American Truck Simulator: релиз обновления 1.58
Мы рады сообщить, что обновление 1.58 для American Truck Simulator официально вышло и уже доступно в Steam!
Прежде всего, мы хотим поблагодарить всех, кто принял участие в открытом бета-тестировании, сообщал о найденных проблемах или делился общими отзывами на нашем форуме. Это значительно облегчает работу нашей команды по доработке обновления и помогает обеспечить максимально плавный переход к полноценному релизу.
Видеоролик для визуального ознакомления с обновлением 1.58 (YouTube): Кликабельно!Проект переработки Route 66
С выходом обновления 1.58 для American Truck Simulator мы рады представить проект Route 66 Rework — инициативу нашей команды по переработке, направленную на обновление легендарной исторической трассы Route 66, включая прилегающие локации, базы, достопримечательности и города, расположенные вдоль этого всемирно известного шоссе. В этом релизе основное внимание уделено ключевым участкам в северной части Аризоны и части Нью-Мексико.
Знаменитая американская трасса будет окончательно завершена с выходом будущего DLC Illinois. Мы решили пересмотреть некоторые старые участки этой культовой дороги, которые уже не соответствовали нашим текущим стандартам картографии. Обновление включает полностью переработанный участок I-40 и историческую Route 66, а также обновлённые города, дорожные сети и многое другое.



В северной Аризоне водители в версии 1.58 смогут обнаружить, что такие города, как Кингман, Флагстафф, Гранд-Каньон-Виллидж, Пейдж, Кайента, Кэмп-Верде и Шоу-Лоу были полностью переработаны с нуля. Также добавлен совершенно новый город — Лейк-Хавасу-Сити, расположенный на трассе AZ-95. Это одно из самых популярных туристических направлений в Аризоне, привлекающее посетителей со всего мира и расположенное прямо на реке Колорадо.



Этот город особенно известен тем, что здесь находится Лондонский мост. Первоначально построенный в 1831 году и пересекавший реку Темзу, он был перевезён из Лондона (Англия) и заново собран кирпич за кирпичом над каналом Бриджуотер в 1971 году! Игроки смогут не только увидеть эту культовую британскую достопримечательность в Лейк-Хавасу-Сити, но и проехать по ней. Мы настоятельно рекомендуем отметить своё первое пересечение чашкой настоящего чая.
Но это не единственное изменение на карте: мы прощаемся с городом Холбрук и приветствуем новый город — Уинслоу, который определённо стоит посетить. Пересекая границу штата в сторону Нью-Мексико, вы также заметите, что города Галлап, Альбукерке и Тукумкари были полностью переработаны с нуля, получив больше деталей в городской застройке, дорожной сети и окружающих пейзажах, которые делают коридор Route 66 таким культовым.



Помимо самих городов и шоссе, проект Route 66 Rework также обновляет знаковые достопримечательности и живописные маршруты региона, включая такие места, как дамба Гувера, Гранд-Каньон и Долина Монументов. Они получили свежий облик, благодаря чему весь регион стал выглядеть современнее и стал ещё интереснее для исследования.



Лучший способ ознакомиться со всеми изменениями — просто отправиться в путь! Мы надеемся, что вам понравится работа команды. Они проделали большую работу, чтобы привести эту легендарную трассу и её окрестности в соответствие с нашими современными стандартами картографии, сохранив при этом знакомую атмосферу, которую узнают давние водители.
Академия вождения — Управление автопоездом
Видеоряд с представлением нового модуля (YouTube): Кликабельно!В этом обновлении также появился новый модуль для Академии вождения под названием Управление автопоездом. На этот раз наша команда глубоко проработала тему передачи практических навыков управления грузовиками с двумя прицепами, более известными как «дабл». Мы подготовили набор непростых сценариев, которые шаг за шагом обучают движению вперёд, маневрированию и движению задним ходом с двойным прицепом.


Обучение разделено на три главы: сначала игроки осваивают манёвры при движении вперёд, затем постепенно переходят к техникам движения задним ходом с двумя прицепами. После этого вас ждут более динамичные сценарии, вдохновлённые реальными дорожными ситуациями, где можно по-настоящему проверить полученные навыки.



Как и в предыдущих модулях Академии вождения, мы подготовили для вас награду! За прохождение всех сценариев этой главы вы получите очаровательную игрушку-таксу по имени Фрэнки для кабины вашего грузовика — она будет сопровождать вас в поездках. Обратите внимание, что награда привязана к игровому профилю, на котором вы завершили этот модуль.



