MonolitCity: управление городом в кубическом мире

Предисловие

История эта началась, когда мне было ещё 12 лет, учился я в 6 классе и обожал Minecraft. Прошли времена младшей школы, когда я только придя домой, врубал старый-добрый ПК, работающий на Пентиуме, и заходил на один из серверов выживания. И не простого выживания, а анархичного – чего мы с друзьями только на них не творили.

Например, какое-то время у нас существовала гильдия настоящих убийц. План был таков: один игрок, обиженный на другого, заявлялся в нашу конторку при помощи команды /warp assassin. Затем дожидался, пока один из профи зайдёт в онлайн, составлял заказ на "убийство", и затем оплачивал его (чаще всего алмазами или изумрудами, но иногда мы принимали и более прозаичные материалы в огромных количествах – один товарищ оплатил "убийство" двумя тысячами дерева).

За работу принимались профессионалы: они находили цель, устанавливали с ней связь (играли вместе, строили дом), а затем приглашали в "гости к знакомым». Ничего не подозревавший игрок наведывался в специально помещение, где оказывался… в клетке. Естественно, тут присутствовали и заказчик, и исполнитель. После определённого обмена слов между противниками (это могла быть целая тирада про преданную дружбу, или же скупое «иди на***»), жертва умерщвлялась. По правилам сервера, игрок после смерти не терял ни вещей, ни опыта, но зато дропал трофей – голову с собственным скином. Так как скины у всех были разные, а серв маленький (все знали друг друга), это был настоящий позор. Заказчик мог ходить с этой головой и хвастаться, как ловко провёл предателя

В общем, время, проведённое на survival-серверах было весёлое. Админы вмешивались только в крайних случаях, и игроки творили что хотели. Когда взгляд администрации на серв поменялся, ушли и мы с братвой – здание нашей гильдии расприватили «в наказание», и десятки обиженок бросились разбирать его по кирпичикам.

И вот, тяжёлые мысли о том, чем теперь заниматься, не давали покоя. До тех пор, пока одному из друзей не пришла в голову идея сделать в майнкрафте подобие САМПа. Все знали об этой модификации для Сан-Андреаса, все в неё играли, и все её любили. Сказано – сделано. Собственный серв на ноуте одного из старших братьев запущен, плагины накачаны, и шаловливые ручки дружбанов-школьников готовы воплощать в кубическом мире целый город.

MonolitCity: управление городом в кубическом мире, image #1

Становление MonolitCity

Тогда мы ещё не знали ни о бесценных воспоминаниях, которые оставит этот проект, ни о токсичных игроках, которые позже его развалят, и мирно строили свой городок. Взяв за основу карту большой и красивой мэрии, построенной каким-то зарубежным умельцем, мы построили вокруг неё свой город – с рынками, жилыми домами, дачным сектором, даже водопроводом (правда декоративным, практической цели он не имел). Закончив со всей этой красотой, мы начали приглашать людей: заселять MonolitCity.

MonolitCity: управление городом в кубическом мире, image #2

Я создал красивый рекламный пост на одном из форумов, посвящённых Майнкрафт. Дополнив его скриншотами из игры, мы отправили пост на модерацию.

И какого же было удивление, когда мы застали в группе соц. сети толпы желающих зайти на серв. Полсотни приглашений в друзья, две сотни упоминаний…

Кое-как разобравшись со всеми людьми, мы открыли сервер. Двадцать с фигом человек стали бегать по городу и заполнили чат сообщениями по типу: «О, неплохо постороили», «А чо ламать нилзя?», «Дайти мне многа деняк» и «Выдайте паспорт, дармоеды!». Итак, RolePlay начался.

Первейший закон MonolitCity устанавливал городской совет, в котором состояли Мэр (Я), Министр Финансов (Доктор Плам, а позже Лайт) и Министр Обороны (Drobitel, звали его Ян). Мы обозначили собственные сферы влияния, и приступили к работе.

Как мэр, я стал выдавать всем желающим паспорта, в которых обязательно должны были быть указаны ник владельца, его РП-возраст, а также РП-имя, поменять которое было уже нельзя. Без этой бумаги не принимали ни на одну из работ, и желающих её получить было очень много.

MonolitCity: управление городом в кубическом мире, image #3

Но, как вы могли догадаться, я просто-напросто за**ался выдавать толпе горожан документы. Выбрав среди уже получивших одного парня посмышлёней, я заплатил ему две серебряных монеты и посадил на своё место. Работа закипела, а я побежал к друзьям, узнать что у них да как.

Министр Обороны в первый же день забрал в армию десять человек (больше трети тех, кто зашёл на сервер!). Они были и не против – проходили паркур в военной части, за два дня игры прокачались до полковников, и, наконец, стали исполнять обязанности полицейских. Армия оказалась самой лёгкой дорогой для тех, кто просто хотел ролевой игры.

Но оказались и более пассионарные личности. Зайдя на сервер утром второго дня (тогда были новогодние каникулы, никто не учился), я обомлел от онлайна. 15 ЧЕЛОВЕК! С утра! Не все же они с Хабаровска, верно?

И вот – трое игроков подкараулили меня у мэрии (я предпочитал проводить время в баре со скрытым ником и болтать с горожанами), и спросили разрешение открыть магазин. Дело в том, что за несколько реальных часов в шахте они накопили деньжат на двух коров, необходимых для начала процесса размножения. Немного времени – и появилась целая ферма кожи. Из неё они накрафтили одежды, перекрасили её в разные цвета, назвали «Гучи», «Адидас» и прочими модными названиями, а затем пустили в оборот. Вообще, ребята оказались ушлые – через семь минут после получения разрешения, в центре города, рядом с мэрией уже стоял их магазин одежды. Я был рад, а вот министр финансов (который, кстати, уже успел смениться) нет. Лайт наведался к ребятам и установил такие цены, что ходить в одёжке «Гучи» стало равнозначно ношению малиновых штанов.

221 views·1 share