Ветра Смерти. 18 октября — 14 ноября 862 г. ПВТ

Состав партии

Дитмар — Боец 3 (Андрей Грищенко), Леод — Боец 3 (Димас Кораблёв), Реднот — Специалист 1 (Мария Левашова), Фритстан — Боец 1 (Олег Амелькин), Найдёныш — Боец 1 (Михаил Заборов).

18 октября

На следующее утро отряд, всё же, принял решение отступить в Оплот: припасы постепенно подходили к концу, а найденный внутри пирамиды странник явно нуждался в помощи: несмотря на то, что при нём было кое-какое снаряжение, он был не в состоянии вспомнить даже собственное имя. Отряд решает окрестить его Найдёнышем.

Снявшись с лагеря, они отправились в путь через холодный заснеженный лес.

21 октября

В середине дня, на окраине леса путники встретили другой отряд, движущийся им навстречу. Это была группа из семи вооружённых идалийцев. На дружескую беседу они явно настроены не были, ведя себя крайне подозрительно и осторожно. В конечном счёте, после нескольких холодных слов в адрес друг друга, обе группы предпочли разойтись.

В диких землях Маркланда никогда нельзя быть уверенным в том, кто станет тебе другом, а кто — врагом.

22 октября

Утром посреди промёрзшей тундры отряду повстречался огромный голодный лютоволк — очень крупная и сильная тварь с крайне скверным характером. Для Маркланда они были настоящей напастью: многие искатели приключений находили свой конец, будучи растерзанными ими.

Нападать лютоволк не торопился и держался поодаль, оценивая шансы. Леод уже начал было готовить клинки, однако Найдёныш, воспользовавшись нерешительностью твари, бросил ей из телеги часть съестных припасов. К немалому удивлению отряда, это сработало: зверь, обнюхав взятку, решил не лезть на рожон, и, вцепившись своими чудовищными клыками в еду, ушёл прочь. Тем не менее, куда удивительнее оказалась логика действий их нового товарища.

«Это же просто большая собака» — простодушно объяснял Найдёныш. Он попросту не знал, что такое лютоволк.

Вечером этого дня в Оплот уже прибыл их старый, но ещё не забытый друг.

24 октября

Во второй половине дня стало очевидно, что надвигается снежная буря. Отряд начал спешно обустраивать временное укрытие. Леод и Дитмар уже не впервые имели дело с виндергартскими бурями и понимали, что продолжать путь во время непогоды — одна из самых самоубийственных авантюр, которые вообще можно предпринять в этих землях.

Тем временем, в Оплоте, Бранд, в прошлом торговец информацией, а ныне — охотник на ведьм на службе церкви, заглянул в таверну «Три Башни» в Оплоте, чтобы выпить и обдумать дальнейшие действия. Он был немало удивлён, увидев там своего старого товарища, косвенно ставшего причиной раскола их былого отряда.

Гют, выдававшая себя за монахиню, была целительницей в их компании и нередко вытаскивала их из передряг. Лишь немногие знали, кем она была на самом деле. И её истинное лицо вызывало серьёзные подозрения и недоверие со стороны таких людей, как Бранд.

Именно это и раскололо отряд в прошлом.

Подняв глаза от книги, она поймала его взгляд и поздоровалась. Бранд сел рядом и взял пиво им обоим. Гют холодно отчитала Бранда за то, что он, будучи негласным лидером, оставил ребят, хотя, уходя, она оставила их под его ответственность. Бранд саркастично заметил, что она первая ушла, хотя все на неё рассчитывали.

Тем не менее, перепалка быстро сошла на нет. Оба поняли, что их привела сюда одна цель — уже успевшие расползтись слухи о зиккурате на северо-востоке от Оплота. Но, если для Бранда целью было зло, таившееся в его глубинах, то Гют шла туда за конкретной вещью.

Несмотря на подозрения, Бранд не спросил, что именно она ищет. Оба понимали, что им вновь придётся путешествовать вместе. И над выстраиванием доверия придётся работать заново.

