Обновление «Система оружия»
Обновление «Системы оружия» наконец-то здесь! За плечами кропотливая, непрерывная многомесячная работа, выверенные до мелочей изменения в перестрелках и огромный задел на будущее. Это не просто обновление, а фундамент для новых механик и эволюции всего геймплея боёв.
Селектор предметов
Начнём с самого важного — обновлённого селектора предметов. Ранее стандартный селектор GTA работал исключительно с оружием, а теперь можно добавлять медикаменты, еду и прочие полезные вещи. Всё это легко и удобно можно привязать к быстрым слотам, как и раньше.
Если оружия нет в инвентаре — оно автоматически исчезает из слота. При этом аптечки и другие предметы остаются. Учтите, что теперь без быстрых слотов оружие из инвентаря не достанешь. Использовать можно как сам селектор, так и бинды.
При наведении курсора на окно, справа будет отображаться блок с основной информацией о выбранном предмете. Для каждого предмета выводится подробное описание:
В игровом меню (по умолчанию F2) всё также можно назначить клавиши для быстрых слотов, включая сочетания клавиш. Над каждой иконкой отображается соответствующая кнопка активации слота. Достать любой предмет можно как быстрой клавишей, так и курсором мыши через селектор.
Обновлённая система быстрых слотов открывает возможность отображения крупнокалиберного оружия на спине персонажа. Пока эта функция находится в стадии проработки, но мы не исключаем её появление в ближайших обновлениях. Сейчас наша главная цель — протестировать новый селектор оружия и механику быстрых слотов!
Если же вам не по душе радиальный селектор, вы можете сменить его на режим «сетка» в настройках игрового меню, в разделе «Основное»:
Тип диалога выбора предметов - сетка:
Износ оружия
Максимальное и текущее состояние
Каждое новое оружие выдаётся с максимальным состоянием — 100%. Однако по мере использования его износ неизбежен: с каждым выстрелом текущее состояние ухудшается.
Когда уровень состояния падает на 25%, вы получаете уведомление: «Состояние вашего оружия понижено. Не забывайте обслуживать его в оружейном магазине». Если состояние снижается до 30% и ниже, появляется предупреждение более серьёзного характера: «Ваше оружие в ужасном состоянии. Вы можете починить его в оружейном магазине».
Важно отметить, что оружие, выдаваемое государственными структурами, всегда поступает в полностью исправном состоянии.
Последствие от ухудшения состояния
- При снижении максимального состояния оружия до 0% оно становится нерабочим. Без его ремонта дальнейшее использование невозможно.
- После уменьшения максимального состояния оружия до 40% появляется шанс выпадения оружия во время стрельбы в зависимости от категории.
Починка оружия
Отремонтировать своё оружие вы можете в ближайшем оружейном магазине.
Важно: компоненты не подлежат ремонту, только само оружие!
Если оружие не подлежит восстановлению, то его можно:
- сдать в полиции;
- утилизировать на свалке;
- обменять по бартеру на чёрном рынке.
После ремонта оружие восстанавливает своё текущее состояние, однако его максимальный предел постепенно снижается. Со временем, когда максимальное состояние достигнет 0%, починить такое оружие уже никак не получится.
Новое меню в магазинах оружия
В оружейных магазинах было внедрено обновлённое меню. Теперь покупка осуществляется через удобный интерфейс с визуализацией предметов, что делает процесс более интуитивно понятным. Меню по стилю и функциональности напоминает Торговую площадку.
Были добавлены новые разделы: компоненты, окрасы и прочее. Для удобства реализован поиск по названию.
Оружейные компоненты
Разработана система установки различных модулей (обвесов) на оружие. Практически все компоненты могут быть установлены на разные типы оружия. К примеру, глушитель, предназначенный для винтовки, может использоваться и на некоторых моделях дробовиков. Одно оружие может одновременно оснащаться несколькими обвесами различных типов.
Доступны следующие виды обвесов, имеющие активный эффект:
- оптический прицел (для снайперских винтовок);
- глушитель (уменьшает звук выстрела, не имеет дебафов);
- увеличенные магазины;
- барабанные магазины;
- фонарик (активируется на Е).
- коллиматорные и голографические прицелы (увеличивают кратность приближения колесиком мыши).
Обвесы с визуальным эффектом:
- пламегаситель;
Обвесы с визуальным эффектом не обладают никакими бонусами и не улучшают характеристики оружия, лишь придавая эстетический вид.
Большинство компонентов доступны для покупки в оружейных магазинах. Однако тепловизорный-прицел, ночной прицел и барабанный магазин (винтовка) не продаются свободно — их можно получить только через боевой пропуск в золотом оружейном кейсе. Каждый компонент обладает ограниченным ресурсом: чем чаще он используется в бою, тем быстрее выходит из строя. В отличие от оружия, обвесы невозможно починить. Их можно будет лишь сдать на переработку или обменять по бартеру, как и само оружие.
