Forgotton Anne

Forgotton Anne, image #1

Как вы думаете, если человек осознанно отказывается от просмотра анимационных фильмов Хаяо Миядзаки, он многое теряет или нет? На мой скромный взгляд — многое. Так уж получилось, что на территории СНГ среднее и старшее поколение относится к анимации в лучшем случае нейтрально, а в худшем — «пора бы тебе уже вырасти». В такие моменты хочется поменять восприятие таких личностей и разрушить стереотипы, засевшие в головах. Сделать такое поможет бессмертная классика: A.D. Police, Cowboy Bebop, Perfect Blue, Ghost in the Shell, Jin-Roh, Akira, работы Миядзаки и множество других тайтлов 80-90х годов, когда мангаки и студии не боялись экспериментировать, поднимать философские проблемы на поверхность, задаваться вопросами на всевозможные темы и искать на них ответы. Современное аниме так не работает. Риски велики, поэтому проще подкинуть очередной гаремник, кто же сможет устоять?

Я не пытаюсь сказать, что сейчас с анимационными работами всё плохо. Вовсе нет, их выпускают в огромном количестве, просто среди них мало действительно достойных вещей.

С играми, к сожалению, тоже. Большие корпорации, вроде Ubisoft или EA давно перестроились на игры с уклоном в онлайн, кооператив, микротранзакции, лутбоксы и все те способы, что помогают выкачать из игрока как можно больше денег. Таких мастодонтов индустрии можно понять, ведь им надо себя кормить. В нынешних условиях выделяться пробуют немногие, Sony, например, или Bethesda, создавая преимущественно синглплеерные ААА-проекты, но большая часть инноваций легла на плечи небольших студий и их небольших игр, которые пытаются придумать что-то новое или использовать нечто непопулярное.

Forgotton Anne, image #2

И вот здесь стоит вспомнить о Хаяо Миядзаки. Его работы послужили для многих тем самым толчком, разрушающим стереотипы, импульсом для создания множества мультипликационных работ и видеоигр. Forgotton Anne - как раз из таких.

Небольшая студия ThroughLine Games, базирующаяся в Дании, накопив немного денег и заручившись поддержкой Square Enix, начала реализовывать свои огромные амбиции, вдохновляясь работами Миядзаки-сана и отдавая честь японской анимации.

Forgotton Anne, image #3

Forgotton Anne расскажет необыкновенно красивую и запоминающуюся историю о мире потерянных вещей. Потерянная вами ручка, пуговица, что отлетела от вашей куртки и откатилась в неизвестном направлении, кольца, очки, ненужная техника и забытые всеми игрушки оказываются именно в этом мире. Возможно, раскачивающаяся детская лошадка даже кому-то навеет воспоминания. В людском пространстве вещи не имеют сознания. Им ни больно, ни жарко, ни холодно. Им не хочется плакать или смеяться, они не мертвы и не живы, они просто вещи. Но в другом мире все они приобретают разум и сознание, общаются между собой, шутят и смеются, а кто-то и преступный образ жизни ведёт! Пуговица с вашего пиджака по прибытию в иной мир проходит сортировку. Ей определяют вид работы, которую она может выполнять. Например, она может помочь в производстве на заводе.

Forgotton Anne, image #4

За порядком и сортировкой следят Анна и её наставник, седовласый мистер Бонку. У них есть план — создать волшебный мост, что позволит им, а также потерянным вещам, вернуться в реальный мир. Помогают следить за порядком и местные полицейские, но они здесь скорее для отображения проработанности мира, в котором вам предстоит пробыть восемь-десять часов.

В этом утопическом мире начинается восстание, ведь планы Анны и Бонку не являются секретом. Группа повстанцев не желает возвращения в реальный мир, так как в этом может веселиться, ничего особо не делать и хорошо проводить время. В руках хрупкой героини оказывается судьба целого королевства и только от неё зависит, как его судьба будет развиваться дальше.

Forgotton Anne, image #5

Датчане сделали правильный выбор, сделав упор на графическую составляющую. Избрав анимационный стиль, к игре стало попросту невозможно придираться по технологической части. Вы увидите сходства с лучшими работами Ghibli практически во всём: плавные анимации, крупные планы, задники, ручная прорисовка. Подобный подход хоть и не является чем-то уникальным, но позволит визуалу не устаревать ещё долгие, долгие годы, придавая волшебному миру редкую для игр стилистику. Здесь просто нет никаких графических ошибок или промашек. Эффект погружения усиливает и симфонический оркестр с ненавязчивыми мелодиями. Вряд ли вы будете слушать его вне Forgotton Anne, но и включить что-то своё не захотите.

Forgotton Anne, image #6

Перед вами платформер с большой дозой головоломок, поэтому Анна может прыгать, цепляться за уступы, бегать, активировать рычаги да механизмы. Сказочный мир местами несколько жесток, ведь здесь существует живительная сила Анима, которую Анна использует через специальный прибор. Выкачивая жизнь из различных вещей, юная надзирательница оживляет нужные ей механизмы. Одни вещи умирают, другие оживают — такова плата за дальнейшее прохождение. Помимо силы Анимы (забавно), у Анны есть волшебные крылья, помогающие ей выше и чуть дальше прыгать.

Forgotton Anne, image #7

Присутствует в игре и нелинейность, правда, тоже весьма жестокая. Анна может решить, убить или помиловать повстанцев и предателей, внося в сюжет небольшую система выбора. Уровни иногда становятся просторными, позволяя вам познакомиться с различными NPC, через которых вы больше узнаете об этом мире, и вам точно не стоит их пропускать.

При прохождении вам больше поможет ваша сноровка и ловкость рук, нежели острый ум. Большинство задачек и головоломок проходится без проблем, а часть из них и вовсе повторяется, что не идет в плюс игре, но и не сильно напрягает, так как застрять на их прохождении можно лишь при большом желании. Есть тут и испытания со временем, ускользающие платформы и тому подобное.

Forgotton Anne, image #8

Как и большинство игр с интересной сюжетной задумкой, со второй половины игры приключения Анны начинают буксовать, головоломки утомлять, диалоги казаться слишком нагроможденными. Да и разработчики, пытаясь делать задачи всё более сложными, постепенно вводят загадки, где перестает работать логика, ведь становится совершенно непонятно, что от вас требуется. Подобное не столько бесит, сколько мешает погрузиться в атмосферу сказки.

Forgotton Anne, image #9

В какой-то момент, в угоду цельной истории, разработчики подталкивают вас на единственный правильный выбор, а предшествующая нелинейность отходит на второй план. Лишней крови можно избежать, а концовку сделать более жизнерадостной, но ошибки в вариантах диалога исправить уже не дадут, поэтому тщательно обдумывайте каждое своё действие и его возможные последствия.

Сложно сказать о Forgotton Anne что-то большее. Её нельзя поставить в один ряд с творчеством Хаяо Миядзаки (хотя, до его средних работ она весьма дотягивает) по своей значимости, но она способна точно также приоткрыть ту самую завесу, состоящую из штампов и стереотипов о том, что анимация — это для детей. И пусть вас не отпугивают незначительные ошибки в геймплее, ведь это оригинальная, сильная и очень приятная история о девушке Анне, которая просто хочет попасть домой.

Forgotton Anne, image #10
Оценка: 8/10. Пройдено на PS4
Автор: Terra
318 views·3 shares