Кроме того, благодаря вашим отзывам мы скорректировали одно из достижений во втором модуле Академия вождения — Продвинутые навыки вождения. Теперь для получения достижения «Умник с большой дороги» необходимо заработать три звезды в 15 сценариях вместо 23. Однако водителям, желающим продемонстрировать полное прохождение и получить в кабину подвесной золотой дорожный конус, по-прежнему нужно завершить все сценарии, собрав по три звезды в каждом.
Новые грузовые гаражи
С годами гаражи стали важной частью построения вашей транспортной империи. Это не просто место для хранения грузовиков и найма водителей, но и пространство, отражающее ваш прогресс и успех на дороге. Именно поэтому наша команда решила, что пришло время обновить их и придать им заслуженно свежий вид.
В обновлении 1.58 наши дизайнеры переработали грузовые гаражи, придав им новый облик, который лучше соответствует уровню качества и детализации, к которому вы привыкли в American Truck Simulator. Обновлённые интерьеры, улучшенная графика и атмосфера — всё это сделано для того, чтобы гаражи ощущались более современными, реалистичными и приятными для пребывания.




Наша команда провела полную визуальную переработку всех трёх типов гаражей. Главной целью было обновить пространства, которые со временем устарели, и привести их к актуальным стандартам. К работе подошли с большим вниманием к деталям и амбициями: задача заключалась не просто в замене старых моделей, а в том, чтобы превратить гаражи в место, куда игрокам действительно хочется возвращаться — пространство, которое приятно улучшать, исследовать и рассматривать вплоть до мелочей.
Обновление физики поведения транспорта и столкновений
Готовясь к появлению новых типов транспорта в будущих дополнениях для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator, таких как Road Trip и Coaches, мы пересмотрели и значительно доработали внутриигровую физическую модель. Это касается поведения транспорта, его реакции на ваши действия, а также системы столкновений и взаимодействия с окружающим миром. Для этого нам пришлось серьёзно заглянуть «под капот» и пересмотреть базовые принципы симуляции физики в наших играх.
Часть изменений была внесена с учётом новых категорий транспорта — зачастую более лёгких, коротких и в некоторых случаях более мощных, чем те, под которые изначально настраивалась наша симуляция. Однако многие улучшения положительно скажутся на всех транспортных средствах, включая привычные вам грузовики. Наша цель была простой: повысить реализм и отзывчивость управления, сохранив при этом знакомое и любимое ощущение от вождения — только более отточенное.


В первую очередь мы улучшили отклик на нажатие газа. Теперь он основан на корректной карте крутящего момента двигателя, а сопротивление двигателя при отпускании педали стало более реалистичным, что делает движение накатом плавнее и естественнее. Перед началом движения двигатель теперь слегка повышает обороты, чтобы набрать крутящий момент, а также была добавлена система помощи при трогании в гору, повышающая надёжность старта на подъёмах.
Для пользователей клавиатуры добавлена новая опциональная система управления газом с двойным нажатием: удержание клавиши обеспечивает частичное ускорение для более плавного движения, а двойное нажатие — полную мощность при необходимости.
Помимо работы двигателя, обновление включает механические улучшения, добавляющие больше нюансов в поведение грузовиков на разных покрытиях. При движении по бездорожью колёса теперь получают характерный развал, более точно отражающий работу подвески с неразрезным мостом, а при повороте учитывается кастер. Это тонкие детали, но они делают ощущения от езды более реалистичными на неровной местности и вне идеально ровных дорог.
Также была доработана звуковая составляющая, благодаря чему обратная связь во время движения стала более целостной и естественной. Вы можете заметить, что двигатель теперь слегка повышает обороты перед началом движения для набора крутящего момента.
В American Truck Simulator мы обновили геометрию столкновений практически на всех дорогах, улучшив стабильность и сгладив кривизну покрытия для лучшего контакта колёс с дорогой и более предсказуемой управляемости. Подробнее об этих изменениях вы можете прочитать в отдельной публикации в нашем блоге.
Переработка обучения и контекстные подсказки
Мы представляем обновлённую систему обучения, основанную на новом механизме контекстных подсказок. Её цель — более естественно знакомить новых игроков с игрой и её возможностями, предоставляя полезную информацию в нужный момент, а не ограничиваясь единственным линейным обучающим сценарием.
На первом этапе система будет использовать подсказки из текущего обучения первой доставки, дополненные новыми, специально созданными уведомлениями. Эти подсказки будут органично появляться в процессе игры, помогая новичкам разобраться в основных механиках, при этом не отвлекая опытных водителей от дороги.
Обновлённый Route Advisor
Одним из самых заметных изменений в обновлении 1.58 стала полная переработка Route Advisor. Текущая версия, к которой вы привыкли, была удалена и заменена совершенно новой системой на основе виджетов.
Теперь вместо одной фиксированной панели информация отображается через отдельные графические виджеты, каждый из которых отвечает за свою функцию. Такой подход делает интерфейс более чистым и удобным, а также даёт игрокам больше контроля над тем, какие данные они хотят видеть во время вождения. Виджеты можно настраивать под разные стили игры — от минималистичного интерфейса до более насыщенного HUD.


