Пойдём, поиграем?

Сегодня в «Инновациях» трудятся более 100 человек. Каждый из нас отвечает за свою часть работы. А теперь попробуйте представить: когда-то почти все задачи делились на… четверых. О том, как создавались первые интерактивные продукты, как удалось их продать и почему идею не бросили после множества неудач, рассказали руководители компании – Дмитрий Андреев и Игорь Григорьев.

Дмитрий Андреев и Игорь Григорьев
Дмитрий Андреев и Игорь Григорьев

Смотрите, какая классная штука – Kinect

Дмитрий: Я никогда не думал, что буду заниматься бизнесом, изначально планировал наукой заниматься. Мы создавали разные проекты: то «Умный водопровод», то анализатор для напитков. Но всё изменилось тогда, когда у меня родилась дочь и пошла через несколько лет в детский сад. Я понял вот что: вокруг столько технологий, а детские сады остались такими, какими были 20-30 лет назад. Нужно создавать технологии для детей!

На подходе был очередной конкурс Imagine Cup, который учредила компания Microsoft. Мы уже пробовали участвовать в нём ранее. Мой одногруппник обзвонил своих знакомых, чтобы собрать команду: среди ребят, которые решили участвовать, был и Игорь. Хорошо, что он тогда согласился!

Игорь: Да, Дима тогда пришёл, достал Kinect и говорит: «Вот есть такая классная штука, недавно у Microsoft вышла. Давайте с ней что-нибудь сделаем». Мы его подключили к компу и стали думать. Идея уже была – создать проект, нацеленный на образование детей. Значит, нужен педагог! И вот тогда выяснилось, что у нашего друга есть ещё один друг-рокер, у которого есть подруга-рокерша, которая вроде бы учится на психолога (смеются – авт). Так мы познакомились с Илоной (Илона Руднева, руководитель методического отдела — авт.).

Мы привели её в подвал ЮУрГУ! Илона, как настоящая рокерша, не испугалась, пошла с незнакомыми мальчишками в какой-то подвал… Но вообще у нас там была лаборатория!

Пойдём, поиграем?, image #2
Основатели компании — пока ещё студенты
Основатели компании — пока ещё студенты

Дмитрий: Там ещё пахло канализацией!

Игорь: Да! (смеётся – авт.) Мы показали ей Kinect, рассказали о нашей идее, и Илона прониклась! Мы создали первую игру «Пешеходный переход» и игру «Четвёртый лишний». Для конкурса этого было вполне достаточно!

Дмитрий: Это были первые игры в нашей «Играйке» (Комплекс подвижных игр «Играй и развивайся» - авт.), и всем на конкурсе они понравились. Было очевидно, что наш игры зацепили жюри, но в итоге первое место заняла другая команда с подобным проектом. Мы стали лишь вторыми! Мы так расстроились! Но в итоге решили не бросать начатое и создать свою компанию.

Игорь: Когда мы готовились к конкурсу, у нас основная часть времени уходила на то, чтобы сделать хорошую презентацию. Мы создавали документ в Power Point, учились даже правильно и красиво стоять и говорить. Но на самом-то деле мы хотели менять мир! Неудача нас не сломала. Наоборот, мы увидели, что наши игры интересны! Это и был тот самый момент, когда нужно не бросать, а делать!

В садиках штукатурка отваливается, а вы – про технологии!

Игорь: Мы начали создавать новые игры: нарисовали какой-то примерный план и каждую неделю делали по несколько игр. Наняли девочку – дизайнера, которая помогала отрисовывать картинки. Мы сидели в ЮУрГУ, а рядом был детский садик. Пришли туда, рассказали о своей разработке. Педагогам понравилось, но у них не было подходящего телевизора. «У нас деньги есть, но вы нам помогите это оформить», – попросили они. Помню, как я ходил в РБТ, чтобы купить телевизор, а потом у меня просили какие-то бухгалтерские документы. Я ничего в них тогда не понимал! Было искренне непонятно, почему их не устраивает простой чек (смеётся – авт.).

Дмитрий: Мы искали средства на развитие. Приехали однажды в Екатеринбург, презентовали проект. Там был специалист из ФРИИ (Фонд развития интернет-инициатив). Он много рассказывал про «Силиконовую долину» и крутые стартапы. А нам сказал: «У детских садов штукатурка отваливается, а вы им про интерактивные технологии! Нет смысла вас инвестировать». Меня лично это сильно подстегнуло! В первый раз мы не победили, во второй раз нам отказали в инвестициях, но нас это ещё больше разозлило и дало толчок вперёд.

Игорь: Мы ходили с презентацией по садикам, показывали её на планшете и просто говорили: «Есть такой продукт, покупайте».

Комплекс подвижных игр «Играй и развивайся»
Комплекс подвижных игр «Играй и развивайся»

Дмитрий: Денег не было, инвестиций нам не дали, значит надо просто начинать продавать наш продукт! Это в принципе, нормальная ситуация, «бережливый стартап». Первый наш покупатель – 153-й детский садик около ЖД-вокзала (г. Челябинск — авт.). По сути, мы им продали то, чего ещё не было. Мы разрабатывали игры прямо в процессе. Пока педагоги разбирались с готовыми, мы быстро делали новые. Тогда, кстати, сформировался наш основной принцип работы: мы делаем то, что нужно рынку прямо сейчас. Делаем быстро и продаём. А потом – дорабатываем, доводим до блеска. Именно благодаря этому подходу наша компания создалась, выжила и расширилась.

