Sonic the Hedgehog: Лишние Персонажи
Приветствую.
Однажды я писал статью про игры основной хронологии и почему после классической эры серия игр про Соника начала стремительно падать. Могу сказать, что тому причиной послужили новые персонажи, которые стали лишними. Но для начала перечислю всех персонажей классики, которые появились до первого Sonic Adventure, ставший мостом перехода в современную серию, проводивший уходящий XX век.
Майлз «Тейлз» Прауэр
Тейлз появился в Sonic 2 (8-bit) и играл роль спасаемого персонажа, то есть местный Пич. Несмотря на заставки уровней, в которых Тейлз вместе с Соником преодолевает те или иные препятствия, в самой игре им не поиграть, так как по сюжету он тот, кого надо спасти, а спасти можно, получив все изумруды Хаоса.
В известной игре Sonic 2 (16-bit) он прямо на уровнях сопровождал Соника и помогал ему временами, однако, за него можно было поиграть с помощью второго джойстика. А камера смотрит на Соника, а не на Тейлза, так что лисенок мог уйти за экран. В режиме Competition он от Соника ничем не отличался: просто второй игрок.
Полноценным он стал в восьмибитной игре Sonic Chaos, где можно было выбрать либо Соника, либо Тейлза. Там лисенок умел летать. Появился и в продолжении Sonic Triple Trouble, где за него тоже можно проходить уровни.
Известность обрел, разумеется, в Sonic 3: он мог быть сопровождающим Соника, а мог и самостоятельно проходить уровни. Там он был лучшим.
Наконец, он появился в Sonic 3D Blast, но в роли NPC, которому надо дать 50 колец, чтобы сопроводил на спецэтап.
Если говорить об играх не основной хронологии (типа мини-игры, гонки и спин-оффы), то он появлялся в Sonic Drift в двух частях, Sonic R и Sonic Fighters. Помимо этого ему были посвящены два спин-оффа: Tails Skypatrol и Tails Adventures.
Эми Роуз
В хронологическом порядке она появилась позже Наклза (события Sonic CD происходят после Sonic 3 & Knuckles), но с ней игроки познакомились на год раньше, чем с Наклзом, потому с нее начнем. Как и Тейлз, она появилась в роли спасаемого персонажа — буквально аналог принцессы Пич.
Увы, в классической основной серии она больше не появлялась даже как камео. Разве что засветилась в мини-играх: обе части Sonic Drift, Sonic R и Sonic Fighters. Нигде не упоминалось, что у нее есть молот Пико-Пико.
Наклз Экидна
В отличии от первых двух, он впервые появился в роли оппонента Соника, а не в роли спасаемого персонажа. В Sonic 3 он отыграл свою роль и запомнился тем, что стал первым, выбивший Соника из Супер Формы — это крайне редко кому удается сделать. Учитывая, кого Наклз победил в своей истории — это Меха-Соника в Супер Форме — он очень опасный и сильнейший боец. Скалолазание и парение в воздухе были основной фишкой Наклза, а были места, куда мог попасть он один.
В первой половине третьей части он выступал врагом, пока не понял под конец, а во второй половине шла его история противостояния с Эгг-Робо, а затем с Меха-Соником, отстояв свой Мастер Изумруд достойно.
После этого он появился в Sonic Triple Trouble вновь в роли оппонента, но в конце Эггман заточил его, а Сонику пришлось освобождать его из клетки. Там состоялся мир.
Наклз появился в Sonic Blast (восьмибитная игра) в качестве играбельного персонажа вместе с Соником. Ну и в Sonic 3D Blast, как и Тейлз, играл роль NPC, отправляющий Соника на спецэтап.
Говоря о других играх, он появился в Sonic Drift 2 (в первом его не было), Sonic R и Sonic Fighters. За счет полученной известности заслужил свой спин-офф, правда, не сольный: Knuckles Chaotix, в котором помимо него были «Хаотиксы» в лице Вектора, Эспио, Чарми и Майти. В то время это были непонятные незнакомцы, но у каждого был свой геймплей. Но Наклз был в главной роли.
***
Достойны упоминания следующие персонажи классики:
1) Фэнг Снайпер появлялся в Sonic Triple Trouble в роли врага на бонусных уровнях, в Sonic Drift 2 в качестве играбельного персонажа и в Sonic Fighters.
