Настройка материалов в 3Ds MAX
Настройка материалов в 3Ds MAX начинается с изучения редактора материалов. Именно об этом мы поговорим в статье.
Начинающие 3D-визуализаторы часто путают понятия «материал» и «карта (оно же map, оно же текстура)».
Материал — это имитация настоящего материала, который имеет различные свойства (отражения, преломления, непрозрачность, фактуру и пр.).
Карта (текстура) — это, в основном, просто картинка в формате jpg, png, tiff и т.п.
Карты входят в состав материалов и других карт.
Материалы можно разделить на 3 группы:
- Базовые материалы. Это материалы, которые можно настроить без использования текстур. Например, зеркало, пластик, хром, стекло и т.п.
- Простые материалы. Это материалы, в которых настраиваются базовые свойства и используются различные карты.
- Слоёные/сложные материалы (CoronaLayeredMtl). Это материалы, которые состоят из других материалов.
Редактор материалов
Редактор материалов в 3ds Max —это окно, в котором настраиваются материалы. Редактор материалов можно открыть, нажав горячую клавишу M, либо кликнув по этой кнопке:
Есть 2 вида редактора материала:
- Slate Material Editor (плановое отображение, включено по умолчанию)
- Compact Material Editor (компактный вид редактора материалов)
Компактным редактором материалов удобно пользоваться при настройке базовых материалов, для настройки всех остальных материалов советуем использовать Slate Material Editor.
Slate Material Editor —плановый редактор материалов, то есть на материал мы смотрим сверху вниз, как на план. Очень удобен при настройке материалов, которые имеют сложную структуру, как на примере ниже.
Compact Material Editor (компактный редактор материалов) —так называется, потому что занимает значительно меньше места на экране по сравнению со Slate Material Editor.
Такой вид редактора материалов удобно использовать при настройке базовых и простых материалов, то есть материалов, в которых нет вложенных древовидных структур, как на примере со Slate Material Editor.
Переключение между редакторами материалов
Есть 2 способа переключиться между редакторами материалов.
- Зажать левую клавишу мыши на иконке с редактором материалов и выбрать нужный;
- Внутри редактора материалов нажать на кнопку Modes и выбрать нужный.