Они решают дождаться ребят, которые, по слухам, отправились туда в составе экспедиции некой исследовательницы из Империи.

25 октября

Путникам едва удалось отдохнуть из-за зловещих завываний ветра, пробиравшегося в головы путников далёкими, едва уловимыми голосами и неясными предзнаменованиями. Тем не менее, к утру буря начала понемногу стихать, и уже на рассвете отряд продолжил путь.

27 октября

Утром отряд, наконец-то, добрался до стен Оплота. Пройдя обычную процедуру досмотра, Реднот просит одну из масок на изучение. Она планирует выбить у управляющего замка доступ к библиотеке, чтобы найти что-нибудь по культу Анкаи среди свидетельств первых хёденов, приставших к бегам Маркланда сотни лет назал, и просит отряд приносить ей интересные вещи, если они решать вернуться к пирамиде. Остальные решают отвести Найдёныша к отцу Ранульфу, капеллану местной Церкви, чтобы выяснить, может ли он ему как-то помочь.

Утренняя служба как раз закончилась, и Бранд о чём-то беседовал со священником. Дитмар, увидев лицо старого товарища, первым делом схватил подсвечник с алтаря и с размаху запустил в него, приведя Ранульфа в крайнее возмущение. Дитмар стал настойчиво выяснять, где этот мерзавец был. Тот уклончиво ответил, что находился в плавании. Впрочем, ответ Бранда Дитмара, на самом деле, не слишком интересовал.

Леод был более сдержан на эмоции. Бранд тем временем сообщил, что встретил здесь Гют, и они решили дождаться товарищей, поскольку оба имеют интерес к этой пирамиде в лесах. Затем он поинтересовался, кто их новые товарищи, и был представлен Фритстану и Найдёнышу. Последнему, тем не менее, отряд уговаривает помочь. Бранд от имени отряда упрашивает Ранульфа взять того под крыло церкви, но тот и не думал отказывать.

Леод, Дитмар, Бранд и Фритстан идут в таверну, где встречают Гют. Все вместе они принимают решение вновь отправиться в поход к пирамиде.

Начисленный опыт

Дитмар, Леод, Реднот, Фритстан — 158; Найдёныш — 86.

Новый состав партии

Бранд — Специалист 3 (Михаил Заборов), Гют — Мистик 3 (Мария Левашова), Дитмар — Боец 3 (Андрей Грищенко), Леод — Боец 3 (Димас Кораблёв), Фритстан — Боец 1 (Олег Амелькин).

28 октября — 4 ноября

8 дней отряд отдыхал и готовился к новой вылазке. Гют изготовила несколько кустарных пороховых гранат для группы. Леод принял решение купить землю в черте крепости (пока она ещё оставалась) и нанял рабочих на строительство поместья, которое могло бы служить постоянной базой для их отряда, с перспективной на его расширение.

5 ноября

Утром отряд выдвинулся в путь. Погода была благоприятной.

В пути Фритстан попытался расспросить Гют о прошлых вылазках отряда, когда она путешествовала в его составе. «Я могу рассказать тебе, — отвечала она. — Не бойся знаний, не бойся задавать вопросы». Тогда Фритстан начал расспрашивать о том, с чем они столкнулись, о Кетануа и о том, действительно ли он — бог.

Гют рассказала ему об их первой экспедиции, когда местная купеческая гильдия наняла их, чтобы выручить их коллегу из беды. О том, как они наткнулись на героаканское племя Укальданакаи, жившее в пещерах среди холмов. И о том, как они встретили Кетануа — их бога, заточённого в глубинах этих пещер, которого им чудом удалось одолеть в бою. И, по её словам, это был не совсем тот бог, которому поклоняются Анкаи.

«Это было странное создание, совсем другое, не похожее ни на что. Он подавлял волю, стоило посмотреть ему в глаза» — говорила Гют.

«Значит, он злой?» — спросил Фритстан.

