Обновление 1.60: Улучшенная система материалов
В сегодняшнем блоге мы хотим показать вам ещё одну часть грядущего обновления 1.60 для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator, которая, как мы надеемся, очень порадует наше #BestCommunityEver. В этом обновлении мы представим улучшенную систему материалов для интерьеров некоторых грузовиков! Давайте посмотрим подробнее.
Улучшенная система материалов, которая появится в версии 1.60 для обеих игр, значительно повышает качество освещения и визуальной составляющей интерьеров выбранных грузовиков. Основная цель системы — улучшить реакцию материалов салона на свет, благодаря чему кабины станут более читаемыми, детализированными и визуально приятными.



Во время разработки Project Road Trip мы внедрили широкий спектр визуальных и технических улучшений. Одним из самых значительных изменений стала переработка материалов, используемых в интерьерах транспортных средств.
Сообщество давно просило нас об этом, поскольку старая система часто делала интерьеры слишком тёмными и «плоскими», особенно в сценах без прямого освещения. Теперь различия между такими материалами, как кожа, ткань, пластик и металл, будут гораздо заметнее даже при слабом освещении.




«Главная цель новой технологии заключалась в том, чтобы добавить больше света в затенённые области интерьеров транспортных средств. Предыдущая система плохо справлялась с непрямым освещением в таких ситуациях, из-за чего многие детали терялись в темноте. Новое решение использует несколько вариантов динамических кубических карт (cubemaps), позволяя всем материалам более естественно отражать окружение и реалистичнее реагировать на окружающий свет. Отражения окружающей среды больше не ограничиваются только сильно отполированными металлическими поверхностями. Это изменение делает интерьер значительно глубже и более читаемым», — говорит наш технический руководитель по транспорту Даниэль.
Мы также внесли небольшие изменения в глобальное освещение, в основном сосредоточившись на балансе экспозиции и контрастности, а также добавили тонкие визуальные улучшения для плохих погодных условий, чтобы добиться более цельного и качественного внешнего вида.



Разработка этой системы велась параллельно с Project Road Trip, где её важность стала ещё очевиднее. Небольшие и тёмные интерьеры легковых автомобилей сильнее страдали от нехватки непрямого освещения, чем кабины грузовиков с большими окнами и светлыми салонами, куда часто попадает прямой свет. Поэтому Road Trip стал идеальной средой для разработки и тонкой настройки этих технологий.
С самого начала вся система создавалась с учётом интерьеров грузовиков в обеих играх, поэтому базовые версии игр и существующий автопарк также будут постепенно получать эти улучшения. На протяжении всего процесса мы помнили и об игроках со слабым железом. Наша цель состояла в том, чтобы сделать визуальные улучшения максимально заметными при минимальном влиянии на производительность.





Первыми грузовиками, которые получат улучшенную систему материалов, станут модели DAF NGD и MAN TG3 TGX в ETS2. В ATS игроки увидят переработанные интерьеры у Mack Anthem и Western Star 49X. В будущих обновлениях мы постепенно добавим эту технологию и для других грузовиков в обеих играх.
Мы надеемся, что эта новая функция заставит вас ещё сильнее ждать обновление 1.60, ведь она значительно улучшает интерьеры грузовиков и делает вид из кабины лучше, чем когда-либо! Обратите внимание: транспорт из Road Trip не выйдет вместе с обновлением 1.60.






До следующего раза! Увидимся на дорогах — и продолжайте крутить баранку!
Оригинал: Кликабельно!
