PTS: Y5S3 «ПАТЧ-НОУТ» [PVP]

PTS: Y5S3 «ПАТЧ-НОУТ» [PVP], image #1

РАЗМЕР КЛИЕНТА PTS

  • Размер в Ubisoft Connect ~90 ГБ
  • Размер обновления, если PTS клиент уже установлен ~ 12 ГБ

ДАТА НАЧАЛА

  • Пятница, 15 декабря, 15:00 по МСК

ДАТА ОКОНЧАНИЯ

  • Понедельник, 18 декабря, 15:00 по МСК

Обратите внимание, что представленные изменения не являются окончательными, и на основании ваших отзывов мы можем принять решение не внедрять некоторые из них в игру.

  • Фаза 1 PTS не будет включать в себя:
    • Оружие, снаряжение и таланты 3-го сезона 5-го года
    • Изменения глобальных событий
    • Некоторые изменения меню инвентаря
    • Новое меню "Мастерство"

Все эти функции будут доступны в будущих тестах.

PVP ИЗМЕНЕНИЯ

ТЕМНАЯ ЗОНА

Наша цель — создать более четкий контраст между оккупированными и неоккупированными Темными зонами, позволяя игрокам настраивать интенсивность игрового процесса. Мы ожидаем, что такой подход привлечет в Темную зону большее количество игроков.

Статус «Ренегата»

  • Время активации статуса «Ренегат» теперь 5 секунд. Раньше 0,75с.
  • Время действия первого ранга «Ренегат» увеличено с 20 до 30 секунд.
  • Игроки со статусом «Ренегат» не смогут переключать комбинации или отдельные части снаряжения на время действия статуса «Ренегат».

НЕГАТИВНЫЕ ЭФФЕКТЫ

Эти изменения отдают приоритет опыту PVP. Все изменения негативных эффектов направлены на уменьшение их воздействия и введение контригры. Цель состоит в том, чтобы сделать негативные эффекты в PvP более управляемыми и предоставить агентам дополнительные возможности для противодействия им. Хотя эти изменения в первую очередь касаются PvP, мы также будем следить за их влиянием на PvE.

Общее

  • Была добавлена убывающая отдача для всех негативных эффектов в PVP, разделенных на 2 категории
    • Контроль толпы (шок, ловушка, ослепление)
    • Постепенный урон (кровотечение, огонь, отравление).
  • Убывающая отдача означает, что каждое последующее применение той же категории негативного эффекта будет иметь уменьшенную продолжительность до тех пор, пока не будет достигнут полный иммунитет. Убывающая отдача не будет применяться в PvE.
  • На «Чуму изгоев» теперь действует уменьшающаяся отдача, при этом количество зарядов уменьшается вдвое при каждой передаче. Только PVP.
  • Негативные эффекты удаляются, если источник эффекта убит (после небольшой задержки) только в PVP.

Обездвиживающие негативные эффекты

  • Снижена сила обездвиживающих негативных эффектов.
    • Пена: игрок получит 10% снижение урона от входящих выстрелов в тело.
    • Шок: игрок будет двигаться медленнее и не сможет стрелять. Только PVP.

Огонь

  • Во время горения перекат в любом направлении дает 10% сопротивления урону от горения на 5 секунд, максимум до 30%.
    • Перекат 3 раза подряд увеличивает этот бонус до максимума.

Кровотечение

  • Неподвижное состояние дает 10% сопротивления урону от кровотечения на время действия эффекта.

Ремонтные навыки

  • Все ремонтные навыки (Мина-ремонтник, Химустановка-помощник, Дрон-ремонтник, Улей-бронеремонтник) теперь дают 50% защиты от негативных эффектов на 5 секунд, только в первый раз, когда агент вступает в контакт с этим экземпляром навыка.

Улей-усилитель

  • Отравление включено в список эффектов, от которых спасает улей-усилитель
  • Длительность усиления теперь зависит от уровня навыка (с 5 секунд до максимума 6,5 секунд на 6 уровне навыка).
  • Увеличена максимальная дальность до 50%.
  • Скорость дронов увеличена на 20%.

Эми бомба-липучка

  • Уменьшен урон от взрыва ЭМИ в PvP.
  • Игроки с более низким уровнем навыков не будут применять эффект заморозки к игрокам с более высоким уровнем навыков, если разница между ними превышает 3 (аналогично ЭМИ-импульсу).

КОНФЛИКТ

Наша цель — укрепить понятие режима Конфликт, как самого чистого PvP-опыта, доступного в The Division 2, уделяя больше внимания стрельбе и набору предметов, а не сильно полагаясь на бонусы уровня Спецотряда.

Уровня Спецотряда и Экспертные знания

  • У всех игроков, присоединяющихся к режиму «Конфликт», будут удалены бонусы «Экспертных знаний» и «Уровня Спецотряда».

Зона возрождения

  • Ко всем точкам возрождения были добавлены турели, чтобы предотвратить кемперство.
  • Переключение комбинаций и отдельных частей снаряжения будет разрешено только один раз за возрождение перед выходом из зоны возрождения.
    • Выйдя из зоны возрождения, игроку больше не разрешается переключать комбинации.

Улучшение наград

  • Расширенный пул снаряжения и оружия, которые можно добыть в режиме.
  • Выпавшие предметы теперь имеют эквивалент легендарного уровня сложности.
  • Контейнер режима теперь дает 2 предмета с возможностью получения еще 3-го.

Увеличение опыта

  • Значительно увеличен прирост опыта для соответствия другим игровым режимам.

