Азбука ИИ. Следующий уровень управления качества генерации изображения.
Глоссарий (коротко, только самое нужное)
|
Термин |
Что означает |
|
Промпт |
Текстовый запрос к нейросети – ваше описание желаемой картинки. |
|
Пиксель |
Самая маленькая точка, из которых состоит цифровое изображение. Чем больше пикселей, тем выше чёткость. |
|
Разрешение |
Количество пикселей по ширине и высоте (например, 1920×1080). Влияет на детализацию и возможность печати. |
|
Соотношение сторон |
Пропорции ширины и высоты (например, 16:9 – широко, 9:16 – вертикально). |
|
Ракурс |
Точка обзора: сверху, снизу, крупно, общим планом и т.д. |
Остальные термины (освещение, стиль, композиция) будут объяснены прямо по ходу.
Введение
Промпт – это ваш разговор с нейросетью. Чем точнее и конкретнее вы объясните, чего хотите, тем лучше получится. Короткий и размытый запрос даёт случайный результат.
Но с чего начать, если вы новичок? Для первого раза достаточно запомнить базовый набор элементов.
Структура простого промпта
Если вы хотите быстро получить картинку, используйте минимальную схему:
[Объект] + [Действие] + [Фон] + [Стиль] + [Соотношение сторон]
Пример простого промпта:
«Кот сидит на подоконнике, за окном ночной город. Фотореализм. 16:9»
Такой запрос уже даст осмысленный результат. Нейросеть поймёт, что в центре кот, что он делает, где находится, в каком стиле и в каких пропорциях.
Но если вы хотите добиться принципиально новой проработки – сделать картинку действительно впечатляющей, подходящей для постера, афиши или профессионального проекта – нужно углубиться в детали. Именно для этого мы подготовили следующие разделы. Каждый из них раскрывает один важный аспект, который превращает «хорошо» в «вау».
Ракурс и композиция – как мы смотрим на объект
Ракурс определяет, с какой точки мы видим сцену. Композиция – как объекты расположены внутри кадра. Это первый шаг, потому что он задаёт общую структуру картинки.
Как описать ракурс словами:
|
Что написать |
Что получите |
|
«Вид сверху» |
Картинка как будто снята с высоты (птичий полёт). |
|
«Вид снизу» |
Объект выглядит большим и величественным. |
|
«Уровень глаз» |
Естественный, нейтральный взгляд. |
|
«Крупный план» |
Объект заполняет почти весь кадр. |
|
«Общий план» |
Показывается окружение, объект небольшой. |
Композиция – это расположение главного объекта:
· «Объект по центру, свободное пространство слева для текста»
· «Негативное пространство справа» (в композиции изображения справа будет оставлено свободное место, которое можно использовать, например, для размещения текста)
· «Правило третей» – мысленно разделите кадр на 9 частей и поместите объект на пересечении линий – это даёт гармоничную картинку.
Пример «до и после»:
· ❌ «человек за компьютером»
· ✅ «Три человека сидят за столом в офисе, вид сверху, крупным планом, все в кадре»
Что мы поняли из этого блока?
Ракурс и композиция задают «точку входа» в вашу картинку. Они определяют, что зритель увидит в первую очередь и как будет воспринимать сцену. Не бойтесь экспериментировать – один и тот же объект, снятый с разных точек, может рассказать совершенно разные истории. Попробуйте, и вы удивитесь, насколько сильно меняется восприятие!
Освещение – создаём настроение
Освещение задаёт атмосферу: тёплую, холодную, драматичную или радостную. Правильный свет – это до 70% успеха.