Игорь: Небольшой грант от Фонда экономического развития был. Мы ездили на какие-то конкурсы что-то где-то выигрывали. Однажды выиграли сертификат на IPad в какой-то магазин и продали, чтобы выручить денег.

Дмитрий: Зарплаты как таковой у нас не было. Мы работали ради идеи. Многие тогда нам говорили: «Зачем вы идёте в детские сады? Идите в школы! Там большой рынок, много потребностей». Но мы именно тогда и решили сосредоточиться на «дошколке». Рынок был пустой!

«Они же с ЮУрГУ!». Формирование команды

Дмитрий: Нас поначалу было четверо. Через какое-то время в педуниверситете образовалась компания, которая начала делать почти такой же продукт как у нас. При этом, всем понятно, что в педагогическом больше шансов создать по-настоящему ценный продукт с точки зрения образования. И выходов к клиенту там больше. А про нас говорили так: «Они же с ЮУрГУ (считается техническим вузом — авт.), что они могут понимать в образовании?» На следующем Imagine Cup они презентовали свою разработку. И тогда один из наших товарищей схватился за голову и сказал «Всё пропало!». Он решил, что это серьёзный конкурент, который буквально задавит нас на этом рынке. Он ушёл из компании, нас осталось трое. Но, кстати, той конкурирующей фирмы уже давным-давно нет.

Игорь: Все люди разные, и кого-то сложности подстёгивают, а кого-то деморализуют. Нам нужно было идти дальше. Какое-то время мы занимали одну из аудиторий ЮУрГУ, но потом нас оттуда «попросили». И вот тогда мы сняли офис здесь, на Кирова, 132 (здесь компания находится по сей день, занимая 3 этажа — авт.). Поставили наспех один стол и начали проводить собеседование на должность менеджеров по продажам.

Так выглядела команда компании пару лет назад. Теперь нас намноооого больше!
Так выглядела команда компании пару лет назад. Теперь нас намноооого больше!

Дмитрий: Приходили и совсем юные кандидаты, и деловые люди в костюмах, перед которыми мы сами чувствовали себя неловко.

Игорь: Однажды пришла женщина, которая стала спрашивать: «А что нужно продавать? Какое у вас УТП? Какие ценности?» Мы ответили: «Мы просто программисты, мы ничего не знаем!» Она сказала: «Научитесь сначала сами продавать, прежде чем кого-то нанимать». Так и вышло: Дима поначалу сам занимался продажами. Начали развивать и дилерскую сеть. Появились дилеры в Перми, в Коми. Они, кстати, очень хорошо продавали, в какой-то степени и мы стали учиться продажам у них.

Сейчас мы тестируем разные гипотезы, но тогда не было слова «гипотеза». Мы использовали слово «идея». Часто бывало так: «Ребят, нужна какая-то идея, а то завтра есть нечего будет». Это сильно стимулировало! Принимали участие в выставках, делали рассылки, ходили по детским садам. Несколько лет мы просто упорно работали, расширяя нашу базу контактов. В какой-то момент сработало «сарафанное радио». И вот тогда пошёл внешний рост, уже не зависящий от того, что лично мы делаем каждый день. Вот тогда мы уже смогли нанимать людей.

Вам шкаф или диван?

Игорь: Когда «Играйка» была относительно готова, захотелось придумать что-то ещё с Kinect. Возникла идея песочницы. Наш тогдашний партнёр Женя у себя дома собрал из джокеров (лёгкие металлические трубы для сборки металлоконструкций – авт.) конструкцию, накопал где-то песка, создал простейшую программу. Мы стали искать, кто будет нам её производить. Мебельщики, к которым мы приходили, спрашивали: «Вы объясните конкретно, что вам нужно – шкаф или диван? А мы говорим: «Нам надо песочницу!». Они за такое не брались. Через какое-то время нашли двух столяров. В гараже на Новомеханической (улица в промышленной зоне Челябинска — авт.) они создавали первые «Домики». Мы были очень рады, что они согласились с нами работать, потому что заниматься и продажами, и написанием программ, и производством – для нас это было бы нереально. Позже у компании появился свой собственный производственный цех, где царят чистота, порядок и реализованы все принципы бережливого производства.

Производственный цех, где происходит создание корпусов, сборка, упаковка товаров
Производственный цех, где происходит создание корпусов, сборка, упаковка товаров

Дмитрий: Много сил всегда давали те отзывы, которые мы получали и продолжаем получать от педагогов. Когда видишь, что продукт полезен, что он нравится, хочется создавать новое дальше, несмотря на моменты неопределённости. К нам приходят устраиваться на работу сотрудники детских садов, где стоят наши продукты, потому что они разделяют наши ценности! Компания всегда росла 2x – то есть, сначала 2, потом 4, потом 8 человек… Сейчас нас почти 100, а через 3 года по планам нас будет 300.

Важно вкладывать в продукт душу, ведь мы делаем всё это для детей. Мои дети любят наши продукты. Пока мне трудно объяснить им, чем именно мы занимаемся. Но я просто говорю: «Пойдём, поиграем?». И они всегда с радостью идут.

ПОСЛЕСЛОВИЕ
На данный момент под брендом «Инновации детям» производятся 6 основных интерактивных комплексов. Регулярно создаются обновления существующих программ и игр. Ведётся разработка совершенно новых продуктов. Нашими продуктами пользуются более 4500 детских садов по всей стране.

Пойдём, поиграем?, image #7
1695 views·5 shares