«Я бы сказала, что он не добрый и не злой, он просто иной, — отвечала Гют. — Его мотивы совсем отличны от наших. Людям так свойственно убивать и уничтожать то, чего они не понимают и боятся…»

В этот момент в разговор с ехидной улыбкой вмешался Дитмар, шедший неподалёку: «Ты её не слушай, слушай нас, мы твои друзья». Гют, в свою очередь, едко заметила: «Если вы его друзья, то почему не рассказали ему?», после чего завязалась небольшая перепалка относительно того, как лучше следовало подготовить к подобному их товарища, однако она ни к чему не пришла.

Остаток дня прошёл без происшествий.

6 ноября

После полудня Бранд, шедший чуть впереди отряда и разведывавший путь в тундре, заметил за холмами впереди группу вооружённых героакан, двигавшихся им навстречу. Те, очевидно, тоже увидели Бранда, и перешли на трусцу. В недружелюбности их намерений сомневаться не приходилось.

Быстро вернувшись к отряду, он сообщил о противнике впереди, и те, отступив к холму, выстроились в боевую формацию возле повозки.

Тем временем подступили героаканы — их было семеро. Увидев, что помимо Бранда здесь ещё четверо людей, они остановились: они явно не были готовы терять людей. Гют — единственная, кто знал их язык, попыталась было обратиться к ним и выяснить, кто они и куда идут, однако Дитмар, для которого ответ казался очевидным, не был настроен на переговоры с налётчиками и без предупреждения спустил курок своего ружья.

Завязалась драка. Несмотря на простое вооружение противника, в бою Леод практически безнадёжно испортил меч, а ружьё Дитмара дало осечку. Тем не менее, в остальном столкновение прошло практически без потерь. Последний из налётчиков попытался предпринять попытку к бегству, однако когда зловещие Силы Гют лишили его зрения, он, испуганный, просто упал на землю и начал просить пощады.

В ходе допроса отряд выяснил, что те были воинами племени Тангокуа, и, как они и предполагали, налётчиками , двигавшимися в сторону окрестных хуторов. Вспоминая рассказы о разорённых домах и поселенцах, погибших зимой от голода, Бранд убедился у пленника, что поблизости нет других воинов их племени, а затем перерезал ему горло. Никто не возражал.

12 ноября

Практически каждый вечер Дитмар тратил на то, чтобы привести в порядок снаряжение отряда. На восьмой день пути, уже в лесу, отряд наткнулся на северного медведя. Тот стоял достаточно далеко, и при виде путников встал на задние лапы и громко зарычал. Рассудив, что лучше не злить столь нервную и опасную тварь, те решили сделать небольшой крюк и обойти его.

13 ноября

Несмотря на то, что к вечеру путники рассчитывали уже быть на месте, буря застигла их врасплох ещё на рассвете, вынудив простоять лагерем ещё один день. И, хоть высокие и ветвистые ели частично укрывали от безумствующего ветра, несущего ледяную крошку, продолжать путь, всё же, было небезопасно.

14 ноября

К полудню буря уже стихла, и отряд, максимально быстро сняв лагерь, предприняли последний рывок до пирамиды. Однако, несмотря на то, что к концу дня они добрались до зловещего сооружения, солнце уже успело зайти. Спуск отряд решает отложить до следующего дня.

Итоги

Несмотря на весьма немалую насыщенность событиями, фактически партия не продвинулась по подземелью. По сути, игра представляла из себя простую рокировку персонажами — где-то весёлую, где-то волнующую, но в своей сути не делающую прогресса. Оттого, несмотря на вышеперечисленные факты, все, включая меня, после игры уходили с ощущением, что «не хватило».

В остальном, игра проходит своим чередом. Персонажи ставят цели и строят планы, обрастают капиталом и связями. На данный момент партией накоплено 105 очков опыта за столкновение с налётчиками героакан, а также 70 за найденные у некоторых из них украшения.

45 views·2 shares