Виртуальная шарага или профессия будущего: киберспорт в вузах

Виртуальная шарага или профессия будущего: киберспорт в вузах, image #1

*Шутка про виртуальный диплом киберспортсмена*

В России учат делать турниры по киберспорту. Да, по киберспорту. Для этого в Москве есть специальная кафедра. Мы выяснили у студента, который учится там уже четвертый год, что дает профессиональное киберспортивное образование (и где потом работать).

Кафедра компьютерных технологий появилась четыре года назад в Российском государственном университете физической культуры, спорта, молодежи и туризма в Москве. Каждый год набор на это направление — более полусотни человек.

«Как я поступил? Просто: сдал ЕГЭ и поступил. Для поступления нужны русский, биология и базовая математика. На вступительных мне задавали общие вопросы про киберспорт. Например, в какой стране он впервые был включен в реестр видов спорта. Ответ — в нашей», — рассказывает Даниил Лопатников, студент кафедры компьютерного спорта.

С 17 июня 2016 года киберспорт стал официально признанным в России видом спорта. Соревнования может курировать Министерство спорта. Спортсмены могут получать звания мастера спорта России, заслуженного мастера спорта России и мастера спорта международного класса

Я с детства увлекался компьютерными играми. Родители о моем увлечении знали и приветствовали его, их я порадовал поступлением на бюджет. Предвзято относились только студенты других спортивных направлений: поначалу они не понимали, кто мы и что мы.

Цель игры: зачем поступать на кафедру киберспорта?

Поступать на киберспорт для того, чтобы стать киберспортсменом, — не самая благоразумная идея. Среди студентов у нас есть представители хороших команд, занимавших призовые места в международных турнирах. Но на кафедру, как правило, идут те, кто хочет реализоваться в самой индустрии. Профессиональные киберспортсмены у нас есть, но их немного, да и поступали они не для того, чтобы учиться играть.

Виртуальная шарага или профессия будущего: киберспорт в вузах, image #2

В киберспорте много ниш, наиболее перспективные: SMM, тимлидеры, организаторы игр.

Параллельно поступать на киберспорт и пробовать себя в качестве профессионального игрока довольно проблематично: у спортсменов из-за тренировок часто не хватает времени на личную жизнь.

Виртуальная шарага или профессия будущего: киберспорт в вузах, image #3

Ветвь навыков: чему обучают на кафедре киберспорта?

Конкретно на кафедре у нас есть два предмета: теория и методика компьютерного спорта и спортивно-педагогическое совершенствование.

Остальные предметы те же самые, что у тренеров по физической культуре и спорту. Проходим анатомию, физиологию, математику, статистику. Эти предметы для нас полезны, потому что киберспорт — полноценный вид спорта, он внесен во всероссийский реестр.

Полезен для нас тот же менеджмент, те же спортивные сооружения для понимания самого спорта. Все студенты кафедры в хорошей физической форме, мы сдаем подтягивание, прыжок в длину, бег.

Если киберспортсмен, умей сдать и ГТО

Нам рассказывают об смм-продвижении киберспортивного продукта: от процента покупателей среди пользователей до среднего чека аудитории. Студенты кафедры умеют верстать сайты, делать информационные порталы, монтировать видео. У нас есть курс сборки-разборки ПК, мы знаем составляющие компьютера: материнская плата, процессор, оперативная память, видеокарта.

Виртуальная шарага или профессия будущего: киберспорт в вузах, image #4
Виртуальная шарага или профессия будущего: киберспорт в вузах, image #5
1 of 2
Виртуальная шарага или профессия будущего: киберспорт в вузах, image #6

Характеристики класса: в чем преимущество студентов-киберспортсменов?

Студентов кафедры компьютерного спорта от обычных студентов отличает знание подводных камней в таких вопросах, как продвижение, формирование команды и ее состав. Профессиональным игрокам, как правило, не до этого. Также студенты-киберспортсмены хорошо знают теорию спорта и спортивное право.

