Китайские геймеры оплакивают закрытие World of Warcraft
Три миллиона игроков, некоторые из которых зарабатывали на жизнь играя в WoW, остались без любимого времяпрепровождения.
Цзян Хаоцин до сих пор помнит, как он впервые начал играть в многопользовательскую ролевую игру World of Warcraft (WoW) в старшей школе в 2011 году. Очарованный онлайн-миром мифических существ и эпических сражений, он назвал свой аватар Waterage. С тех пор Waterage стал неотъемлемой частью повседневной жизни Цзяна. WoW стал расслабляющим способом отдохнуть перед сном, после того как Цзян укладывал своих маленьких дочерей спать.
В полночь 23 января путешествие Цзяна в Warcraft внезапно оборвалось. Американская игровая компания Activision Blizzard, титульный владелец World of Warcraft, приостановила предоставление услуг и отключила свои серверы в Китае из-за лицензионных разногласий со своим партнером, китайским игровым гигантом NetEase.
Учитывая сложность получения разрешений на публикацию игр в Китае, иностранные игровые компании обычно сотрудничают с китайской компанией для выхода на местный рынок. Расторжение партнерства означало, что все игры Blizzard в Китае, включая World of Warcraft, Overwatch и Hearthstone, были закрыты.
Цзян оплакивал свою потерю. Он провел более десяти лет во вселенной Warcraft, повышая уровень своего персонажа Waterage, покупая внутриигровые скины и товары и заводя новых друзей на континенте Азерот. В одночасье его многолетние усилия были сведены на нет — и все из-за деловой склоки.
Уход Blizzard с игрового рынка Китая ознаменовал прощание с целым поколением китайских геймеров, которые достигли совершеннолетия, играя в WoW.После закрытия WoW около 3 миллионов игроков в Китае оказались лишены доступа к игре, в которую многие играли с детства, и более 1 миллиона игроков во вселенной Activision Blizzard потребовали возмещения. Закрытие Blizzard не только затронуло геймеров, но и нанесло удар по целой индустрии стримеров, которые стримили эти игры. Помимо этого дохода лишись те, кто продавал голду, прокачивал персонажей, перепродавал аккаунты и т.д. Все эти люди резко лишились заработка.
Дайляне — молодые люди без высшего образования, от рабочего до низшего среднего класса, которые управляют аккаунтами клиентов, помогая им открывать достижения, повышать уровень персонажей и ускорять прогресс.
Однажды геймер средних лет заплатил за то, чтобы дайлян играл за всех членов его гильдии, которые были слишком заняты, чтобы продолжать играть.«Казалось, что драгоценный предмет антиквариата был украден за одну ночь», — сказал Синсянь, заядлый игрок в World of Warcraft из Китая с более чем 13-летним стажем. Для Синсяня, который предпочитал, чтобы его узнавали по игровому нику, WoW был не просто развлечением, а сообществом. Как и многие другие, он был преданным членом гильдии, внутриигровой ассоциации, где игроки могли общаться и сотрудничать. Гильдия Синсяня, Чан Шэн Тянь, насчитывала более 300 игроков.
На глобальных серверах игра по-прежнему доступна для китайских игроков, которые готовы пройти дополнительные испытания: использовать VPN для обхода китайского брандмауэра, виртуальный номер телефона для регистрации некитайской учетной записи и специальное программное обеспечение для уменьшения задержки соединения.
Цзян не хотел переходить на глобальный сервер. Как и многие другие геймеры, он считал, что Blizzard плохо справилась со своей сделкой с NetEase, пренебрегая своими китайскими пользователями.
«Ничто не заменит для меня WoW. Это было самое важное место для меня, где я когда-то тусовался со всеми своими друзьями», — сказал Цзян. «Но я не присоединюсь к другому серверу, потому что не хочу, чтобы Blizzard добивалась своего. Нужно показать Blizzard, что у китайских геймеров есть хребет, и к ним нельзя относиться неуважительно».
Многие геймеры, опустошенные потерей персонажа, которому они посвятили всю свою жизнь, не хотели просто начинать все сначала.
«Я вложил много денег и времени в игры и считаю потерю своего прогресса очень неприемлемой», — сказал Натан Сюй, другой игрок в WoW.
Сюй подсчитал, что провел за игрой не менее 10 000 часов. За день до того, как китайские серверы Blizzard были закрыты в январе, Сюй сбежал с семейного собрания, посвященного китайскому Новому году, чтобы в последний раз поиграть в WoW.
«Я могу только надеяться, что связи, которые я установил на этом пути, не исчезнут вместе с самой игрой», — сказал Сюй.Перевод hikkichan по материалам restofworld