Большая часть обвесов имеет преимущественно косметический характер, поэтому их стоимость невысока. Тем не менее глушители, увеличенные магазины для патронов и снайперские прицелы способны дать пользователю серьёзное тактическое преимущество. Помните: если вы потеряете оружие, то вместе с ним пропадут и установленные на нём компоненты. Тот, кто подберёт его, сможет использовать обвесы по своему усмотрению.
Важно: оружие, выдаваемое сотрудникам государственных структур, изначально не оснащается обвесами. Сотрудники могут самостоятельно устанавливать на него необходимые модули. Учитывайте, что при утрате оружия теряются и установленные на нём компоненты. При сдаче оружия или выходе из игры — все обвесы автоматически снимаются и возвращаются в инвентарь.
Раскраски на оружие
Была добавлена система скинов для оружия. В настоящий момент доступны базовые раскраски без возможности кастомизации, однако в будущем планируется добавление уникальных вариантов оформления. Все доступные раскраски можно приобрести в оружейных магазинах.
После покупки раскраска привязывается к конкретному виду оружия и отображается как отдельный предмет в инвентаре. До тех пор, пока вы не «изучите» её, раскраску можно передать другому игроку. После изучения она становится постоянной и удалить её с персонажа будет невозможно. Скин навсегда останется у вас.
Раскраски доступны через игровое меню (по умолчанию клавиша F2) в разделе Персонаж → Кастомизация. Применённые раскраски автоматически отображаются на всём оружии соответствующего типа, включая служебное:
Например, если у вас активирована раскраска для тайзера, то при выходе на службу она будет автоматически применена. Однако в случае выпадения оружия из инвентаря, установленная на нём раскраска не сохраняется, так как раскраски привязываются к персонажу, а не оружию.
В меню Кастомизация реализован поиск по названию как раскрасок, так и оружия, что особенно удобно, учитывая огромное количество возможных вариантов оформления.
Навыки владения оружием
Навыки владения оружием (скиллы) были полностью переработаны. Забудьте об «отдаче», ведь теперь без прокачанных навыков у вас будет стандартная стрельба.
Скиллы больше не устраняют недостатки, а дают преимущества — так называемые бафы. В их числе:
- снижение потери урона на дальних дистанциях в два раза;
- увеличение урона при попадании по бронежилету до 10% (зависит от прокачки);
- уменьшение стандартного разброса, присущего GTA.
Кроме того, прокачка всё так же повышает зарплату сотрудникам государственных служб.
Улучшение оружия на заводах
Для официальных криминальных организаций, а именно мафий, были добавлены собственные заводы. Они служат нелегальной альтернативой заводам корпораций и используются для подпольной деятельности. В частности, добавлены рецепты для улучшения (или «заточки») оружия MK II, которые позволяют усиливать базовые характеристики оружия.
Обратите внимание: на данный момент улучшения доступны только для оружия MK II, однако в будущих обновлениях планируется добавление рецептов и для других видов вооружения. Также учитывайте, что значения на скриншотах тестовые и могут отличаться от того, что будет в игре! Предлагайте в комментариях, какое оружие стоит добавить в первую очередь!
Заточка даёт следующие бонусы:
- увеличение общего урона на 5%;
- уменьшение износа на 20%;
- увеличение урона вдали на 20%;
- увеличение урона в голову на 5%.
Помимо плюсов, заточка может иметь и негативные эффекты. С каждым последующим улучшением увеличивается риск брака, который может снижать максимальное состояние оружия. Поэтому возможно выбрать одну, три или четыре заточки — в зависимости от желаемого эффекта без дополнительного риска. Чем больше вы применяете заточек, тем выше вероятность ухудшить состояние оружия и вовсе не получить улучшение.
Заточка осуществляется с использованием «Набора для модификаций», который можно приобрести в оружейных магазинах, а также «Оружейных частей» — они выдаются в обмен на сдачу ненужного оружия на чёрном рынке по бартеру. Дополнительно вместе с «Оружейными частями» вы получите «Керамические бронеплиты», о которых подробнее будет рассказано в следующем разделе.
Крафт на заводах
Бронежилеты
Для мафий доступен крафт бронежилетов через чертежи! Для производства бронежилетов необходимо:
- швейный набор, который приобретается в магазинах одежды;
- арамидная ткань из оружейных магазинов;
- 2 керамических бронеплиты, получаемые бартером:
Обменивая ненужное оружие, вы получаете «Керамические бронеплиты» и «Оружейные части». Бронеплиты используются для производства бронежилетов, а оружейные части необходимы для заточки, о который мы рассказывали выше, и крафта оружия в будущем.
Учитывайте, что значения на скриншотах тестовые и могут отличаться от того, что будет в игре!
Доступно производство трёх видов бронежилетов, различающихся исключительно по внешнему виду. Вариация бронежилетов LV, ZXC и SWAG отличаются тем, что выглядят максимально компактно и визуально тонко:





