Список материалов по Dungeon & Dragons 5 еd.
В этой статье будут рассмотрены только официальные книги правил, которые получили перевод на русский язык. Про хардкаверы — книги с длинными приключениями — будет рассказано в отдельных статьях, как и про другие источники. Все переводы на русский язык выполнены фанатами и для фанатов, во многом благодаря сайту dungeonsanddragons.ru.
Сразу хочу уточнить: пусть вас не пугает обилие информации. Да, книг много, все они довольно объёмные, но не обязательно читать их все от корки до корки. Относитесь к ним как к справочникам, с которыми будете сверяться время от времени.
Players Handbook — Книга Игрока
Самая главная книга для игрока, мастера и всех кто хочет начать играть. Содержит подробную инструкцию как создать персонажа, описание рас, классов и все базовые правила по игровой системе. Перевод выполнялся студией Phantom http://phantom-studio.ru, но, в связи с анонсом официального перевода от компании Hobby World, все ссылки на фанатский перевод были удалены. Хотя, ваши знакомые игроки или ведущие смогут помочь вам с этим вопросом.
В любом случае, в документах группы приведена сокращённая версия правил — D&D 5ed Basic Rules (к сожалению, на английском, поскольку документ не переводился фанатами). Кроме того, этот документ вы можете скачать на официальной странице Wizards of theCoast:
http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules
Dungeon Masters Guide — Руководство Мастера
Эта книга будет очень полезна мастеру, так как содержит множество полезных рекомендаций. Если вы не планируете сами вести игры, её можно не читать. В ней приводятся советы о том, как создать свой собственный мир, как построить сюжет или отдельную сцену в приключении, как вести игру и работать с игроками — в этой книге есть всё.
Monster Manual — Бестиарий
Это, пожалуй, самая часто используемая мастером книга. Она содержит практически неисчерпаемый запас монстров, которые готовы убивать игроков всеми возможными способами. И опять таки — если вы не хотите быть ведущим, не стоит читать эту книгу. Ведь если вы знаете, на что способна, например, химера, то с ней будет не так интересно сражаться, верно?
Руководство Воло по монстрам — Volo’s Guide to Monsters
Эта книга (как и все, о которых рассказывается ниже) уже относится к расширенным материалам и не является обязательной, но вы точно не пожалеете если заглянете в неё. Игрок найдёт в ней новые игровые расы, которыми можно поиграть, а мастер — дополнительных монстров для своих игр. Ну и, конечно, всем будет интересно почитать о том, где живут и о чём мыслят самые известные из чудовищ.
Xanathar’s Gude to Everything — Руководство Ксанатара обо Всём
Еще одно дополнение. Содержит много дополнительных классовых архетипов, на тот случай, если вам уже приелись те, что содержатся в книге игрока. Для мастера там есть несколько советов по ведению игр и новые варианты трактовки правил. И новые заклинания, больше заклинаний! Их никогда не бывает много.
Mordenkainen’s tome of foes — Том Морденкайнена о врагах
Последняя на текущий момент переведённая книга. Помните про неисчерпаемый запас монстров в Бестиарии? Так вот вам еще больше! Но самое главное, что здесь есть — это описание самых масштабных конфликтов в мультивселенной. Война крови между дьяволами и демонами, конфликт между эльфами и дроу: об этом и многом другом вам расскажет один из самых могучих магов во вселенной D&D — Морденкайнен.
Sword Coast Adventurers Guide — Путеводителя Приключенца по Побережью Меча.
Это книга познакомит вас с официальным сеттингом пятой редакции — Forgotten Realms (Забытые Королевства, или Фаэрун, по названию континента). Именно здесь располагаются всем известные города: Врата Балдура, Невервинтер и, конечно, Глубоководье. Здесь происходят все официальные приключения по пятой редакции. Эта книга нужна тем кто хочет играть по сеттингу Forgotten Realms, но будет интересна и другим игрокам, как минимум из-за расширенного списка предысторий персонажей и некоторых новых заклинаний.
Elemental Evil Players Companion — Стихийное зло, Путеводитель игрока
Эта книга выпускалась вместе с одноименным приключением и содержит набор тематических рас и заклинаний. Все они так или иначе связанны с природой элементалей. Магия которая позволяет манипулировать стихиями, расы которые связанны с одним из элементов, все в этом путеводителе. Часть контента этой книги позже дублировались в других книгах, но это не уменьшает ее ценности, особенно в рамках Лиги искателей приключений.
По этой ссылке вы сможете скачать почти все книги, упоминаемые в статье, а также найти другие материалы.
https://dungeonsanddragons.ru/category/5ed/%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0/
Также вы можете скачать pdf версии этих книг в документах группы
