Appendix N
Я решил наконец выложить свой список медиа которые повлияли на мои игры. Сделано по формату и мотивам списка Цирка.
Литература
«Лучше Подавать Холодным» Джо Аберкромби
Прекрасная книга о партии негодяев которые занимаются убийствами. Ничего лучше о этом нет. Эстетизация смерти, криминала, и насилия. Но одновременно и их полная деконструкция. Это отличная вещь для вдохновения и на серьезные последствия для мира от действий команды авантюристов, и для отношений внутри партии. Предательства, интриги, ненадежные рассказчики. Мне всегда помогала эта книга для создания достоверного психологического портрета сурового убийцы. Ох, сколько же в моих играх клонов Монзы и Витари, вам лучше не знать.
«Море Осколков» тоже Аберкромби
Эта трилогия мне всегда казалась наивной, я бы даже сказал детской, но нормально прочтя её я понял как же ошибался. Эти книги лучший источник для простых арок героев. Они очень просты и увлекательны, но слог их очень поэтичен и кинематографичен. Поэтичный в смысле очень точной передачи образов, ощущений от них. В последнее время я замечаю как сам подражаю ему. Кроме того это библиотека очень крутых персонажей. Если остальные книги Аберкромби слишком гримдарковые, и многие персонажи в них слишком глубоки, то тут персонажи являются именно яркими функциональными образами, позволяющими несколькими штрихами обозначить его. Отсюда я очень много брал персонажей, даже не пересчитать. Кроме того здесь отличное использование чеховских ружей. Я их вечно расставляю, и из этой книги я научился ими правильно выстреливать.
«Меч Без Имени» Белянина
Да, я знаю что вы обо мне подумали. Но я читал эту книгу в детстве с десяток раз, и до сих пор помню ее практически наизусть. Благодаря этой книге я постоянно шучу на играх, и вообще люблю всю эту абсурдную комедию. Найти в подземелье сына маминой подруги? Да запросто. Возможно многим не нравится превращение игры в комедию, но я обожаю.
Рассказы Лавкрафта
Их много куда включают, но они на меня повлияли сильнейшим образом. Я не могу провести игру без отсылок на его Мифос. Это величайший американский писатель XX века, и я не могу представить себя без его книг. Эти образы, атмосфера, они прямо влияют на мой стиль. Это отличный пример интересных монстров и вообще противников. Атмосферные локации, жуткие персонажи, интересное построение сюжета. А «Хребты Безумия» отличный пример путешествия в руины города древней цивилизации. Люблю его темы и эстетику.
«Ведун» Александра Прозорова
Вот это уже лютый российский пальп. Вообще я у Прозорова читал в подростковом возрасте вообще всю доступную мне библиографию, и не единожды. А это больше ста томов. Последняя его серия называется совсем уж люто, и все таки читать я его не стал. Но его огромное влияние на меня как автора сложно переоценить. Главный герой Ведуна это что-то среднее между Конаном и Геральтом. И Прозоров совершенно не стесняется во всех своих книгах копировать идеи популярных серий, но очень по-своему. С очень суровым реализмом, сексом, деконструкцией, и крутыми приемами. От него я обычно беру образ сурового средневековья и нового времени. А Ведун это отличный набор абсолютно пальповых фентезийных историй, но без особой магии и монстров. Хотя если там и появляется магия, то это что-то крутое и интересное, а не просто фаерболы. Это отличный пример реалистичного фентези среднего масштаба. Что-то вроде 5-10 уровней днд, дальше уходящих в лютый эпик со сражениями против богов. Я серьезно, он там чуть не замочил какую-то богиню. Одновременно именно из этой серии я взял концепцию добавления в реальную историю всякой магии. Не сказал бы что стал бы их читать если бы мне попались эти книги сейчас, но это чтиво покруче большинства рассказов о Конане.
«Баудолино» Умберто Эко
Отличная книга о средневековье. Если и брать мифологические мотивы, то точно отсюда. Первая часть очень хорошо объясняет что такое жизнь в средневековье, а вторая отличный источник для всяких вирдовых монстров и вообще OSR-локаций.
«Волчица и Пряности» Исуна Хасэкура
Отличный источник для экономики средневекового мира. Очень часто стараюсь вводить в свои сюжеты какие-то элементы торговых интриг и штук отсюда. Взял не аниме, потому что в ранобэ все лучше объясняется, да и смотреть можно только первый сезон. Ах да, у меня очень часто на играх бывает Хоро, или что-то похожее.