Скиммер
В линию "Производство товаров" добавлен чертёж для создания скиммера из сломанных картриджей. Сломанные картриджи можно получить с шансом 50% при взломе банкоматов. Когда вы накопите 50 таких картриджей, их можно будет переработать на заводе в один скиммер. Продажа скиммеров осуществляется через чёрный рынок. Предложения на чёрном рынке могут включать 1 или 2 скиммера:
На текущий момент доступны только чертежи для изготовления бронежилетов, заточки и производство скиммера. После тестирования базовой системы мы планируем добавить возможность приобретения и других чертежей для крафта оружия, патронов, медицинских и других полезных предметов.
В недалекой перспективе мы также планируем увеличить количество чертежей, связанных с нелегальной прибылью для мафий по аналогии с корпорациями, но с криминальным уклоном.
Прежде всего мы хотим протестировать работу заводов, а уже после этого постепенно внедрять остальные виды чертежей.
Оружие в государственных службах
Выпадение оружия
Как уже было отмечено ранее, сотрудники государственных служб смогут устанавливать свои компоненты и скины на оружие, но при выпадении оружия компоненты также будут утеряны.
Да, вы не ослышались! Выпадение оружия с государственных служащих возвращается.
Однако снайперские винтовки и тайзер не выпадают. При возврате оружия обвесы, установленные на нём, автоматически возвращаются в инвентарь.
Сохранение формы и снаряжения
Теперь при релоге или краше ваша форма и снаряжение будут сохраняться при повторном подключении к серверу в течение 15 минут.
Если вы не успели зайти обратно на сервер, то компоненты, установленные на оружие, будут возвращены обратно в инвентарь.
Логирование на взятие оружия
Была добавлена система логирования при получении оружия. В связи с возможностью намеренного «слива» вооружения, каждая выдача теперь фиксируется, а целенаправленный слив будет приравниваться к сливу склада фракции и будет наказываться соответствующим образом.
Дополнительно введён кулдаун в 5 минут на повторное получение оружия со склада, чтобы исключить злоупотребления.
Новый интерфейс для 24/7, клубов, ресторанов и заправок
Во время разработки системы оружия мы не могли обойти стороной интерфейс оружейных магазинов — он был переработан. Кроме того, воспользовавшись случаем, мы внесли изменения и в другие виды бизнесов.
24/7:
Клубы:
АЗС:
Ресторан:
Изменение бизнесов
В этом обновлении мы скорректировали показатели в бизнесах. При расчётах учитывалась текущая прибыль, добавление новых предметов, а также общее развитие экономики и уровень инфляции. С полным списком изменений вы можете ознакомиться ниже:
- Аммунации:
- Налог: 8% → 10%
- Количество продукции: 250.000 → 500.000
- Магазины 24/7, Тату-салоны, Барбершопы, Клубы, Рестораны:
- Закупочная цена: 8 → 10
- Макс стоимость продажи: 16 → 18
- Магазины одежды:
- Закупочная цена: 7→ 5
- Налог: 8% → 2%
- Тюнинг (СТО):
- Закупочная цена: 9 → 10
- Налог: 22% → 30%
- Макс стоимость продажи: 14 → 15
Кнопка «Распылить всё» в БП
Была добавлена кнопка, позволяющая распылить все неоткрытые кейсы автоматически:
Учитывайте, что посмотреть что именно вы распыляете не является возможным, поэтому используйте эту функцию только с полной уверенностью о ненужности оставшихся наград.
Оплата за снабжение
Был увеличен лимит оплаты доставки снабжения запрещенных веществ в криминальных группировках:
Максимальная сумма оплаты за доставку - 300.000 игровой валюты.
Новая точка парковщика
Мы продолжаем увеличивать количество NPC-парковщиков для удобства передвижения по карте. В этот раз парковщик был добавлен на локацию работы мусорщика.
Описание на чёрном рынке
Было добавлено описание заказов на чёрном рынке с необходимым пояснением способа получения тех или иных предметов.
Окружная трасса АКАД
Продолжаем масштабную реконструкцию главного города! Вокруг Арзамаса появилась новая кольцевая автодорога АКАД с 6–8 полосами движения:




