Одноканальная и двухканальная память в играх

Сегодня мы изучим влияние объема оперативной памяти DDR4 на производительность процессора Intel Core i7-8700K

Проводилось тестирование следующих комплектов оперативной памяти стандарта DDR4:

  • 2х8 Гбайт DDR4-3333 МГц (CL19);
  • 1х8 Гбайт DDR4-3333 МГц (CL19);
  • 2х4 Гбайт DDR4-3333 МГц (CL19).

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата : Asus strix z370e;
  • Процессор : Intel Core i7-8700K - 3700 @ 4800 МГц;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 (ASUS);
  • Оперативная память №1: 2 x 4 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3333 МГц / CL19 / 1.35 В) , X.M.P. - off;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Fury(Spec: 3333 МГц / CL19 / 1.35 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения оперативной памяти все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920х1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты D3DGear 5.00 Build 2252 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed Odyssey.
  • Battlefield V.
  • Call of Duty: Black Ops 4.
  • Fallout 76.
  • Far Cry 5.
  • Grand Theft Auto V.
  • Metro Exodus.
  • Shadow of the Tomb Raider.
  • The Witcher 3: Wild Hunt.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

1. Assassin's Creed Odyssey

Тестирование проводилось на высоких/максимальных настройках в DirectX 11

Одноканальная и двухканальная память в играх, image #1

2. Battlefield V

Тестирование проводилось на максимальных настройках в DirectX 12 с включенной трассировкой лучей и DLSS

Одноканальная и двухканальная память в играх, image #2

3. Call of Duty: Black Ops 4

Тестирование проводилось на высоких настройках в DirectX 11

Одноканальная и двухканальная память в играх, image #3

4. Fallout 76

Тестирование проводилось на максимальных настройках в DirectX 11

Одноканальная и двухканальная память в играх, image #4

5. Far Cry 5

Тестирование проводилось на максимальных настройках в DirectX 11

Одноканальная и двухканальная память в играх, image #5

6. Grand Theft Auto V

Тестирование проводилось на максимальных настройках в DirectX 11

Одноканальная и двухканальная память в играх, image #6

7. Metro Exodus

Тестирование проводилось на максимальных настройках в DirectX 12 с включенной трассировкой лучей и DLSS

Одноканальная и двухканальная память в играх, image #7

8. Shadow of the Tomb Raider

Тестирование проводилось на максимальных настройках в DirectX 12 с включенной трассировкой лучей и DLSS

Одноканальная и двухканальная память в играх, image #8

9. The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось на максимальных настройках в DirectX 11

Одноканальная и двухканальная память в играх, image #9

Заключение

По диаграмме среднегеометрической производительности оперативной памяти в девяти играх видно, что ее объем вообще никак не повлиял на производительность процессора.

Неожиданные результаты, так как я ждал небольшого превосходства 2х8 GB комплекта памяти над 2х4 GB набором. Для этого ожидания были все предпосылки. В следующих играх использовалось:

  • Battlefield V - 10152 Мбайт памяти;
  • Call of Duty: Black Ops 4 - 9077 Мбайт памяти;
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - 8896 Мбайт памяти;
  • Shadow of the Tomb Raider - 9741 Мбайт памяти.

В теории в этих проектах у 2х8 GB комплекта должно было быть неоспоримое преимущество перед набором 2х4 GB. Однако они продемонстрировали равную производительность.

Зато 8GB планка памяти, работающая в одноканальном режиме, была медленнее своих соперников на 15-16%.

По итогам данного тестирования желающим сэкономить можно было бы порекомендовать для приобретения 2х4 GB набор оперативной памяти, но мы тогда вы не сможете параллельно с игрой открыть даже программу для связи и браузер — будет использоваться файл подкачки, а соответственно падать производительность.

Имеет право на жизнь приобретение 8GB одной планки оперативной памяти, с последующим добавлением второго модуля в обозримой перспективе. Однако в этом случае пользователю необходимо быть морально готовым к заметному снижению производительности всей системы.

Я рекомендую брать 2х8 GB комплект оперативной памяти. Его должно хватить на ближайшие два-три года. А в будущем можно будет докупить такой же набор памяти.

По материалам overclockers.ru

7719 views·27 shares