Обзор: лето — осень 2025 на Провинции
Всем привет! Сегодня календарное лето подходит к концу, и впереди нас ждет осень. Отличный момент, чтобы подвести итоги теплого сезона и рассказать о планах на ближайшие месяцы.
Поехали!
🕰️ Ретроспектива
Блок с информацией о наиболее важных обновлениях и событиях, произошедших на проекте за последнее время.
Частота 9.0
Самое яркое и масштабное обновление этого лета! Ивент логично продолжил празднование дня рождения нашего любимого Radio Province, которому
28 июня исполнилось 9 лет.
Игроки получили возможность попробовать себя в роли радиолюбителей: по всей карте были разбросаны тайники с электроникой и кассетами с музыкой. Найти схроны и добраться до содержимого помогали металлоискатели и лопаты.
Из найденных деталей каждый мог собрать в мастерской раритетные приёмники разной степени редкости и ценности. Игроки, обменивая их у торговца на ивентовую валюту, получали ценные призы.




Помимо отличного настроения и призов, вместе с игроками навсегда остались собранные ими кассеты с музыкой и радиоприёмники (работающие как музыкальная колонка).
Изменения для организаций и фракций
Здесь мы расскажем о двух на первый взгляд небольших, но очень полезных изменениях, которых игроки ждали уже давно.
Во-первых, владельцы организаций наконец получили возможность контролировать перемещение декоративных предметов внутри офисов. Теперь права на их установку можно выдавать другим членам организации или, при необходимости, забирать обратно. Больше никаких неожиданных пропаж!
Во-вторых, сотрудники с доступом и руководство фракций получили новые функции в меню взаимодействия — «Повысить» и «Понизить», позволяющие изменять ранг других членов фракции. Пришел, повысил, победил.
Обновление визуала
Этим летом изменилась очень важная часть интерфейса — элемент, который ежедневно видит большинство игроков. Речь идёт о спидометре и связанных с ним иконках («чек» двигателя, значок заправки, индикаторы ближнего света и т. п.).
В социальных сетях были смешанные отзывы по поводу обновленного HUDа, поэтому хотим провести небольшой опрос.
Не переживайте — легендарный «Док» из фильма «Назад в будущее» в исполнении Кристофера Ллойда никуда не исчез. Правда, теперь, чтобы найти пасхалку-легенду, придётся «постараться» чуть больше. Только не переусердствуйте, ну правда.
Изменения коснулись и инвентаря игрока. Мы обновили абсолютно все иконки номерных рамок. Их визуал стал ярким и информативным — найти нужную рамку среди любимых предметов стало куда проще.
И ещё одна атмосферная деталь этого лета на Провинции — загрузочные экраны, встречающие вас на серверах. Если вы хотели себе такой, то мы с радостью готовы поделиться. Ставьте на рабочий стол и радуйте себя яркими красками провинциального лета!
Скачиваем архив с загрузочными экранами по ссылке без регистрации и СМС.












Будущее 💫
Блок с информацией о том, над чем ведётся работа в данный момент.
Карпак
Что? Сколько? Когда? Постараемся коротко ответить на основные вопросы. Нас ждёт уже ставшее классикой обновление формата: новые автомобили, полностью переработанные модели уже имеющихся машин и различные исправления. В общей сложности — более десяти наименований транспортных средств.
Карпак выйдет в сентябре — ждать осталось совсем недолго. Из подсказок можем лишь намекнуть: он будет супер, а некоторые игроки наконец-то получат то, о чём мечтали уже очень давно.
И, конечно, нельзя взять и не закинуть небольшой спойлер. Что это тут у нас?


Тестирование настроек управления
Уже собран трипл-сет из упоминаний этой механики, так когда же мы ее увидим на серверах? ААААААААААААААААААААААА! (Дорогой дневник, мне не описать всю боль и унижение…).
Механика потребовала знатно перетрясти принцип установки стейджей, кастомного хандлинга комплектаций авто и тюнинга подвески. А ко всему этому добавились еще и экспериментальные параметры стейджей и экспериментальные настройки хандлинга под отдельные комплектации авто. Это какой-то кошмар, но оно работает и даже пытается не конфликтовать друг с другом. В релиз возможность потестить новые настройки управления на треке вместе с друзьями запланирована также в сентябре.
Обновление текстур игры
Пока кипит работа над новой картой, мы решили привнести свежие краски в текущую версию игры. Представляем обновленный ретекстур знакомых объектов, мест и интерьеров! (Отдельная благодарность автору ретекстура на скриншотах — нашему медиа-мейкеру Artem Lisoy).







А еще мы хотим обновить осеннюю природу: деревья, текстуры травы и земли у дорог и т. п. Нынешний осенний пак уже приелся (в начале сентября еще будет возможность попрощаться с ним), поэтому здесь тоже просится что-то новенькое. Работа ведется, следите за информацией в группе!
На этом наша статья подходит к концу. Многое хочется показать и поделиться по тому самому, но время еще не пришло. Желаем вам не впадать в осеннюю хандру и хорошего учебного года. Уже совсем скоро мы поделимся новыми кадрами с грядущего карпака. Оставайтесь на связи!
С любовью, команда JST Project <3