Трасса охватывает весь город по периметру и включает в себя несколько многоуровневых развязок и эстакад:





Обратите особое внимание на перекрёсток у деревни Чернуха! Здесь отсутствуют эстакады и мосты, поэтому будьте особенно осторожны — рекомендуется заранее снизить скорость перед въездом на этот потенциально опасный участок:
Изменения коснулись и городских перекрёстков, а также примыкающих к ним дорог — они были переработаны и обновлены:



Вид ночью с высоты птичье полёта:
Ребилд Рублёвки
На территориях была проведена оптимизация: удалены лишние объекты, сокращено количество деревьев и обновлена зелень. Переработаны въезды к ряду домов, а также изменены заборы и калитки.







Обновление территории военной части
На территории всей военной части обновлена текстура травы. Полностью переделана парковка у въезда на базу, заменены деревья и множество других объектов.




Радиовышка
Старую радиовышку заменила собой новая, расположенная в другом месте. Она находится на горе вдоль трассы в сторону посёлка Маяк. На вышку можно подняться — там есть несколько обзорных площадок. С вершины открывается захватывающий панорамный вид на всю карту.




Тюнинг ателье F!xService
Старое СТО на въезде в город было переделано и вместо неё теперь красуется F!xService.




Исправление погоды
Тени стали более естественными, а изображение мягче и приятнее для восприятия. Цветовая палитра сместилась от холодных оттенков к тёплым, засветов в определённые часы стало меньше, а вдалеке появился характерный туман как в оригинальной версии GTA.
Камера на скорость
В местах установки камер контроля скорости появились физические объекты — столбы с камерами и имитацией полицейской мигалки. Особенно хорошо они заметны в тёмное время суток и даже с большого расстояния:



Одежда
RFL форма
Ко второму сезону Radmir Family League, который пройдёт 19-20 июля, была разработана уникальная форма, включающая в себя футболки, шорты и бронежилеты. Все линии и элементы одежды гармонично сочетаются, создавая цельный и завершённый образ.


RFL бронежилет


В отличие от формы, бронежилеты доступны в свободной продаже в амунициях. Если у вас уже есть форма, вы сможете докупить к ней бронежилет, сохранив единый стиль всего сета.
В обычный оружейный кейс был добавлен еще один бронежилет - «Военный бронежилет с разгрузкой»:
Одежда для мафий
Было добавлено два новых элемента одежды за достижение в криминальном мире: кофты для мафий Prime и Juarez.




Транспорт
Volgatti
Пополнение в контейнерах! Легенда беларусского автопрома - Volgatti! Автомобиль доступен только в элитных контейнерах:






Автомобиль оснащён винилом в стиле Fake Taxi, а в тюнинге доступна шашка такси на крышу.
ВАЗ 2114
Легендарный российский автомобиль доступен в «Автосалоне Ашота».






У 14-ки несколько вариантов тюнинга: багажник на крыше, четыре виниловые наклейки и кастомные стоп-сигналы в форме автомата АК-47. Ценители настоящего русского автопрома останутся довольны.
Mercedes - Benz GLE 63 AMG Wagon
Гражданская версия GLE 63 AMG Wagon доступна к покупке в автосалоне!






Mercedes - Benz Sprinter 2019 w907
Позвольте представить самый длинный фургон - Mercedes-Benz Sprinter 2019:





Автомобиль вмещает 6 человек, как и V-Class, но при этом способен перевозить в два раза больше груза: до 2 тонн против 1 тонны у конкурента. Автомобиль доступен в автосалоне коммерческого транспорта.
Mercedes - Benz GLE 63 AMG ДПС
Также мы добавили GLE версию для полиции с винилом и проблесковыми маячками.







Mercedes - Benz Sprinter 2019 w907 ФСБ
Служебный фургон силовых структур оборудован множеством проблесковых маячков, бортовым компьютером и комплектом специального снаряжения. Как и его гражданская версия, он рассчитан на шесть человек.







Skoda Octavia A7 Полиция
Ещё одно подкрепление для сотрудников полиции - Skoda Octavia A7:



Ребилд Skoda Octavia A7
Ребилд гражданской версия Octavia доступен в автосалоне!




Porsche Panamera Turbo S Sport Turismo
В автосалон был добавлен новый Porsche.






На этом завершаем рассказ о нашем обновлении — одном из самых масштабных на сегодняшний день. Новая система оружия стала связующим элементом для множества других игровых механик. В ближайших планах разработка меток и колов.
Также мы рассматриваем возможность добавить отображение оружия на персонаже. Обязательно делитесь своим мнением в комментариях — нам важны ваши идеи и предложения!
