Обзор Dusk Diver или повседневные будни тайваньской молодёжи, крутящейся в квартале Симэньдин
О Dusk Diver на Huntoki не слышал, наверное, только ленивый. Наше внимание игра привлекла сразу, поэтому мы старались преподнести каждую новость о ней должным образом.
А привлекла она по нескольким причинам. До недавнего времени китайские игровые компании баловали нас довольно редко. В 2014 году руководство КНР (на секундочку, здесь все очень сложно с политической точки зрения) наконец-то сняло запрет на продажу игровых консолей на своей территории, и черный рынок стал потихоньку уходить в тень. Молодые энтузиасты, получившие возможность заняться любимым делом начали выпускать свои игры с большим рвением, желая их распространить по всему миру. Их яркий пыл тут же поддержала Sony, анонсировав свою программу «PlayStation Hero China Project», по которой японский гигант частично финансирует китайских разработчиков, а те в ответ распространяют игру только на PlayStation 4 и, при желании, на PC.
Dusk Diver не вошла в состав поддерживаемых игр Sony, но издательские дома меньшего калибра также смотрят на перспективные китайские команды. Так PQube, например, обратила внимание на тайваньского издателя JFi Games и их дочернюю студию JERA Game с дебютным проектом, предложив распространение по всему остальному миру. На Тайвань китайские закон не распространялся, но некоторая «закрытость» ощущалась, о чем пестрили в свое время местные игровые форумы. Сюда не приходили большие игроки рынка и только пару лет назад с этим стало всё гораздо проще. в JERA Games штат на 30% состоит из китайцев, а самой фирмы до снятия закона не существовало.
Приятно ещё и то, что тайваньцы смотрят на игры несколько иначе, нежели остальной мир. Местные художники и сценаристы норовят вас познакомить со своей культурой, как это было, например, в Devotion, от которой у нас остались теплые чувства на душе. Да и вообще, главную героиню зовут как главного администратора Huntoki, как же тут устоять!?
Знакомьтесь, главная героиня игры - Ян Юмо.
Обычная студентка, которая планировала одним прекрасным вечером встретиться со своей подругой Юшей. Вместе девчонки собирались перекусить в одной из забегаловок, так как Юша, мягко говоря, любит покушать. Однако происходит нечто невообразимое, и вот уже наша героиня, любительница просмотра гонконгских боевиков по вечерам становится попаданкой. Странное тёмное зеркало тайваньского квартала Симэньдин втягивает её в параллельный мир, где героиню встретит бородатый мужчина по имени Лео, похожий на гангстера из Yakuza и не вызывающий, впрочем, никакого доверия.
Воздержимся от сюжетных спойлеров, ограничившись лишь тем, что если вы любите истории о том, как команда мечты из красивых, сильных мужчин, не менее красивых женщин и кого-нибудь странного (в данной игре - это керамический медведь) собираются вместе, чтобы пройти через знакомство, дружбу, совместные приключения во имя отметеливания скрытого антагониста, то мы вас можем лишь поздравить, эта история написана для вас!
Один из главных козырей игры - детально воссозданный Симэньдин — торговый и развлекательный городской квартал в тайбэйском районе Ваньхуа в Китайской республике (Тайвань).
Симэньдин является одним из любимых мест туристов, где расцветает вся светская жизнь Тайваня. Начиная с реальной станции Ximen MRT Exit 6, в игру перенесли характерные улочки квартала, но при этом привнесли немного анимешной эстетики, чтобы мир казался одновременно знакомым и таинственным.
Разработчики за основу взяли Симэньдин не только из-за того, что это излюбленное место туристов. Раньше на его месте находился древний замок Тайбэя (столицы Тайваня), что отразилось на переплетении современной моды и древней архитектуры, культуры, искусства. Также они множество раз обошли Симэньдин, сфотографировали все достопримечательности, старались прочувствовать ту самую царящую там атмосферу, чтобы бережно перенести всё это в игру. Именно здесь по сценарию пересекаются Куньлунь, представляющий из себя место, где живут Боги, и Хаос - измерение, где обитают демоны. К сожалению, Боги не могут одолеть демонов окончательно, поэтому вынуждены сражаться с ними по 5-7 часов в день. Так как Юмо обретает способности, Боги склоняют её на свою сторону.
Благо, вы действительно словно побудете в виртуальном туре по этому району. Dusk Diver выглядит стильно, сочно, красочно. Она не погрузит вас в море полигонов и текстуры высокого разрешения, но каждый гик и отаку получит свою порцию аниме, да и фансервис никуда не делся (привет, Senran Kagura!). К сожалению, у игры имеются небольшие технические проблемы в виде просадок на PlayStation 4/Pro и Nintendo Switch, что может намекнуть нам о неопытности разработчиков. Да и некоторые решения явно приняты для того, чтобы разгрузить железо. Например, персонажи издалека отображаются лишь цветными силуэтами, и лишь только после того, как вы к ним приблизитесь, приобретают человеческий вид. Для некоторых это может оказаться минусом. Следует также отметить, что на Nintendo Switch в режиме портативки игра выглядит замыленной.