«Граница Пустоты» Насу Киноко
Один из моих любимых авторов. Это очень серьезное городское фентези, о куче самых разных философских концепций и теорий. Люблю привязывать магию к чему-то такому. К тому же Токо-сан лучший маг из всех. Если и брать откуда-то референсы на реалистичных магов, то отсюда. Кроме того я часто заворачиваю сюжет во что-то очень похожее, с кучей непонятных вещей, которые иногда могут проясняться. Такой вот закрученный эзотерический детектив.
«Автохтоны» Мария Галина
На мой неискушенный вкус, Мария Галина — лучший российский автор из ныне живущих. Но главным образом на меня повлиял её роман Автохтоны, несправедливо вообще не замеченный критикой. Скорее всего из-за плашек фантастики и мистики.
Представьте что "многослойное повествование" это не штамп, а действительно существующее явление. Эта книга очень похожа на слоеный пирог. Повторение похожих действий главу за главой. Детектив как инструмент вложения множества историй маленького провинциального городка. Постепенное вхождение в разные круги и фракции. Но главное - мистическая линия. Не хочу спойлерить, но это что-то похожее на секс "Маятника Фуко" с Филипом Диком. Множество разных теорий и версий. Вечный карнавал и паранойя. Ненадежные свидетели. Куча лжецов с неизвестными целями. Подобное строение детектива я сам очень часто применяю.
Но еще важен язык. Если у Платонова он сильно спотыкается об новояз, то Галина пишет максимально плавно, с мягкими метафорами и четкой ритмикой. Если от чтения Чевенгура у меня было ощущение что я дунул плюху и выпил водки, то Автохтоны это что-то вроде крепкого кофе с корицей, и чем-то седативным.
Язык моего вождения часто перемещается меж этими полюсами.
Кино и сериалы
«Омерзительная Восьмерка» Тарантино
Прекрасная вещь в общем и целом. Я часто стараюсь похожим образом создать сцены и сюжеты. Никто никому не доверяет, куча интриг, суровые мужики. Лучшие мои сцены и диалоги были вдохновлены именно этим фильмом.
«Карты, Деньги, Два Ствола» Гая Ричи
Многим больше нравится Большой Куш, но в КДДС Ричи намного смешнее и круче закручивает сюжет. В городских приключениях всегда стараюсь опираться на динамику и эстетику его фильмов.
«Fate/Zero» Уробучи Ген
Крутейшая вещь. Лучший источник референсов о суровых магах воюющих друг с другом. Это Игра Престолов от мира городского фентези. Крутая магия, отличные персонажи, интересные арки. Если я вожу именно городское фентези, то всегда вспоминаю это аниме и делаю что-то похожее. Все эти интриги, и война за информацию о противнике. Шаткие союзы и вероломные предательства.
«Hellsing OVA» Кота Хирано
Лучшие высокомагические бои из всех. Но чаще всего я подражаю его сценам сурового пафосного насилия и кровищи. У меня на играх та самая «сцена в лифте» была раз десять. Потому что это реально круто.
«Догвилль» Ларса фон Триера
Если и делать крутую деревню с темными секретами, то это должно быть что-то вроде города которому лучше не существовать на этом свете.
Компьютерные игры
Mount and Blade
Лучшая игра про суровое средневековье. Бесконечные битвы, и интересное фехтование. Описывая средневековых солдат, я всегда вспоминаю Mount and Blade. Ну и конечно же часто политические конфликты очень похожи на мои старые партии в эту игру.
Battle Brothers
Очень крутая песочница. Обожаю эту атмосферу. Всегда стараюсь делать путешествие по фентезийному миру похожим на эту игру. Ну и конечно же гениальный саундтрек.
Arma 3
Любая моя игра про войну похожа на это. Даже средневековые войны, да.
Dominions 4
Лучшая фентезийная стратегия. Всевозможные мифические существа, могущественные заклинания, разные культуры, и отличная средневековая музыка. Главное конечно — множество возможностей.
Музыка
Electric Wizard, Jess and the Ancient Ones, Alunah, Jex Thoth, Summoning, Yob.
Вне конкурса
- Паблик Grand Orient Андрея Миллера.
2. Публицистика Борхеса и Эко
3. Блог Восточные Земли самизнаетекого
4. Модули Патрика Стюарта и Зака Смита
5. Сеттинг Warhammer Fantasy Battles
6. Настольная «Дипломатия» и «Игра Престолов»
7. Множество книг про попаданцев