У нас есть книжки и карты учета спортивного судьи. Мы можем судить киберспортивные соревнования регионального и всероссийского уровня — в зависимости от нашей категории.

В 2018 году Федерация компьютерного спорта провела 8 всероссийских чемпионатов. В них приняли участие более 85 тысяч игроков, было разыграно 15 миллионов рублей

Набиваем скилл: как проходит практика?

Практика на втором курсе у нас проходит в школе: мы там в качестве тренеров по физкультуре. На третьем — в компании Mail.ru. В практику входят изучение индустрии киберспорта, работа с онлайн-сетками, онлайн-расписаниями. Это и подготовка презентаций, и практика по формированию экспериментальных групп и снятию с них показателей: ЧСС (частота сердечных сокращений, — прим. ред.), гибкости. Конкретно киберспортивных показателей нет, можно брать самые обыкновенные, например, реакцию на движущийся объект.

Квест: как выявить читеров на турнире?

Предотвращать читеров очень сложно: они научились обходить все античитерские программы. Пример такой программы — X-Ray: она отслеживает вспомогательные процессы во время игры, сравнивая их со своей базой чит-программ, а также делает скриншоты и загружает их на сайт X-Ray Gaming, на котором можно отследить потенциально нечестного игрока. Это, я думаю, лучшее решение — следить за экраном участника. Как правило, такие нарушения выявляются постфактум. На протест дается пять минут, и за это время сложно найти момент с нарушением, чтобы показать судьям.

Нас учат выявлять читеров. Рассматриваются и тайминги, и записи игр с читерами, их приблизительное поведение. Любой студент кафедры может спокойно выявить читера в том же Counter-Strike, просто увидев, что игрок «ведет по стене» (использует чит, позволяющий видеть сквозь стены).

Виртуальная шарага или профессия будущего: киберспорт в вузах, image #7
Виртуальная шарага или профессия будущего: киберспорт в вузах, image #8
Виртуальная шарага или профессия будущего: киберспорт в вузах, image #9
1 of 3

Гильдия: исследования на кафедре киберспорта

Преподаватели кафедры проводили батарею тестирований: было доказано, что научным методом действительно можно собрать хорошую команду. У киберспортсменов есть определенные индивидуальные характеристики: у кого-то лучше развито правое или левое полушарие. Но нет гарантии, что собранная научным методом команда будет так же хорошо играть, как свободно сложившаяся команда игроков с высоким рейтингом.

Применять научный метод для создания команды с нуля слишком трудоемко. Гораздо полезнее использовать его, помогая командам высокого класса определять наиболее подходящие позиции для игроков с учетом их характеристик.

ЛОР игры: в каком состоянии сейчас российский киберспорт?

В киберспорте сейчас все сумбурно: может произойти буквально что угодно. У нас еще не прописаны все правила, Counter-Strike не утвержден Федерацией киберспорта, а FIFA утвержден Федерацией футбола. Есть сложности с выявлением читеров, которые иногда доходят почти до финала.

Составы формируются непонятным образом: никто не смотрит ни на образование, ни на показатели. Иногда капитан не капитан или игрок не соответствует своей позиции. Востребованность гарантирует высокий рейтинг: входишь в топ-100 или в топ-200, и тебя наверняка заметят и пригласят в команду.

Обучение на кафедре компьютерного спорта — это микс из менеджмента, диджитал-профессий и классического спортивного образования. Любите киберспорт и хотите развивать его — это идеальное место для вас.

Просто любите киберспорт — лучше продолжать расти как спортсмен самостоятельно. Хотите получить образование для галочки — проходите мимо, это нишевая кафедра для влюбленных в организацию турниров и борьбу с чит-кодами.

Белякова Ирина, редакция Include

Иллюстрации: Алина Гончарова, редакция Include

Паблик с работами иллюстратора

584 views·9 shares