2) Метал Соник появлялся в Sonic CD в роли босса, в Sonic Triple Trouble тоже в роли босса, в Sonic Drift 2 в роли играбельного, в Sonic R тоже, а в Sonic Fighters в роли предпоследнего босса.
3) «Хаотиксы» появлялись в полном составе только в Knuckles Chaotix. Вектор как камео появился еще в 1991 году вместе с Соником еще до выхода игры в роли местного зверька, так что он формально появился даже раньше Эггмана. Увы, больше не появлялся. Чарми только в Knuckles Chaotix. Майти в забытой игре SegaSonic the Hedgehog, где еще и Рэй появился разок. Разве что Эспио удостоился появиться почаще: помимо Knuckles Chaotix, где он появился вместе со своей командой, он стал играбельным и в Sonic Fighters. Хэви и Бомб были только в этой игре.
4) Эгг-Робо появлялся еще в Sonic 3 в роли бадника, играбельным стал в Sonic R. Тейлз Долл и Метал Наклз появились лишь в Sonic R просто как металлические копии Тейлза и Наклза соответственно в компанию Метал Сонику.
5) Барк и Бин появлялись в первый и последний раз только в Sonic Fighters.
***
Большинство классических персонажей кануло в лету и не появилось более. Фэнг, Барк, Бин, Майти и Рэй (до выхода Sonic Mania), Тейлз Долл, Метал Наклз, Хэви и Бомб, даже Меха-Соник — все они остались в прошлом. Понятно, что Барк и Бин — одноразовые персонажи, Хэви и Бомб из Knuckles Chaotix вовсе ненужные персонажи, Меха-Соника по факту заменили Метал Соником, но Тейлз Долл и Метал Наклз точно не помешали бы. Фэнг был интересен, как нейтральный злодей, и его можно было вернуть на современные просторы. Майти и Рэя вернули в Sonic Mania, что уже хорошо, однако быстро перестали интересовать игроков.
И вот выходит Sonic Adventure, хотя до нее должна была выйти Sonic X-Treme — последняя игра про Классик Соника, которая стала бы первой 3D.
Сам Sonic Adventure сохранил классику: там были Соник, Тейлз, Наклз, Эггман и Эми, а также новые персонажи: Гамма, Биг, Тикал и Хаос. Геймплей за Соника знаком: просто беготня. Геймплей за Тейлза такой же, как за Соника, но там надо обогнать Соника и прийти к финишу первым, что не делает его самостоятельным персонажем до финального уровня, где Тейлз противостоит Эггману. Наклз имеет свой новый геймплей с поисками осколков Мастер Изумруда или самих изумрудов Хаоса, будучи наиболее самостоятельным одиночкой. Геймплей у Эми скучноватый, хотя и первый официальный в ее исполнении: убегать от робота с медленной ходьбой, периодически отбиваясь молотом. У Гаммы в стиле шутеров, что немного интересно, хотя сами уровни у него короткие. А вот про Бига стоит молчать: рыбалка никому не нужная.
Эггман выступал злодеем, но главным был Хаос с его трансформацией в зависимости от того, сколько изумрудов поедал. Тикал была лишь персонажем-катсцен, но играла сюжетную роль. Хоть один Биг вышел лишним, но даже он хорошо запомнился. Сама игра сохранила дух классики.
***
После появилась Sonic Adventure 2, заменившая собой половину состава. По факту, все появились в этой игре, но роли были разные: Эми не была играбельной, но появилась в основной кампании в роли сопровождающего персонажа, а в мультиплеере за нее можно поиграть; Тикал и Хаос тоже играбельные, но только в мультиплеере; Биг появлялся на уровнях как камео, который рыбачит.
Старая тройка сохранилась, зато в сюжет вступила новая: и если Эггман знаком и даже стал играбельным в основной игре впервые, то в его команду вошли Шедоу и Руж. Шедоу был антиподом Соника, Руж — Наклза, а Эггману пришлось стать антиподом Тейлза и позаимствовать геймплей Гаммы, который по сюжету прошлой игры устранен. Игра была хорошая и достойно открыла XXI век. Хотя дух классики начал уходить. Да и в плане геймплея не было различий: у Соника и Шедоу одинаковый геймплей, то есть беготня; у Наклза и Руж — поиски изумрудов и осколков; у Тейлза и Эггмана — стрельба, то бишь геймплей Гаммы. Друг от друга практически ничем не отличались.