ТАЛАНТЫ

Эти изменения направлены на то, чтобы сделать определенные таланты более пригодными для PVP и решить некоторые проблемы с балансировкой.

Таланты оружия

  • Домашний доктор: изменено условие срабатывания таланта на «выстрел в голову» вместо «цель убита».
  • Actum Est (Мотор Святого Эльма): Следующий магазин заполнен шоковыми патронами на 50% вместо 100%. Только PvP.
  • Совершенное будущее: Убийства оружием дает +1 к уровню навыка сроком на 15 сек. (ранее 19 сек.). Эффект суммируется до 4 раз. Если уровень навыка уже равен 6, то вы получаете перезаряд сроком на 15 сек. Восстановление перезаряда 90 сек.
  • Быстрота (Стингер): Совершая рывок от укрытия к укрытию вы получаете +20% урона от оружия на 20 сек. (ранее 15 сек.)
  • Удар грома: Урон, наносимый шокированным целям, увеличивается на 20% (ранее 30%). (New): После 4-х убийств шок передается следующей цели, в которую вы стреляете.
  • Идеальный удар грома: Урон, наносимый шокированным целям, увеличивается на 25% (ранее 40%). (New): После 3-х убийств шок передается следующей цели, в которую вы стреляете.
  • Охотник на крупную дичь (Толсторог): Каждое попадание в голову дает +4% (ранее 2%) к урону от выстрелов в голову. Эффект суммируется до 25 (ранее 50) раз.
  • Воздух свободы (Леди смерть): При движении вы получаете до 4 зарядов в секунду, при беге до 8. Максимальное число зарядов эквивалентно размеру магазина. (ранее 32 заряда).
  • Изолиния: Увеличивает урон от оружия на 15% по отмеченным врагам. После 4 убийств (ранее 2 убийств) применяет импульс к следующему пораженному противнику.
  • Идеальная изолиния: Увеличивает урон от оружия на 20% по отмеченным врагам. После 3 убийств (ранее 2) применяет импульс к следующему пораженному противнику.
  • Идеальная аккуратность: Убийство противника восстанавливает 15% (ранее 12%) брони в течение 5 сек. Убийства выстрелами в голову повышают эффективность ремонта на 15% (ранее 12%).

Таланты снаряжения

  • Устрашение: Наличие у вас дополнительной брони дает ежесекундно 3 (ранее 1) заряда, максимум 9 (ранее 7). Каждый заряд увеличивает урон от оружия, наносимый противникам в радиусе 10 метров на 4% (ранее 5%). Когда дополнительная броня исчезает, все заряды теряются.
  • Идеальное устрашение: Наличие у вас дополнительной брони дает ежесекундно 3 (ранее 1) заряда, максимум 10 (ранее 8). Каждый заряд увеличивает урон от оружия, наносимый противникам в радиусе 10 метров на 4% (ранее 5%). Когда дополнительная броня исчезает, все заряды теряются.
  • Кустарный ремонт (Сталелитейный Бастион): 25% (ранее 20%) полученного урона восстанавливается в течение 10 (ранее 15) секунд. Эффект также распространяется и на ваш щит.
  • Отлаженный процесс (Сталелитейный Бастион): ускорение кустарного ремонта с 10 секунд до 5 секунд. (ранее с 15 до 10)
  • Улучшенные материалы (Сталелитейный Бастион): повышение эффективности кустарного ремонта с 25% до 35%. (ранее с 20% до 30%)
  • Тотальное уничтожение: Критические попадания увеличивают общий урон от оружия на 1% сроком на 10 (ранее 5) сек. Эффект суммируется до 25 раз.
  • Несокрушимость: Полностью лишившись брони, вы восстанавливаете 40% (ранее 50%) (только для PVP) от ее максимального запаса. Восстановление: 60 сек.
  • Идеальная несокрушимость: Полностью лишившись брони, вы восстанавливаете 50% (ранее 55%) (только для PVP) от ее максимального запаса. Восстановление: 60 сек.

Другое

  • Длительность импульса лазерного целеуказателя специализации «Механик» уменьшена с 20 до 6 секунд.

ИСПРАВЛЕНИЯ

PVP

  • Исправлена ошибка, из-за которой агенты могли целиться из укрытия, оставаясь незамеченными и не подвергаясь вражескому огню при активном баллистическом щите Боевик при использовании прицела C79.
  • Исправлена проблема, из-за которой агенты могли стрелять из любого прицела, в то время как их хитбокс был полностью защищен реквизитом при использовании любого щита.
  • Исправлена ошибка, из-за которой увеличенный размер магазина из комплекта снаряжения «Истинный патриот» сохранялся даже после смены снаряжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было провалиться через лестницу при входе в укрытие прямо за ней.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ НА PTS

  • Таланты: «Воздух свободы» и «Удар грома»/«Идеальный удар грома» — описания талантов не были обновлены, но их функциональные возможности будут соответствовать тем, которые указаны в примечаниях к обновлению.
  • У Обжоры +10% урона от оружия вместо +25% урона от оружия.
  • 3 части бренда Petrov дают +25% боезапаса вместо +30% боезапаса.
  • Железный Лун: не увеличивает урон от оружия на +10%.
  • Синий экран: нет увеличения урона от оружия на +20%.
  • Бренд Murakami Industries: бонус от 2 предметов дает +20% к навыку ремонта вместо +30% к навыку ремонта, бонус от 3 предметов дает +10% к урону от навыков вместо +30% к урону от навыков
  • Бренд Walker, Harris & Co У: бонус от 3 предметов дает +5% урона здоровью вместо +10% урона здоровью.
3668 views·9 shares