Простые типы освещения:
|
Тип освещения |
Как выглядит |
Когда использовать |
|
Тёплый (золотистый) |
Свет как на закате – мягкий, жёлто-оранжевый. |
Для уютных, тёплых, романтичных сцен. |
|
Холодный (синеватый) |
Свет как в сумерках – голубоватый, рассеянный. |
Для спокойных, мечтательных кадров. |
|
Яркий (без теней) |
Всё залито светом, почти нет теней. |
Для рекламы, минимализма. |
|
Контрастный (с тенями) |
Тёмные участки чередуются с яркими, глубокие тени. |
Для драматичных, артовых изображений. |
|
Мягкий (естественный) |
Свет от окна или облачного неба, без резких перепадов. |
Для реализма, уюта. |
|
Силуэт |
Объект тёмный на ярком фоне, виден только контур. |
Для эффектных, загадочных кадров. |
Как добавить освещение:
Просто напишите:
«портрет женщины, мягкий тёплый свет, словно на закате»
Пример «до и после»:
· ❌ «комната»
· ✅ «комната залита тёплым солнечным светом из окна, мягкие тени на полу»
Что мы поняли из этого блока?
Освещение – это эмоциональный стержень вашей картинки. Оно может сделать обычный предмет волшебным или, наоборот, лишить его выразительности. Теперь вы знаете, как управлять настроением через свет – используйте это, чтобы ваши работы вызывали нужные чувства.
Стиль – как это нарисовано
Стиль определяет художественное направление: фото, рисунок, мультфильм, 3D и т.д. Это сильно меняет восприятие.
Основные стили для новичков:
|
Стиль |
Что получится |
|
Фотореализм |
Как настоящая фотография. |
|
Акварель |
Мягкие, размытые краски, как рисунок. |
|
Мультяшный |
Яркий, дружелюбный, упрощённые формы. |
|
3D-рендер |
Объёмный, как в компьютерных играх или мультфильмах Pixar. |
|
Киберпанк |
Неоновые огни, тёмный футуристический город. |
|
Винтаж |
Старая фотография с плёночным эффектом. |
Как указать стиль:
Добавьте в конец промпта:
«...в стиле акварельной живописи»
или
«...иллюстрация в стиле мультфильмов Disney»
Пример «до и после»:
· ❌ «замок на холме»
· ✅ «замок на холме, акварельная живопись, мягкие размытые краски»
Что мы поняли из этого блока?
Стиль – это ваша художественная подпись. Он превращает простую картинку в произведение искусства. Не ограничивайте себя одним направлением – пробуйте разные стили, чтобы найти тот, который лучше всего передаёт вашу идею. У каждой нейросети свой «почерк», и стиль помогает его направить в нужное русло.
Ограничения – что НЕ нужно рисовать
Иногда полезно явно запретить нежелательные элементы – это помогает избежать типичных ошибок (лишние предметы, искажения, надписи).
Как это сделать:
В некоторых генераторах есть отдельное поле для «отрицательного промпта» – туда пишете запреты. Если такого поля нет – просто включите их в основной текст:
· «Без текста»
· «Без водяных знаков»
· «Без логотипов»
· «Без лишних деталей»
· «Избегать искажённых лиц, лишних пальцев»
Пример «до и после»:
· ❌ «девушка в парке» (может добавить случайные надписи)
· ✅ «девушка в парке, без текста, без других людей»
Что мы поняли из этого блока?
Ограничения – это ваш страховочный пояс. Они помогают нейросети не сбиваться с пути и не добавлять то, что испортит впечатление. Научившись чётко говорить «не надо», вы сэкономите кучу времени на перегенерациях. Помните: лучше один раз запретить, чем десять раз переделывать.
Соотношение сторон – форма вашей картинки
Теперь, когда вы определили содержание, стиль и ограничения, выберите форму. Соотношение сторон – это пропорции ширины и высоты.
Как задать:
В большинстве генераторов это параметр (например, --ar 16:9 или выбор из списка).
Основные форматы и для чего они нужны:
|
Соотношение |
Для чего использовать |
|
1:1 (квадрат) |
Посты в соцсетях (Instagram, ВКонтакте), аватарки, иконки. |
|
16:9 (широкий) |
Баннеры, обложки для видео (YouTube, ВК Видео, Рутуб), презентации. |
|
9:16 (вертикальный) |
Сторис, клипы для телефона, мобильные баннеры. |
|
4:3 |
Классические фото, презентации, планшеты. |
|
3:2 |
Стандартный формат печатных фотографий. |
|
2:3 или 3:4 |
Портреты в рамку, афиши, постеры (вертикальные). |
|
5:4 |
Фотографии для рамок (например, 10×8 дюймов). |
Пример «до и после»:
Один и тот же промпт «горный пейзаж»:
- при 16:9 получится широкий панорамный вид,
- при 9:16 – высокий кадр с акцентом на небо и вершину.