Однако стоит отдать должное тайваньским разработчикам за проделанную работу. В то время, как японцы давно предлагают прогуляться по детально воссозданной Сибуя в той же Persona 5, тем самым давая нам хотя бы частично побывать в стране восходящего солнца, тайваньцы лишь начинают нечто подобное. Симэньдин пестрит зданиями, рекламными баннерами, вывесками. У некоторых NPC можно купить газированные напитки и еду, повышающие вашу статистику. При этом, многие компании Тайваня заплатили за рекламу в игре, так как продукция, которая вам попадется, действительно продается на улочках Симэньдина.
Помимо этого с NPC можно поговорить о последних новостях, послушать сплетни и слухи.
С эстетический точки зрения, герои выглядят несколько вычурно на фоне бетонных, серых стен магазинов и некоторых зданий. Можно даже сказать чуть проще - аляписто. Видимо, художники не особо задумывались о гармоничном сочетании. С другой стороны, это нисколько не мешает именно в Dusk Diver. Черные волосы, синие, желтые наряду с необычными костюмами смотрятся несколько в отрыве от окружающего пространства, но круто с точки зрения самого дизайна персонажей.
Поскольку нашей Юмо необходимо прикрытие, она начинает работать на полставки в магазине.
При прохождении я всё думал, почему меня в него так тянет! Оказалось, всё дело в музыке. В Dusk Diver она совершенно невыразительная. Её можно описать простым предложением - “в каждой игре должна быть музыка, и в этой она тоже есть”. Играет себе на фоне, моментально вылетая из головы. Исключением является лишь трек в магазине. Спокойные, расслабляющие нотки, под которые вы болтаете со своими друзьями, NPC, поливаете дерево, покупаете вещи, возвращаетесь в предыдущие побочные квесты ради улучшения результата… Их кстати в игре достаточно много, и почти все они направлены на то, чтобы Юмо своим кулаком справедливости пробивала себе дорогу вперед. Дружелюбные маркеры на карте не дадут вам сбиться с пути, давая познать на вкус силу гринда.
Да, вы все поняли правильно. Игра чертовски гриндовая. Но если вы любитель серии Senran Kagura или musou, то для вас это не окажется большой проблемой. Тем более в игре приятная боевая система, да и хранительница-рыбка, приобретающая форму девушки с пышными формами, не даст вам заскучать.
Кстати, о боевой системе: она напомнит вам о традиционных beat-em-up-играх. Есть обычные и сильные удары, отскок, прыжок и призыв хранителя. Анимации выглядят плавно, и, если вы любите выстраивать комбо, чтобы расправиться сразу с десятком-другим врагов, то удовольствие вам обеспечено. Даже если вы пропустите удар, ваше комбо не прервется. В игре, где гринд - один из наиважнейших элементов - это важно.
Юмо и её сопартийцы могут уклоняться от ударов в любом направлении, взмывать в воздух и проводить комбо-удары, не дотрагиваясь ступнями до земли. Воздержимся от развёрнутых описаний различных способностей, чтобы не испортить вам парочку сюрпризов. Отметим лишь, что боевая система весьма отзывчивая, а в совокупности с хорошим управлением громить толпы врагов довольно весело. Игра не бросит вам испытание в плане сложности, но местами может удивить, стоит лишь совершить ошибку, и вы отправитесь в нокаут. Пусть вас не пугают 30 врагов на экране. AI нападает не таким большим числом. В этом плане игра напоминает Dynasty Warriors, в которой десяток-другой азиатов дожидаются своей очереди отгрести по полной. Накапливаемый опыт распределяется в ветке талантов, открывая доступ к более мощным комбо и специальным приемам. Вам также придется привыкнуть к камере, которая порой дает маху и предлагает не самые удачные ракурсы. Благо, встречается это довольно редко. И вновь опустим спойлеры, лишь отметив, что игра поощряет вас за набитый S-ранг в бою.
Dusk Diver не назовешь ни шедевром, ни провалом. Это довольно грубый алмаз, с глупым, забавным сюжетом, неплохими, но не запоминающимися персонажами, интересной, но несколько назойливой боёвкой на любителя, которой в игре, к тому же, действительно много. Казалось бы, игра обречена пройти мимо игроков, но нет. Общий дизайн приятен глазу, буйство красок на экране приливает адреналин в кровь. Если вы любитель малобюджетных анимешных игр, готовый поддержать начинающего разработчика, оценив все его старания и первые ошибки, то Dusk Diver стоит того, чтобы в него поиграть, да и за 10-15 часов она просто не успевает надоесть.
Игра пройдена на PlayStation 4, цифровой ключ любезно предоставлен издательством PQube.
Автор: Terra Vi
