планка: +10% к эргономичности

НОВОЕ ЭКЗОТИЧЕСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

Loaded for Bear

Экзотические перчатки

Талант «Форсаж»
Попадания по противникам накладывают на них заряды. На одного противника можно наложить не более 20 зарядов.
При перезарядке оружия все заряды расходуются и наносят противнику, на которого они были наложены, 2% урона оружия за каждый заряд.

* Эксклюзивная награда за кульминационную миссию сезона. На ПТС этот предмет доступен не будет.

НОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

«Огненный двигатель» (Ember Engine)

Комплект снаряжения

2 предмета: +8% к эффективности навыков
3 предмета: +30% к негативным эффектам
4 предмета: открывают новый уникальный талант.

Талант «Самовозгорание»
Каждый накладываемый вами негативный эффект с вероятностью 20% также накладывает на противника «Горение».
Если изначально наложенным негативным эффектом было «Горение», противник получает +25% урона от горения на всё время его действия.

Таланты бронежилета и рюкзака:
Бонус бронежилета, талант «Точка воспламенения»
Повышает шанс наложения «Горения» от «Самовозгорания» до 40%.

Бонус рюкзака, талант «Белый жар» Увеличивает длительность штрафа к урону от горения от «Самовозгорания» на 50%.

НОВОЕ ИМЕННОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

Мы добавляем два новых именных бронежилета и два новых именных рюкзака существующих брендов.

ПРЕДМЕТ

ТАЛАНТ

Trick Shot

Именной бронежилет Imminence Armaments

Талант «Идеальное переназначение»

Каждое убийство противника добавляет в магазин пистолета 1 особый боеприпас случайно выбранного типа. Восстановление: 8 сек.

Rushdown

Именной бронежилет Richter & Kaiser GmbH

Талант «Идеальная Парная команда»

Последний противник, раненный вами с помощью навыков, получает метку. Нанесение урона оружием отмеченному противнику снимает метку и ускоряет восстановление активных навыков на 12 сек. Метка не снимается, если нет навыков на восстановлении. Восстановление: 4 сек.

Melon Baller

Именной рюкзак Airaldi Holdings

Талант «Идеальная контузия»

Попадания в голову увеличивают общий урон от оружия на 20% сроком на 1.5 сек. Для снайперских винтовок срок составляет 5 сек. Убийства выстрелами в голову увеличивают общий урон от оружия на 15% сроком на 10 сек.

Keeper

Именной рюкзак 5.11 Tactical

Талант «Идеальная защитная система»

При повреждении щита вы получаете +25% дополнительной брони, а все ваши союзники - дополнительную броню в размере 35% от вашей брони сроком на 3 сек. Восстановление: 3 сек.

НОВОЕ ИМЕННОЕ ОРУЖИЕ И ТАЛАНТЫ

ПРЕДМЕТ

ТАЛАНТ

Teapot

Талант «Идеальная точка кипения»
Первые 75% магазина имеют −100% к шансу критического попадания. Оставшиеся патроны имеют 100% шанс критического попадания.

Steamer

Талант «Точка кипения»
Первые 75% магазина имеют −100% к шансу критического попадания. Оставшиеся патроны имеют 100% шанс критического попадания.

Талант «Точка кипения» (Boiling Point)

Первые 80% магазина имеют −100% к шансу критического попадания. Оставшиеся патроны имеют 100% шанс критического попадания.

ТОЛЬКО ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ НА ПТС

На время тестирования все модификаторы будут разблокированы с самого начала.

АССОРТИМЕНТ АДАМА ШИПЛИ:

  • Контейнер ПТС: снаряжение Г8С3 — содержит всё снаряжение грядущего сезона, его чертежи, соответствующие материалы и все остальные материалы, используемые в системе экспертных знаний.
  • Контейнер ПТС: материалы — содержит материалы брендов и комплектов снаряжения, отсутствующие в контейнере со снаряжением, прототипные ядра, жетоны Эскалации, а также другие материалы, используемые в системе экспертных знаний.
  • Во время ПТС также будут доступны контейнеры сезонного пути.

ПОЧЕМУ ПТС ДОСТУПЕН ТОЛЬКО НА ПК?

Проведение ПТС на ПК позволяет нам быстрее вносить изменения и выпускать новые тестовые сборки на основе ваших отзывов. Обновления для консолей требуют дополнительной сертификации, что значительно усложняет столь быстрый выпуск новых версий ПТС.

Мы с нетерпением ждём ваших впечатлений после знакомства с ПТС. Присоединяйтесь к официальному серверу The Division в Discord, чтобы поделиться своими отзывами напрямую с командой!

Команда The Division 2

1797 views·7 shares