Шедоу по сюжету погиб, Руж смирилась и оставила изумруды и Мастер Изумруд Наклзу. На этом их выступление можно было закончить. Однако…
Выходит Sonic Heroes. Там появились четыре команды: команда Соника (старая тройка), команда Дарк (Шедоу и Руж, но Эггмана заменил новый робот Омега — замена устаревшим Гамма), команда Роуз (Эми и Биг, а к ним в компанию вошла новенькая Крим) и команда Хаотиксы (без Майти, Хэви и Бомба вошли в эту игру Вектор, Эспио и Чарми). Геймплей не отличался, разве что уровень сложности. Эггман и Метал Соник выступили злодеями, причем второй главным. Задумка неплохая, но тут стало много персонажей.
Можно упомянуть спин-офф про Шедоу. Там чисто он играбельный, но в роли сопровождающих у него чуть ли не все, кто появился в Sonic Heroes. Он комбинировал геймплей обычной беготни и шутера. Сюжетно спин-офф хороший, но сам вышел не таким уж хорошим.
Вспомним Advance-серию. В первой части только классические персонажи: Соник, Тейлз, Наклз, Эми (играбельные) и Эггман (злодей). Во второй части Эми отпала из основного сюжета, хотя становится разблокируемым персонажем, а ее место заняла Крим, геймплей за которой был читерским. Появилась Ванилла в роли спасаемого персонажа. Эггман был главным злодеем. А в третьем Advance появились все, причем только в паре можно было играть. Главным злодеем был Гэмерл, что аж Эггману пришлось помогать Сонику уничтожать его. Интересная задумка была тогда.
Стоит упомянуть еще Sonic Rush, но там Соник и Блейз в плане геймплея не отличались друг от друга.
Упоминать игры неканоничной хронологии нет смысла: там своего сброда хватает. Лучше перейдем сразу к Sonic 2006.
Играбельными были все, кто появился, но основными были Соник, Шедоу (опять) и новенький Сильвер, который хоть чем-то разнообразил. Тейлз и Наклз появлялись в истории Соника и ими можно было пройти лишь часть уровня. В истории Шедоу Руж и Омега выступали, чтобы помочь ежу завершить уровень. В истории Сильвера Эми и Блейз выступали. Его можно было назвать Sonic Adventure 3, но баги, сырой вид и подмоченный сюжет сделали игру самой худшей, пока не вышла Sonic Forces.
В кой-то веки отошли от толпы лишних персонажей, когда вышла Sonic Unleashed. Там играбельным был только Соник, зато новые приемы появились, а уровни стали более реалистичными и длинными. Правда, его ночная версия оборотня слегка погубила успешность игры. Тейлз и Эми появлялись в роли сопровождающих, причем Эми не шла рядом с Соником. Зато появился никому ненужный одноразовый Чип, который всю игру сопровождал Соника. Также некий профессор появился в роли персонажа-катсцен, как и Эми. Злодеем был не только Эггман, но и Дарк Гайя, который послал доктора прочь. Сюжетно не так хороша, но геймплей был отличным, правда, это касалось лишь дневных уровней.
В Sonic Colors еще сократили число персонажей: только Соник, Тейлз и Эггман. Виспы не имели определенной личности, так что считались лишь местными NPC. Зато никого лишнего, от того эта игра удалась.
В честь двадцатилетия вышла Sonic Generations — там играть можно было только за двух Соников: классического со старым геймплеем из прошлого и за современного. Появился практически весь ростер персонажей, но одни в роли спасаемых, а другие в роли оппонентов. Даже обе версии Эггмана появились. Ну и обе версии Тейлза. Странно, что обе версии Наклза и Эми не появились, хотя сюжетно роли не играли: один Тейлз согласился сопровождать Соника (в катсценах только), остальные остались ждать у моря погоды и бодрить Соников в финальной битве. Тут уровни были из прошлых игр, просто переделанные, что вошло плюс. Но такая формула сработала лишь разок.
Дальше вышла Sonic Lost World — Соник и Тейлз вели приключения, хотя играбельным был только еж. Эггман вновь злодей. Эми и Наклз появились лишь в катсценах и толку не было никакого. Злодеями выступили Завок и КО, то есть шестерка Зети, из которых в будущие игры попал только их лидер-качок. Не самый удачный выбор.
