Недельный обзор #25
Мы настолько сроднились с форматом недельного обзора, что 25-ый его выпуск можно назвать настоящей серебряной свадьбой!
С годовщиной, обзор!
На этой неделе мы расскажем вам об автомобилях, приложении очередей, обучении в начале игры, новой карте, будущих и уже загруженных обновлениях.
Об автомобилях
На этой неделе была закончена модель автомобиля Lada Priora второго поколения. Машина была сделана нашими моделлерами с нуля и соответствует всем стандартам качества нового карпака: отличные детализация, оптимизация и внешний вид!




Заканчиваем работу над обновлённым Mitsubishi Lancer Evolution X. Альтернативная модель стала в 3 раза легче и при этом имеет больший функционал.


О приложении очередей
На прошлой неделе мы показали вам макет нового меню очередей и анонсировали еще одно обновление, связанное с ними.
Сегодня представляем вашему вниманию «JS Order» – приложение для навигации по очередям на работы прямиком из телефона!
С новым приложением вы сможете следить сразу за всеми очередями, в которых состоите. Ожидаем релиз в ближайшее время.
Знакомьтесь: Алиса!
Тяжело ли вам было начинать игру на Провинции? На самом старте игрок на самом деле получает недостаточно информации, приходится самому узнавать, как открыть чат, меню и карту. Мы работаем над обучающим обновлением для новичков, а поможет нам в этом Алиса – именно она будет встречать игроков на вокзале после регистрации.


О загруженных обновлениях
Сегодня мы загрузили обещанный в прошлом «Недельном обзоре» таймштамп над худом – включить его можно в меню игрока [M]. Форумные джедаи, пользуйтесь на здоровье!
Приятные новости для работяг: на стройках появились новые расцветки для ЗИЛов, предназначенных для развозки стройматериалов.
О выборах
Мы пробуем новый формат разработки обновлений. Сейчас игроки ждут от нас много новшеств, и хочется узнать, что желают увидеть первее.
В этот раз мы определили две важные системы, между которыми придётся выбрать и дать одной повышенный приоритет: ЧАТП и работа механиков.
Частные АТП – давнее желание множества игроков и важная система для транспортного проекта, а работу механиков не затронул ребаланс, да и сама по себе она довольно унылая и требует полной переработки.
Сейчас всё в ваших руках! Решайте! Система, которая наберёт к следующему «Недельному обзору» больше голосов, не только попадёт в приоритетную очередь на разработку – мы напишем её тех. задание (описание системы, с которого начинается её разработка) для скриптеров вместе с вами на прямой трансляции. Каждый сможет внести свой вклад в разработку!
О карте
Продолжается работа над разработкой новой карты Провинции. Предвкушаете её релиз? Мы тоже! Посмотрите, какие атмосферные лёгкие объекты придут на замену старым!





На этом всё! Встретимся на следующей неделе!
Приятной игры на Провинции!
Команда JST Project <3