Эта переработка находилась в разработке уже некоторое время и часто запрашивалась сообществом. Впервые мы показали её посетителям третьего SCS Fan Day, после чего система прошла масштабное внутреннее и внешнее тестирование с очень обнадёживающими результатами. Как и в случае с любыми крупными изменениями, мы продолжаем внимательно следить за вашими отзывами, чтобы учитывать их в будущих доработках и обновлениях. Наша главная цель — сделать так, чтобы всё работало стабильно и соответствовало ожиданиям как можно большего числа игроков.
Функция Быстрая информация
Экран паузы был полностью переработан, чтобы лучше соответствовать тому, как сегодня играют в наши проекты. Мы воспользовались возможностью переосмыслить его с нуля и придать ему более чёткое назначение, превратив в функцию Быстрая информация. Новый дизайн делает акцент на структурированном и удобном отображении ключевой информации в одном месте — управления, данных о грузовике, деталей заказа и местных правил.
В рамках этих изменений часть информации, которая ранее отображалась напрямую в Adviser, была перенесена в Быструю информацию. В первую очередь это сведения о заказе, состоянии и повреждениях грузовика, а также настройки транспорта и вызов сервиса. Такое перераспределение помогает сделать интерфейс во время движения более чистым, при этом вся важная информация по-прежнему доступна буквально в одно нажатие паузы. Кроме того, это создаёт основу для будущих игровых возможностей, таких как Coaches и Road Trip.
Благодаря вашим отзывам во время этапа открытой беты мы также улучшили доступность Быстрой информации в мультиплеере. Теперь вы можете легко открыть её, просто нажав F1 во время совместной игры в конвое.
В целом обновлённая Быстрая информация органично вписывается в новое направление интерфейса версии 1.58 и поддерживает нашу цель — создать более современный, гибкий и готовый к будущему пользовательский опыт.
Улучшения экранов управления
Обновление 1.58 приносит ряд финальных доработок существующих экранов управления, включая менеджеры водителей, прицепов, грузовиков и гаражей. Это не глобальная переработка, а точечные улучшения, направленные на повышение удобства использования, наглядности и общего качества интерфейса, а также на исправление ряда мелких недочётов.
Одним из практических улучшений стала более удобная и заметная информация о нанятых водителях. Теперь игрокам проще отслеживать прогресс развития их навыков и понимать, как со временем развивается команда. Кроме того, выбранное в данный момент направление обучения для каждого водителя теперь выделяется прямо в обзоре навыков, чтобы его можно было увидеть с первого взгляда.
Помимо этого, были внесены постепенные улучшения UX и UI, а также оптимизация управления с контроллера. Добавлен более удобный доступ к информации о компании — названию и логотипу — с возможностью их редактирования.
Все эти изменения призваны сделать повседневное управление более удобным и информативным, при этом сохранив привычную структуру интерфейса, к которой игроки уже привыкли.
Улучшения конфигуратора грузовиков
Конфигуратор грузовиков и прицепов, а также раздел Обзор грузовиков, также получили ряд целевых улучшений. Несмотря на широкие возможности этих экранов, мы понимаем, что их текущая реализация не всегда была оптимальной при использовании контроллера или мыши: некоторые функции могли быть неочевидными, сложными в навигации или лишёнными подсказок. В рамках обновления также были устранены различные мелкие проблемы.
Вместо полной переработки мы сосредоточились на доработке существующего интерфейса: более понятная навигация, улучшенная обратная связь, добавленные подсказки там, где это необходимо, и повышение общей стабильности — при сохранении знакомой структуры.
Также была добавлена функция «Применить ко всем совместимым» для настраиваемых окрашиваемых элементов колёс, таких как болты, гайки, диски, ступицы и колпаки. При изменении цвета вы можете воспользоваться этой функцией, чтобы применить его ко всем подходящим аксессуарам сразу — больше не нужно менять каждый элемент отдельно.
Эти изменения делают настройку транспорта более удобной и приятной — будь то тонкая настройка деталей с помощью мыши или навигация по меню с контроллера.
Мы понимаем, что это довольно масштабный набор изменений, и хотим быть в этом прозрачными. Адаптация к нововведениям может занять некоторое время, и обратная связь от сообщества крайне важна. Именно поэтому этап Open Beta был для нас особенно значим — он позволил более широкой аудитории опробовать изменения и поделиться своими впечатлениями.
Все эти улучшения являются частью нашего долгосрочного видения развития American Truck Simulator. Они помогают подготовить основу игры к будущим амбициозным проектам и одновременно делают повседневный игровой процесс более плавным и приятным.
Список изменений:
Геймплей
- Академия вождения — Управление автопоездом
Транспорт
- Обновление физики поведения транспорта и столкновений
Карта
- Проект Rework Route 66
- Изменения карты в подготовке к Road Trip
- Новые гаражи
Интерфейс
- Переработанный туториал и контекстные подсказки
- Обновлённый Route Advisor
- Функция Быстрая информация
- Улучшения экранов управления
- Улучшения конфигуратора грузовиков
Оригинал: Кликабельно!