Потом появилась Sonic Boom, но она не входила в основную серию и считалась новой альтернативной Вселенной. Помимо старой четверки (Соник, Тейлз, Наклз и Эми) появилась и Стикс, но только в 3DS-версии вместо Эми. Злодеем выступил Лирик, который тут же ушел в небытие. Появился даже Шедоу со своим пафосом, а также Метал Соник в роли обычного босса, контроль над которым завладел Лирик, предав Эггмана. То есть Эггман не был главным злодеем в этой игре. Поэтому Бум-серия быстро прикрылась.
Затем вышла Sonic Mania — она считается продолжением Sonic 3 & Knuckles, хотя и вышла 23 года спустя. Старая тройка, но без Эми. Метал Соник появлялся в роли босса. Большая часть уровней были из прошлых игр. Эггман был главным злодеем. История Наклза шла параллельно с историей Соника и Тейлза. В DLC-версии появились забытые Майти и Рэй, тоже играбельные. Эми появилась лишь в трейлерах игры или в серии короткометражек, но в самой игре ее практически не было. Стоит упомянуть, что в качестве камео появились Фэнг, Барк и Бин — один магический робот, который мог превращаться в них, использовал их способности в качестве босса, но как отдельные личности «Хулиганы» не появлялись, увы.
Однако, вышла Sonic Forces, обсуждать которую точно не хочется. Инфинит вышел бы сильным злодеем, не будь в нем излишне столько пафоса. Аватар вовсе лишен личности и считается лишним персонажем. Характер персонажей испортился, хотя играбельными были лишь Соник, причем и современный, и классический, а также Аватар. Игра вышла казуальной и провальной, несмотря на свежую графику.
Теперь ждем Sonic Frontiers. Уже известны персонажи, которые появятся в этой игре: помимо главного героя и главного злодея (Соник и Эггман), где только Соник в роли играбельного персонажа, появятся Тейлз, Эми и Наклз, хотя о последнем мало что говорится.
***
Большинство игр показывают, что в играх появляется классическая пятерка: если Соник и Эггман обязаны появиться, так как каждая игра — их противостояние, то Тейлз, Наклз и Эми тоже появляются так или иначе, хотя и толку от них после Sonic Heroes нет. Остальной сброд персонажей просто путается под ногами и начинают раздражать своим присутствием. Тупо для фан-сервиса. Это вместо того, чтобы вернуть тех, кто был в классической эре, и придумать им роли. Однако, Sega не способна придумать роли даже завсегдатаям серии в лице Тейлза и Наклза, а Эми и так была бесполезной сначала XXI века и появляется лишь из-за того, что это первая дама в игровой серии.
В таком случае, лучше вернуться реально к истокам, где Соник противостоит Эггману в одиночку. Безо всяких прихвостней и союзников. Чисто Соник и чисто Эггман с роботами. Можно Метал Соника вернуть (он реально достойный босс и не мешал своим присутствием ни в одной игре), можно задействовать Тейлз Долла и Метал Наклза, так как роботы. Но раз Тейлз и Наклз выглядят тупыми никчемными персонажами в последних играх, где от них толку ноль, то лучше вообще не вставлять в игру, хоть и старички серии. Все равно в центре внимания Соник — его одного надо оставить. Потому что больше не было официальной каноничной игры, в которой сражались один Соник и один Эггман, как это было в самой ПЕРВОЙ игре!
Если Sega хочет выбраться из ямы, пора создать игру, в которой не будет никаких лишних персонажей, даже Тейлза с Наклзом, не говоря уж об Эми. Пора экспериментировать, включив в игру только двоих самых первых персонажей серии: героя и злодея. Думаю, франшиза всплывет наверх, ведь интересно узнать, каково будет Сонику действовать в одиночку, как это было в самом первом выступлении 1991 года. Ведь все персонажи, которые появлялись, были лишь болтунами и составляли компанию Сонику только для болтовни. Пора эту болтовню вычеркнуть и оставить Соника и Эггмана наедине. Только еж и доктор. Только герой и злодей. Никаких союзников даже в катсценах.
Сейчас это единственное правильное решение, которое надо принять.
