Важное обновление для Blender 3.2 - UVPackmaster 3 и 2 версии
Такое вот письмо в рассылке покупателей UV Packmaster 😒
Уважаемые пользователи!
Сегодня у меня есть для вас действительно важная информация: Blender 3.2 внес изменения в свой API, которые нарушают код выбора UV во всех старых версиях UVPackmaster - дополнение не может правильно выбирать / отменять выбор UV-островов при определенных обстоятельствах!
Мы выпустили небольшое обновление дополнения, которое исправляет именно эту проблему - обновленное имя дополнения uvpackmaster3-addon-3.1.0-u1.zip (обратите внимание на суффикс u1 - если вы используете аддон 3.1.0 без суффикса u1, это означает, что вы все еще подвержены этой проблеме).
Мы настоятельно рекомендуем вам обновить дополнение до версии 3.1.0-u1, поскольку эта проблема может внести много путаницы в вашу повседневную работу в Blender! Вам следует обновить, даже если вы еще не используете Blender 3.2 (рано или поздно вы перейдете на эту версию Blender).
ВАЖНО: чтобы перейти на версию 3.1.0-u1, сначала удалите старую версию дополнения из Blender, а затем установите новую - не пытайтесь перезаписать существующую установку дополнения. Это обновление относится только к дополнениям - вам не нужно обновлять движок, предполагая, что вы уже используете движок версии 3.1.0.
Вы всегда можете загрузить последнюю версию дополнения из своей библиотеки на Gumroad. Дополнение также можно загрузить непосредственно со страницы Загрузки на нашем сайте (вход в систему не требуется).
Для пользователей UVPackmaster 2
Та же проблема с Blender 3.2 также затрагивает UVPackmaster 2 - вот почему мы подготовили аналогичное обновление для дополнения версии 2. Обновленное имя надстройки - это uvpackmaster2-addon-2.5.8-u1.zip (обратите внимание на суффикс u1 - если вы используете аддон 2.5.8 без суффикса u1, это означает, что вы все еще подвержены этой проблеме). Инструкции по обновлению дополнения версии 2 аналогичны дополнению версии 3 (см. выше).
Вы всегда можете скачать последнюю версию дополнения 2 из своей библиотеки на Gumroad.
Выпуск 3.1.0
Для тех, кто пропустил это, мы также включаем примечания к выпуску последнего крупного обновления движка: 3.1.0. Вы можете пропустить его чтение, если вы уже обновились до этой версии движка.
Общие улучшения
Поддержка Mac (Intel и Apple M1). Для получения дополнительной информации о требованиях, специфичных для Mac, обратитесь к документации.
Радикально значительная оптимизация производительности для UV-карт, содержащих огромное количество UV-граней (несколько миллионов и более). Наши тесты показывают, что новая версия движка теперь может упаковать UV-карту, содержащую 15 миллионов лиц, примерно за 160 секунд. Как правило, вы должны заметить, что алгоритм ускоряется, начиная с UV-карт, содержащих несколько тысяч граней. Все пользователи, которые собираются работать с тяжелыми УФ–картами (например, для приложений фотограмметрии), должны прочитать эту статью в документации - в ней содержится множество дополнительных полезных советов.
Новый режим выравнивания островов: Топология. Этот наиболее продвинутый режим учитывает не только положение вершин двух UV-островов, но и то, как вершины соединены (топология островов). Для получения дополнительной информации о том, как инструменты выравнивания были переработаны в новой версии, прочитайте эту статью в документации.
Поддержка Blender, загруженного из MS Store (в Windows).
Новая вспомогательная операция для группировки островов: Примените автоматическую группировку к схеме группировки. Прочтите эту статью, чтобы узнать больше об этой функциональности.
Исправление ошибок и незначительные улучшения
- Исправлены сбои, когда параметры полей пикселей были установлены на большие значения.
- Увеличьте максимальное значение размера текстуры до 32 КБ, а максимальное значение Поля и отступа в пикселях - до 256.
- Исправлено зависание упаковщика при использовании метода автоматической группировки вместе с режимом Pack To Others.
- Исправлены случайные сбои упаковщика при использовании опции Normalize Islands вместе с упаковкой GPU.
- Другие незначительные исправления ошибок.
ПОЛУЧИТЕ UVPACKMASTER 3 НА GUMROAD
Видеоурок
Для тех, кто пропустил это: недавно мы также выпустили первый видеоурок по UVPackmaster 3 для Blender, созданный в сотрудничестве с Markom3D. В руководстве представлен самый сложный и многофункциональный режим упаковщика: Группы в плитки. Этот режим уже существовал в UVPackmaster 2, однако он был значительно улучшен в UVPackmaster 3, так что теперь у пользователя гораздо больше контроля над всем процессом.
СМОТРИТЕ УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ НА YOUTUBE
Обновление со старой версии UVPackmaster (1 или 2)
С самого начала проекта одно из главных правил, которому мы следуем, заключается в том, что пользователю не нужно платить дважды за одно и то же. Это означает, что если вы хотите перейти на более дорогую лицензию, вам нужно оплатить только разницу между ценой новой лицензии и ценой, которую вы заплатили изначально.
Чтобы получить код скидки на UVPackmaster 3 на Gumroad, напишите нам напрямую по адресу upgrade@uvpackmaster.com. Убедитесь, что вы пишете нам с фактического адреса электронной почты, который вы использовали для покупки предыдущей версии UVPackmaster (в противном случае код не будет сгенерирован).
Также имейте в виду, что нашей системе может потребоваться до 24 часов, чтобы отправить вам код обратно. Если вы не видите сообщение в своем почтовом ящике, проверьте также папку со спамом (сообщения с кодом скидки иногда классифицируются как спам).
Спасибо вам за вашу поддержку!
Команда UVPackmaster
- Blender на Дзене
https://zen.yandex.ru/madeinblender
https://zen.yandex.ru/H360ru
- Наши чаты
https://discord.gg/erVJpMjzrh
https://t.me/+UILd44_he48vR0Rl