Выбирайте пропорцию под конкретное место использования.
Совет: всегда указывайте соотношение до генерации – обрезка потом убивает композицию.
Что мы поняли из этого блока?
Соотношение сторон – это «одежда» вашей картинки. Даже самый крутой промпт может не сработать, если вы выбрали неправильный формат для площадки. Теперь вы знаете, как подобрать идеальные пропорции – и ваши работы всегда будут вписываться в нужное пространство.
Детализация – как сделать картинку живой
Детализация – это не про техническое разрешение, а про описание мелких элементов в промпте. Вместо общих слов («красивый», «качественный») используйте конкретные детали:
- Для фотореализма: укажите материалы (кожа, металл, ткань), состояние (новый, потёртый), мелкие элементы (морщинки, капли воды, трещинки).
- Для иллюстраций: скажите, должны линии быть чёткими или размытыми, есть ли текстура бумаги.
- Для 3D: напишите, из каких материалов объекты (пластик, стекло, дерево) и какое освещение.
Пример «до и после»:
· ❌ «красивая роза»
· ✅ «крупный план красной розы с каплями воды на лепестках, мягкий свет, видна каждая прожилка»
Что мы поняли из этого блока?
Детали – это душа картинки. Именно они делают её уникальной и запоминающейся. Теперь вы знаете, что не нужно бояться быть многословным, когда описываете важные мелочи. Чем больше конкретики вы дадите, тем больше нейросеть удивит вас точностью. Это ваш главный козырь – пользуйтесь им смело!
Пошаговая инструкция по составлению промпта
Теперь соберём все элементы в логической последовательности. Придерживайтесь этих шагов.
|
Шаг |
Что писать |
Пример |
|
Объект |
Кто или что в центре? |
«робот» |
|
Действие |
Что происходит? |
«смотрит вдаль» |
|
Детали |
Как выглядит объект? (цвет, форма, особенности) |
«металлический, с голубыми светящимися глазами» |
|
Фон |
Где это происходит? |
«на фоне пустыни» |
|
Освещение |
Какое настроение? |
«закатное солнце» |
|
Ракурс |
С какой точки смотрим? |
«вид снизу, крупный план» |
|
Стиль |
Как нарисовано? |
«фотореалистичный» |
|
Ограничения |
Чего не должно быть? |
«без текста и логотипов» |
|
Соотношение |
Какая форма? |
«16:9» |
Собираем всё в один промпт:
«Робот с голубыми светящимися глазами смотрит вдаль на фоне пустыни. Закатное солнце. Вид снизу, крупный план. Фотореалистичный стиль. Без текста и логотипов. 16:9»
Пример «плохого» и «хорошего» промпта целиком
Плохой (общий, без деталей):
«Красивый закат на море»
Что не так: непонятно, какой ракурс, стиль, какие детали, нет ограничений.
Хороший (проработанный):
«Море на закате, волны разбиваются о скалы, небо оранжевое с розовыми облаками. Вид с высоты птичьего полёта, широкий кадр. Фотореалистично. Без людей, без текста. 16:9»
Разница: в хорошем промпте есть конкретный объект (волны, скалы), освещение, ракурс, стиль, ограничения и соотношение.
Типичные ошибки новичков и как их исправить
|
Ошибка |
Пример |
Решение |
|
Слишком общий запрос |
«красивый пейзаж» |
Добавьте конкретику: «горный пейзаж с озером, отражение заката в воде». |
|
Неправильное соотношение |
Сгенерировали квадрат, а нужно вертикальное сторис |
Сразу задайте 9:16. |
|
Противоречия |
«очень тёмная ночь, яркое солнце» |
Уберите взаимоисключающие понятия. |
|
Игнорирование ограничений |
Не написали «без текста» – получили случайные буквы |
Добавьте «без текста, без логотипов». |
|
Перегрузка |
Слишком много деталей в одном промпте |
Оставьте 3–5 главных характеристик, остальное нейросеть додумает. |
Практический совет
Не пытайтесь написать идеальный промпт с первой попытки. Начните с короткого запроса, посмотрите результат, а затем уточняйте по шагам: «сделай свет теплее», «убери лишний объект», «сделай фон более размытым». Так вы быстрее придёте к нужному результату.
Технические детали (для тех, кто хочет глубже)
Здесь мы собрали технические параметры, которые не нужно указывать в промпте, но полезно знать.
Разрешение (количество пикселей)
Разрешение задаётся настройками генератора, а не текстом. Вы выбираете размер картинки в пикселях (например, 1024×1024, 1920×1080 и т.д.). Чем больше пикселей, тем детальнее картинка.
- Для интернета (посты, сайты) достаточно размера от 1000 пикселей по ширине.
- Для печати берите максимально возможное разрешение (чем больше, тем лучше).
Форматы файлов
Нейросети выдают картинки в разных форматах. Основные:
|
Формат |
Особенности |
Для чего |
|
JPEG |
Маленький вес, немного теряет качество при сжатии. |
Для соцсетей, объявлений, сайтов. |
|
PNG |
Без потери качества, поддерживает прозрачность. |
Для логотипов, иконок, печати (если нужно высокое качество). |
|
WebP |
Современный формат, хорошее сжатие. |
Для сайтов – ускоряет загрузку. |
|
TIFF |
Очень большой, без сжатия, максимальное качество. |
Для профессиональной печати (афиши, постеры). |
Что выбрать:
- Для интернета – JPEG или WebP.
- Для печати – PNG или TIFF с высоким разрешением.
- Для логотипа с прозрачностью – только PNG.
Бонус: DPI – для тех, кто хочет распечатать картинку
DPI (точек на дюйм) – это плотность пикселей при печати. Он не влияет на генерацию и не нужен в промпте. DPI важен только при печати.
- На мониторе картинка с 72 DPI выглядит почти так же, как с 300 DPI — разницу обычный глаз не замечает.
- Для печати нужно 300 DPI, иначе на бумаге будут видны «квадратики» (отдельные пиксели).
- Почему так? Экран показывает изображение за счёт своих пикселей, а не за счёт DPI файла: он просто растягивает картинку под свой размер, и лишняя плотность точек ни на что не влияет.
Как понять, какого размера получится распечатанный материал?
Просто запомните правило:
· При 300 DPI каждые 300 пикселей = 1 дюйм (2,54 см).
Значит, чтобы узнать ширину распечатанного материала в сантиметрах, разделите ширину картинки в пикселях на 118 (потому что 300 пикселей / 2,54 см ≈ 118 пикселей на см).
Пример:
У вас картинка 3000×4000 пикселей.
· Ширина: 3000 / 118 ≈ 25 см
· Высота: 4000 / 118 ≈ 34 см
Отпечаток будет примерно 25×34 см – чуть больше листа А4. Качество отличное.
Главное:
· DPI не пишите в промпте.
· Для печати нужна картинка с большим разрешением (от 3000 пикселей по ширине) и формат PNG или TIFF.
· Для интернета DPI вообще не имеет значения.
Что дальше? Практическое задание
Теперь, когда вы знаете теорию, попробуйте сами.
Задание:
Возьмите один простой объект (например, «чашка кофе») и сгенерируйте 4 варианта, меняя:
- Освещение (тёплое vs холодное)
- Ракурс (вид сверху vs крупный план)
- Стиль (фотореализм vs акварель)
- Соотношение сторон (1:1 vs 16:9)
Записывайте, что меняется в каждом случае. Так вы на практике почувствуете, как каждый элемент влияет на результат.
Удачи! И помните: нейросети любят конкретику. Чем яснее вы объясните, тем лучше они поймут.
